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ティアキンでガトリング砲は作れるのか?【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム】
バグを使用 & 改造・modなしです
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参考にしたもの
[1]How to Make Everlasting Devices (Infinite Rockets) in Tears of the Kingdom Version 1.2.1
https://www.youtube.com/watch?v=z07JbqWvP1M
ゾナウギアの当たり判定無効と無限化はこのURLの方が新しいやり方です。
動画では古い手法を使っていますが原理は同じで、手順が少しだけシンプルなので採用しています。
[2]動画の18秒目付近の戦闘機の動画
https://x.com/sumoguri2323/status/1819685898469921112
[バイオハザードRE:2]第4回(4-1) 下水道のすばらしい臭い
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆下水道(アイテムボックスで整理する~水門から飛び降りる~上層水路を進んで行く~水路から上がり死体から[特殊部隊のデジタルビデオテープ]入手~階段を昇って進む~パネルから[ルークプラグ]入手~抜くと通路が上昇していった~他に進めないのでルークプラグを差し込む~降りてきた通路から進む~階段を降りて下層水路を進む~巨大クリーチャーが現れるので倒す~水路から上がる~長い階段を昇りハシゴを昇る~コントロール室に入る~ファイル[アンブレラ本社宛のメールの写し]入手~リフトのあったであろう穴から飛び降りる~モニター室からゴミ集積所を見るとエイダが倒れているのを見つける~壁から[下水道の地図]入手~部屋を出てパネルを操作すると通路が降りてくる~ケーブルカー乗り場で[T字バルブハンドル]入手~ケーブルカーへはリストタグがないと乗れないみたいだ~ファイル[納品書]入手~戻って納品書に書かれていたように金庫を開ける~[ストック(W870)]入手~階段を降りて壁のレバーで柵を開ける~下層水路を進む~T字バルブハンドルで扉を開ける~作業室のリフトで上昇する~[フィルム][サイドパック]入手~ドアロックを外して出る~パネルから[ルークプラグ]を抜いて戻る~モニター室でファイル[下水道建設会社のパンフレット]入手~ビデオデッキでテープを再生する~ウイルスに関する争いが収録されていた)まで
前回 3-4 sm44529323
次回 4-2 sm44537245
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【将棋ウォーズ】対ひねり飛車の指針 #3【COEIROINK実況】
========= キャスト・音声素材 =========
ナコ:つくよみちゃん@COEIROINK
水晶:MANA@COEIROINK
COEIROINK:https://coeiroink.com
======== BGM・ジングル素材 ========
OtoLogic:https://otologic.jp
BGM:トーマス大森音楽工房
https://www.youtube.com/c/FreeMusicThomasOomori
BGM:mozell バンバード ~Piano Version~
BGM:【東方アレンジ】Mahoroba【原曲_日本中の不思議を集めて】
======== 編集ツール ========
AoiSupport(音声連携ツール):https://aoi-chan.moe/aoisupport
【ミンサガ】ロマンシング サガ -ミンストレルソング-よりメヌエット【SC-88Pro+NAKUMO】
ロマンシング サガ -ミンストレルソング-よりメヌエットを、
ハードウェア音源SC-88ProとAIボーカルシンセNEUTRINO(NAKUMO)で
コピーしてみました。
リマスター版の発売に合わせて制作してみました。
ゲームの世界観にマッチした素晴らしい歌だと思います。
山崎さんの歌声にはかないませんが、懐かしさを感じていただければ。
Menuetto from Romancing Saga -Minstrel Song-,
Hardware sound source SC-88Pro and AI vocal synth NEUTRINO (NAKUMO)
I tried copying.
I made it for the release of the remastered version.
I think it's a great song that matches the world view of the game.
It's not as good as Mr. Yamazaki's singing voice, but I hope you can feel nostalgia.
