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劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 本編
《これは、ゲームであっても遊びではない。》世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》がデスゲームと化し、1万人のユーザーがゲームの世界に閉じ込められてから、既にひと月以上が過ぎていた。鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》第一層を攻略したアスナは、キリトとコンビを組んだまま、最上階を目指し旅を続けていた。女情報屋アルゴの協力も加わり、攻略は順調に進んでいるかのように見えたが…… 攻略を先導するトッププレイヤー集団、《ALS》(アインクラッド解放隊)と《DKB》(ドラゴンナイツブリゲード)。本来は共闘すべき2大ギルドの対立が勃発する。その陰には、暗躍する謎の人物の姿が――。死と隣合わせの危険な戦いのなか、《攻略》とはまた異なる《脅威》が、アスナとキリトを巻き込んでいく――!
アスナ:戸松 遥/キリト:松岡禎丞/ミト:水瀬いのり/アルゴ:井澤詩織/エギル:安元洋貴/キバオウ:関 智一/リーテン:本渡 楓/シヴァタ:永野由祐/リンド:大塚剛央/ヤマタ:高橋伸也/ウルフギャング:阿座上洋平/ローバッカ:玉井勇輝/ナイジャン:関 幸司/ジョー:逢坂良太/モルテ:小林裕介
原作・ストーリー原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:河野亜矢子/キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都/アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之/ボスモンスター・ステージデザイン:石垣純哉/サブキャラクターデザイン:秋月 彩、渡邊敬介/プロップデザイン:東島久志/美術監督:伊藤友沙/美術設定:平澤晃弘/色彩設計:中野尚美/撮影監督:大島由貴/CGディレクター:織田健吾/モニターグラフィックス:宮原洋平、関 香織/編集:廣瀬清志/音楽:梶浦由記/音響監督:岩浪美和/音響効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/プロデュース:EGG FIRM、ストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-P Project/配給:アニプレックス
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ
《これは、ゲームであっても遊びではない。》
世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》がデスゲームと化し、
1万人のユーザーがゲームの世界に閉じ込められてから、既にひと月以上が過ぎていた。
鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》第一層を攻略したアスナは、
キリトとコンビを組んだまま、最上階を目指し旅を続けていた。
女情報屋アルゴの協力も加わり、攻略は順調に進んでいるかのように見えたが……
攻略を先導するトッププレイヤー集団、《ALS》(アインクラッド解放隊)と《DKB》(ドラゴンナイツブリゲード)。
本来は共闘すべき2大ギルドの対立が勃発する。
その陰には、暗躍する謎の人物の姿が――。
死と隣合わせの危険な戦いのなか、《攻略》とはまた異なる《脅威》が、
アスナとキリトを巻き込んでいく――!
【SAOFB】グラットンソードアート・オンライン フェイタル・ブロント Part 1【東方致命鉄】
ブロントさんが新しいMMORPGをプレイするそうです
しkしブロントさんが飛んできたその世界は剣ではなく銃で戦うVRMMORPGだった
持ち前のSスキルの高さで敵をかなぐり捨てたり捨てなかったりする
天子と似た(というか本人?)少女がいたので話しかけようとしたがなんか急に牙抜いてきた暗黒がいたのでここはナイトとしててんこを守ったがどうやら暗黒と白魔もてんこを狙っていたようだがもうだめ
【MUGEN】 MUGEN STORIES INFINITY:NEXT STAGE!! 第135話
第135話 『千界樹の枝Ⅰ』
本編とは何の関係もないので発表しておきます
作中のDMLSの新要素と異世界は全く関係ありません
よくあるフルダイブ型VRMMORPGの設定ようなものです
MSI;NSマイリスト mylist/57094670
ラッカボルバーさんの動画
【MSIスピンオフ】mylist/53686794
↓過去のマイリスト↓
【マイリスト】mylist/5936886
【マイリストMkⅡ】mylist/7811754
【マイリストMkⅢ】mylist/12330232
【マイリストMKⅣ】mylist/17938647
【マイリストMkⅤ】mylist/22879546
【マイリストMkⅥ】mylist/28274526
【NEXT STORY】→ sm35653101
Overlord『オーバーロード』遂に森の賢王出現したのでペットにしました#5
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ハムスケ可愛すぎ問題
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マイリスト→mylist/63361415
