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自分そっくりのAIを作ってDQ5を実況させてみる #3 【ritAI - デジタルツインプロジェクト】(ネタバレあり)
今回はちょっと失敗回です。解像度を上げようとしたら与えた情報のコピペ発言が多くなってしまいました。ここはトライアンドエラーですね。
ritAI - デジタルツインプロジェクト特設ページ
https://ritvia.jp/live/ritai
YouTube版の方が基本高画質です。→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLoCh2xFRcxMYGOEg_wai-OQoAyyAhZXGX
◇ 作成の流れ ◇
・rit本人がプレイした動画の画面をAIに見せて、自分がプレイしているかのように発言させています。同時にコメントも生成しています。
・AIの発言として出力された文章は、一字一句そのまま使用しています。
・事前にAIが知り得る情報は、敵の行動データや、ここで茶番するぞ!というポイントの情報だけです。発言地点での動画内の先の展開については情報を与えていません。(本人実況とほぼ同じ環境を担保)
・発言のタイミングは発言を見ながら編集で合わせているため、文章量的にどうしてもタイミングが合わせられない場面が多少あります。
プレイゲーム:SFC版ドラゴンクエストV
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【使用AI技術】
・画面解析: Google Gemini 3 Flash Preview (Vertex AI)
・台本生成: Google Gemini 3.1 Pro Preview (Vertex AI)
・音声合成: Style-Bert-VITS2(自身の音声データで学習したカスタムモデル)
・音声モデルの学習データ: rit本人の配信音声のみ使用
【DQ5攻略データ参考】
Sword and Magic - ドラゴンクエストデータサイト
https://dqwiz.net/
実況音声はritの声を学習させたAI音声モデルで生成しています。
台本・画面上のコメントもAIが自動生成したものです。
ゲーム映像はrit本人による実際のプレイ録画です。
X
メイン:https://x.com/rit_nd
配信用:https://x.com/rit_acceleland
【ビートセイバー】Vertex gamma - Silvia (Normal ranked ☆6.38)【S】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
斬った日: 2023/6/14
使わせていただいた譜面
・[:(] Silvia - Vertex Gamma
mapper: dibl & Cobayo
https://beatsaver.com/maps/19ccf
お借りしたアバター
・サラヴィータ
https://hub.vroid.com/characters/3664316976476917810/models/9075595152785858396
以前より上達したなーと思ったら「高評価」
応援したいと思ったら「チャンネル登録」
おすすめの譜面があったら「コメント」
お願いいたします
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・ニコニコ動画チャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/128510115
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Twitter
https://twitter.com/CivilMarx
#BeatSaber
【らぐにょろくにょ 実況】圧死or その3【体験版】
これはノーミスでもかなり厳しそう
Digital Vertex:https://x.com/digital_vertex (たぶん同一ですが、元サイト自体は消滅)
【らぐにょろくにょ 実況】強制横スクロール戦略シミュ【体験版】
強制横スクロール戦略シミュって珍しいかも
Digital Vertex:https://x.com/digital_vertex (たぶん同一ですが、元サイト自体は消滅)
【らぐにょろくにょ 実況】紙一重の戦い その2【体験版】
まあ、主に自分のミスのせいだが
Digital Vertex:https://x.com/digital_vertex (たぶん同一ですが、元サイト自体は消滅)
【らぐにょろくにょ 実況】先手必勝 その4【体験版】
うまくやればうまくやれるな
Digital Vertex:https://x.com/digital_vertex (たぶん同一ですが、元サイト自体は消滅)
【SDVX公募】StanD on VerteX(Game Size) / tatuto feat. Kuroa*
改めて聞くと結構Mixが飛んでるような気がする。
けど、応募当時のまま公開します。 Mixはわからん。
Guest Vocal:Kuroa*(https://twitter.com/exectivec00015)
↓3rdアルバム『MyWay』に『ボーカル新録』のFull Ver.が収録されます↓
-tatuto 3rdAlbum『MyWay』2023.04.30 Release-
アルバムサイト:https://atrc-0004.netlify.app
イヱスマン -YESMAN / 煮ル果実 ( Covered by えめす )【歌ってみた】
YouTubeで活動しているVtuberのえめすと申します
https://www.youtube.com/channel/UCk1EGaHQwxObfJ9V-rcTLIw
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original:「イヱスマン」-YESMAN 煮ル果実 / NILFRUITS
@NILFRUITS
https://youtu.be/iZ6lpTC16_Q
illust:1:09
https://twitter.com/osusi109
movie:堕落ぴて
https://twitter.com/sayuatanxX
mix:LogadioDo・Vertex
https://twitter.com/virtual_do
vocal:えめす
https://twitter.com/xxxemethxxx
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眼鏡とコンタクト:同じ度数なのに見え方が違う?(頂点間距離・像倍率・周辺視野)
眼鏡とコンタクトレンズ、どちらも使ったことがある方なら
「処方箋の度数は同じはずなのに、なぜか見え方が違う…」
と感じたことはありませんか?
