キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 577 - 608 件目
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第16回ぷちコン応募作品「TailWind」
第16回ぷちコン,テーマ「みち」(https://historia.co.jp/ue4petitcon16)
の応募作品です.
UnrealEngine 5.0 EA を使用しています.
キャラクタにVroidStudio製のものを使用しています.
以下のサイトの音声素材が含まれます.
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
【ゲーム制作】最初にして最大のアップデートとなるVer0.2!?~後編~【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.1をリリース中です!!
前(前編)→sm41242213
次→sm41493293
初めてにして最大の大型アップデートです!!
一気にゲーム性マシマシのver0.2となっておりますので、
じっくり覗いていきましょう!!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part2
3:56 画像の設定ミスがありました。本来はこちらのアセットを紹介するはずでした。
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/interior-mapping-shader
YouTube版
https://youtu.be/7vTbT9wiq8Q
前回 sm41201003
次回 sm41333087
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
島でオフロードカーで配達するゲームを作りたい #3
登山ゲームではなく、配達(運搬)ゲームにしようかと思い始めています。
改良点
・車の見た目を改良
・音をつけた
・サスペンションを自作
・ステアリング角度の改良(アッカーマンジオメトリを考慮)
#コメ返し
>6~8輪車
コンテナ運ぶミッションとかね。もはやSnowRunner。
>完全にひっくり返ったらどうなるんだろ
この動画では重心を非現実的なくらい下げているから、起き上がりこぼしのように立ちます。でも、最終的には、重心を戻します。そうすると、ひっくり返るので、それを解消する手段を用意しないとですね。
>キャンバーとトー角
なるほど。面白いっすね。これは割と簡単にできそう。
# 過去作
- 感染メイズ
https://store.steampowered.com/app/1307530
- せどまいり
https://store.steampowered.com/app/1684220
- Light It / てらし鬼
https://store.steampowered.com/app/591640
# Twitter
https://twitter.com/masatokogames
【自作ゲーム】3Dアドベンチャー『こふんは生きている』ふんいき体験版PV
3Dアドベンチャー「こふんは生きている」のPVです。
初めての体験版をコミックマーケット100で頒布しました。
リリース直前!!ここまでと、ここからのお話!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
ついに、Steamでのリリース目前です!!
前→sm40473800
次→sm41242213
ついに…リリースの時がやって来ました!!
ここまで行ってきたストアページの作成やSteamに向けた対応と、ここからのお話をしていきましょう!!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【UE5.0.2対応】サードパーソンテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【移動床作成編】
この動画の移動床の作り方は過去のアンリアルクエストで紹介されたものにほんのすこしだけ手を加えた(?)ものになります。
こうすると便利!とかね!
解説とかはしていないのでとりあえず作って動かしたい方向けになります!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前の動画→sm40543501
次の動画→未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
【GW企画】ずんだもんが教える、PCで出来る趣味と最速の学び方【3Dモデリング、プログラミング、動画編集、イラスト、DTMetc】
youtube版
https://youtu.be/E63UUZAOtIk
---3Dモデリングパート紹介サイト----
天使のblender入門 (yonaoshi3Dさん)
https://www.youtube.com/watch?v=LIqb1vdODVs
ドーナツチュートリアル (Blendrr Guruさんのチャンネル)
https://www.youtube.com/watch?v=nIoXOplUvAw
---イラストパート紹介サイト----
犬走椛ちゃんのイラスト (かににゃんさん)
https://www.pixiv.net/artworks/64937605
---プログラミングパート紹介サイト---
ドットインストール
https://dotinstall.com/
---ゲーム製作パート紹介サイト---
Unreal-Engine-4で極めるゲーム開発
https://www.amazon.co.jp/dp/B0876RW7Z6/
作って覚えるアンリアルエンジン~ダンジョンゲーム編~
https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-award/
Wolf RPGエディター
https://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/
---動画編集パート紹介サイト---
DaVinci Resolve公式サイト
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
私が投稿した動画編集講座
https://www.youtube.com/watch?v=vgsa0pxKS9o
**使用した素材**
VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp/
いらすとや https://www.irasutoya.com/
icon mono https://icooon-mono.com/
youtuberのための素材屋さん https://ytsozaiyasan.com/
MusMus https://musmus.main.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
UC0079.09.18 SIDE7 / -GUNDAM FAN ART-
「機動戦士ガンダム」自主制作映像作品
SoftWare : Maya2020, AfterEffects, SubstancePainter, Photoshop, Premiere, EmberGen
Renderer : UnrealEngine5
Blog「UKi -CG屋の備忘録-」 https://mwmemo.blogspot.jp/
twitter
https://twitter.com/UKi_GRA
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その8【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回はずっとバトル機能を拡張していたので
全編に渡って戦闘の話になります(他の内容もありましたが長くなったのでカット)
ラスボス複雑すぎるぞ責任者出てこい(自業自得)
今年もあと2日となりました。皆様良いお年を!
