キーワード V2.0 が含まれる動画 : 2169 件中 1 - 32 件目
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Haeven benchmark v2.0 extreme ALL最高負荷 1920*1080にて・・・!
v1.0に比べて何故か重いv2.0でやってみた!ベンチ設定はタイトル通りextreme設定 その他最高負荷。このベンチはDX11なので綺麗だけど、extremeでは重すぎる((+_+))CPU i7 920@4GhzGTX480*2WaySLI(880/2200/1760)
[HALO:REACH]MLG One Flag V2.0[涅槃]
週刊涅槃(笑)その3です★(キラッ)
今回は俺様クラン対混合チームです。(´∀`)
MLGに関して少し補足説明
MLGとはアメリカにあるプロサーキットの略称で、いわゆる?ゲーマープロと呼
ばれる人達が競いあっている大会の事です。
前回あげた動画でのマップのようにオリジナルマップ&ルールが種目としてある訳。
V2.0が公式HPに掲載されたからwktk
MLG公式HP[http://www.mlgpro.com/]
MLGルールがマッチメイキング化されるって噂なので興味持って貰えたら嬉しい訳なんですね。
クラン涅槃HP「http://ricklodian-tomokazu.blogspot.com/」
クラン員は随時募集してます★詳しくはtomokazu1115まで★
コミュ co527231
生放送もやってるので是非観に来てみてください( ´∀`)σ)∀`)
[HALO:REACH]MLG TeamSlayer V2.0[涅槃]
週刊涅槃(笑)その4です★(キラッ)
今回は以前UPした動画の別視点です。(´∀`)
MLGに関して少し補足説明
MLGとはアメリカにあるプロサーキットの略称で、いわゆる?ゲーマープロと呼
ばれる人達が競いあっている大会の事です。
前回あげた動画でのマップのようにオリジナルマップ&ルールが種目としてある訳。
V2.0が公式HPに掲載されたからwktk
MLG公式HP[http://www.mlgpro.com/]
MLGルールがマッチメイキング化されるって噂なので興味持って貰えたら嬉しい訳なんですね。
クラン涅槃HP「http://ricklodian-tomokazu.blogspot.com/」
クラン員は随時募集してます★詳しくはtomokazu1115まで★
コミュ co527231
生放送もやってるので是非観に来てみてください( ´∀`)σ)∀`)
Killing Floor hiyokoMod v2.0+OLDMOD 2/2
oh-! SAMURAI! HARAKIRI! BUSHIDO!
[HALO:REACH]MLG CTF 5 V2.0[涅槃]
週刊涅槃(笑
とうとうMLGきましたね★てな訳でMLGマッチの動画投稿です★
俺様>>>>[越えられない壁]>>>>アンチ
(U^ω^)
MLG公式HP[http://www.mlgpro.com/]
クラン涅槃HP「http://ricklodian-tomokazu.blogspot.com/」
クラン員は随時募集してます★詳しくはtomokazu1115まで★
コミュ co527231
生放送もやってるので是非観に来てみてください( ´∀`)σ)∀`)
杉宮加奈:RMR featuring 杉宮加奈「ガルヴァイドFLY!」v2.0
作品サイト http://www1.ttcn.ne.jp/~rmr/gualvide/gualvide.html RMRが企画したSFオリジナルファンタジーロボットアクションボイスドラマ「超鬼兵ガルヴァイド」の主題歌「ガルヴァイドFLY!」のTVサイズ版です。ドラマ本編はサイトの「STORY」ページから無料でお聴きいただけます。公式サイトはRMR http://www1.ttcn.ne.jp/~rmr/
シムズ3|実況動画検証|Dxtory+ニコエンコ(UAB-80/5.1ch)
シムズ3の実況動画の画質などをソフト、ハード別に作成し検証したものです。内容は特にありません。キャプチャに用いたソフトはDxtory v2.0.114(映像Xvid 1500Kbps/音声IEEE Float 32bit 96Khz 5.1ch)、再生・録音デバイスはSONY ECM-PCV80U付属のUAB-80で、マイクブーストにあたるAGCを有効にしています。何故か音声が6chだとAviutlで音声トラックを認識しなかった為、ニコエンコの手動変換(映像455Kbps/音声192Kbps/2PASS)を用いてMP4化しました。
【MMD】LOL-lots-of-laugh-【Mew3人】
本家:sm8033594
モーション:sm9614960
ステージ:空中庭園V2.0:月狐ミコト様:sm21155351
モデル:かなひこ式Mew(pmd・pmx) http://urx.nu/5coR
・MEW_Type_Sniisawesome(pmd) http://urx.nu/5cpb
全てのMMDに関わる方へ、感謝を込めて
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦8
最初から最後まで厳しい戦いでした・・・
後半アヤメバフがなかったら恐らく負けていたでしょう
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦9
#7:45アヤメがテレポートしたかと思ったらフラッシュでした
今までの装備だとどうしても中盤MPが不足するため、フェザーローブをクロークオブセージに変えました
タンクが一人の場合はクロークオブセージの方が安定しそうですね
何を考えて行動してるとか解説必要でしょうか?