この動画では、その理由を 物理(幾何光学)の視点から整理して解説しています。
眼球をカメラのような光学系として捉え、
・レンズ度数(ジオプター)の意味
・頂点間距離(Vertex Distance)
・像倍率(Spectacle Magnification)
・周辺視野の歪み
・乱視用コンタクトの回転防止設計
といったポイントを、できるだけ直感的に理解できる形でまとめました。
「同じ度数なのに見え方が違う」という疑問の背景にある光学的な仕組みを、気軽に眺めてもらえれば嬉しいです。
なお、この動画は 個人の思考整理・理解のためのメモ的な内容として作っているものです。
NotebookLM を利用して作成しているため、発音や説明内容に誤りが含まれる可能性もあります。
もしお気づきの点や補足などがありましたら、コメント欄でのご指摘・議論を歓迎しています。
また、この活動は 視聴者の皆さまからのギフトによって支えられています。
もし内容が面白い・役に立つと感じていただけたら、応援していただけると励みになります。
動画ではできるだけコンパクトに説明していますが、
より詳しい解説・数式の整理・参考資料などは note.com の記事にまとめています。
正確な情報や背景を確認したい方は、ぜひそちらもあわせてご覧ください。
▶ 詳しい解説・参考資料
「眼鏡とコンタクト:同じ度数なのに見え方が違う?」(note記事)
https://note.com/science_totoron/n/nab4f6ee3d993
ゆるい勉強メモのような動画ですが、
「なるほど、そういうことだったのか」と思っていただけたら嬉しいです。
コメントでの参加もお気軽にどうぞ!
自分そっくりのAIを作ってDQ5を実況させてみる #2 【ritAI - デジタルツインプロジェクト】(ネタバレあり)
かなり大幅に生成フローを見直しました。それにより本人っぽさは大幅に改善されたと思います。
むしろ本人より面白くてちょっと悔しいですw
ritAI - デジタルツインプロジェクト特設ページ
https://ritvia.jp/live/ritai
YouTube版の方が基本高画質です。→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLoCh2xFRcxMYGOEg_wai-OQoAyyAhZXGX
◇ 作成の流れ ◇
・rit本人がプレイした動画の画面をAIに見せて、自分がプレイしているかのように発言させています。同時にコメントも生成しています。
・AIの発言として出力された文章は、一字一句そのまま使用しています。
・事前にAIが知り得る情報は、敵の行動データや、ここで茶番するぞ!というポイントの情報だけです。発言地点での動画内の先の展開については情報を与えていません。(本人実況とほぼ同じ環境を担保)
・発言のタイミングは発言を見ながら編集で合わせているため、文章量的にどうしてもタイミングが合わせられない場面が多少あります。
プレイゲーム:SFC版ドラゴンクエストV
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【使用AI技術】
・画面解析: Google Gemini 3 Flash Preview (Vertex AI)
・台本生成: Google Gemini 3.1 Pro Preview (Vertex AI)
・音声合成: Style-Bert-VITS2(自身の音声データで学習したカスタムモデル)
・音声モデルの学習データ: rit本人の配信音声のみ使用
【DQ5攻略データ参考】
Sword and Magic - ドラゴンクエストデータサイト
https://dqwiz.net/
実況音声はritの声を学習させたAI音声モデルで生成しています。
台本・画面上のコメントもAIが自動生成したものです。
ゲーム映像はrit本人による実際のプレイ録画です。
X
メイン:https://x.com/rit_nd
配信用:https://x.com/rit_acceleland
Dawn(ショートバージョン)/The Flying Uncle
4月10日にBandcampで発売されるThe Flying Uncleの1stアルバム「VERTEX」から。From 1st album "VERTEX".4/10/2016 released on https://theflyinguncle.bandcamp.com
日刊 我那覇響 第4252号 「Vertex Meister」
今日も元気に「なんくるないさー」
第4252号です
ゆたしくうにげーさびら!
