キーワード Ver1.71 が含まれる動画 : 49 件中 33 - 49 件目
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【ガンスト】たとえばこんなヴィンディケイター その5【SSS→GS】
GS昇格を含む3連戦です。
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
MAP:(全部)池袋
編成:
【1戦目】
相手:19レンジャー 21ビムシュ 18ハンター 19ヒーラー
味方:18ヴィン(私) 21遠セプ 20ペネ 19ヒーラー
【2戦目】
相手:19メディ 17アーティ 25ヴァンガ 20アド
味方:18ヴィン 20スキャ 17アーティ 21アサシン
【3戦目】
相手:21ビムシュ 22インフィ 18ストジョナ 20アサルト
味方:18ヴィン(私) 20ウォリ 17ペネ 22ハンター
撮影:2014/02/02 ver1.71
その1:sm22854294
その4:sm22882131 その5:ココ! 次:ガンスト2でお会いしましょう!
投稿したもの:mylist/41293343
【ガンスト】たとえばこんなヴィンディケイター その4【SSS】
2落ち狙われてることに気づかず味方に助けてもらった動画です。
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
リューシャにダブルハンマーを外すジョナ。
アドの盾裏からボーラを差し込んだ忍者。
ラスキルの私を追って逃げ損ねた茉莉。
きれいなリスポ強襲フルショを決めた羅漢。
最後は敵のミスと味方のフォローに救われました。
MAP:池袋
編成:
相手:21ストジョナ 17アド 20アサシン 19シージ
味方:18ヴィン(私) 21レスキュー 20ウォリ 20ストライダー
撮影:2014/01/28 ver1.71
その1:sm22854294
その3:sm22869661 その4:ココ! その5:sm22905860
投稿したもの:mylist/41293343
【ガンスト】たとえばこんなヴィンディケイター その3【SSS】
野良4レミーALLヴィンディによる2落ち(したかった)前衛ヴィン動画です。
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
相手編成から溢れるワンチャン力。
レミーの耐久なら7割でも死亡圏内という恐怖。
コメント返信を行ってみましたが、文量多すぎて見づらいですね。
次回以降は量を減らす、コメント返信コーナーを設けるなど、対応したいと思います。
MAP:池袋
編成:
相手:21アサシン 22ハンター 20標準バトマス 18ストジョナ
味方:18ヴィン(私) 22制圧ヴィン 22爆撃ヴィン 18ヴィン
撮影:2014/01/28 ver1.71
その1:sm22854294
その2:sm22861810 その3:ココ! その4:sm22882131
投稿したもの:mylist/41293343
【ガンスト】たとえばこんなヴィンディケイター その2【SSS】
標準ヴィンによるハイリ37580の0落ちコスト割れ敗北動画です。
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
ハイリこそ正義……そんなふうに考えていた時期が私にもありました
全体的に味方の援護をまったく考えてないのが見て取れます。
狙いやすいからと23センチに的を絞らず22ハンターを封じていれば、違う結果になったかもしれません。
MAP:池袋
編成:
相手:17パンツァー 20ペネ 22ハンター 23センチ
味方:18ヴィン(私) 22ハンター 22レンジャー 17セプ
撮影:2014/01/28 ver1.71
その1:sm22854294 その2:ココ! その3:sm22869661
投稿したもの:mylist/41293343
【ガンスト】たとえばこんなヴィンディケイター その1【SSS】
2後衛での標準ヴィンによる前衛ヴィン動画です。
アドバイスなどありましたらよろしくお願いします。
見返すと、味方風澄が19センチと20ヴァンガのタゲを一身に引き受けてくれてますね。
その上で1落ち運用してくれたおかげで、最後の事故にも対応できました。
画面には映っていませんが、影の立役者は彼だったのかもしれません。
MAP:池袋
編成:
相手:20ウォリ 19センチ 20ヴァンガ 18タク
味方:18ヴィン(私) 23砂 17アサルト 18センチ
撮影:2014/01/28 ver1.71
その1:ココ! その2:sm22861810
投稿したもの:mylist/41293343
まさはる、閃光の果てに…(SSS、17アサルト⑥)
久しぶりのアサルト動画根性補正つきのロケラン威力高いです…マナー悪いロケラン
閃光のまさはる②(SSS、19レンジャー②)
19ハンドガン…序盤くらいすぎて援護できてなったです。ご意見ご感想、お願いします。
閃光のまさはる(SSS、19レンジャー)
お久しぶりです!19ハンドガンの動画です。自衛しかやってますン!LARサボってたら当たらなくなりました・・・ご意見、ご感想お願いします!!
