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【律】追憶ピエロ【歌ってみた】
お久しぶりです。
今回はCOBAx5884xさんとの合作で生まれたオリジナル曲を、大切に大切に歌わせていただきました。
それを更に大切にCOBAさんがMIX、アレンジしてくださいました。
原曲より-4キーです!
伴奏はBANDversion
もうひとつ、アレンジいただいたAc.versionもありますのでそちらも良かったら。
本家様→ https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37555414
【律】追憶ピエロ Ac.version【歌ってみた】→ https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37988074?ref=my_video
【律】追憶ピエロ Ac.version【歌ってみた】
COBAさんとの合作で生まれたオリジナル曲歌わせていただきました。
先にあげたBANDversionに加えて、COBAさんがアレンジしてくださったものがこちらです(´˘`*)
伴奏がふんわりする分、なんだか恥ずかしいですが…
素敵な歌を作り出せたこと、それを自分で伝えられること、素晴らしいですね…(*^^*)
本家様→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37555414
【律】追憶ピエロ BANDversion【歌ってみた】→ https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37987933?ref=my_video
UMEKI MSX and IchigoJam version
MSX・FAN 1987年12月号に掲載された投稿プログラム『UMEKI』(作・Beta.K)を、
IchigoJam で再現してみました。
『UMEKI』は「酔っぱらいゲーム」と呼ばれる古典的なアクションゲームのひとつ。
放っておくと加速がついて落ちる点を、スペースキーを押し続けて上向きに持ち上げます。
画面の上端か下端、今まで引いてきた軌跡に点が当たるとゲームオーバー。
左右の壁に跳ね返って方向転換する際に、軌跡と当たらないようにするのがプレイの肝です。
MSXでは軌跡をLINE文で実装していましたが、IchigoJamではDRAW文で実装しました。
また、効果音はMSXではSOUND文でしたが、IchigoJamではBEEP文で実装しています。
IchigoJamのDRAW文で酔っ払いゲームを作る - ゲーム書生気質
(Blog記事準備中)
IchigoJam Advent Calendar 2020 - Qiita
https://qiita.com/advent-calendar/2020/ichigojam?fbclid=IwAR0sRxvY1MeUJxJScTSECwceu6uvHSEy58DRpn6BJA8sAjuZ_SJcSiDNK1M
自作MIXを紹介(?)する動画Pt26 -無限マクバ編-
癖がつく
MIX内容
西日暮里の踊り
Max Burning!!
MAX BURNING!! (FOR INFINITE EXTENDED VERSION)
Lv17/18
MIXID
EXH:1051-6554-4992
INF:1084-4284-0394
まさかのボルフェス
みんなオートメーションパラダイスやろう
Virgin Snow (Merry X'mas Version)
ribbonのAlbum『桜の木の下で』より、「Virgin Snow (Merry X'mas Version)」を耳コピしました。
※パートが足らないため、リズムパートはありません。
■使用機材
YAMAHA YIS503+FM MUSIC COMPOSER [YRM-55]+YAMAHA TG55
それは言わない約束 (Arrange Version)
ribbonの「それは言わない約束」を耳コピ+アレンジしました。
■使用機材
YAMAHA YIS503+FM MUSIC COMPOSER [YRM-55]+YAMAHA QY20
ポケモン剣盾_対戦時画面ペイントツール_作ったツールの動作説明用動画
ポケモン剣盾をプレイする際、私はHDMIのビデオキャプチャでPC上で画面を見ていましてね。
メモを取るのですが、なんかあれであれなのでお絵描きツール作りました。
初投稿でなんかまずかったら教えてくれたら助かります。
・src
https://github.com/Jirobe/WindowsFormsScreenCap
・コンパイル済み zipファイル
https://github.com/Jirobe/WindowsFormsScreenCap/blob/master/Release.zip
・Visual Studio 2019
・Windowsフォーム .NETFramework,Version=v4.7.2
・アイコンは下記からお借りしました
https://icooon-mono.com/
https://crocro.com/tools/item/gen_str_stamp_img.html
・補足
https://jirobe-games.hatenablog.com/entry/2020/12/27/171457
【大学1年生が】ルーム No.4 /歌ってみた 【針川】
さあ、兄弟ここらで握手しようぜ。
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見つけてくれてありがとう。
どうも、大学一年生の針川と申します。
あとあの、最近コラボをしてみたくて...
コラボしてくれる活動者様いましたら、お声がけください.........
よろしくお願いします。
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今回は超学生さんのルーム No.4をカバーさせていただきました。
もしよかったら最後まで聞いてくださいな。
Twitterのフォロー、マイリス、コメント等もしていただけたら嬉しいです。
本家様 / https://youtu.be/u8JQL5D4Y9E
(Lyric Video) / https://youtu.be/yKVSXiehcnw
________________________________________
Vocal.Mix.enc / 針川
Twitter: https://mobile.twitter.com/Needlelele77
Youtube version / https://www.youtube.com/watch?v=Kl7V9VztibA&t=3s
【Fortnite】勝ちます。(ゆっくり実況)
今度こそチャンピオンリーグ頑張ります。
BGM
・Sonic Mania OST - Studiopolis Act1
https://youtu.be/NIWyZmFSep0
・Mamorukun Curse! Arrange Tracks - 27 Karakuri Spirits -extend version-
https://youtu.be/BJimKKtz3V0
Twitter↓
https://twitter.com/kajiki_magro76
日常とかたまにつぶやいてます。
ディスコードコミュニティ↓
https://discord.gg/B4baCqZ
参加はだれでも大歓迎!
