キーワード Very が含まれる動画 : 9022 件中 193 - 224 件目
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【Battle.netアプリで..】No.0141 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに3ベースオールインを仕掛けてみた【3試合、○○○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
スタクラ2の動画は、本日2回目の配信と
なります。( ・`ω・´)キリッ
この配信の3試合の直前、Very Hard=超難関
レベルのAI相手に連敗をしまして、結果
レベルがHarder=難関レベル2に下げられて
しまいました(; ・`д・´)
これはですね、私としては許せなかったん
ですよ(# ゚ Д゚ )
もう、Very Hardレベル相手に勝って、そして
Elite=エリートレベルと対戦したい!(๑•̀ㅂ•́)و✧
そう思ってですね、今回はまたレベルが
Very Hardに引き上げられるまで、連勝を
目標に試合に臨みました。
アレなんですよ。一回Eliteレベル相手に
たまにでも勝てるようになったら、私は
もうネット対戦にチャレンジするつもり
なんです( ・`ω・´)キリッ
AIの最強レベル相手に一回でも勝って、
しっかりと自信を付けてからネット対戦に
臨みたい、ということですね( ̄^ ̄)ゞ
もしかしたら、いままで目標に掲げていた
マクロゲームは、しばらく保留しまして、
3ハッチェオールインを磨いて、最初のうちは
ネット対戦もそれで戦おうと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
ウワサに聞く話では、ネット対戦では
奇想天外の速攻策を使ってくるプレイヤーや、
建設物マニア、飛行ユニットマニアなど、
初見では対策しにくい作戦を使ってくる人が
いるみたいなので、何が飛んできても動じず
対応できるような技術とメンタルを鍛えたい
と思います( ̄^ ̄)ゞ
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【Battle.netアプリで..】No.0147 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ベースオールインを仕掛けてみた【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
スタクラ2における、私の最近の悩みといえば..
Harderレベル相手には、ほとんどの試合を勝てる。
だけどVery Hardレベル相手だと、ほとんど負ける
ことですかね..(; ・`д・´)
なんかHarderからVery Hardになると、途端に
厳しい闘いを強いられるんですよね..
一応、私が毎回使っている3ハッチェオールイン
という戦略だと、ミネラルを採掘する量について
こちらがリード出来ているはずなので、ある
一定数の兵ユニットを生産してからだと、
こちらの生産ペースの方が敵軍のそれを
上回って行くはずなんですけどね..
スタークラフトは単純な数学ではない、、、
ってことですかね..
まぁ、一つ私の方で反省点があるとすれば、
3ベース・スタートで行って、しかも兵ユニットの
アップグレードにも予算を割いているわけですから
もうちょっと仕掛けのタイミングを遅らせたり、
序盤をより守備的に構えた方が理に適っているの
かもしれません。
あと一回負けたら、またHarderレベルが相手と
なってしまいますが。今度Very Hardと対戦する時は
もっとミッドレンジ気味に(短期決戦だけではなく
中期戦を意識して)戦ってみようと思います。
( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0153 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIにベインリングバストを仕掛けてみた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回、Very HardレベルAIとの試合にて、
前回負けたのと同じTerran=テラン(人類)との
対戦となったことを立ち上がり画面で見まして、
私は今回のベインリングバストに切り替える
ことを決意しました。(`・ ω・ ´)ゞ
いつもならば3ベース・オールインにこだわって
やっていた私。テランが相手だとシージェタンク
やヘリオンなどが厄介だと思い、思い切って
全兵ユニットをザーグリング&ベインリングに
絞って速攻を仕掛けました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
これが今回は大当たりしてくれて、結果は圧勝に
終わりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
Very Hard AI相手にここまでまともに勝てたのは
初めてなので、今後ぜひこの調子でやって
行きたいと感じました(`・ ω・ ´)ゞ
実は..