【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
【OrbusVR:Reborn】OVR:R プレイ動画
VRMMOであるOrbusVR:Rebornのプレイ動画です。
前半は職業紹介で後半は薬草探しです。
Overlord『オーバーロード』ナザリックからクエスト受注?依頼人の隠された思惑とは#7
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モテモテのナーベ
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【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
Overlord『オーバーロード』攫われたンフィーレアを放置して闘技場で修行するぞ!#6
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ハムスケ可愛すぎ問題
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【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
Overlord『オーバーロード』全アイテム使用可能な薬師を仕方なく護衛します#4
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完全に仲間外れにされてる未来のリア充
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【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
Overlord『オーバーロード』早くアダマンタイト級になりたい、、、コツコツと依頼こなし中#3
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普通に苦戦し始めてるんだが笑
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【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
Overlord『オーバーロード』漆黒の英雄の物語が今始まる!!#2
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冒険者組合のクエストを黙々とこなすアインズ様
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【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
Overlord『オーバーロード』冒険者モモンの冒険!アダマンタイト級に上り詰めろ#1
◆ツイッター⇒ https://twitter.com/jestersuzuki
モモンとナーベを操って、アダマンタイト級の冒険者を目指す!!
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マイリスト→mylist/63361415
【概要】
その日、長らく続いたVRMMORPG「ユグドラシル」のサービス終了に伴いプレイヤーの1人であるモモンガは、かつて栄光を誇ったギルド、アインズ・ウール・ゴウンの本拠地で郷愁を胸に、一人だけでゲームの終わりを迎えようとしていた。
サービス終了までのカウントダウンが始まる中、モモンガは目を閉じて仲間達との思い出を回想しながらユグドラシルの終了を待っていたが、終了時刻を迎えても強制ログアウトは起こらず、NPC達は意思を持って動き出し、自身もゲームの中の(自分が作った)キャラクターとなってしまったことに気付く。
モモンガはかつてのギルドの栄光を再び手にするべく、アインズと名を改め、ナザリック地下大墳墓の勢力を率いて暗躍し始めるのであった。
ナザリックが転移した異世界、不思議とかつてのユグドラシルと似通った部分を発見したアインズは自分達の持つ力がこの世界の常識と比較してあまりにも強大であることに気付きながらも万に一つの可能性を潰すべく慎重な姿勢を崩さない。まだ見ぬ強者、知らない技術、何よりその裏に見え隠れするプレイヤーの痕跡に。
【OrbusVR:Reborn】OVR:R プレイ動画 part.2
VRMMOであるOrbusVR:Rebornのプレイ動画です。
Queen's Ear を探しに行っていたら…
【実況】FF14 完全初見プレイ! part23
シルフ族って聞いて思い浮かんだのは
某VRMMORPGゲームの主人公の妹です。おっぱい
__________________________
前 : sm27498498 次 : sm27546731
FF14実況 mylist/50067494
part1まとめ mylist/50059000
comm co2852629
twitter https://twitter.com/president_girll
これからの動画投稿について。 ar867806
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リアデイルの大地にて 第1話「宿屋と、塔と、熊と、宴会」
動画一覧はこちら
事故によって生命維持装置なしには生きられない身体となってしまった少女、各務桂菜。ある日生命維持装置の停止によって彼女は命を落としてしまう。
ふと目を覚ますとそこはVRMMORPG『リアデイル』の世界、しかも自らはアバターのハイエルフ”ケーナ”の姿であった。しかし、そこは彼女が知るゲーム世界とは様子が違っていて――!?