制作環境
・DAW Internet Singer Song Writer Lite10
・オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
・音源 Roland SC-88Pro、SHACHI様 NEUTRINO(NAKUMO)
・音色編集 JDS GS Advanced Editor4.0
・調声 sig様 NEUTRINO調声支援ツールv1.5.1
・作曲 山崎将義
・作詞 山崎将義
・歌 山崎まさよし
※敬称略
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#ゲームミュージック #DTM #ミンサガ
[バイオハザードRE:2]第4回(4-2) チェス型のプラグを集める
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆下水道(アイテムボックスで整理する~ファイル[U案件エリアのロック解除方法]入手~ボードに解除方法のヒントが書かれたメモを見る~パネルから[ビショッププラグ][ナイトプラグ][ポーンプラグ]入手~まだ2つ足りないので探しに行く~処理プール室を通り階段を降りる~T字バルブハンドルで扉を開け進む~最下層水路で[下水道の鍵]入手~資材置き場へ入る~パネルに刺さっている[クイーンプラグ][キングプラグ]入手~うまく2つを入手して戻る~モニター室まで戻る)まで
前回 4-1 sm44533119
次回 4-3 sm44540700
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【MSXグラ2】A Journey To The Start(空中戦闘のテーマ)【SCC+PSG】
グラディウス2より
A Journey To The Start(空中戦闘のテーマ)です。
作曲者は特定できませんでした。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Gradius 2
A Journey To The Start (air combat theme).
The composer could not be identified.
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
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MGSEL version 3.01v
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#SCC,#MSX,#MGSDRV
【MSX版スナッチャー】Pleasure of Tension【SCC+PSG】
MSX版スナッチャーより
Pleasure of Tensionです。
作曲は碇子正広氏。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From MSX version of Snatcher
Pleasure of Tension.
Composed by Masahiro Ikariko.
Created with SCC+PSG.
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SCC,MSX,MGSDRV
【MSXメタルギア】ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)【SCC+PSG】
メタルギア2 ソリッドスネークより
ADVANCE IMMEDIATELY(警戒体制レベル1 part4)です。
作曲はコナミ矩形波倶楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear 2 Solid Snake
ADVANCE IMMEDIATELY (alert level 1 part 4).
Composed by Konami Square Wave Club.
Created with SCC+PSG.
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【スペースマンボウ】MEMOIRE(エンディング)【SCC+PSG】
スペースマンボウより
MEMOIRE(エンディング)です。
作曲はTECHNOuchiこと
竹ノ内裕治氏
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
フォロワーさんから教えて頂き、曲名を間違えている事に気付きました
関係者各位申し訳ございません
正しくは
◯MEMOIRE
×MEMORIE
です
From Space Manbow
MEMOIRE (ending).
Composed by Yuji Takenouchi,
also known as TECHNouchi
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
A follower told me about it, and I realized that I had the song title wrong.
We apologize to everyone involved.
Correct: MEMOIRE
Mistake:MEMORIE
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【シャロム】オープニング【PSG】
シャロム 魔城伝説Ⅲ 完結編より
オープニングです。
作曲はコナミ矩形波俱楽部。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
1ループ目と2ループ目以降で
音色ののエンベロープが違う箇所がありますが、
原曲をそのまま再現した意図的なものとなります。
From Shalom KnightmareIII Final Chapter
It's the opening.
Composed by Konami Kukeiha Club.
Created with PSG.
I'm playing it on openMSX.
After the 1st loop and the 2nd loop
There are some parts where the tone envelope is different,
This is an intentional reproduction of the original song.
制作環境
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【MSX沙羅曼蛇】Operation Seedleek(プロローグ)【SCC+PSG】
MSX版沙羅曼蛇より
Operation Seedleek(プロローグ)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部
古川もとあき氏、碇子正広氏
のどちらかと思われます。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is Operation Seedleek (prologue)
from the MSX version of Salamander.
Composed by Konami Kukeiha Club
Mr. Motoaki Furukawa or Mr. Masahiro Ikariko
It seems to be either.
Created with SCC+PSG.
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【MSX版ゴーファー】The Position Light(空中戦)【SCC+PSG】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡより
The Position Light(空中戦)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Nemesis 3
The Position Light (air combat).
Composed by Konami Kukeiha Club.
Created with SCC+PSG.
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【MSX版火の鳥】MAIN THEME(1~5面BGM)【PSG】
火の鳥 鳳凰編よりMAIN THEME(1~5面BGM)です。
作曲は佐々木嘉則氏。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
This is the MAIN THEME (1~5STAGE BGM)
from Firebird The Phoenix Saga.
Composed by Yoshinori Sasaki.
Created with PSG.
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【MSX版ガリウス】城内BGM【PSG】
魔城伝説II ガリウスの迷宮より
城内BGMです。
作曲は山下絹代さん。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Knightmare II The Maze of Galious
This is castle BGM.
Composed by Kinuyo Yamashita.
Created with PSG.
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【SDスナッチャー】DIFFICULT MOVE(オープニング3/ネオコウベシティ夜景)【SCC+PSG】
SDスナッチャーより
DIFFICULT MOVE(オープニング3/ネオコウベシティ夜景)
です。
作曲は上高治巳氏
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
DIFFICULT MOVE (Opening 3/Neo Kobe City Night View)
from SD Snatcher.