序盤ではドローンの生産がやや遅れてしまって、
わずかながらビルドオーダーが崩れてしまった
のですが、なんとか持ち直せたのはラッキー
でした( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0155 スタークラフト2のザーグを使い、超難関レベルAIに3ハッチェオールインを仕掛けてみた【対プロトス(神族)/1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回、対戦相手のVery Hard超難関レベルAIは、
プロトスとなりました。プロトスは、このゲーム
の中では神族(しんぞく)という存在で、特長
としてはユニットのシールドの硬さや、建造物
およびユニットをマップ上にワープ(召喚)する
ことが出来る能力などが挙げられます。
今回、4分台で敵地へ差し向けた軍が、敵軍と
比べて、これは負ける(( ;゚ Д゚ ))と思ったので
一回軍を引いて態勢を立て直すことにしました。
めずらしく私のこの判断が功を奏したみたいで、
敵陣手前に集めた軍で総攻撃を仕掛けることで
敵軍のバリケードを突破することに成功。
最後は圧倒することが出来ました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
いえーい(´∇`)
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BLEACH ブレソル実況 part3026(グループバトル 11/3~隊長・青 VERY HARD)
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BLEACH ブレソル実況 part3072(グループバトル 12/19~隊長・青 VERY HARD)
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BLEACH ブレソル実況 part3173(グループバトル 3/29 破面キラー・赤 VERY HARD)
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BLEACH ブレソル実況 part3237(グループバトル 5/31 十刃キラー・赤 VERY HARD)
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VNS: Just The News - Certain Companies Make Games Impossible To Develop (August 28, 2024)
Nintendo and Google are very strict and overbearing companies to work for, 96% of game at risk of being lost forever...somehow, and some forgotten classics make a return. New streams are every week at 1 PM Pacific time, which you can watch here: http://8chan.tv/streamer/36
Not Quite After Midnight Very Special Episode w_Richard Blank - 2023_12_14
Not Quite After Midnight Podcast interview with Richard Blank. CEO call center Costa Rica.
Richard is an Interpersonal Communication Conflict Management Strategist and has the largest collection of American pinball machines in Central America. He is also CEO of Costa Rica's Call Center, the best one there is. Check out the website for Costa Rica's Call Center: https://costaricascallcenter.com.
Be sure to listen in and share the show with others who might enjoy or benefit from it.
The show is also available on Facebook and all the major podcasting platforms.
Enjoy.
https://youtu.be/mvUa8fLuv9k
https://youtu.be/DvQOfvPrpTg
https://youtu.be/8BgvA-3mnbc
https://youtu.be/l8o_8hl5fXQ
https://youtu.be/1f1dVEf7TNo
【ポケマスEX】レジェンドバトル:コバルオンVH キリヤ単騎でクリア【LB単騎】
キリヤで三日月の化身VH単騎遂行時ぼく「流石にキリヤのVH単騎はこれでラストです・・・」
今回ぼく「また嘘ついちゃった^q^」
そんなノリで今回も新規VH単騎、早速やっていきましょう。
使用バディーズ:キリヤ&ルガルガン(EXR)
挑戦エリア:VS コバルオン3(VERY HARD)
ポテンシャル:急所無効
The First 15 Minutes of Revenant Saga (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Become a Revenant and find the truth beyond revenge in this gothic fantasy RPG with stunning 3D battles!
After being turned into an immortal being known as a 'Revenant' and learning of the existence of a demon within him, Albert sets out on a journey to make the person who did this to him pay with their very life. However, as he runs into others along the way dealing with their own figurative demons, what is the answer he finds...?
Boasting a story that blurs the lines between good and evil, and plenty of content to go around, this is one title not to be missed! This includes a variety of unique subquests, in-battle transformation systems, as well as a weapon forging system allowing players to make entirely unique weapons as they battle in turn-based battles with 3D animation!
14 【UTAU カバー】Hello, Worker/KEI
the bad news is that i didn't have time to finish a music video in time. the good news is that i'm 1% better at tuning in UTAU
i haven't been very productive lately, instead i've been playing pokemon...
this song is dedicated to the shiny drifloon that i accidentally killed
残念なことに、ミュージックビデオを時間内に完成させる時間がありませんでした。良いニュースは、UTAUのチューニングが1%向上したことです。
最近はあまり生産的ではないのですが、代わりにポケモンをプレイしています...