前回:sm39399252
次回:sm40547091
マイリス:mylist/69756690
※動画コメント、並びに広告いつもありがとうございます(´ω`)
休めよからの紹介動画【MATRIX AWAKENS AN UNREAL ENGINE 5 EXPERIENCE】
UNREAL ENGINE 5 を使った体験デモになります。
ゲームはどこまで進化するのか…。
全力の負荷軽減で、敵をいっぱい出しましょう【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前→sm39358537
次→sm39741468
あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもくpart32 Part1→https://youtu.be/mxxDYlDe2PM
◇もくもくpart32 Part2→https://youtu.be/m6-C7Awq4dQ
◇もくもくpart32 Part3→https://youtu.be/bYZK3vCorfs
今回は、とことん負荷軽減を行う回です@@
どんどん軽くして、敵もたくさん出せるようになりました!!
負荷軽減周りのお話から、負荷を探していくお話まで、ひたすら負荷のお話をしていきましょう@@
○今回とっても参考にしているスライド
[CEDEC2018] UE4で多数のキャラクターを生かすためのテクニック
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/cedec2018-ue4-111105729
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
『The Market of Light 』Unreal Engine 5を使用し、約49億ポリゴン、8Kテクスチャ253枚+4Kテクスチャ1065枚で構成されたらしい凄いゲームで遊ぶ。
2021年は週に1本の動画を投稿するのを目標にします。毎週金曜の20:00
リンク先:https://lit.link/chahan
【The Market of Light】Unreal Engine 5の技術を使った探索ゲーム
高クオリティなグラフィック世界で蛍を操作して市場を探索。
ゲーム関連mylist/54108133
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その7【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今回は中盤のダンジョン紹介と、システム面を少々となります
何だかんだで初投稿から一年経過しました
年内にはラスダンまで歩ける状態に持っていきたいですね
完成はまだ遠い(´・ω・)
あと今回からYMM4を導入しました。べんり!
前回:sm38938437
次回:sm39827803
マイリス:mylist/69756690
※いつも動画コメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
※追記
動画内にモンスター画像制作者様の記載が抜けていたのでここに追加します
HI-TIME 様(http://raineru03.web.fc2.com/)
アンデッドとか好きだから―――ッ!!! 様(http://lud.sakura.ne.jp/)
アンリアルクエスト参加動画
UNREAL FEST 2021 SUMMER でのイベント「アンリアルクエスト~グレイマンからの5つの挑戦状~」への解答動画です。
https://www.unrealengine.com/ja/event...
アンリアルクエストとは、5日間で一日1つのお題を課され、それを実装したゲームを作ろうというEpicGames公式イベントです。
Youtubeにあげた動画でしたが、せっかくなのでこっちにも投稿してみました。
MMD動画も頑張りたいけど、ゲーム制作にも力を入れていきたいなぁ。
【in those days!13周年】Ra・liluが主人公の横スクロールアクションゲーム【Project R】
in thoes days!13周年おめでとう
原作sm2312942中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ
「in thoes days!」のRa・liluが主人公の横スクロールアクションゲーム
二次創作ゲーム「Project R(仮称)」制作開始
itd最新情報 ⇒ https://youtu.be/1nd-1PtA1oc
20周年までには完成させたい
進捗報告用マイリスmylist/70529673
追記2025/2/13 シナリオ90%完成
FPS/TPSゲームのタイトル募集を開始しました!Steam投稿への進捗、コラボ?的なものも考え中【結月ゆかり実況】
※VOICEROID実況要素が含まれます
FPS/TPSゲームのタイトル募集を開始しました!