Composed by Harumi Uekou.
Created with SCC+PSG.
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【MSXメタルギア】OPERATION INTRUDE N313 ~ THEME OF TARA【PSG】
メタルギアより
OPERATION INTRUDE N313と
THEME OF TARAのメドレーです。
作曲は水谷郁氏。
PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear
OPERATION INTRUDE N313 and
THEME OF TARA
It's a medley.
Composed by Iku Mizutani.
Created with PSG.
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【MSXメタルギア】THEME OF SOLID SNAKE(オープニングBGM1)【SCC+PSG】
メタルギア2 ソリッドスネークより
THEME OF SOLID SNAKE(オープニングBGM1)です。
作曲は碇子正広氏。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Metal Gear 2 Solid Snake
THEME OF SOLID SNAKE (opening BGM1).
Composed by Masahiro Ikariko.
Created with SCC+PSG.
I'm playing it on openMSX.
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【MSXグラ2】A Dream of Dreamer(エンディング・テーマ)【SCC+PSG】
グラディウス2より
A Dream of Dreamer(エンディング・テーマ)です。
SCC+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Gradius 2
A Dream of Dreamer (ending theme).
Created with SCC+PSG.
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#SCC,#MSX,#MGSDRV
[バイオハザードRE:2]第4回(4-3) 再び現れたクリーチャー
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆下水道(パネルにプラグをはめていく~全てを所定の位置にはめると扉が開く~エイダのいるゴミ集積所の扉は電源が来てなく開かない~主電源室に入る~操作盤で電圧を合わせると通電した~入ってきたドアから出ようとすると巨大な手に襲われる~ドアは壊れ出られなくなり室内に火が回る~巨大な手は天井から攻撃を仕掛けてくる~その内にシャッターを壊して本体が現れる~それは警察署地下で戦ったクリーチャーだった~より化け物らしく変化したクリーチャーを避け壊れたシャッターから逃げる~通路から飛び降り浄水施設建設予定地に降り立つ~ダメージを与えながら操作盤でコンテナをクリーチャーにぶつけ奈落へ落とす~通路を進みドアロックを外すとゴミ集積所の前に戻ってきた~レバーを下げゴミ集積所の扉を開ける~エイダと合流し足に刺さった破片を抜いてやる~応急処置をしてエイダと行動する~行ってない場所を探索するのに歩き回る~下水道の鍵でドアを開ける~棚を動かすと裏からエレベーターが現れた~エレベーターで上昇する)
☆地下施設(エレベーターを降りてドアロックを外すと警察署の地下施設だった~階段を昇りエレベーターで上昇する)
☆ラクーン警察署・地下(T字バルブハンドルを使うとメインホールへ戻れるようになった)
☆ラクーン警察署・1F(暗室まで行きフィルムを現像する~写真[隠し場所]入手~東のプレスルームへ向かう~ラジカセのある机の引き出しから火炎放射器の[燃料(400)]入手~地下へ戻る)
☆ラクーン警察署・地下
☆地下施設(エレベーターで下水道へ戻る)まで
前回 4-2 sm44537245
次回 4-4 sm44544319
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
80s Italo Disco 作業用BGM
英語も仏語も西語も入り交じり。 需要があれば続編も作ってみます。
Tracklist
01. Happy Children‐P. Lion
02. No Tengo Dinero‐Righeira
03. One for You, One for Me‐ La Bionda
04. Ma quale idea‐Pino D'Angiò
05. Dolce Vita‐Ryan Paris
06. Tarzan Boy‐Baltimora
07. Boys (Summertime Love)‐Sabrina
08. Fotonovela‐Ivan
09. Stop Bajon (Club Mix)‐Tullio De Piscopo
10. I Like Chopin‐Gazebo
11. Paris Latino‐Bandolero
12. Letter From My Heart (Radio Version)‐Steve Allen
13. Kalimba de luna‐Tony Esposito
14. Love Me Like I Do‐Robert Bravo
15. Around My Dream‐Silver Pozzoli
16. Robert De Niro's Waiting‐Bananarama
【Gladio Mori】剣回しの達人になりました【結月ゆかり実況プレイ】
くるくるつるつるお肌にお気をつけ
■立ち絵
・Who inside氏
【GIF】PC作業中の結月ゆかりlv.1