リアデイルの大地にて 第1話 宿屋と、塔と、熊と、宴会
事故によって生命維持装置なしには生きられない身体となってしまった少女、各務桂菜。ある日生命維持装置の停止によって彼女は命を落としてしまう。ふと目を覚ますとそこはVRMMORPG『リアデイル』の世界、しかも自らはアバターのハイエルフ“ケーナ”の姿であった。しかし、そこは彼女が知るゲーム世界とは様子が違っていて――!?
ケーナ:幸村恵理/スカルゴ:小野大輔/マイマイ:名塚佳織/カータツ:杉田智和/キー:小田切優衣/リット:柳原かなこ/マレール:中村桜/ルイネ:広瀬ゆうき
原作:Ceez (ファミ通文庫『リアデイルの大地にて』/KADOKAWA刊)/原作イラスト:てんまそ/監督:柳瀬雄之/シリーズ構成:筆安一幸/キャラクターデザイン:舛舘俊秀、小島えり、出口花穂/美術監督:松田百合、柴田聡/色彩設計:渡辺亜紀/撮影監督:野村雪菜/音響監督:土屋雅紀/音響効果:中島勝大/音響制作:Simplicity/音楽:夢見クジラ/オープニングテーマ:TRUE「Happy encount」/エンディングテーマ:田所あずさ「箱庭の幸福」/音楽制作:ランティス/アニメーション制作:MAHO FILM/製作:リアデイル製作委員会
©2021 Ceez,てんまそ/KADOKAWA/リアデイル製作委員会
次話→so39883808
くまクマ熊ベアー #02 クマさん、少女と出会う
VRMMORPG『ワールド・ファンタジー・オンライン』。廃ゲーマーのユナはあらたなバージョンへわっくわくでログインする。早速冒険を始めようと思ったところ、なんと装備がくま、クマ、熊!?なんで!?と戸惑っているところへ突如少女の悲鳴が聞こえてきて――。ユナとフィナ、運命の出会い。
ユナ:河瀬茉希/フィナ:和氣あず未/ノアール・フォシュローゼ:日高里菜/シュリ:富田美憂/ミサーナ・ファーレングラム:天野聡美/シア・フォシュローゼ:水瀬いのり/クリフ・フォシュローゼ:遊佐浩二/ゲンツ:鶴岡聡/くまきゅう:黒瀬ゆうこ/くまゆる:宮島えみ
原作:くまなの「くまクマ熊ベアー」(PASH!ブックス/主婦と生活社刊)/キャラクター原案:029/監督:信田ユウ/シリーズディレクター:石井久志/シリーズ構成:あおしまたかし/キャラクターデザイン・総作画監督:中野裕紀/美術監督:松本浩樹、保木いずみ、加藤浩/色彩設計:いわみみか。/プロップデザイン:杉山友美/撮影監督:横山翼/編集:新見元希/音響監督:森下広人/音楽:小森茂生/音楽制作:日本コロムビア/アニメーション制作:EMT スクエアード/製作:くまクマ熊ベアー製作委員会
©くまなの・主婦と生活社/くまクマ熊ベアー製作委員会
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ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン #07 セカンド・スクワッド・ジャム
《セカンド・スクワッド・ジャム》が開催される。今回は小比類巻香蓮の友人、篠原美優も参戦。彼女は別のVRMMORPGからキャラクターをコンバートし、フカ次郎というアバターで《ガンゲイル・オンライン》を始める。レンは、フカ次郎を連れて、武器を購入しに行くが……。「と、その前にSJ2の参加登録しなきゃ!」レンの《セカンド・スクワッド・ジャム》参加が公表されると、第1回《スクワッド・ジャム》のライバルたちが打倒レンに向けて動き始める。
レン:楠木ともり/ピトフーイ:日笠陽子/エム:興津和幸/フカ次郎:赤﨑千夏
原作:時雨沢恵一(電撃文庫 刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:黒星紅白/監督:迫井政行/シリーズ構成:黒田洋介/キャラクターデザイン:小堺能夫/制作:Studio 3Hz/製作:GGO Project
© 2017 時雨沢恵一/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/GGO Project