この曲は私が誤って殺してしまった光るフワンテに捧げます
歌 創音Noi (咏和セロと影竜暗射能もここにいる)
曲 KEI
オリギナル:sm15488191
CfA2 NA 遊園地廃墟1 ウサギ狩り1 姐さん5 Very Hard2 最強チップセットで
※モッドを適用してます。
【ポケマスEX】レジェンドバトル:カプ・ブルルVH ガンピ単騎でクリア【LB単騎】
ところで、ニコニコ動画で単騎をご覧いただいている皆様は、動画説明文の備考(固定文面)に「じさくきょくマイリス」があることを把握されているでしょうか。
ご存知ない方向けに改めて言うと、創作活動の一環として、そのような投稿も時々おこなっているのです。
とは言っても、メインに据えている創作活動はお絵描きなんですけどね。朝活と称して、簡単にらくがきしたり・・・
しかし最近は新規VH単騎建てが楽しく、なかなかそういう創作活動ができていないのでした🫠
今回使うのはVH単騎の実績を持たないガンピ、相手はカプ・ブルルです。
せめてサムネイル用お絵描きで創作意欲を満たしつつ、早速やっていきましょう。
使用バディーズ:ガンピ&ギルガルド
挑戦エリア:VS カプ・ブルル3(VERY HARD)
ポテンシャル:P技後素早さアップ2
London Comic Con 2025 Performance | パフォーマンス [Palette | パレット]
I had the opportunity to perform at London Comic Con back in September!
I'm finally remembering to actually post the footage! lol
--
My name is Palette [Palette], I'm an overseas idol based in Toronto, Canada!
I don't speak Japanese very well yet, s I'm using a translator until I get better at it!
Last September, I had the opportunity to perform at [London Comic Con]!
I finally remembered posting that video! Www
--
My name is Palette. I'm an overseas idol based in Toronto, Canada!
I'm not very good at Japanese yet, so I use translation tools until I improve!
【ポケマスEX】レジェンドバトル:テラキオンVH ポピー単騎でクリア【LB単騎】
画期的な方法を 思いついても
絵面が地味だと 締まらないんだなぁ すのを
使用バディーズ:ポピー&デカヌチャン(EXR)
挑戦エリア:VS テラキオン3(VERY HARD)
ポテンシャル:登場時特防アップ2
とても素敵な六月でした
好きな曲【とても素敵な六月でした】歌ってみた
Like this song 【It was a very nice June 】cover
Coverd by Coffey
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▸本家様 とても素敵な六月でした - Eight様
It was a very nice June - Eight
https://www.youtube.com/watch?v=kAAt-qVxCjc&list=RDkAAt-qVxCjc&start_radio=1
▸vocal こーひぃ
https://x.com/coffey_of https://x.com/coffey_UCE
▸mix TEC_STUDIO様
https://twitter.com/tecmix_studio?s=20
※苦手な方はブラウザバックお願い致します
※本家様が一番です。本家様や他の方の動画、配信で許可なく名前を出すのはおやめくださいませ。
※6/30投稿にミスが見つかりましたため、修正したものの再投稿となります。
【食レポ】 天の声がビアードパパのシュークリームレポートしてみた‼️□[Food Repo] Heavenly Voice chewed the food repo
#食レポ #ビアードパパ
#Food report #introduce
天の声が食レポをやってみました!
今回紹介するのはビアードパパの
期間限定商品で通称 恐竜の卵と呼ばれる商品(^^)
果たして上手にコメントできるのでしょうか?
お楽しみに!
【Information】
I tried a food report.
I’m going to introduce Beard Papa’s.
This is a limited-time item commonly called dinosaur egg (^^)
Can he comment very good well?
looking forward to!
【ザーグを使って】No.0060 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
私が配信する試合というのは、基本的に上手く
勝った内容の勝負ばかりでして、「あっ!
速攻かけられた!」であっさり負けたやつは
速やかに録画していた動画を中断し削除して
永久に葬り去るわけです。プッ(*≧m≦)=3
今のところ、Hard(難関)~Harder(難関(弐)と
呼んでいる)レベル辺りのAIとはわりといい
勝負なんですが、この1ヶ上のVery Hard
(超難関)レベル相手には基本的に試合開始
数分でボコられて終わりなんですよね。
個人的な憶測では、コンピュータは基地の
増設、すなわちナチュラル(セカンド)および
サードへの基地の展開は遅らせて、一回
こちらへ攻撃を仕掛けてから様子を見ながら
ナチュラル~サードを確保するみたいです。
これは、つまりこちら側からの速攻は仕掛け
にくいわけですが、基地の増設については
こちらプレイヤー側の方がスピーディに
展開できることを意味します。今のところ、
Very Hard相手に私がボコられる要因としては
基地の展開に気を取られて、防御が間に合って
ない点が挙げられます。たとえ展開力で
勝っていても、速攻を仕掛けられて負けては
本末転倒ですから、よりバランスを重視して
展開と防御を両立させるように動かないと
いけない、と思いました(; ・`д・´)
実は一回だけネット対戦で対人をやって
みまして、その試合は普通に負けました。
やはりまだまだ対人でやるには実力を
付けないといけないみたいです。
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