需要があれば次回以降の動画でチャレンジしてみます
コアマスターズ(v2.0) カジュアルチーム野良対戦10
簡単に解説を入れました
投コメ初めてなので問題があったら教えてください
また、解説以外にも分からないことがあったら動画内でもゲーム内でも聞いてください
ブラックリストはLP制の時に負けが込んだ時に登録していたため解除しました。大人げなかったです
追記:投コメについてご指摘ありがとうございます。修正しました。
(投稿者がコメントすると自動で投コメになると思っていました)
マドリラリーv2.0【自作ゲーム】
走れ! http://www46.atwiki.jp/madly/pages/16.html
Fighting is Magic TEv1.0 ピンキーパイのコンボ集
Fighting is Magic Tribute Edition v1.0のピンキーパイのコンボ集です。
初心者向けの簡単なものから上級者向けの怪しいものまで集めてみました。
ピンキーは溜めコマンドを多用する近接キャラなため立ち回りもコンボも操作に慣れが必要ですが、慣れさえしてしまえばコンボは安定しやすいと思います。一部の変なやつは除いて。
むしろコンボを伸ばそうとするよりは、起き攻めや崩し、わからん殺しなどのバリエーションを増やしていく方が面白いキャラクターかもしれません。
本体のダウンロードはこちらから。
http://www.equestriadaily.com/2014/02/fighting-is-magic-tribute-edition.html
v2.0Betaのコンボ動画はこちらから→sm29145584
他のFiMTE動画→series/45887
Fighting is Magic TEv1.0 フラッターシャイのコンボ集
Fighting is Magic Tribute Edition v1.0のフラタのコンボ集です。
初心者向けの簡単なものから上級者向けの怪しいものまで集めてみました。
フラッターシャイは色々と頭のおかしい性能の動物達のおかげ(主にフェレットのせい)でコンボや崩しの自由度が高く、文字通りいくらでも伸ばすことができるので色々と危険なポニーです。
やることが多く、体力が低いことと怪しいコンボ等を使わないと火力が低めなことから扱いが難しいキャラではありますが、恐らく理論上は最強クラスのキャラなのではないでしょうか。
本体のダウンロードはこちらから。
http://www.equestriadaily.com/2014/02/fighting-is-magic-tribute-edition.html
v2.0Betaのコンボ動画はこちら→sm29245487
他のFiMTE動画→series/45887
Fighting is Magic TEv1.0 わかりづらいシステムの解説動画
ゲーム本体に説明が無いので、わかりづらい仕様などを適当にまとめてみました。
Fighting is Magic Tribute Edition v1.0のものなので、他のバージョンでは仕様が違っていることが多いです。
特にアドバンシングガード(Push Block)はTE v2.0Betaでは無くなったので注意しましょう。
ネット対戦についてはこちらで詳しくまとめられています。
http://tributeeditionjp.tumblr.com/
動画に使用した音楽はこちら
Giddy Up - Network Musical Ensemble
https://www.youtube.com/watch?v=NGouV7BXcMU
他のFiMTE動画→series/45887
Fighting is Magic TEv2.0Beta アップルジャックのコンボ集
Fighting is Magic Tribute Edition v2.0Betaのアップルジャックのコンボ集です。
初心者向けの簡単なものから上級者向けの難しいものまで集めてみました。
v2.0BetaのAJは火力面が大きく弱体化していて、C版クエイクやD版クエイク、カウンターといったぶっ壊れ技も軒並み弱体化か削除というなかなか苦しい調整を受けています。
とはいえ弱体化しているのは他のポニーも同じだし、全キャラ中一番の体力とオールラウンドな使いやすさ健在。十分に戦っていけるキャラでしょう。
ちなみにバグありなら最強候補です
本体のダウンロードはこちらから。
http://tinyurl.com/TE-Doc