【GS】ばかに付き合うレミー⑨んストラトス!24thSatz 【20ジェノ】
久々?の20ジェノ動画です!
この試合は…まぁ、正直気持ちよかっただけの試合です←
でもやっぱりレミーで2落ちは味方への負担軽減的にもきついかもですね。
私(こ~←まるきゅー)以外への誹謗、中傷はご遠慮ください。
mylist/35922650
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【GS】ばかに付き合うレミー⑨んストラトス!23thSatz 【21重火器レミー】
この日は連続で野良が出来て動画も撮れて
いろいろと見直せたので楽しかったです!
この試合は前半がきつかったけれど試合の道を作る判断が比較的出来たと思う試合でした。
終盤は…難しいですね…もっと味方のほうにもいければよかったのですが。
私(こ~←まるきゅー)以外への誹謗、中傷はご遠慮ください。
mylist/35922650
前→sm22307875 次→sm22308339
【GS】ばかに付き合うレミー⑨んストラトス!22thSatz 【21重火器レミー】
ちょっと久々の動画です・・!
そういえばGSになってます。
この試合は1落ち後の判断ミスがよくわかる試合ですね…。
もっと慎重に判断も早く動けるようになりたいです。
私(こ~←まるきゅー)以外への誹謗、中傷はご遠慮ください。
mylist/35922650
前→sm21703990 次→sm22308199
【ガンスト】オルガといくよ!part18【実況】
どうも、ちゅんすけと申します。
オルガと雪祭りにいきたい。
オルガと雪だるまを作って、かまくらに入って 心も身体も温めあいたい。
おいら、九州出身だから雪見るだけでテンションMAXだけどな!!
今回は、オルガが北国で、寒さに負けず頑張っている様子をお見せできたらいいな・・・と思います。
【味方チーム】
20主水(標準) 17草陰(強襲) 23オルガ(高コ) 17ジョナ(低コ)
【敵チーム】
17アーロン(低コ) 25レミー(領域) 17風澄(標アサ) 20主水(爆装)
マイリスト part1~ mylist/34246258
よろしくお願いします!
※ちゅん以外の批判はおやめくださいね。おいらには遠慮なくどうぞ
【MUGEN】ピンクの悪魔を作ってみた Part10【キャラ作成】
5年くらい使ってたマウスを新しいのに変えたら、違和感がヤヴァい。
D4カービィ Ver1.71(1/30更新:新MUGENの互換モードで使えるように表示関係を調整・微調整)
アイルーVer1.271ハートキー氏AI同梱版(2/7更新:一部仕様をVer2と同じに変更・不屈の下方修正・コンボ補正をややキツく調整)
公開場所 → https://onedrive.live.com/?id=D6B6A50F838B75D6%21131&cid=D6B6A50F838B75D6&group=0
Twitter → https://twitter.com/#!/seku_mugen
Part11→sm22499865
Part9→sm19559280
Part1→sm17224469
製作キャラリスト → mylist/32306524
ファイアーエムブレム ~アイラさんの系譜~ おまけ その1
主に親世代で未回収だった会話のまとめ。死亡セリフとこの動画中で回収できていない恋人会話は次回以降でUP予定です。◆UPが遅くなって申し訳ありませんでした。8月中にはするつもりでしたがモンハンが(ry 続きも早くUPできるように頑張ります。 ◆序章~2章はver1.71、3章はver1.80、4章~5章はver1.81を使用。 ◆【OP集】→sm7390311 【親世代】→mylist/11485407 【子世代+おまけ】→mylist/12248110
ファイアーエムブレム ~アイラさんの系譜~ OP集
ver1.71使用。OPを先に撮影したのでうp。本編をまだ見ていなくてネタバレを嫌う方は本編を先に視聴することをオススメします。◆【おまけ その1】→sm8319695 【親世代】→mylist/11485407 【子世代+おまけ】→mylist/12248110
NiVEサンプル 立方体的なver1.71
NiVE ver:1.71 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■重なったぶんのアルファが反映されてない? ■乱発しすぎの感があるのでGLSLが安定したらこの辺のは消すにょ
NiVEサンプル 立方体的な何か
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm2913854をインスパイヤ ver1.70当時はマスクで抜いたはずの部分が奥になると黒ずんでた、というお話 ■ver1.71→sm4570864