キーワード V-Ray が含まれる動画 : 16 件中 1 - 16 件目
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【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:5【3DCG】
作り始めた時に思い付いていた終わり方にできたのでとくとご覧あれ!
1分に1回以上見どころが来るような展開を目指しつつ・・・
さらには十数か所に原作ネタを盛り込んだので、もし全部気付いたならかなりのバイオ通仲間!
制作:16ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm41526855」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
youtubeのコメント欄に、入れ込んだ原作ネタをまとめて記載しているのでチェックしてみてください!
https://youtu.be/pHuPp7VRYBs
霊烏路空製作中ターンテーブル
結構作り直しの予定ですけど、現在ZBrushと3dsmaxにて製作中のフィギュアがこちら。
これはゾンビですか?の京子ちゃんを3DCGで制作してみた
まだ製作途中だけど大体こんな感じ。
https://www.artstation.com/artwork/NzYJD
モデルが改変前の状態のものならArtstationにて見ることができるよー
これはゾンビですか?の京子のターンテーブル
たーんてーぶるー
ヾ( ・w・ )ノシ グルグル
京子ちゃん不遇過ぎぃ
3dsmax V-ray zbrushで制作しました。
mylist/36654796
V-Ray RTをGPUでレンダリングしてみた(失敗)
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。いろんな意味で、凄いな3ds Max版V-Ray。
十六夜咲夜フィギュアレンダリングテスト
たーんてーぶるー
ヾ( ・w・ )ノシ グルグル
3dsmax V-ray zbrushで制作しました。
mylist/36654796
...生乳100%
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:3【3DCG】
何とか1年に1本を目標に進めてます。ここらで物語は折り返しですかね
#01:31~02:26はとある作品を再現してみました。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:10ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm37995742」 次回「sm41526855」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:2【3DCG】
大変長らくお待たせしました。
前作に引き続き、完全個人製作です。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:12ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm36028620」 次回「sm39591937」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
【自主制作】バイオハザードをレゴで作ってみた Episode:4【3DCG】
色々やりたい表現や演出が多くなってきて四苦八苦。
Episode1からの伏線回収とかゲームからの台詞回し等々上手く纏まったのでご期待あれ~。
前回に引き続き今回も、一部とある作品を再現してみました。
ゲーム版バイオハザード6の後のストーリーをオリジナルで作成しました。
設定等は原作をそのまま引き継いでいます。
制作:12ヵ月
使用ソフト:MAYA After Effect Premiere Pro
レンダラー:V-ray
前回「sm39591937」 次回「sm43690154」
過去作「mylist/5126109」
http://showanimation.web.fc2.com/
Twitter:https://twitter.com/show_simple
[追記]2023/10/19:年内間に合わないです!クオリティ下げたくないので時間ください!
[追記]2024/03/08:映像9割完成!4月末までには完成させたい!
V-Ray RTをCPUでレンダリングしてみた
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。凄いな3ds Max版V-Ray。
食蜂操祈フィギュアレンダリングテスト
たーんてーぶるー
ヾ( ・w・ )ノシ グルグル
3dsmax V-ray zbrushで制作しました。
mylist/36654796
アイアンマン_着地_練習
着地モーション練習中
前回からテクスチャの書き込みとマテリアル調整を行いました金属はやっぱり難しいですね、映画レベルのアイアンマンの質感はV-rayを使わないと出せそうにありません。スキン調整ミスったせいで指が変なことに...4秒の動画にレンダリングが1時間40分かかったのを考えるとこのミスは痛い^q^
あとはエフェクトがあれば少しは見られるものになりそう(粉ミカン)
前回:歩きsm20867311 次:修正版sm20985944 静画の方も始めてみましたのでよろしければ見ていってください
リアルCGカー映像 最前線 2013!(V-RayDemoより)
V-Rayデモリール2013より「自動車篇」です
『GT6 @ GC2013トレイラー! 『Vision Gran Turismo』sm21642591
『GT6 @ E3 コンセプトムービー!(FullHD画質)』sm21089895
『GT5で3D写真!』sm15255706
『自動車物理シミュレーション!「BeamNG DRIVE」』sm21526665
『リアルCGカー映像 最前線!』sm12494318
アイアンマン 3D アニメーション テスト
初投稿です。ポーズつけたら動かしてみたくなってささっと作ってみました。ものすごく短いですが(苦笑
リアルCGカー映像 最前線!
最新鋭のCGで再現されたカー映像の数々です。
小生も負けないように頑張ります
『レクサス LFA - マツダ 鼓動』 広告用フィルム』sm12370903
『アウディR8-ランボルギーニReventon 広告用フィルム』sm11303677
『GT5 E3 2010 トレイラー音楽@KEN BLOCK!!』sm11449441
『DiRT3 登場車種による華麗なる走行@KEN BLOCK!!』sm12178418
満ちる黒井しば3DGB Re-rendered
レンダラーを V-Ray Next に変えたので、以前投稿した「満ちる黒井しば3DGB」( sm34477764 )を再レンダリングしてみました。とってもえちえち。
