キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 1089 - 1120 件目
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エビの天ぷらうどんを作りたかったゲーム
Unrealengineを使っています。麺の物理はずっと挑戦してきたんですが、いちばんやりたかったものがこちらの動画になります。できればザルのようなものでまとめて器にいれたいのですが、煮詰まってしまいました。
【アーマードコア】Feed the Fire【アレンジ】
アーマードコア6が近づいてきましたね
原曲:
AC6 公式トレーラーのBGM
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
https://www.youtube.com/watch?v=YRyRv0bwH2o
地形モデルはUnreal Engine Marketplaceからお借りしました
Infinity Blade: Hideout
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/infinity-blade-hideout
マイリスト:
mylist/64033948
エビの天ぷらをあげてみました。
UnrealEngineを使っています。まだノーマルマップと色のベイクで躓いていますが、気にせずどんどん作っていきたいと思います。
あけましておめでとうございます!目玉焼きをやきます!
unrealengineを使っています。年末はblenderで沼ってしまいましたが目玉焼きはやけました。今年もよろしくおねがいします。
レストランをたててみた。個人製作ゲーム
音声は音読さん。UnrealEngineとBlenderを使っています。
twitterはhttps://twitter.com/Chx8Vsgです。
【ゲーム制作】超大型アップデートのVer0.2をリリースしました!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
ついに、Steamでのver0.2をリリース中です!!
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ゲーム性が一気に変わるVer0.2をリリースしました!
強力なボスが待ち構えているので、ぜひぜひ倒してみてください!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
ハウジングしてみた。個人製作ゲーム(食事有)
音声は音読さん。UnrealEngineとBlenderを使っています。
BGMが大きいので次回から直します。
twitter↓
https://twitter.com/Chx8Vsg
家を作ってみた。Leghuman(自主製作ゲーム)
音声は音読さん。UnrealEngine,Blenderを使っています。
ネコを飼ったことがないので追加してみました。
twitterはhttps://twitter.com/Chx8Vsgです。
個人製作ゲーム紹介動画part1
音声は音読さんです。アンリアルエンジンとBlenderを使っています。
未熟者ですが、よろしくおねがいします。
https://www.youtube.com/watch?v=zuuCtsBropUです。
【ぷちコン映像編3rd】「体操するグレイズ」
ぷちコン映像編3rd「日常」投稿作品です.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon-mv3 )
グレイマンたちが朝体操している風景を表現したつもりです.
モーションはモーションキャプチャで撮影したものを使用しています.
アンリアルクエスト3「駆け抜けグレーマン」
2022/05/24~2021/05/28に開催されていた「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」の回答動画になります.
(Link https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/special-event/ )
提示された15の課題のうち初級5,中級3,上級4の計12つに挑戦しています.
締め切り前日から始めたので,編集,ディテールアップが全くできていませんが,課題の分は何とかまとめられたので提出しています.
横スクロールのレベルデザインが難しい.
以下サイトの効果音を使用しました./ BGM Source
https://taira-komori.jpn.org/index.html
アンリアルクエスト「遺構探索」
2021/11/01~2021/11/05に開催されていた「アンリアルクエスト2 ~グレイマンからの5つのオーダー~」の回答動画になります.
提示された15の課題のうち初級5,中級4,上級3の計12つに挑戦しています.
前回よりも多くの課題には取り組めましたが,まだまだ機能実装で手いっぱいで,作りこみの段階までたどり着けていないので,次回以降はそこまで行けるようにしたいですね.
以下サイトの効果音を使用しました./ BGM Source
https://taira-komori.jpn.org/index.html
アンリアルクエスト「グレイマンなアスレチック」
「アンリアルクエスト~グレイマンからの挑戦状~」への応募動画です。
(参考 https://www.unrealengine.com/ja/events/how-to-join-unrealquest-uefestextream2021summer )
動く床、触ると死ぬトゲ、制限時間とゴール、レベルデザイン、当たったら死ぬ敵、追いかけてくる敵、アイテムゲットでスコアが増える仕組み、スコアをUIで表示する、バトル(敵を倒す)に答えたつもりです。
動画と実装したゲームは無音です。
なんとか初級と一部の中級課題には取り組めたのでよかったです。
第17回ぷちコン応募作品「Shellfish Thrower」
2022年2月18日(金)~2022年4月3日に開催されていた,第17回UE4ぷちコン テーマ「かいとう」のかいとう動画になります.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon17 )
「貝投」して「壊塔」するという出落ちです.
(UE5 preview2 Chaos Destruction)
貝殻 出典: Artec 3D / https://www.artec3d.com/ja/3d-models/sea-shell
以下のサイトの素材などを利用しています.
https://www.turbosquid.com/
https://creazilla.com/ja/nodes/5085-3d-model
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
第18回ぷちコン応募動画「SoniClean」
掃除機を「かける」,雑巾を「かける」,モップできなものを「かける」ゲームを目指しました.
【ゲーム制作】最初にして最大のアップデートとなるVer0.2!?~前編~【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.1をリリース中です!!
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初めてにして最大の大型アップデートです!!
一気にゲーム性マシマシのver0.2となっておりますので、
じっくり覗いていきましょう!!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
全速力の制作進捗をちらっと!ダッシュ・アイテム・クラフト・スキル追加!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでリリース中です!!