アイドルマスター ステラステージ
メンバー:響
衣装:フローズンペパーミント
ステージ:デルタライトアリーナ
sm44855655←第4251号 | 日刊我那覇響 | 第4253号 →sm44861580
mylist/76692804
日刊ひびたか mylist/68221847
我那覇さんちのPV箱 mylist/41404796
【作業用BGM】エジプトの神秘を感じる壮大なインスト曲集 - 砂塵と黄金の叙事詩
🎵 YouTubeでも公開中! 高画質・高音質版や最新動画はYouTubeチャンネルでもお届けしています。 ぜひこちらもチェック&登録いただけると励みになります。 https://www.youtube.com/channel/UC_mGDNcXru0gOlGcmSMzcTg
動画の音源をサブスクリプション順次配信しています。ご興味がある方はチェックしてみてください。
https://lit.link/hiyokomusic
悠久の時を越え、砂漠の彼方に眠る黄金の記憶を呼び覚ます...
古代エジプトの神秘と壮大さをテーマにしたインスト曲集『砂塵と黄金の叙事詩』
●作品解説
本作は「ひよこMusic」プロジェクトが贈る、今回のテーマ: 「古代エジプトの神秘と壮大さ」をコンセプトにした音楽作品です。 最新のAI技術をクリエイティブな「楽器」や「筆」として活用し、独自のプロンプト設計と編集工程を経て、一つの統一された世界観を構築しています。
●創作のこだわりとプロセス
音楽: コンセプトに合わせたメロディや楽器構成を実現するため、AI(Suno)に対し数十回に及ぶプロンプトの試行錯誤と生成を繰り返し、素材を厳選・構成。
画像: 世界観を視覚的に表現するため、画像生成AI(Vertex AI、Nano Banana Pro)で素材を生成。複数の候補から作品に合致するものを厳選し、映像作品としてのトーンを調整しています。
編集: 楽曲の展開やリズムに合わせ、動画編集ソフト(Filmora)を用いてカット割り、テロップ演出、視覚効果の付与を私自身が手作業で行っています。
●使用ツール & ライセンス情報
音楽生成: Suno (Pro Plan契約・商用ライセンス保持)
画像生成: Vertex AI、Nano Banana Pro
映像編集: Filmora
※本動画は独自の創作意図に基づいたオリジナル作品です。AI技術による生成物を素材として使用し、投稿者本人が編集・制作を行っております。
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●音源のサブスクリプション配信
2026年2月25日配信予定
もし気に入っていただけたら、「フォロー」と「いいね!」で応援していただけると、制作の励みになります! 皆さまが穏やかな時間を過ごせますように。
日刊 我那覇響 第4375号 「Vertex Meister」
今日も元気に「なんくるないさー」
第4375号です
ゆたしくうにげーさびら!
アイドルマスター ステラステージ
メンバー:響
衣装:トキメキフォーリン
ステージ:ショッピングモール
sm45266928←第4374号 | 日刊我那覇響 | 第4376号 →sm45277527
mylist/76692804
日刊ひびたか mylist/68221847
我那覇さんちのPV箱 mylist/41404796
ドライフラワー / 柚玻【歌ってみた】
『全部 全部 大嫌いだよ』
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original:優里 様 ( https://www.youtube.com/watch?v=kzZ6KXDM1RI )
piano arrange:Hiroのピアノ伴奏アレンジ 様 ( https://www.youtube.com/watch?v=nExWU8o7wio )
vocal:柚玻 ( https://twitter.com/yuha_yuha_yuha )
illustration:狼崎もじばけ 様 ( https://twitter.com/Masato_1128poke )
mix:LogadioDo・Vertex 様 ( https://twitter.com/virtual_do )
【作業用BGM】癒やしの北欧風ファンタジー。氷界と森のケルティック・サーガ - 集中力を高める勉強用・睡眠用インスト
🎵 YouTubeでも公開中! 高画質・高音質版や最新動画はYouTubeチャンネルでもお届けしています。 ぜひこちらもチェック&登録いただけると励みになります。 https://www.youtube.com/channel/UC_mGDNcXru0gOlGcmSMzcTg
動画の音源をサブスクリプション順次配信しています。ご興味がある方はチェックしてみてください。
https://lit.link/hiyokomusic
北欧の幻想的な神話の世界へ。癒やしの北欧風ファンタジーBGM『氷界と森のケルティック・サーガ』。 オーロラや氷の森をイメージした壮大なインスト曲全16曲が、勉強や仕事中の集中力を高め、心を穏やかに整えます。
●作品解説
本作は「ひよこMusic」プロジェクトが贈る、今回のテーマ: 「北欧神話の神秘と氷晶の情景」をコンセプトにした音楽作品です。 最新のAI技術をクリエイティブな「楽器」や「筆」として活用し、独自のプロンプト設計と編集工程を経て、一つの統一された世界観を構築しています。
