キーワード Very が含まれる動画 : 8928 件中 65 - 96 件目
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【KING OF CPU 2026】ヨシオ仮面 vs 人喰い軍曹 | C-10【64スマブラCPUトナメ実況】
人喰い仮面
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【KING OF CPU 2026】紅きポイゾネサスくん vs エロ過ぎるマスター | B-12【64スマブラCPUトナメ実況】
エロマスの嫌がらせあるか!?
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【KING OF CPU 2026】迅雷ワンダ vs パジャマの革命家 | B-11【64スマブラCPUトナメ実況】
ほぼ五分の見立て
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:カプ・ブルルVH ガンピ単騎でクリア【LB単騎】
ところで、ニコニコ動画で単騎をご覧いただいている皆様は、動画説明文の備考(固定文面)に「じさくきょくマイリス」があることを把握されているでしょうか。
ご存知ない方向けに改めて言うと、創作活動の一環として、そのような投稿も時々おこなっているのです。
とは言っても、メインに据えている創作活動はお絵描きなんですけどね。朝活と称して、簡単にらくがきしたり・・・
しかし最近は新規VH単騎建てが楽しく、なかなかそういう創作活動ができていないのでした🫠
今回使うのはVH単騎の実績を持たないガンピ、相手はカプ・ブルルです。
せめてサムネイル用お絵描きで創作意欲を満たしつつ、早速やっていきましょう。
使用バディーズ:ガンピ&ギルガルド
挑戦エリア:VS カプ・ブルル3(VERY HARD)
ポテンシャル:P技後素早さアップ2
【KING OF CPU 2026】Dr.神様 vs ㌦ポッター | B-10【64スマブラCPUトナメ実況】
神様は諦めない
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【Bloodborne】地底人が聖杯ダンジョンで遊ぶだけの動画
内蔵攻撃する中国うさぎが見たかっただけなので初投稿です
𝓢𝓸 𝓬𝓾𝓽𝓮な音声 VOICEVOX:中国うさぎ
𝓥𝓮𝓻𝔂 𝓫𝓮𝓪𝓾𝓽𝓲𝓯𝓾𝓵な立ち絵素材 聡間まこと さん
𝓐𝓶𝓪𝔃𝓲𝓷𝓰な編集ソフト AviUtl ExEdit2
【ポケマスEX】レジェンドバトル:カプ・ブルルVH アスナ単騎でクリア【LB単騎】
ところで唐突な隙自語となってしまうのですが、自分はトゥイッター上で単騎まとめアカウントを動かしています。
それがこちら( https://twitter.com/pmex_LB1buddies )なのですが、開設してそろそろ4年になろうとしています。単騎(当時はVH一辺倒ではなかった)に夢中になったのが2021年末なので、そこから半年+4年ですね。
当時イベント扱いだったレジェンドバトルもアカウント開設4ヶ月後に常設化し、レジェンドアドベンチャー需要も手伝って海外の単騎勢と交流が始まったり・・・
パシオの巡り合わせって、ふしぎねー。
そんな今回の新規VH単騎は、ある意味自分がVH特化にシフトした切っ掛けと言えなくもない、アスナを使います。
相手はカプ・ブルルです。早速やっていきましょう。
使用バディーズ:アスナ&コータス
挑戦エリア:VS カプ・ブルル3(VERY HARD)
ポテンシャル:攻撃時特防ダウン2
【KING OF CPU 2026】アマクサちめE� vs ♀幻のギルティースMkⅡ | A-12【64スマブラCPUトナメ実況】
勝った方は通過確定!
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【KING OF CPU 2026】例の黒光 vs とろけるヨシオ | A-11【64スマブラCPUトナメ実況】
勝っときたいよねねねね
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:ファイヤーVH アカデミーグラジオ単騎でクリア【LB単騎】
この動画を投稿している頃、日本ではゴールデンウィークもいよいよ終盤というところですね。
世間がメンタルケアに力を入れる時期もこのあたりです。
・・・ところでぼく、パシオアカデミーに行くの嫌なんだけど、メンタルケアの対象にしてくれますか?🫠
それはさておき新規VH単騎。今回はそんなパシオアカデミーで実装された、アカデミーグラジオです。
抜群を取れないノーマル・バディーズは不遇がちですが、なんとパシオタワー適性を持っています。
その実力を今回の相手・ファイヤーに発揮してもらいます。早速やっていきましょう。
使用バディーズ:グラジオ(アカデミー)&ポリゴンZ
挑戦エリア:VS ファイヤー3(VERY HARD)
ポテンシャル:天気変化時P技B技威力↑3
【KING OF CPU 2026】ξ黒きBlack Joker vs ダーク内藤 | A-10【64スマブラCPUトナメ実況】
BJさん、踏ん張れるか!?