コメント、マシュマロ、TwitterのDMなどで、ご自由に投げていただければと思います!
あと、Steam投稿に向けた進捗や、コラボのような物の企画も考え中です!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【FPS/TPS制作実況 #18】タイトルUIの下準備(後編 ー遷移ー)【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part17→sm38055895
次 Part19→sm38062825
今回も、UMGをつくっていきます!
UMGの処理を共通化したり、遷移の処理を作っていきます。
タイトル周囲のUIをざっくり用意していくのです!
+で、パーシスタントレベル、サブレベル周りの、ロードのお話などです!
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
[UE4]スロープの自動生成とアクター自動連係を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月27日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
苦しい。作業時間が全然確保できない。
なんとかスロープの自動生成とアクター自動連係を簡単な方法で作ってみました。
来年は、あめのほひさんのアニメーションをどんどん組み込んで、操作していて手触りの良い気持ちよさを追求していきたいです。
何となくゲームを作り始め、何となく進捗報告を始めましたが、応援していただいた皆さんのおかげで、新しい世界が開けました。
中々完成度は高まりませんが、くじけることなく、のんびり進めていこうと思います。
来年も、宜しくお願い致します。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【FPS/TPS制作実況 #5】決戦の整地回【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
前 Part4→sm38025999
次 Part6→sm38028762
今回から、UE4.25へバージョンアップです!
そして今回は、Landscapeで、戦いの舞台となる無人島を作って行きます!
Landscape Auto Materialと言うアセット使っていきますね。
負荷の高いアセットなので、負荷軽減もいろいろと試していきますよ!
そして、整地には時間が必要な物…その間にマテリアルやテッセレーションなどの解説をして行きましょう。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりで合流予定です!
[UE4]ダンジョンのシャッター自動配置を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月13日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
シャッターの自動配置を作ってみました。部屋と通路の接続部分にドアを置けば良いと考えていたのですが、壁と通路が平行に交差した時など設置できなかったり意外と難しかったです。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
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【ラジオ#271】クリエイティブに地形が増えない理由
★目次
00:00 オープニングトーク
01:07 フォートナイトクリエイティブで自然の地形を作ってた
02:24 アンリアルエンジンだから作れる自然なのでキレイ
05:47 盛り上がった地面に合うオブジェクトがない
07:25 傾斜の部分はゆるやかな階段にした
09:41 芝生を埋めたいがドロップオフは根っこまで刺さらない
★本文はnoteのマガジンで公開中
https://note.com/kagua/m/me7574478c664
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https://apple.co/2NwWjBg
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★BGM 【生演奏】日常を彩る穏やかで優しいギター| Audiostock
https://audiostock.jp/audio/266312
#寝る前に聴きたい #今日一日の振り返り #フォートナイト #フォートナイトクリエイティブ #UnrealEngine #悩み #マップづくり
[UE4]ぶら下がりアクションを作ってみたけど - ゲーム制作週報 - 2020年11月15日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
壁のぼりアクションの不足分とぶら下がりアクションの制作をしました。
雲梯のようなアニメーションを見つけることができず、歩行アニメーションを再生していますが、空中歩行しているだけに見えています。
問題点を洗い出すため資料を整理しています。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
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- Blog -
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[UE4]FootIKと段差をのぼるアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月25日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
今週はコントロールリグを勉強する延長で、FootIKを作ってみましたが、私の現在の知識だとIKの結果が暴れてしまうので、引き続き制御の勉強をします。
