キーワード VB.NET が含まれる動画 : 84 件中 33 - 64 件目
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【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第2回-Part2】
時計を作っていきます Part1→sm8089033 第3回→sm8270208 マイリス→mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第4回-Part2】
それでは今まで教えてきたものを使って、日本の時間とイギリス(ロンドン)の時間を表示するソフトを作っていきます。 マイリスト→mylist/14778903 第2章が始まりました→sm8469087…内容は今までの続きなので、第5回だと思ってください Part1→sm8311638 番外編らしき何か→sm8311709 補習講座→sm8465031…補習講座とは、質問があったところなどを解説するものです。あと、簡単な文法も一個やっているので、暇な時に見てください。
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part1】
今回からは第2章なんで難易度も上がります。「何でこんなことをやるの?」と思うかも知れませんが、それは変数をやった時に分かります。 ●今回覚えるべき型→★Boolean型…TrueかFalse★Integer型…整数★String型…文字 ●動画内では言い忘れましたが、型の学習が終わったら、画像をアイコン形式に変換するソフトを作ります。 ●第~章とつけましたが、1つの文法につき、1つのソフトを作るという方針は変わりません。 mylist/14778903 Part2を作りました。マイリスで確認してください。 第2回できました→sm8531756
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第3回-Part2】
マイリスト→mylist/14778903 Visual Basicでゲームが作れるようになるのが目標です。 今回も時計を作っていきます。 Part1→sm8270208 第4回→sm8311638
自作ゲームの 自分でプレイ。Part3
ステージ11~15。
アクション下手な私はそろそろ残機が不安になってきた
さぁ、今回も思う存分叩くがいい。
自作自分プレイ動画一覧 mylist/426609/2326849
なんだかレスしたくなるような内容があったのでちょいと編集。
配布:公開済みです。Vectorにて闇の炎シリーズ(言ってて恥ずかしい)1~3まで。1,2はステージエディット付きということで。
言語:本開発はVB6、.NET2003に移行後、今動画で動いているのはC++ Win32版。
でもなんだかC++版はバグってるみたいで、VB.NET版で公開し直そうかバグ修正するか思案中。
CGはGIMP、音楽はてきとーしーけんさ、SoundEngine
ところで、動画をフリーソフトの 劇場版あれ でとってるんですけど。
なんか他にいいソフト無い?
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章補習】
今までに質問があったことの回答をしています。あと、文法と言うほど大げさなものではありませんが、コメントという文法が出てきますので、一応今までのことが完璧な方もご覧ください。mylist/14778903
Microsoft Windows XP Professional Mod (WinXPもどき) V.1.17
Windows XPのジョークOSをVB.NET 2008で作ってみました。只今バージョン1.17。Windows近づけるべく、一応一通りの機能は備わっております。詳しくはブログで!http://pspcustom141.blog97.fc2.com/ダウンロードはこちら!(ランタイムが必要です。)http://pspcustom141.blog97.fc2.com/blog-entry-77.html
VB.NETでXNAをゆっくりさせてみるテスト #1
ゆっくり音声で解説させてみるテスト まだ途中ですorz
本体 : VB.NETでXNAを書いてみるテスト #1 (sm8580969)
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第3回-Part1】
マイリス→mylist/14778903 最終的な目標はVisual Basicでゲームをつくることです。今回は値を返さないメゾットの説明をしていきます。前回より解像度を下げて録画したので、前回よりは文字が見やすいと思います。 Part2→sm8270230 第4回→sm8311638
【第2回東方ニコ童祭】 東方Ptrojectバックアップソフト作ってみた
東方Projectのスコアデータ等、その他諸々のバックアップソフトを作成しました。 阿求さんに使用方法を紹介していただきます。 ★製作環境 VisualStudio2010Express VB.NET ●動画製作に紙芝居クリエーター、エンコードにつんでれんこを使用させていただきました。 ★2011/04/19 神霊廟対応しました。 ■http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4419 ←ソフトのダウンロードです。
XNAとVB.NETでネギを振ってみた
何番煎じか分からないけどネギ振ってみました。
動画編集の設備がないのでぐだぐだでスマソ。
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
C++/CLI版 → sm8734605、 解説編(途中) → sm8580969
ついでに高ビットレートのテスト
MP4 H.264 2560kbps 800*600 30fps
これらをお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
Visual Basicを使えばこんなゲームを作れる!!
