キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1271 件中 769 - 800 件目
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【第4回UE4ぷちコン】ReflectionBall
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
2本目となるこちらの作品は本当に「ぷち」で、TemplateProject作成から2時間程で作りました。
玉を避けまくってスコアを稼ぐ超シンプルなゲームです!
何気に前作より面白い気がします・・・w
BGM:DOVA-SYNDROMEさんよりmick様の「僕らの日常」を使わせていただきました。
SE :くらげ工匠様よりシステム音・電子音ボタン084を使用。
こちらのURLからDLして遊べます('ω')
こちらのReflectionBallフォルダが丸々必要になります。
https://www.dropbox.com/sh/z50jrfw6zhnv11z/AAAbhf2bvhnNA7f1MesA3lXqa?dl=0
1作品目のリンク:sm27247977
【ゲーム開発】個人でAAA級オープンワールドゲームを作りたい Part2
3:56 画像の設定ミスがありました。本来はこちらのアセットを紹介するはずでした。
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/interior-mapping-shader
YouTube版
https://youtu.be/7vTbT9wiq8Q
前回 sm41201003
次回 sm41333087
UE5を使ったゲームの作り方講座
sm40897041
開発したゲーム
https://play.google.com/store/apps/details?id=cubeearthworld.Excape_from_hotel
立ち絵素材はakihiyoさんからお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
BGMはMoguraさんからお借りしましたhttps://www.youtube.com/channel/UCyasXLHMATuiSFSVw8REdVw
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【ニコニコ自作ゲームフェス】Link: The Undocumented【体験版配布】
自作ゲーム「Link: The Undocumented」のPVです
【ゲームタイトル】Link: The Undocumented
【クリア時間】30分程度
【動作環境】Windows Vista/7/8
【ジャンル】ハイテンポ、ハイスピードACT
【使用した制作ツール】UnrealEngine4
【概要】
続けざまにアクションを繰り出し、高速で飛翔するアクション。
操作感は癖がありますが、慣れることで目が覚めるようなスピード感を体験できます。
開発中のため体験版を配布しています。
是非遊んで、フィードバックをいただけたらと思います。
ダウンロードはこちら
(新Verに更新中・・・)
※動画にはデモ内に含まれていない部分も収録されています。
【第10回UE4ぷちコン】カピぷち
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したおさるさんチームの作品となります!
今回のテーマは「ぷち」
ぷちぷちを60秒以内に400個ぷちろう!
Project Wingmanプレイ解説 on Mission11
Project Wingman発売記念!ある程度勝手がわかってきたところで
初心者向けTipsをACE ZEROのBGM背景に垂れ流します
エスコンファンがエスコンファン向けに作った飛行機ゲー「Project Wingman」
12/2~Steamで発売中!
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
テスト3 Randscape
先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。
UE4でプロ生ちゃんがWAVEFILEを踊る(テスト)
UnrealEngine4にプロ生ちゃんを持ってきて踊らせてみたの動作テストです。
物理演算やIKの計算(モーフ以外)はMMD4Mecanim(Unity) にてMMD+VMDからFBXに変換し、UE4にインポートしています。
モーフだけは上記FBXでアニメーションに含まれていないので、UE4側の自作プラグインにてVMDから直にモーフだけ後付しています。
(ホントは、自前プラグインでモデルとモーションの直インポートかつIKや物理演算とかの処理もすべてUE側で賄いたいが上手くいかないので半ば諦めモード中。また再生直後のカメラの揺れはマウスで向きいじった為です。GW最終日に他のUE4-MMD動画が増えていたと判明し急いででっち上げ)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ステージに関してはUE4のサンプルを使用
【初音ミク】Blue Border
久しぶりの投稿となります。二次Pです。
ウユニ塩湖のような広く開放的な場所イメージしています。
歌詞とサムネイル絵はもな嬢さん、3Dモデルはまままさんの作品を使用させていただきました。
MMD(MMM)、Unreal Engine4、blenderを使って動画化しましたが、いずれも初めて使用するソフトだったのでかなり苦戦しました。
モデルの動きがぎこちないところはご容赦ください。。。。。。。
ゆっくりが英語で歌う「Fairy's Skips in a Forest」(オリジナル)
hissnoさんという動画投稿者にあこがれてゆっくりに歌わせてみました。曲はオリジナルのものです。
楽器編成はピアノ、アコギ、フィドル、マンドリン、ティンホイッスル、ベース、ドラム、ボーカル、です。
日本語の入力で英語を歌わせるのは難しいですねぇ…そもそもゆっくりに歌わせるのが初めてで結構しんどかったです。
trirodさん、広告ありがとうございます。
UnrealEngine4でパックマン その2
UE4のDestructible Meshというのを使えば、簡単にメッシュを爆破できます。
今回はクッキーを食い散らかす表現に使ってみました。
これでちょっと映画Pixelsに近づきました。破壊がボクセル単位にできればもっといいのですが…
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4-2.html
Just Do It!
シャイア・ラブーフからの熱い言葉、Just Do It!今すぐやれ!を例のプールからお届けします。UnrealEngine4で作成しました。
【第6回UE4ぷちコン】SpaceChicken
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
今回もぷち作品を作ろうと思い3時間程でサクッと作りました。
テーマがFlyということで鶏が唐揚げ(Fly)をよけるゲームにしました。
SpaceChicken~唐揚げの逆襲~といったところでしょうか
1:05くらいから唐揚げが沢山出てきます\(^o^)/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 RankControl 【STG】
【ゲームタイトル】RankControl
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】シューティング
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】プレイヤーが難易度を操作し、ハイスコアを目指すSTGです
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507848.html
第五回UE4ぷちコン 「アイドルマネー 愛の錬金術師」
第五回UE4ぷちコン提出作品 「アイドルマネー 愛の錬金術師」です。Youtubeにも同じ動画をアップ済みです。街の人たちを金の力で愛に目覚めさせた後アイドルグループを結成し、即日ライブを開催。観に来てくれたファンからお金を荒稼ぎしその荒稼ぎしたお金をつぎ込んで本命のグレイちゃんを、特大の愛で目覚めさせようというゲームです。
第11回UE4ぷちコン応募作品 ChangeMan!