他には段差を登るアクションを作りました。目標位置へ線形補間するだけの簡単な実装ですが、思ったよりは良い感じに動きました。
手が地形にめり込みますが、将来的にはHandIKで対処しようと思っています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
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https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
【Sinsyカバー曲 松尾Pボイス】Monkey Magic【UnrealEngine】
少し前にツイッターでUnreal Engineで映像作ってらっしゃる方を見て、無料のアセットで映像もここまで作れるのだなぁと感動し、ちょっと自分でも試してみたく。
中に孫悟空のモデルがあったので、やはりこの曲のMVっぽい物をと、オンラインラーニングの動画などを見ながら作ってました。
ゲーム制作のノウハウは公開している人も多いですが、映像関係はあまり見かけず、「Paragonのキャラクター、装備を外せない」「映像で物理ってどうやって動かすんだ?」といろいろ躓きつつやってます。
ダンスはmixamoのモーションなんですけど、尻尾を曲げようと思ってキーフレーム打つとエディタが落ちてしまうんですよね。細かい所を気にし始めるとキリがないので今回は諦めました。
声は最初SynthVを使おうと思ったのですが、聴いてみると松尾Pさんの声ってタケカワさんに似てるなぁと思ってこちらに変更。
※実はダメ元でアップロードしてみたのですが、パプリカの時にファイルサイズの制限で限界まで動画を圧縮しましたが、いつのまにか制限解除されてるのですね。
本当、ニコニコ動画使うのはもうやめようと思ってた位だったけど、今は草原走るシーンとかYoutubeの方では背景が荒れるんですよね。
【第14回UE4ぷちコン】Obon Racers
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
お盆の熱いレースが今始まる
前の侍料理ゲーはなんとSteamで無料配信ですのよ
https://store.steampowered.com/app/1339330/Samurai_Cooking/
【第14回UE4ぷちコン】Hanabeautiful
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回のテーマは「夏休み」
ひたすら打ち上がった花火にカーソルを合わせるだけのゲーム。
制限時間20分、カーアクションゲーム制作!!【結月ゆかり実況】【UE4】
ゆかりさんが20分で、カーアクションゲームを作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
ゲームエンジン(この動画ではUnrealEngine4)を使うと、簡単なゲームならばプログラミングを知らなくてもサクッと作る事が出来てしまいます!
売られているようなゲームを作るんだ!と意気込むと、それ相応の知識と労力が必要になりますが、
そうではなく、「出来そうな事」の中でやるならば、そこまで難しい事では無いです。
まぁ、最初は「出来そうな事」はゼロからスタートかもしれないですが・・・きっと大丈夫です!
そう、PCさえあれば。
YouTubeに投稿したものを微編集版
【フォートナイト】ダービーダイナモギフト企画”クイックチャレンジで1500v-backs”
今回はダービーダイナモギフト企画について動画にしました(*´ω`*)q
フォートナイトクリエイターサポート用タグは"DANCINGCAW"です☆
CONTROL
https://www.nicovideo.jp/mylist/68354306
UNDERTALE
https://www.nicovideo.jp/mylist/67428532
ハイパースケープ
https://www.nicovideo.jp/mylist/69241136
高画質版
https://youtu.be/zbm3xG_x6Uc
チャプター2シーズン3チャレンジリスト
http://ow.ly/xuS350Aa3Fn
ライブ配信
https://www.mildom.com/10001749
旧マイリスト:mylist/60754813
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/65710554
前回:【フォートナイト】EPICvsApple、開発ツール停止と影響
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37376065
次回:【フォートナイト】ウィーク10チャレンジ”ホタル、コンテナ、アプレスキー”
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37389818
Twitter
@POPN_WAKABA_vv
ご依頼は
[email protected]
#フォートナイト
#UnrealEngine
#チャプター2シーズン3
Unreal Fest Online 2020 とフォートナイト【ラジオ#146】
★目次
01:16 Unreal Fest Online 2020 のイベントがYouTubeで見られるよ
02:11 ゲームジャンルの講演はこんな感じ!聴いてみたい!
03:42 フォートナイトチャプター2で使われているアンリアル技術
05:32 任天堂スイッチにもGeForce NOWがきてくれればいいのになあ
06:42 パーティクルが壁をつたう!天候がスライダーで瞬時に変えられる
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★BGM 【生演奏】日常を彩る穏やかで優しいギター| Audiostock
https://audiostock.jp/audio/266312