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ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン #07「セカンド・スクワッド・ジャム」
《セカンド・スクワッド・ジャム》が開催される。今回は小比類巻香蓮の友人、篠原美優も参戦。彼女は別のVRMMORPGからキャラクターをコンバートし、フカ次郎というアバターで《ガンゲイル・オンライン》を始める。レンは、フカ次郎を連れて、武器を購入しに行くが……。
「と、その前にSJ2の参加登録しなきゃ!」
レンの《セカンド・スクワッド・ジャム》参加が公表されると、第1回《スクワッド・ジャム》のライバルたちが打倒レンに向けて動き始める。
動画一覧はこちら
#06 watch/1526956281
#08 watch/1528338093
ソードアート・オンライン 第16話 妖精たちの国
エギルの店に呼び出された和人は、エギルが差し出したVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン(ALO)」のキャプチャ画像に目を奪われる。その画像にはアスナと思しき女性が映っていたのだ。さらに《ALO》の開発会社は須郷が所属するレクトだと知り、和人はアスナがゲームの中に囚われていると確信。早速、キリトの名で《ALO》にログインしたところ、新しく作成したキャラクターはなぜか《SAO》のデータを引き継いでいた。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32270569←前話|次話→so32268085 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第1話 剣の世界
2022年、次世代ゲーム《ナーヴギア》が開発され、仮想空間へのフルダイブが実現した。《ナーヴギア》初の本格的なVRMMORPG「ソードアート・オンライン(SAO)」は世界の注目を浴び、「SAO」正式サービス開始日、プレイヤーのひとりであるキリトは仮想世界を満喫する。だが「SAO」の開発者・茅場明彦は、全てのプレイヤーたちにこう宣言する。このゲームはクリアするまで脱出不能、そしてゲームオーバーは現実での死を意味する、と。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
次話→so32268229
ソードアート・オンライン #16「妖精たちの国」
エギルの店に呼び出された和人は、エギルが差し出したVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン(ALO)」のキャプチャ画像に目を奪われる。その画像にはアスナと思しき女性が映っていたのだ。
さらに《ALO》の開発会社は須郷が所属するレクトだと知り、和人はアスナがゲームの中に囚われていると確信。
早速、キリトの名で《ALO》にログインしたところ、新しく作成したキャラクターはなぜか《SAO》のデータを引き継いでいた。
脚本:菅原雪絵 コンテ:阿保孝雄
原作小説&コミカライズ配信中!
動画一覧はこちら
#15 watch/1350278338
#17 watch/1351229018
ソードアート・オンライン #1「剣の世界」
2022年、次世代ゲーム《ナーヴギア》が開発され、仮想空間へのフルダイブが実現した。
《ナーヴギア》初の本格的なVRMMORPG ※「ソードアート・オンライン(SAO)」は世界の注目を浴び、 「SAO」正式サービス開始日、プレイヤーのひとりであるキリトは仮想世界を満喫する。
だが「SAO」の開発者・茅場明彦は、全てのプレイヤーたちにこう宣言する。
このゲームはクリアするまで脱出不能、そしてゲームオーバーは現実での死を意味する、と。
※ VRMMORPG=仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム
脚本:木澤行人/菅原雪絵 コンテ:伊藤智彦 演出:伊藤智彦 作監:川上哲也
原作小説&コミカライズ配信中!
