キーワード V4.7 が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
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SilentHunter Ⅲ ~GWX3.0他MOD導入~
書く事が多すぎて結局全部追記に(笑)FM_NewInterior_V1.0でハッチを開けるにはShift+HとCtrl+Hです。
なお、ウェポンオフィサーが配置についてないとハッチが開きません。
空母系の船追加MODの中には航空機(Airフォルダ)内のEnglishname.cfgへの書き込みが必要なものもあります。
ゲームの購入方法によっては(データ等でDLしてきた場合)公式の「1.4b」というパッチをあててからでないとGWXを正常に適用出来ない場合があったハズです
GWXのDLが面倒な方はこちらからどうぞ→http://games.on.net/file/23203/GWX_3.0_Silent_Hunter_III_Mod
LifeBoats&Debris_v4.7z→http://www.mediafire.com/?t5h3gmjqmjm
艦の排煙・排水MODはXXI型以外はこちらの1X_GWX2.1_Water_Stream_for_Uboats_V21の方がよいみたいです→http://www.ab.auone-net.jp/~s-boote/contents/mod.html
【らぶ式モデル誕生祭2022】~ バイオレンストリガー ~ らぶ式重音テト 【MMD】
【らぶ式モデル誕生祭2022】~ バイオレンストリガー ~ らぶ式重音テト 【MMD】
滑り込み…(;^_^A
【Music】
♪バイオレンストリガー sm34359096
●八王子P様:作曲・歌詞
【Motion】
●モーショントレース&配布 づなうじ様:sm41461145
●リップ・目線・表情(↑同梱):ノン様:im9231038
●振付:Babo 様 sm34866226
●MMDカメラ配布:形無R様 sm41467504
【Model】
◆リュヒルド様:らぶ式改変重音テト(R3)_v3.04(改変使用)
【Stage・Accessory】
◆桜井(kotani cafe)様:黄昏駅ステージ
◆一護牛乳様:クリスタルハートステージ
【Effect】
●sdサンドマン様:sdPBR400
●ikeno様:ikLensGhost_v008
●すら。様:METALshader+AL
●Furia様:SoftAndHardLightHLShaderV2
●ミーフォ茜様:M4Layer(乗算)
●ビームマンP様:Water_v5_5_32_64 海
●そぼろ様:AutoLuminous4
●針金P様:HgSpotLight_v001・MirrorWF_v005
【Tool】
◆MMD_v9.26 x64・・【樋口優 様】
◆MME_v0.37 x64・・【舞力介入P 様】
◆PMXEditor_0257 x64・・【極北P 様】
◆準標準ボーン追加プラグイン・・【そぼろ 様】
◆標準ボーンチェッカー(闇鍋プラグイン)・・【t0r0 様】
◆AviUtl_v1.10(ex. 0.92)・・【KENくん 様】
◆Ut Video Codec Suite・・【ゆーむP 様】
◆拡張x264出力(gui)Ex・・【rigaya 様】
◆VmdSizing・・【miu 様】
◎metasequoia_LE R3.0+v4.7.2
◎REAPER_v0.999 ◎wavetone ◎GIMP_2.8.10
●転載禁止&スクリーンショット禁止ロゴv1.4【ごまだれ 様】
●らぶ式モデル誕生祭2022ロゴ【茶虎 様】
【お願い】ニコニコ動画及びツィッター専用故
無断転載禁止 (Unauthorized reproduction prohibited)でお願いしますm(__)m
【 謝 辞 】MMDをはじめとするお借りした作品・データ等に感謝いたします
【 広告御礼 】im11089027
【らぶ式重音テト】~ バイオレンストリガー ~【MMD】
ノン様のカメラでのリメイク
【Music】
♪バイオレンストリガー sm34359096
●八王子P様:作曲・作詞