●創作のこだわりとプロセス
音楽: コンセプトに合わせたメロディや楽器構成を実現するため、AI(Suno)に対し数十回に及ぶプロンプトの試行錯誤と生成を繰り返し、素材を厳選・構成。
画像: 世界観を視覚的に表現するため、画像生成AI(Vertex AI、Nano Banana Pro)で素材を生成。複数の候補から作品に合致するものを厳選し、映像作品としてのトーンを調整しています。
編集: 楽曲の展開やリズムに合わせ、動画編集ソフト(Filmora)を用いてカット割り、テロップ演出、視覚効果の付与を私自身が手作業で行っています。
●使用ツール & ライセンス情報
音楽生成: Suno (Pro Plan契約・商用ライセンス保持)
画像生成: Vertex AI、Nano Banana Pro
映像編集: Filmora
※本動画は独自の創作意図に基づいたオリジナル作品です。AI技術による生成物を素材として使用し、投稿者本人が編集・制作を行っております。
#作業用BGM #北欧風BGM #ファンタジー #AI音楽 #SunoAI #ひよこMusic #氷晶の森とルーンの調べ #癒やし #ケルト音楽 #神話
自分そっくりのAIを作ってDQ5を実況させてみる #1 【ritAI - デジタルツインプロジェクト】(ネタバレあり)
自分のコピーがいたら面白いと思いませんか?
そういう狂った研究にガチで挑んでみた企画です。
最初は学習データや調整がまだまだ足りず微妙な感じですが、パートを追うごとに本物に近づいていく様子を皆さんと一緒に楽しみたいと思います。
YouTube版のほうが高画質です。→ https://youtu.be/LfbVKrql3UQ
ritAI - デジタルツインプロジェクト特設ページ
https://ritvia.jp/live/ritai
プレイゲーム:SFC版ドラゴンクエストV
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【使用AI技術】
・画面解析 / 台本生成: Google Gemini 3 Flash Preview (Vertex AI)
・音声合成: Style-Bert-VITS2(自身の音声データで学習したカスタムモデル)
・音声モデルの学習データ: rit本人の配信音声のみ使用
【DQ5攻略データ参考】
Sword and Magic - ドラゴンクエストデータサイト
https://dqwiz.net/
実況音声はritの声を学習させたAI音声モデルで生成しています。
台本・画面上のコメントもAIが自動生成したものです。
ゲーム映像はrit本人による実際のプレイ録画です。
X
メイン:https://x.com/rit_nd
配信用:https://x.com/rit_acceleland
PsyProg mix @ 温冷交代浴
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MC: https://www.mixcloud.com/Sembuzzle/261128_onrei/
YT: https://youtu.be/9XvzjDcP1m8
mylist/10008260
≪Tracklist≫
01. Interpulse - See Two (Original Mix) [WEAPON]
02. Midimal - Jaron (Vertex Remix) [Echoes Records]
03. Reaky - Never Say Never Again (Original Mix) [JOOF Recordings]
04. Simply Wave - Sweet Illusion (Original Mix) [Yellow Sunshine Explosion]
05. Käse Kochen & Enrique Lazcano - Forever In An Hour (Hypnagog Remix) [Stone Seed]
06. Monod - Carina Nebula (Original Mix) [Prog On Syndicate]
07. Zyce & Shake - Gravity (Original Mix) [TesseracTstudio]
08. GMO & Tranonica - Free Falling (Original Mix) [Blue Tunes Records]
09. Static Movement - Underwater (Original Mix) [Iono Music]
10. Static Movement & Cosmic Flow feat. Lydia - From Above (Original Mix) [Sol Music]
11. ELIDOR - Washington (Original Mix) [Sol Music]
12. Ghost Rider & Jozels - Holdin' on to Your Silence (Original Mix) [VOOX MUSIC]
Vertex(ショートバージョン)/The Flying Uncle
4月10日にBandcampで発売されるThe Flying Uncleの1stアルバム「VERTEX」から。From 1st album "VERTEX".4/10/2016 released on https://theflyinguncle.bandcamp.com