動画一覧はこちら
#2 watch/1342162596
くまクマ熊ベアー #02「クマさん、少女と出会う」
動画一覧はこちら
#01 so37633957
#03 so37700551
VRMMORPG『ワールド・ファンタジー・オンライン』。廃ゲーマーのユナはあらたなバージョンへわっくわくでログインする。早速冒険を始めようと思ったところ、なんと装備がくま、クマ、熊!?なんで!?と戸惑っているところへ突如少女の悲鳴が聞こえてきて――。ユナとフィナ、運命の出会い。
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
くまクマ熊ベアー
2020秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
【第24回うっかり卓ゲ祭り】SAO×ダブルクロス3rd ビヨンド・ロストエデン:00【DX3rd】
ロストエデンステージ「今がその時だ」
愚者々々様のとあるダブクロ動画( sm25785534 )を見て、いずれ作りたいと思って出来上がった動画。
正直念願かなって嬉しい限りです。
※この動画は『もしもSAO世界にVRMMORPGダブルクロスが存在していたら』をコンセプトに作った二次創作動画です。
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:聖騎士・紅桜
前回のうっかり卓ゲ祭り:sm43483788 うっかり卓ゲ動画→mylist/50102993
迫真蟲美少女部・バッドエンドの裏技.Part1
SFホラーオカルトは初投稿です
次(Part2)→sm33079196
mylist/61863732
PSストア https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0031-CUSA09163_00-DEATHENDREQUEST0
Death end re;Quest(デスエンドリクエスト)
公式サイト http://www.compileheart.com/derq/
意識の完全投影を実現し、夢と冒険の王道ファンタジーとして開発されていたVRMMORPG「ワールズ・オデッセイ」。
ゲーム開発会社エニグマが総力を注ぎ込んだ大規模RPGであったが、ディレクターである「二ノ宮しいな」の失踪をきっかけに、開発が中止となる。
それから一年後、突如として、ネットワーク上から削除されたはずの「ワールズ・オデッセイ」があらゆる【バグ】に侵食された状態で復元される。
「蟲」として具現化された【バグ】は人、物、モンスター、ありとあらゆる物質に寄生し、ゲームの世界を崩壊させていた。
【バグ】は不可解な現象を多数生み出しており、「意志あるバグ」「人の心を持ったNPC」「存在し得ないキャラクター」など様々な謎と狂気に満ちた世界へと変貌させている。
【VRMMORPG】orbusVR プレイ動画【Part2】
VRMMO「orbusVR」の紹介&プレイ動画です。
まだアーリーアクセス中で完成版ではありませんが、
個人的に未来を感じ、感動したので紹介してみます。
Part1:sm33582592
【VR】
oculus rift (touch)
迫真蟲美少女部・バッドエンドの裏技.Part4
二ノ宮しいなと共に「ワールズ・オデッセイ」を開発していたゲームプログラマー水梨新。1年前二ノ宮しいなは突如失踪、「ワールズ・オデッセイ」 は開発中止となっていたが・・・
前(Part3)→sm33089323
次(Part5)→sm33116295
画質あげました(720p)
用語説明
★VRMMORPG「World's Odyssey(ワールズ・オデッセイ)」
仮想現実世界で“冒険”をテーマにした王道ファンタジーMMORPG。
完全意識投影を可能とするゲームエンジン「アリスコード」を利用し開発されている。
★アリスコード
「アリスコード」は世界的IT企業である「アグル社」が開発を行ったゲームエンジン。
仮想現実への意識投影を実現し、オーバーテクノロジーともいえる驚異的なスペックを持つ。
更には簡単なプロフィールを与える事でNPCが自立思考し、プレイヤーとの自然な会話を可能とするAIエンジンも搭載している。
よりリアリティのある世界を作り出せる事からリリース当初は大きな話題を呼び、世界中のゲーム開発会社がこのエンジンを利用したゲーム開発に名乗りを上げた。
★エニグマゲームス
「二ノ宮しいな」や「水梨新」が所属するゲーム開発会社。
従業員数は多くないが、少数精鋭で各部門のプロフェッショナルが集められている。
主な業務としてはパブリッシャー企業からの委託による開発を行っているが、「アリスコード」のリリースをきっかけとし、自社開発で「ワールズ・オデッセイ」の企画開発を行っていく。
Death end re;Quest(デスエンドリクエスト)
公式サイト http://www.compileheart.com/derq/
PSストア https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0031-CUSA09163_00-DEATHENDREQUEST0
【R18】VRMMOで僧侶のゆかりを洗脳データ支配【洗脳】
八作目になります
お一人で、イヤホンかヘッドホンでのご鑑賞をおすすめします
大人気VRMMORPGのプレイヤーであるゆかり
買い物等を済ませ、仲間との待ち合わせ場所に向かうが、
そこは見知らぬ深い森の中だった
困惑し、GMに助けを求めるゆかりだったが……
次作:sm34145417
ボイロ催眠洗脳マイリスト(過去作が見られない方はPC表示に切り替えてください)
http://sp.nicovideo.jp/change_mode?mode=pc&uri=%2Fmylist%2F62884221
使用素材
ニコニコモンズ掲載の物はコンテンツツリーに登録
彩 雅介様(背景)
タイガーリリー様素材集(効果音)
プロフィールにツイッターアドレスあります
制作状況を呟いたりしています
ボールディになりたいイカ Part18 生物vs技術【Splatoon2】
未知の生物vs先進の技術
生きてる間にフルダイブ型VRMMORPGとかやってみたい
今回は20勝6敗でえいえん達成!