【Motion】
●モーショントレース&配布 づなうじ様:sm41461145
●リップ・目線・表情(↑同梱):ノン様:im9231038
●振付:Babo 様:sm34866226
◇MMDカメラ配布:ノン様:sm41474070
【Model】
◆リュヒルド様:らぶ式改変重音テト(R3)_v3.04(改変使用)
【Stage・Accessory】
◆桜井(kotani cafe)様:黄昏駅ステージ
◆一護牛乳様:クリスタルハートステージ
【Effect】
●sdサンドマン様:sdPBR430
●ikeno様:ikLensGhost_v008
●すら。様:METALshader+AL
●Furia様:SoftAndHardLightHLShaderV2
●ミーフォ茜様:M4Layer(乗算)
●ビームマンP様:Water_v5_5_32_64 海
●そぼろ様:AutoLuminous4
●針金P様:HgSpotLight_v001・MirrorWF_v005
【Tool】
◆MMD_v9.26 x64・・【樋口優 様】
◆MME_v0.37 x64・・【舞力介入P 様】
◆PMXEditor_0257 x64・・【極北P 様】
◆準標準ボーン追加プラグイン・・【そぼろ 様】
◆標準ボーンチェッカー(闇鍋プラグイン)・・【t0r0 様】
◆AviUtl_v1.10(ex. 0.92)・・【KENくん 様】
◆Ut Video Codec Suite・・【ゆーむP 様】
◆拡張x264出力(gui)Ex・・【rigaya 様】
◆VmdSizing・・【miu 様】
◎metasequoia_LE R3.0+v4.7.2
◎REAPER_v0.999 ◎wavetone ◎GIMP_2.8.10
●転載禁止&スクリーンショット禁止ロゴv1.4【ごまだれ 様】
◇らぶ式モデルロゴ&モデル改変アドバイス【茶虎 様】
【お願い】ニコニコ動画及びツィッター専用故
無断転載禁止 (Unauthorized reproduction prohibited)でお願いしますm(__)m
【 謝 辞 】MMDをはじめとするお借りした作品・データ等に感謝いたします
【広告御礼】im11096400
【DbD】ボロタイ+負傷ブースト+デッハ貫通カニバル
真っ直ぐ走ってほぼ最大距離延ばしたボロタイ+負傷ブースト+デッハ。
ノーアドだと無理ですが、絶チリ積めば追いつけます。
DbD v4.7.2
■計算方法
AviUtlのTA簡易数値出力スクリプト使って「秒速 x 時間」で移動距離を表示させた。
https://madeinpc.blog.fc2.com/blog-entry-979.html
鯖の移動速度が変わる毎に新しくオブジェクト(スクリプト)追加。
前のオブジェクトの計算結果を次のオブジェクトの数式に足した。
■鯖の移動距離(最初のシーンの例)
数式 = a+ot*b
a = 前のオブジェクトの計算結果
ot = オブジェクトタイム
b = 秒速
1. 負傷ブースト 2秒 → 0.00+2.00*6.00
2. 普通走り 0.9秒 → 12.00+0.90*4.00
3. デッハ 0.5秒 → 15.59+0.50*10.00
4. 普通走り 2.33秒 → 20.42+2.33*4.00
■カニバルの移動距離
1. 鯖が逃げる方向を確認する時間 0.35秒 0.00m/s
2. チェーンソーが最高速度に達するまで 1.65秒(目検討)
数式 = ot*b
b = 0.00 → 5.29(1.65秒かけて直線移動で数値を増加)
3. 最高速度に達したあとチェーンソー終了まで 3.45秒
数式 = a+ot*b
= 8.72+3.45*5.29
I wanna be the block v4.7 ラスボス撃破
途中音量が小さくなってしまっています。「15」のHPは15、「35」と「50」のHPは100でした。 所要時間:8時間ぐらい(道中22時間ぐらい) アイワナ動画→mylist/29369115 (追記:v4.8では「35」と「50」のHPが50になったような気がします)
BeatSaber プロ実況withカメラアングルver7のテスト 3T
どうしてカメラ調整してすぐ本家アプデくるんだよおおおお!!