v1.0のコンボ動画はこちら→sm28665997
他のFiMTE動画→series/45887
Fighting is Magic TEv2.0Beta ラリティのコンボ集
Fighting is Magic Tribute Edition v2.0betaのラリティのコンボ集です。
初心者向けの簡単なものから上級者向けの難しいものまで集めてみました。
ラリティといえばPlunge Gem(通称メテオ)やD版Eruption Gemを筆頭にめちゃくちゃな性能の技で猛威をふるっていましたが、殆どの技が大幅に弱体化してだいぶ落ち着いた性能になりました。
とはいえ豊富な遠距離攻撃による制圧力はラリティだけの個性だし、コンボ火力も落ちたとはいえ比較的高い方なので相変わらずポテンシャルは高いキャラだと思います。
本体のダウンロードはこちらから。
http://tinyurl.com/TE-Doc
v1.0のコンボ動画はこちら→sm28672412
他のFiMTE動画→series/45887
Fighting is Magic TEv2.0Beta フラッターシャイのコンボ集
Fighting is Magic Tribute Edition v2.0Betaのフラッターシャイのコンボ集です。
初心者向けの簡単なものから上級者向けの難しいものまで集めてみました。
フラッターシャイといえば全体的にぶっとんだ性能の動物を操る理論上最強キャラでしたが、v2.0Betaでは動物が大幅に弱体化してだいぶ常識的な性能に落ち着きました。
全キャラ中2番目に体力が低く火力も低めで操作も難しいので上級者向けのキャラクターですが、動物を駆使した立ち回りや画面端での固めはトップクラスの強さがあります。
ついでにバグの多さもトップクラスです
本体のダウンロードはこちらから。
http://tinyurl.com/TE-Doc
v1.0のコンボ動画はこちら→sm28712283
他のFiMTE動画→series/45887
【投稿テスト】720p60fpsでレーラグをやってみる
ビットレートダダ下がりで480p並みの画質になってますね…… プレイ時は1080pでやっています
使用ソフト:ePSXe v2.0.2-1 Windows
テスト環境
CPU:i7-4770
GPU:ASUS STRIX GTX970(1235MHz)
RAM:8GB
【GTASA-MOD】Nier AutomataのPodっぽいMOD v2.0 【DOWNLOAD】
どうもOCAMEです。
Nier Automataに出てくるポッドっぽいMODです。セリフはZ.O.E.のADAのも参考に適当に作りました。
Nier Automataのアクション、グラフィック、ストーリー、音楽、全てが魅力的です。唯一の問題はPS4を私が持っていないということ…。なけりゃ、自分でそれっぽいの作って雰囲気だけでも味わいたい、という動機で作りました。MGR MODのときと全く同じですね…。
エフェクトが円形のときはターゲットが人、三角のときは車両となってます。
Download Link:
http://www.mediafire.com/file/9jwvyrz8qy8abwz/DETACHED_BACKUP_BATTLE_PROGRAM_OCAME_v2.0.zip
【UTAUオリジナル曲】星空のもとでv2.0(ロック調バラード)【デフォ子】
亡くなった野球観戦が大好きだった同僚に向けて作ってみました。前回から間奏とかアレンジしてみました。イントロ長くてごめんなさいっ
【八洲】元・最底辺三国志大戦 その12 たつをデッキ(亜種)
vs七州【菫貴人6枚漢鳴】
v2.0稼働初期ではほぼ姜維ばかり使い続けた結果、征圧戦ができないクソザコボディができあがってしまい、魔神や曹丕を使ったりしていましたが結局身体は城を破壊することを求めていたのだ・・・
たつをさんの生配信で見て、この人デッキ作りの天才だなと思いすぐ習作させていただくスタイル。使いやすいしシンプルに強い。
マイリストや過去の動画はこちらから user/8742674
【三国志大戦ver.2.0.0C】尽忠報国vsトウトンワラ【7州】
知力が下がると意外にキツイ。もっと知力依存低いかと思っていたんですが、そもそも王凌知力8もありよる…
今Ver.は司馬孚孫尚香やりたいなーって、なんとなく思っています。
【三国志大戦ver.2.0.0C】尽忠報国vs八卦【8州】
中盤~終盤にかけて、相手が再起後攻めてきてくれたのが勝因です。