正直味方強かった
【前】→sm32950644 【次】→sm33118036
【イカ2マイリス】→mylist/59515022 【前作イカマイリス】→mylist/55103044
【VRMMORPG】orbusVR プレイ動画【Part1】
VRMMO「orbusVR」の紹介&プレイ動画です。
まだアーリーアクセス中で完成版ではありませんが、
個人的に未来を感じ、感動したので紹介してみます。
Part2:sm33584618
【VR】
oculus rift (touch)
【ゆっくり解説】なろう系アニメはなぜつまらないと感じてしまうのか?【なろう系】
※なろう系を全否定する動画ではありません。
※この動画ではそれっぽい物をまとめて【なろう系】と呼称しています。
実際なろう産であるかどうかは関係ないです。
何故なら異世界系の小説でやってる事は大まかにどのサイトも同じだから。
これはカクヨムとアルファポリスにも投稿している私が感じた事。
なろう系で一括りするのは一番アニメ化の知名度と割合が「圧倒的に」高い・多い、からです。
【↓以下動画にしきれなかった補足↓】
糞に感じやすいのはランキング上位→書籍化→アニメ化の流れのせいで、ランキングに入るのは毎日更新していて長期の物で、設定がテンプレの物。
それらはなろうには馴染み深くてもアニメ民は忌み嫌う物。
(特に弱いはずが実はチート、ワンパターンなチートスキル無双)
なろう民に共感される為だけに書いている小説がアニメ民に受ける訳がない。
なろう民は捻った設定やオリジナルは好みません、横文字タイトルも。
ポイントやランキングの為に書いてる人が前線に多いのでアニメ化書籍化はそういう作品ばかり。
それとゲーム風チートスキルが流行ったのは現代専門知識無双が作者が詳しくないと書けないから(薬学やミリタリー知識、食品知識等)。
多くはふんわり知識で適当にネタにしたり主人公以外のデバフ(無能化)が酷くて外部に叩かれていた。
SAOの影響でVRMMORPGも流行りますがこれも詳しくないのでネトゲネタ等で盛り上がれず廃れる。
そして残ったのがゲーム風のスキルスキルなファンタジー世界(時系列はさほど重要ではない)。
元々ゼロ魔(良作)の影響で異世界ファンタジー無双の土壌はできていた。
結果時代考証も予備知識もなしで雑に作れるゲーム風ファンタジーが残った。
細かい作品作りから逃げて雑に書いてるのですからその作品は外部には不快に見えます。
(無論文章力が求められますが商業ラノベ程ではない)
なろう民に重要なのは魅力的な物語やキャラでなくチートや流行りに追従してるか。
なろう民とは魅力に感じる部分が違うからアニメ民にはクソに見えるだけです。
なろう民にとっては所詮遊びで作ったのが原作という事を忘れてはならない。
魅力を描けているアニメ化作品もあり2024年秋アニメだと
「やり直し令嬢は竜帝陛下を攻略中」「嘆きの亡霊は引退したい」「転生貴族、鑑定スキルで成り上がる 第2期」が個人的におすすめ。
※個人の感想です