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11145377
■BGM
・Seiko氏(Peritune)
-PerituneMaterial_Puppet
-PerituneMaterial_Ramble
https://peritune.com/freematerial_list/
・G-MIYA氏
-BGM素材76 戦闘系02
https://g-miya.net/wordpress/?s=battle&x=0&y=0
・mozell氏
-バンバード ~Piano Version~
https://mozeen.com/music/free_music_dl/
■X
https://x.com/gene230461
[バイオハザードRE:2]第4回(4-4) ケーブルカーで研究所へ
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆下水道(モニター室まで戻りビショッププラグを持ち出す~作業室近くのパネルにビショッププラグを差し通路を降ろす~下水道の鍵を使い注水室のドアを開ける~下水道の鍵を捨てる~上層水路を進みT字バルブハンドルで扉を開ける~T字バルブハンドルを捨てる~下水道の探索が終わったのでケーブルカー乗り場に向かう~エイダの持っているリストタグでケーブルカーに乗り込む)
☆ケーブルカー(操作してケーブルカーを動かす~移動中にエイダと会話~到着するとエイダはレオンを先に行かせることにしてリストタグを渡す~[リストタグ(ゲスト)]入手)
☆研究所(進むと隔壁があるがリストタグで開いた~受付のPCで[仮眠室利用履歴]を確認する~アイテムボックスで整理する~タイプライターでセーブする)まで
前回 4-3 sm44540700
次回 5-1 sm44547868
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
ふたりぐらしのゆかマキ ときどきふたりたび #19「倉敷川の畔をふたりあるき」【A.I.Voice2&CeVIO AI車載】
初めての方は初めまして。そうでない方は一週間ぶりです。
かもなすです。
今回は倉敷の美観地区を旅します。
昔ながらの街並み、癒されますね。
観光客が京都ほど多くないのもいい所です。
■ 今日のふたりたび先
・倉敷美観地区
:https://www.kurashiki-tabi.jp/standard/kurashiki-bikan-historical-quarter/
・児島ジーンズストリート
:https://www.kurashiki-tabi.jp/standard/kojima-birthplace-of-japanese-jeans/
■ ご案内
・第1シリーズ「ゆかマキのはんなりドライブ」⇒ https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/335075
・第2シリーズ「2DK、5MT、スタンプラリー」⇒ https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/150741
■ お借りした素材
□ 音楽
この配信で使用している楽曲情報:
・「Reminiscence」by 龍崎一 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
・「穏やかな光」by フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
・「陽だまりの道」by フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
・「欧州鉄道の旅なBGM」 by ニコニ・コモンズ
・「teku-teku (fast version)」 by ニコニ・コモンズ
□ 立ち絵
・結月ゆかり - 「ふらすこ式立ち絵vol.2 結月ゆかり」 by ふらすこ様 (im6850576)
・弦巻マキ - 「弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.5」 by こーすけさんたまりあ様 (im10757024)
Bring Happiness to the World - Zundamon's English Version of 'しあわせ運べるように'
"Bring Happiness to the World",
the English version of the heartfelt song
"しあわせ運べるように"
by Makoto Usui, is sung by Zundamon with all their love and hope. □
This song was created to honor those affected by the Great Hanshin-Awaji Earthquake of January 17, 1995, and to convey gratitude to everyone who contributed to the recovery.
With English subtitles and descriptions included in the video, we aim to share this message of resilience and hope with the world.
For our Japanese viewers, we hope this English rendition will inspire you to revisit the original song and reflect on its timeless message.
Let’s remember the past and build a brighter future together.