第11回UE4ぷちコンへの応募作品です。
動画投稿も初めてで、かなり緊張しました。
テーマが「えん」ということで「炎」「煙」「鉛」の状態に変化してゴールまで
進むというものになっています。
「炎」は速度上昇、空中性能低下、敵を倒すことができる
「煙」は上昇していく
「鉛」は移動速度低下、急速落下、敵に当たってもなんともない
以上の効果になっています。
UE4 Makerテスト
現在この機能をBPに移植中です。
冬のコミケに参加することになりました!
出す作品はまだ決めていませんが詳細が決まりましたら告知しますのでよろしくお願いします。
元が英語なので日本語情報として紹介してみました、使ってみたい方は下記ページを参照してみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=724a
マイリスト/mylist/51227945
【UE5.0.2対応】サードパーソンテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【移動床作成編】
この動画の移動床の作り方は過去のアンリアルクエストで紹介されたものにほんのすこしだけ手を加えた(?)ものになります。
こうすると便利!とかね!
解説とかはしていないのでとりあえず作って動かしたい方向けになります!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前の動画→sm40543501
次の動画→未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
アカネちゃんのアクションゲームっぽいナニか-開発頓挫のおしらせ
Unreal5.4にて制作中の アカネちゃんを主人公にした横アクションゲームの進捗です
HDDの制作データ吹っ飛びました\(^o^)/
第4回 ぷちコン 「潜入!!ブループリントオフィス」【ゲーム配布】
前回投稿したAIを元にこんなゲームを作って株式会社ヒストリア様主催のコンテストに応募しました。
予選を通過したら横浜のアンリアルフェスに展示されるそうです!!
こんな感じのステルスアクションゲームが好きなのでAIを拡張して色々作ってみたいですねぇ。
https://bowlroll.net/file/82582
ゲームの実行ファイルをUPしました、win64bit環境で動作します。
ご意見ご要望があればコメントください、今後の参考にするので宜しくお願いします。
ビヘイビアツリーの中級編
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=616
マイリスト/mylist/51227945
【第7回UE4ぷちコン応募作品】21
第7回UE4ぷちコン( http://historia.co.jp/ue4petitcon )への応募作品です。
製作期間は4日程。
「21」は「にじゅういち」ではなく「トゥエンティワン」と呼びます。
何故ってかっこいいからです。
Twitter(動画の更新情報等):https://twitter.com/isemito_niko
【漸く最低限】Colonizer【開発記録011】
Ver. Alpha 0.13(公開バージョン)
かなり遅れましたが配布可能レベルには出来ました。
今回公開されているAlpha 0.13版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※前開発版と元が根本的に変わっているためその旨ご了承ください。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※今回からバージョン表記を若干変更しました
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
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Blender Unrealengine4 ルーンファクトリー・ビルダーズ?w 自作ゲーム
プライバシー保護のため(以下略!w「テクスチャーは拾いものですよ」
[UE4]戦闘のデザインに悩んでみた - ゲーム制作週報 - 2021年2月20日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
理想の戦闘を模索しながら色々検証していました。それにしても戦闘のデザインって難しいですね。
緊張感は欲しいけど一撃の重みが大きいと動き回るのも緊張しそうだし、
無双感が強すぎて敵陣を移動している緊張感が減るのも気になる。
敵の体格なども難易度に影響があるので、敵3Dモデルをマーケットプレイスで探していました。
制作は一進一退していますが、皆様のイイネやコメント、大変励みになっています。
本当に有難うございます。
あと、ホームページに今まで参考にしていた本を記録するようにしました。
アフィリエイトになっています。もしも、購入予定の本がありましたらよろしくお願い致します。
https://happy-game-dev.undo.jp/
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
UnrealEngine4/blender・ゲームを作ってみる!破壊王(エフェクト)
blenderで制作、アンリアルエンジン4でゲーム化か?
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その4【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
今月は内部データやシステムの実装がメインだったため
あまり目立った内容ではありません
現在は第2ダンジョン制作と、各所のブラッシュアップ中です
2020年も残り一週間を切りました
色々ありましたが皆様良いお年を(´ω`)
クリスマス?そんなもの、ウチにはないよ…
前回:sm37850409
次回:sm38335810
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
アンリアルクエスト参加動画
UNREAL FEST 2021 SUMMER でのイベント「アンリアルクエスト~グレイマンからの5つの挑戦状~」への解答動画です。
https://www.unrealengine.com/ja/event...
アンリアルクエストとは、5日間で一日1つのお題を課され、それを実装したゲームを作ろうというEpicGames公式イベントです。
Youtubeにあげた動画でしたが、せっかくなのでこっちにも投稿してみました。
MMD動画も頑張りたいけど、ゲーム制作にも力を入れていきたいなぁ。
【FPS/TPS制作実況 #1】新たなゲーム制作が始まります!【結月ゆかり実況】【UnrealEngine4】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
次 Part2→sm38022521
今回は、AdvancedLocomotionSystemと言うアセットを使い、パパっとキャラクターの一通りの動作を作り、主人公キャラクターの取り込み、適用をして行きます。
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
youtubeからの微編集版、Part22~23あたりでyoutubeと合流予定です!