ということで調整テストがてら
最底辺ジェダイとして名乗れそうと仮定している
改新級の譜面練習を謎実況とともにお送りします。
前回の「SliceVisualizer」は続投
「PerformanceMeter」に代わって
新たに「BeatSaviorData」を導入
「BeatSaviorData Ver2.1.2」は、
譜面終了後にプレイの詳細が
色々出てくる凄い奴なのぜ
譜面の剣速は剣速S(16n/s)とかいう
恐ろしい速度なので、動画を見てもらうとわかる通り、
斬撃と呼べるほど剣を振れば、確実に振り遅れるので、
当てる事だけを考えた最小限の動きでしかついていけません
圧倒的実力不足です。本当にありがとうございました。
ゲーム Beat Saber Ver1.13.2(下位互換無し)
投稿仕様 1980×1080 60fps 7Mbps [91MB]
撮影日 2021年1月30日
試用する主なMOD
・SliceVisualizer v0.0.7
・BeatSaviorData v2.1.2
・CameraPlus v4.7.0
・Custom Avatars v5.1.2
・DynamicOpenVR v0.3.5
曲 名 Intersect Thunderbolt
配布先 https://beatsaver.com/beatmap/1b80
主観難度 11.0 [改新級] 剣速S 技術S NJS18
※説明文の内容はLAILEさんが勝手に妄想してるだけなので
特に意味はないです
崩壊3rd Ver4.7 非公式PVとハッカーバニー操作説明v4.7b
昨日のはノイズがあったので直してちょいと改編して再うp
曲はRe:ゼロ2期のOP曲 Realizeをロシア語で
【Minecraft】ゆっくりはりきるサバイバル その42 ネザー探索!地中に埋もれた黒い遺跡【ゆっくり実況】
その42 ネザー探索!地中に埋もれた黒い遺跡
ネザー探索の続きです。
録画時は3話分くらいかなと思ってたネザー編ですが、
早く現世に帰りたいのでなんとか2話に収めました。
そのため動画時間が長めになってしまった・・・。
※ネザーでの映像は、編集時に明るく補正している部分もあります。
前の動画:sm43042118 次の動画:sm43400809
過去のお話を見る時はこちらからどうぞ
・本編マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73345046
・次回予告集マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73813783
こちらは次回予告部分だけを抜き出したものです。
まずはこれを見て、気になったお話から視聴してはいかがでしょうか。
YouTube版 https://www.youtube.com/channel/UCywDYd3G7pIR2aSq9O3qVNw
X(Twitter) https://twitter.com/DD_bxg01403
Minecraft ver.1.20.1
shaderpacks:ComplementaryShaders v4.7.2(サムネ撮影のみ)
動画編集:AviUtl、ゆっくりMovieMaker3
背景音楽:甘茶の音楽工房様、ノスタルジア様
効果音:VSQ plus+様、効果音ラボ様
ポケモン剣盾_対戦時画面ペイントツール_作ったツールの動作説明用動画
ポケモン剣盾をプレイする際、私はHDMIのビデオキャプチャでPC上で画面を見ていましてね。
メモを取るのですが、なんかあれであれなのでお絵描きツール作りました。
初投稿でなんかまずかったら教えてくれたら助かります。
・src
https://github.com/Jirobe/WindowsFormsScreenCap
・コンパイル済み zipファイル
https://github.com/Jirobe/WindowsFormsScreenCap/blob/master/Release.zip
・Visual Studio 2019
・Windowsフォーム .NETFramework,Version=v4.7.2
・アイコンは下記からお借りしました
https://icooon-mono.com/
https://crocro.com/tools/item/gen_str_stamp_img.html
・補足
https://jirobe-games.hatenablog.com/entry/2020/12/27/171457
【Minecraft】ゆっくりはりきるサバイバル その41 ガストは許さぬ!マグマの海を渡る橋【ゆっくり実況】
その41 ガストは許さぬ!マグマの海を渡る橋
久々のネザー探索です。
プレイしてたのはバージョン1.20が来る直前くらいで、ネザライト装備のコストが増えると聞きました。
駆け込みでネザライト装備を作っちゃおうと思ったわけです。
なので次回から1.20です。
※ネザーでの映像は、編集時に明るく補正しています。
前の動画:sm42973885 次の動画:sm43144587
過去のお話を見る時はこちらからどうぞ
・本編マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73345046
・次回予告集マイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73813783
こちらは次回予告部分だけを抜き出したものです。
まずはこれを見て、気になったお話から視聴してはいかがでしょうか。
YouTube版 https://www.youtube.com/channel/UCywDYd3G7pIR2aSq9O3qVNw
X(Twitter) https://twitter.com/DD_bxg01403
Minecraft ver.1.19.4
shaderpacks:ComplementaryShaders v4.7.2(サムネ撮影のみ)
動画編集:AviUtl、ゆっくりMovieMaker3
背景音楽:甘茶の音楽工房様、ノスタルジア様
効果音:VSQ plus+様、効果音ラボ様
IBM Cloud Pak for Data V4.7 Architect C1000-173 Practice Exam
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