[バイオハザードRE:2]第5回(5-1) 生い茂った草木
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆研究所・ノースエリア(守衛室に入り[研究所ノースエリアの地図]入手~食堂へ向かう~食堂のハシゴからダクトを通り厨房へ入る~厨房から廊下に出て仮眠室に入る~個室から出ている手から[アップグレードチップ(一般職員)]入手~リストタグにチップをはめてグレードアップする~[リストタグ(一般職員)]入手~廊下を戻り食堂前のドアをリストタグで開ける~受付のアイテムボックスで整理する~他のエリアへ向かうドアをリストタグで開ける)
☆研究所・メインシャフト(その先の端末にリストタグを使い通路を繋げる~近くの死体から[特殊隊員のレコーダー]入手~端末にリストタグを使いイーストエリアの通路を繋げる)
☆研究所・イーストエリア(ロビーを通りカンファレンスルームに入る~ガラスに研究員らしき死体が張り付いていて手にはアップグレードチップが握られている~カンファレンスルームから進むと植物を纏ったクリーチャーが出現する~温室管理センターで[散布装置用カートリッジ(空)]入手~温室を進むとハッチに4つの記号が書かれてロックされていた~温室管理センターに戻り4つの記号を入力するとハッチのロックが解除された~ハッチからハシゴを降りてラウンジへ向かう~テーブルの上から[置き物]入手~置き物を調べると底に4つの記号が書かれていた)まで
前回 4-4 sm44544319
次回 5-2 sm44551431
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
M.U.G.E.N - 神月かりん (Updated + MOST Improved Version)
ダウンロードリンク
https://mega.nz/file/VGcwgASK#FLB-DA0RhN0KgzrsAHFDIqczCAkkJf3uEl5OA6hB2QU
コーディングを修理ました。コードはこれを言った:
コードはこれを言った:
[State -1]
type = ChangeState
value = 1030
triggerall = Command = "Special4"
triggerall = roundstate = 2
triggerall = stateno != [800,900]
triggerall = stateno != [1000,3999]
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl = 0
今、コードはこれを言って:
[State -1]
type = ChangeState
value = 1030
triggerall = Command = "Special4"
triggerall = roundstate = 2
trigger1 = statetype != A
trigger1 = ctrl
スペシャルとハイパームーブのコードは正しいセクションに中なら、うまくいって。
コマンドリストオーダーはこれ:
1 コマンドレイブル
2 AIムーブリストコード
3 人スペシャルとハイパーリスト
4 ノーマルアタックリスト
【キングヘイロー】GIRLS' LEGEND U(special version)【ウマ娘】
キングヘイロー(CV:佐伯伊織)
ハルウララ(CV:首藤志奈)
カワカミプリンセス(CV:高橋花林)
キングヘイロー:series/513192
うまぴょい伝説:mylist/77901594
[バイオハザードRE:2]第5回(5-2) 枯死剤の生成
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆研究所・イーストエリア(ラウンジを通り抜けようと進むとリッカーが2体出現する~階段を昇る~階段を登り切った部屋のパネルから[信号変調器]入手~温室管理センターへ向かう~置き物の裏に書かれた4つの記号を入力する~薬品実験室にある装置のロックが解除される~薬品実験室へ向かう~装置に[散布装置用カートリッジ(空)]を挿入する~カートリッジに合うように液量を調整して注入する~[散布装置用カートリッジ(薬液)]入手~ファイル[枯死剤の製法]入手~ラウンジに向かう~パネルに信号変調器をはめ込む~MURFに合わせ信号を調整する~ラウンジに電気が通る~低温実験室に向かう~PCで[ウェイン・リー宛てのメール]を読む~奥にある装置へ散布装置用カートリッジ(薬液)をセットする~急激に冷凍され[散布装置用カートリッジ(枯死剤)]入手~サーバールームを覗いてから温室管理センターへ戻る~散布装置用カートリッジ(枯死剤)をセットすると温室の草木が枯れていった~温室で研究員の持っていた[アップグレードチップ(上級職員)]入手~リストタグにセットし[リストタグ(上級職員)]入手~直後、ガラスを割ってタイラントが現れる~ロビーを通りメインシャフトへ向かう)まで
前回 5-1 sm44547868
次回 5-3 sm44555235
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[バイオハザードRE:2]第5回(5-3) G-ウィルス
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆研究所・メインシャフト(一度ノースエリアに向かう)
☆研究所・ノースエリア(仮眠室で信号変調器を使う~MUFで波長を合わせる~電気が通ると個室ベッドのシャッターが開いた~[サイドパック]入手~ファイル[ウェイン・リーの手記]入手~メインシャフトへ戻る)