#Fortnite
#フォートナイト
#ゆっくり実況
#アリーナ
【ウクレレにベースで伴奏してみた】風になる~Full version~【みくれれ】
とても素敵な曲だったのでFullバージョンも伴奏してみました
素敵な本家様https://www.nicovideo.jp/watch/sm13602492
twitterhttps://twitter.com/SizukuSunnyrain
TMN あの夏を忘れない intro long version edit
間奏部分を編集エディットしてイントロ部分にぶっこんでみた
個人的に全体的に長くくどく感じたオリジナルヴァージョンが何故かあっさりしてるようなキガス
【時のオカリナ】一般RTAerの一人ビンゴ 4/5【東北きりたん実況】
実はこのビンゴは最新版ではない、最新版はこちらから https://ootbingo.github.io/bingo/latest-version.html
戯れに一人でビンゴしたときの実況・解説動画です。
カード:https://ootbingo.github.io/bingo/v10.0/bingo.html?mode=normal&seed=249622&lang=jp
【初音ミク】【音使い】12年前の虹 ~1998年の覚醒~ バラードバージョン
音使いです。今年初の投稿は12年前の虹のBallads Versionです。本作品はアレンジのため動画内での歌詞の掲載は無しです。アレンジに不備があり、再投稿となります。コメントをくれた方申し訳ないです。以前の動画は削除となります。⭐オリジナル作品はココsm37897516⭐マイリストmylist/70390923⭐
12年前の虹~1998年の覚醒~
(2010年)
世界を照らすあの赤い星から見て
3番目にある青い星のお話
そこに住む彼女がベッドに潜り込み
塞ぎ込んだまま眠っているようです
理由は何?誰にでもある事
自分で想像してみよう
*たとえこの世の中嘘だらけだとしても
雨上がりによく目にする橋は
七色だって分かるわ
涙はそんなに無理に
流さなくてもいいと思うの
ドレミファソラシド ほら目が覚めた♪
彼が作った曲が生まれた12年前
庭に植えていた沢山の銀杏の葉が
緑から黄色に変わっていった
水色はどこ?サビだよ
ポケットの中からボールペンを取り出して
紫色のブドウ酒を描こう
一緒に橙色した蜜柑も書いて見たらいい
着替えをしたら砂漠の街のお祭り
…ワクワク(笑)出掛けてみましょう
*たとえこの世の中嘘だらけだとしても
雨上がりによく目にする橋は
七色だって分かるさ
涙はそんなに無理に
流さなくてもいいと思うよ
ドレミファソラシド ほら目が覚めた♪
ゆかりのGo Insane SkyBlock version0.2.2b【1.16.2】#2
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ようつべにあげてるやつ
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よろしければチャンネル登録してくださるとありがたいです
◆メインTwitter◆
https://twitter.com/kuroa4256
◆pixiv◆
https://www.pixiv.net/users/6822944
◆ニコニコ◆
https://www.nicovideo.jp/user/9697918
◆YouTube◆
https://www.youtube.com/channel/UClAPxQvZ5gm9mAK7IE9O4PQ
ゆかりのGo Insane SkyBlock version0.2.2b【1.16.2】#3
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ようつべにあげてるやつ
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(ネタバレ注意!)ハサウェイのあのシーン&ケネスとブライトの会話に色々混ぜてみた version2
雑な編集、5月7日公開予定の閃光のハサウェイの(多分)ネタバレになるかと思いますがそれでも構わない方、小説版、もしくはGジェネにて結末を知った方はご自由にご視聴ください。BGMはガンダムUCのmoreからlicht meerに変更しました。
【ダンガンロンパ】族風紀ファンゲームを普通にプレイ【3マッチパズル】
2021の正月に身内向け企画に公開していたミニゲームを普通にプレイした動画です。
いわやる3マッチパズルで、4種のブロックいずれかを規定の数消したらクリアです。
どれを0にしたかでリザルトで表示されるCGが変化します。
一応ランキングもあります。
……それだけです。
遊べるバージョンはこちら
(https://unityroom.com/games/2021zkfk)
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お世話になった素材
●3マッチパズルのゲーム部分
https://assetstore.unity.com/packages/templaes/packs/match-3-starter-project-14878
●サクラのパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/petal-particles-cherry-petals-157869
●サクラのパーティクル2
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/utage3-unity-text-adventure-game-engine-version3-80727
●紙吹雪のパーティクル
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/sherbb-s-particle-collection-170798
●魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
●DSPanime(一部SE)
http://tsugi-studio.com/web/jp/products-dspanime.html
●にくまるフォント
http://www.fontna.com/blog/1651/
●こはるいろサンレイ
http://getsuren.com/kiniro_series.html
●ぷよぷよ!っぽいフォント「フィバ字」
https://booth.pm/ja/items/215917
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※権利者から申し立てがあった際は速やかに削除します。
※基本的に勉強のためにやっているので、金銭の授受を伴った製品として流通させる気も0です(コミケ的なところに出す気もないです)。