この動画はこれ(mylist/14778903)の番外編としてみてください。VBを使えば、こんなソフトが作れます。特にこれを見ないと、次からわけわからなくなるというわけではないので、この動画を見なくても構いません。 ちなみに見にくいですが、タスクアイコンにある、封筒のアイコンのソフトもVBで作りました。新着メールが来たことを知らせてくれるソフトです。 第2章が始まりました→sm8469087
XNAとC++/CLIでネギを振ってみた
箱で動くか知らないけどC++/CLIに移植してみました。
ゲーム作りの経験ないのでカオスなソースでスマソ。
速度変更ボタンをつけてみました。(テンポ検出じゃないです。orz)
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
VB.NET版 → sm8713505、Wiiリモコンでネギ → 準備中
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm4802765「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
アスキーアート弾幕STG・OUKA
sm33015346に続く、アスキーアートで作ったSTG第二弾です。
今回は、弾幕シューティングを作ってみました。
sm33015346について、マップも文字だと見づらいという指摘を受けて、マップはこのように、色の違う四角を組み合わせて作りました。
弾幕シューティングの割にぬるいのは、STGが下手で、かろうじて怒首〇蜂1面クリアできるのがやっとの作者でも、1周クリアできるように、難易度を設定したからです(爆
でも、後半の面はなかなかきつくなっています。
オートボムもあるので、初心者で安心……かな?
動画で、1面の最初のほうと、2面ボス戦で、何度もオートボムぶっ放してしまってますが、作者がへっぼこだからですw
それと、動画では2面までを収録しています。全5面。
公開されました! こちらからDLできます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se517902.html
C:\Users\Squid>Start 1970年代のスプラ.exe
圧倒的変態プレイ
全部文字にするソースコードの解説動画もありマウス。
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる gtk2kさん
2009年2月1日の「あの楽器」東京ミーティングのプレゼン記録です。
プレゼンターはgtk2kさん。
プレゼンの正式タイトルが不明だったので動画のタイトルから。
コンソール版ドラクエ1(音なし)
もう1年も前に、2ちゃんの「コンソールゲーム」スレで途中まで作成し、今は放置状態のコンソール画面を使用したドラクエ1。言語はVB.NET(.NetFramework2.0)コンソール=コマンドプロンプト画面?という質問ですが、そのとおりで、コマンドプロンプト画面のことです。かといって、MS-DOSでは動かないですけどね。あくまでも、(.NetFramewor2.0がインストールされている)Windowsのコマンドプロンプトで実行できます。
SYUNRAI
キャラクターや背景などが全てアスキーアートで作られた、縦スクロールシューティングです。
パワーアップやボスもありますよ!全4面。(この動画では、2面までを収録しています)
※公開されました! こちらでダウンロードすることができます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se517724.html
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中 Part4
今回はネギスーさんが提案されました(sm5843780)"描画モード"を私なりの考察も含めてプログラムを組んでみました。(魔方陣はむりでしたw)
前回→sm5836981 次回→sm6027308
撃ちまくれ!カレンさん!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32988499
の続編(?)です。
今回は、リックくんが左右から迫ってきます!
方向転換や3WAYを駆使して立ち向かいましょう!
中ボスや大ボスもいますよ!
※こちらからDLできます!
http://www.geocities.jp/s_s_d0815/sub3.htm
15年前の迷路が擬似的に3Dになる件について part2
本家様→ sm10503422
本家様には心よりの感謝を、
歳そんなにかわらないんだにゃぁ…俺は双六を作ってた記憶がある
1っこ前→sm10807957 次の奴→sm10924581
この動画のマイリスト→mylist/19220703
製作 VB.net
基本的な部分はできたはず…
氷、森、雷、、、それこそ、、、いあ、がんばろう
素材などはニコニコモンズを片っ端から回ってますん
いい感じのスタート音が、、、ない、、、
とりあえずユーザー情報をさらすテスト→user/2450322
フリーの素材などなどありましたらコメントかHPの掲示板などに情報頂けるとありがたい
ちまっちま作成を進めています遅くてごめんなちゃい
Bad Apple!! Windows Explorer
VB.NETを使ってプログラミングして、Windows Explorerにキーボードの命令を発送します。うp主は中国人です。。。どうぞよろしく
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中 Part5
今回は、前回の動画においてあがりました要望を元に修正および新機能の追加を行ってみました。
前回→sm5885275
【東方】Bad Apple!! 拡張【VS2010】
Visual Studio 2010の拡張機能をプログラミング!