ふっと現れ、さっと消えた夏休みによる進捗です!!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
UE5とBlenderで車のアニメーションを作りました。
https://twitter.com/ZC616
アニメのお仕事の合間にいろい作ってます。
3DCGは楽しいよ②
えーしばらく更新が滞ってお
リますが、
このところ
ほとんどアイディアが出ずスランプに陥ってま
して、
6月以降
やる気がイマイチ出ず集中力が
つづきません。
ただね、楽しみながら続けていきたいと思うんだ
ぜ。
3DCGは楽しいよ
今から3Dを始める人。
日頃悩むぐらいならすぐに始めた方がいい。
できないのは当たり前、できるようになるために勉強するのだから。
3Dは面白いぞ。おすすめはBlenderとUnrealEngine。特にUEは
5が出たばかりだからスタートラインはみんな一緒。
でも学校等で習うなら、MAYAがいいと思う。全部勉強できる。
すぐチャンスは来ると思うぞ
VRでUnreal Engine 5の世界に入ると凄い!?
元動画:https://youtu.be/y_VWTXnFl4U
最後始まるチュートリアル!と、、いっぱい!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
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次→6月の予定です!
あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもくpart35 Part1→https://youtu.be/48pdoM9nGOg
◇もくもくpart35 Part2→https://youtu.be/TDHRROY6wzQ
今回は、最終調整をガッツリと入れ込みました!
そして、ここに来てチュートリアルをガッツリ入れ込んで、
動画を見ていないくてもやることが分かるようになったかなと思います!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
UE5のシティサンプルにキズナアイを歩かせてみた。
UnrealEngine5が正式リリースされました。すごいです。無料サンプル素材も同時に配布され、少し前に発表されたMatrix のデモゲームで使用された街、キャラクター、乗り物等が使えるようになりました。無料ですよしかも!リアルタイムレンダリング早い!
https://www.unrealengine.com/ja/wakeup?sessionInvalidated=true
https://www.unrealengine.com/ja/unreal-engine-5
こんなことができるよーという例として、キズナアイの公式が配布しているモデルを変換して歩かせてみました。(怒られたら消します。)
https://kizunaai.com/
※中身自体は、Twitter とYouTubeに投稿した物と同じです。
ゲーム性が360度変わる汚染度・変異体の登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
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あまりに長い作業動画は、youtubeとなります
◇もくもくpart34 Part1→https://youtu.be/lvN_2e8MdKg
◇もくもくpart34 Part2→https://youtu.be/38id0UOMRLw
◇もくもくpart34 Part3→https://youtu.be/O_tvaEFajGo
◇もくもくpart34 Part4→https://youtu.be/M7noKWAVTcU
◇もくもくpart34 Part5→https://youtu.be/wuzEu07tRW8
◇もくもくpart34 Part6→https://youtu.be/n9mKWg2oFKs
◇もくもくpart34 Part7→https://youtu.be/uLl21cGNvp8
◇もくもくpart34 Part8→https://youtu.be/FbGyFQyaQxQ
今回は、ゲームチェンジャーとなる(言ってみたかっただけ)アップデートです!!
ゲーム性がマシマシの回ですね@@
無人島の汚染度、変異体、いろいろな調整などなど…
オブジェクトプールの解説なども軽めに!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
1980年代に撮影されたF/A18C ホーネット (Unreal Engine5)
話題のUnreal Engine5で映像作りにチャレンジしてみましたわ! ただでさえリアルなので昔の映像風に加工しちゃえば見分けつかないんじゃね!?と思い立ちやってみましたわ!どうでしょうか...?
(今後はMMDからUE5での動画作りに移行します)
お借りしたもの
S VHS簡易再生走査線ズレ、ノイズ【VHS実機映像】 AK・Ruzuson様
【チラッと進捗報告】とっても危険な球体登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコの発生原因を見つけました!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【チラッと進捗報告】無限増殖の毒キノコ発生!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
毒キノコが大量発生しています!!!
詳しい解説は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【チラッと進捗報告】倒さなければいけない敵の登場!!【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを作るようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
倒さなければいけない敵というやつが現れ始めました!!
詳しい説明は、また後日です!!
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
○世創イザナ / Yodukuri Izana 【ゲームプログラマ系VTuber】
https://www.youtube.com/channel/UCueiF6DcTtUnlYGA_C9RM7w
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【ハイパーカー】Bugatti bolide【3DCG個人制作】
UE5とBlenderを使って作りました。
Twitter → https://twitter.com/ZC616
映画『マトリックス』の世界観を最新ゲームエンジンで再現した技術デモ『The Matrix Awakens_ An Unreal Engine 5 Experience』
Epic Gamesは、映画「マトリックス」の世界を舞台にした技術デモ「The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience」をPlayStation 5、Xbox SeriesX|S向けに無料配布している。
最新のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使ったオリジナルコンセプトの技術デモ。ラナ・ウォシャウスキーが執筆と映像ディレクションを行ない、キアヌ・リーブスがネオ役、キャリー=アン・モスがトリニティ役で「現実を逆転させるツイスト」として出演している。そのほか、「マトリックス」三部作に関わったチームメンバーも再集合している。
デモはリアルなデジタルヒューマンが登場するシネマティックから始まり、ペースの早いカーチェイスと三人称視点のシューターアクションのインタラクティブ体験へと遷移していく。これらはすべて巨大で、活気ある、探索可能なオープンワールドな都市で体験できる。