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【KING OF CPU 2026】玄酔楼 vs 三食ガム | L-9【64スマブラCPUトナメ実況】
ガムの快進撃どこまで続く
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【KING OF CPU 2026】3億ドルの吐き気 vs 使者様㌧ | L-8【64スマブラCPUトナメ実況】
そろそろ復活なるか!?
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:ライコウVH 夏マリィ単騎でクリア【LB単騎】
ポケモン30周年に合わせ、ポケマスEXでは通年のキャンペーンが実施されています。
それは、2025年に打たれたデジタル広告に抜擢されたトレーナーを配布する、というもの。
この時に「ポケモン図鑑に、載らないドラマがある。」のキャッチコピーができたんですよねぇ。
そんな感じで新規VH単騎。今回使うのは、その5月の配布対象となっていた夏マリィです。
その相手はライコウとなります。海の装いなのに雨に降られるじゃないですかー! やだー!!
使用バディーズ:マリィ(21シーズン)&オーロンゲ(EXR)
挑戦エリア:VS ライコウ3(VERY HARD)
ポテンシャル:技後技ゲージ増加2
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part71【The Ending of Agharta】
◇前回(Part70)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46219122
◇次回(Part72)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46282870
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【KING OF CPU 2026】一番繊細な部長 vs 幼き弟のソーセージ | L-7【64スマブラCPUトナメ実況】
ソーセージ、ビンビンになれるか!?
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次→【sm46257319】※Lブロック第八試合(3億ドルの吐き気(FA)⑨赤 vs 使者様㌧(LI))
前【sm46248536】※Kブロック第九試合
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:ファイヤーVH マジコスマツリカ単騎でクリア【LB単騎】
貴重な14分だぞ、よく考えろ。
この忠告をするのも久しぶりですねぇ。そりゃサポート・バディーズにありがちな長丁場ですから。
どうせ超覚醒するなら、火力が大きく上がるサポート以外に割きたいですからね。
使用バディーズ:マジコスマツリカ&カプ・レヒレ(EXR)
挑戦エリア:VS ファイヤー3(VERY HARD)
ポテンシャル:妨害状態無効
Drumming Ensemble|圧倒的リズムの洪水 – ドラム&太鼓インストゥルメンタル
From the very first hit, your body starts moving.
This track is a drum and taiko percussion instrumental specifically designed for TikTok and YouTube Shorts dance content.
No vocals. No unnecessary melodies.
Just pure rhythm built to make choreography hit clean and hard.
✔ Sharp, punchy beats that lock perfectly with movement
✔ Dynamic intensity changes to create standout moments
✔ Easy-to-count structure for choreography
✔ Loop-friendly groove that keeps the energy alive
Works across hip-hop, freestyle, contemporary, and even Japanese-inspired choreography.
Especially effective for routines that emphasize precision, power, and synchronization.
Choreography and routine creation
Dance practice and drills
High-impact, rhythm-driven content
Built for “beat matching” — so every move lands exactly where it should.
Put on your headphones, turn it up, and let the rhythm take control.
This beat makes you move
Perfect for choreography
Built for beat hits
Dance to the rhythm
Feel it. Move it.
【KING OF CPU 2026】永遠のエース vs ☆爆走戦士エルバン | K-9【64スマブラCPUトナメ実況】
バーンナックができたなら永遠のエースにもできる?
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【KING OF CPU 2026】灼熱のレイア vs バーンナック | K-8【64スマブラCPUトナメ実況】
第14回とステージも同じ!
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:クレセリアVH 正月ポピー単騎でクリア【LB単騎】
たまには しょうえね したって いいじゃない
だって いちにちで にほんめ だもの すのを
使用バディーズ:ポピー(25シーズン)&ハガネール(EXR)
挑戦エリア:VS クレセリア3(VERY HARD)
ポテンシャル:急所無効
【ポケマスEX】レジェンドバトル:ラティアスVH マジコスビート単騎でクリア【LB単騎】
ポケモン30周年とともに、ポケマスEXが6.5周年を迎えた時に実装された、原初の主人公。
あまりにも強すぎて、普段そのワードを使いたがらない方々まで「人権バディーズ」と称しました。
この性能レベルがEXフェス限定バディーズあたりに降りてくるのはどの程度の未来か、はたまた降りてこないのか・・・
・・・かと言って、本当にその1組だけであらゆるコンテンツを荒らせるかと言えば、そうはいきません。
特定の条件を満たすバディーズに能力倍化がかかるモードがあれば、そもそも条件に合わなければ出禁のモードもあります。
世の中よくできていますね。レジェンドバトル単騎はレベル強化だけで荒らし尽くしたがな!1
そんな感じで新規VH単騎。今回はマジコスビートでラティアスに挑みます。早速やっていきましょう。
使用バディーズ:マジコスビート&テツノブジン(EXR)
挑戦エリア:VS ラティアス3(VERY HARD)
ポテンシャル:急所無効
フューエルを歌ってみました -ハイトーンキショボーイ-
That’s what I was born for...