☆研究所・メインシャフト(リストタグでウェストエリアの通路を繋げる)
☆研究所・ウェストエリア(特殊部隊員の死体から[研究所のデジタルビデオテープ]入手~生態実験室で信号変調器を使う~OSSで波長を合わせる~電気が通り信号変調器を捨てる~PCで[ウィリアム・バーキン宛てのメール]確認~生体培養槽を通る~P-4レベル実験室で[G-ウィルス]入手~エイダのところに戻るため引き返す~生体培養槽で再びクリーチャーが現れた~そこへアネットが現れウィルスを抑えるための銃器で狙撃する~動かなくなったクリーチャー~アネットは説明を始める~このクリーチャーはアネットの夫であるウィリアムがG-ウィルスにより変貌した姿であった~活動を再開したウィリアムはアネットを壁に投げ飛ばし更なる変貌をした~アネットはスイッチを入れるとレオンとウィリアムの乗った通路が下降を始める~下に降りウィリアムと戦闘~倒したらリフトで上に戻る~瀕死のアネットに声を掛ける~アネットからエイダはFBIではなく産業スパイだと聞かされる~そのままアネットは気を失った~メインシャフトへ戻る)
☆研究所・メインシャフト(エイダが中央のエレベーターのロックを解除する~エイダはレオンにG-ウィルスを確認させてほしいと言うが、アネットから全てを聞いたことを伝える~それを聞いたエイダはレオンに銃を向ける~しかしレオンも同じくエイダに銃を向けた~しかしウェストエリアへ通じる通路が崩壊する~レオンは銃を下ろしエイダに撃つように言う~だがエイダも銃を下ろし二人は微笑む~そこへエイダの肩を狙撃する者がいた~それはアネットだった~さらにレオンたちのいた通路が崩壊を始める~何とか落下するエイダの腕を掴むことに成功する~その際にG-ウィルスは奈落へ落下していった~それを見たアネットは安心して倒れ込んだ~諦めたエイダの手はレオンからすり抜けて落下していった)まで
前回 5-2 sm44551431
次回 5-4 sm44559292
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【1/20~1/26全体運勢占い】ずんだもんとめたんの一週間タロット占い【2025年版】
月曜から日曜まで一週間のタロット占い。ずんだもんと四国めたんが掛け合いながら解説します。
毎日更新動画「ずんだもんのショートタロット占い」(series/448577)とも連動してます。
その他のタロット関連動画は↓こちら↓
タロット超入門(sm41801136)←タロットのことを知らない人もどうぞ。
タロット大アルカナ解説動画シリーズ(series/389544)
2025年の一年間占い「ずんだもんとめたんの2025年タロット占い」(sm44503265)
ChatGPTでタロット占いにチャレンジ(sm41987579)
【1周年動画】1週間タロット占いを1年間続けて集計もしてみた【2023年版】(sm43002566)
◆音声合成ソフトウェア:VOICEVOX:ずんだもん 四国めたん https://voicevox.hiroshiba.jp/
◆使用画像:im10788496 im10794509 im10791276
◆BGM:Dancing on the road 旅立ちの朝 静かな刻
Ys PEMIUM MUSICBOX in FELGHANA (Ys-THE OATH IN FELGHANA PRE ARRANGE VERSION)
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◆東北ずん子公式HP:https://zunko.jp/
◆東北ずん子準公式マンガ《東北ずん子4コマ》ずんちゃんといっしょ! comic/35365
【デレステMV】お願い!シンデレラ(GRAND VERSION)【和装衣装色々15人】
和装衣装のSSR結構揃ったから15人とか余裕っしょww…と思ったらギリギリでした
まだ足りない?…もっとだ、もっと…ッ!
[バイオハザードRE:2]第5回(5-4) 脱出
PS5版、バイオハザードRE:2 Z Versionのプレイ動画です。
※ドイツ語音声、無限弾武器使用になります。
◎レオン編
☆研究所・メインシャフト(自爆装置が発動し10分のカウントダウンが始まる~エレベーターで下へ向かう)
☆研究所(モニター室でクレアの姿を確認する~機器を操作してクレアと通話ができたもののすぐに映像が途切れそのまま音声も聞こえなくなった~そのまま通路を進んで行くとタイラントが現れる~タイラントをやり過ごして進んで行くと爆発により通路が塞がれてしまう~引き返そうとするとタイラントが待ち構えており掴まれてしまう~しかし爆発は止まらず衝撃でタイラントが手を離すと崩れる通路に巻き込まれて落下する~タイラントも爆発に巻き込まれ姿が見えなくなる~レオンはその間に進むことにした~[ジョイントプラグ]入手~リフトの操作盤に[ジョイントプラグ]をはめこむ~リフトを動かすと崩れる通路からタイラントが現れる~タイラントを倒す~進んで行くと地下鉄が走っている~レオンは何とか地下鉄に掴まり乗り込むことに成功する~レオンはリストタグを見ながらエイダを思い出していた~リストタグを捨て移動するとクレアがいた~再会を喜ぶ2人)
☆エンディング(スタッフロール~リザルト~レオン編END)まで
前回 5-3 sm44555235
次回 6-1 sm44562526
実況音声なし。
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