偉大なる元動画 sm8628149 から動画を使用させて頂きました。
コミュから観てくれてる人はこっちもどうぞ → sm8866545(全員視聴可能な方)
※ VS 2010 SDK が必要です。http://msdn.microsoft.com/en-us/vsx/default.aspx
15年前の迷路が擬似的に3Dになる件について part1
本家様→ sm10503422
この動画のマイリスト→mylist/19220703
part2→sm10835768
製作 VB.net
とりあえず、WinXP、Vista、Win7では動いたので無謀にもうpしてみる
3年前のおれよ、、、ソースコードにはコメント書こうぜ・・・
問題はあれだ、氷ステージとかどーしたものかね・・・本当に
多くのコメントありがとうございます、いくつか参考にさせていただきます~
重い・・・だと?なんでだろう?
Super MZをぶっ壊せ!Ver2.0
https://nico.ms/sm35464186
こちらのゲームを、ボムやパワーアップを付け加えて、本格的なSTGらしくしました!
今回は自機がP6バード(勝手名称・P6の説明書とかにある鳥)ではなく、P6そのものです!
新キャラも二つ追加しています。
難易度は、STGが下手な作者でも、ノーボム一周くらいになっています。ちと簡単にしすぎたかな?
頑張って、MZ-80、そしてスーパーMZことMZ-2500をぶっ壊しましょう!
外出自粛中の暇つぶしにいかがですか?
こちらからDLできます!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se521226.html
使用素材:
松っちゃん 氏
tara578 氏
ポケットサウンド https://pocket-se.info/
シューティングビルダーのサンプル素材
【UTAUオリジナル】VBN/Virtual Black Network【電脳ヴァンパイア的な何か】
[識別子は@0*]
びっくりするほどディストピア(挨拶)。GABBAっぽい。
GWなので三倍アイスクリームが食べたい渦音Pです。
作詞作曲編曲動画その他渦音P
ノイズ音が入っています。音量注意。
【以下の投コメはセキュリティクリアランス:UVに指定されています】
Vocal:年齢ぶっちぎりヴァンパイアーズ(仮ユニット名)(長すぎて動画タイトルに表記できなかった):渦音ヒトvs地区音ケンタ
略してVB.NET……おっと。
前作:ハンマー状態RED ZONE:sm10349545
前回の年齢略:カラクリアゲハ:sm10106150
アスキーアートSTG・『MINAMI』
全キャラクターが文字で作られたアスキーアートSTG。その第三弾です。
今回は、アスキーアート縦スクロールSTGシリーズの集大成という趣です。
前作では、地上物はランダム出現だったのが、今回は固定配置となっています。
また、自機をヘリと戦闘機の二種類から選ぶようになっています。
さらに、敵弾を得点アイテムに変えるけど、リスクもある必殺攻撃『ブラスター』もあります。
もちろん、ボス、パワーアップ、ボム、オートボムは標準装備です^^
こちらにて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518077.html
100HITを突破しました! 見ていただき、ありがとうございます!
追伸
今回はC#で作ったのですが、ちょっと大変でした。
次からはVB.NETでの開発に戻すかも……
ウイルスを作ってみた VB.NET
タスクマネージャーも開かせたくなかったらイベントハンドラに
Dim RegistryKey As Object
RegistryKey = CreateObject("WScript.Shell") RegistryKey.regwrite("HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System\DisableTaskMgr", 1, "REG_DWORD") End Sub
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ2 アステロイド地帯
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。
グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WAYミサイルを使って、敵を倒し、進んでいきます。
まずは2面。(1面は何の変哲もない宇宙ステージなのでパスw)
飛び交うアステロイド(と言っても、ただの茶色い四角ですが)をかわしながら、進んでいきます。
3面目以降も、順次公開していこうと思っています。
※こちらで公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se518485.html