鬱P様のフューエルを歌ってみました。
English pronunciation is very difficult...
原曲様 鬱P様『Utsu-P - フューエル / FUEL feat. 初音ミク』
https://youtu.be/n9xeDxXE4Jc?si=3vjuYegHgQvVZfiT
Vo.ハイトーンキショボーイ https://x.com/Rowryu_high_boy
MIX.犬 https://x.com/utauINUINU
【KING OF CPU 2026】Φデスエンペラー vs Σデューレンファング | K-7【64スマブラCPUトナメ実況】
今日の振れ幅は?
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【KING OF CPU 2026】殺し屋を微笑ませたエーレヒト vs 疑惑の恋人アルベルト | J-9【64スマブラCPUトナメ実況】
アルベルトの調子ならば・・・?
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前【sm46239302】※Jブロック第八試合
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Aブロック第一試合【sm45939034】
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【KING OF CPU 2026】動物園のウシ vs 暴力委員長 | J-8【64スマブラCPUトナメ実況】
どちらの種族も頑張ってほしい
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:テラキオンVH マジコスレッド単騎でクリア【LB単騎】
パシオタワーのウィークリー報酬では、ここでしか入手できないPクッキーが出ることがあります。
通常はロールごとに固定のラインナップから抽選されるPクッキーですが、一部バディーズには強力なものが別で用意されています。
とはいっても、強力な方はパシオタワー実装から今までラインナップが更新されていないんですけどね・・・
雑談もほどほどに新規VH単騎。今回はその強力なPクッキーが存在する、マジコスレッドを使います。
それにより自力で晴れ展開に加え延長も可能と、短期決戦が可能な単騎では大いに役立ちますね。
今回の挑戦先はテラキオンです。原点にして頂点の存在感とともに、早速やっていきましょう。
使用バディーズ:マジコスレッド&リザードン(EXR)
挑戦エリア:VS テラキオン3(VERY HARD)
ポテンシャル:マジコスレッドの本気
【KING OF CPU 2026】天空の虫使いアントン vs 地上最強のチェマ | J-7【64スマブラCPUトナメ実況】
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【KING OF CPU 2026】綺麗なゲイ vs 歩く天下無敵 | I-9【64スマブラCPUトナメ実況】
ゲイ、決めるか!?それとバレルの運命や如何に...
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【ポケマスEX】レジェンドバトル:レジスチルVH アナザーミヅキ単騎でクリア【LB単騎】
アローラを構成する4つの島。色々な出会いが待っており、島巡りを介して触れ合うことができます。
ウルトラホールを介し舞い降りたウルトラビースト、それに応戦する守り神たち・・・
世界のお終いとも取れるような危機にも、勇敢に立ち向かいましたね。
それはさておき、新規VH単騎を始めてしまいましょう。今回使うのはアナザーミヅキです。
16組超覚醒ラッシュの一ですが、しかし毎度どうやってリソースを捻出しているのでしょうね・・・
相手はレジスチルとなります。えっコレ軽減ギミックとか弱点とか大丈夫なの・・・?
使用バディーズ:ミヅキ(アナザー)&ウツロイド(EXR)
挑戦エリア:VS レジスチル3(VERY HARD)
ポテンシャル:攻撃時防御ダウン2
【KING OF CPU 2026】最果てのスケベ心 vs 天使の聴牌 | I-8【64スマブラCPUトナメ実況】
日本人は基本ムッツリ
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ヤバかったシーンまとめ【sm38534823】
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その他実況まとめ【mylist/12965027】
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プププ(ハンマー・ハートなし)Middle
コンゴ(ハンマー・ボム兵・ハートなし)High
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【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part70【The Ending of Agharta】
◇前回(Part69)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46180341
◇次回(Part71)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46249880
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
