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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今回は水獄の領域。未使用メッセージもあるよ!
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世界の自動車生産台数・メーカー別ランキングTOP20推移【1999~2017】
出典: #OICA
BGM:銀の意志/オリジナルサウンドトラック 英雄伝説VI「空の軌跡」/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
https://www.falcom.co.jp/music-use
世界の自動車生産台数・国別ランキング推移【1999~2019】
出典: #OICA
BGM:銀の意志/オリジナルサウンドトラック 英雄伝説VI「空の軌跡」/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
https://www.falcom.co.jp/music-use
【第5回】ナミダメ葵のVRラジオ【ゲスト:スリーニー】
毎週月曜日夜11時から1時間
凸無しラジオ風配信をやってみよう企画
本日は第5回配信!
今回のゲストはバーチャルキャストにてボイスロイド軍団として活躍している
キャストロイド(co3806571)より弦巻マキことスリーニーさんです!
パーソナリティ:ナミダメ葵
スペシャルゲスト:スリーニー様(user/537558)(co3794271)(Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCRm9dclBg2fi9hP4x7Vi5Wg)
【お借りした背景・アイテム一覧】
背景:
Ichitaro様作・いちさんの音楽レコーディングスタジオ
https://3d.nicovideo.jp/works/td44479
アイテム:
あもら様作・物理無効ウッドテーブル
https://seed.online/items/bff504e5773b498993aac2f03634fd2c5c50b81f0a581d497e0c19e8fe9703a9
eZGozaemon様作・チューリップチェア
https://seed.online/items/c4d83eec30fac57d950d96e3bec7242b663f169a69cfcc344f89e9fabc5bad9a
【BeatSaber】春香が誕生日と聞いたので【アイマス】
春香さん、誕生日おめでとう!
間に合った? ギリ間に合った?
出来れば完成させたかった解説動画は間に合いませんでしたが、なんとか本日中のアップロードにこぎつけることは出来ました。
パンゴシモデルとか春香さんバージョンの蒼い鳥とか、当社比盛りだくさんでお送りいたします。
どちらの3Dモデルもしゃがむと太ももがスカートから飛び出したり、
蒼い鳥は矢印ダスモでフルコンボ出来るよう多少手加減したりしてますが、
見逃していただけると喜ぶよ?
1曲目:THE iDOLM@STER NON STOP HIT SONGS ver.0 (NORMAL)(0:34~)
2曲目:蒼い鳥 Remix-A 春香ver. (NORMAL)(20:29~)
3Dモデルはこちらをお借りしていマスm(__)m
・配布用アイドルマスター1カジュアルパック Ver2.0a(sm18223228)より、
天海春香(LCARS-P様)
・春香PG衣装(sm9538372)(寝たラーP様)
・如月千早アイマス2vi衣装(im3146301)より毎度お馴染み H.M.D(紅ヒーP様)
カスタム譜面配布先:ar1758095
(※音楽データは含んでいませんので、各自ご用意くださいm(__)m)
BeatSaberでアイマス曲をプレイしてみたシリーズ:series/37874
完全に途中で止まってる卓M@sシリーズ:series/37879
細かいことはブロマガで:ch.nicovideo.jp/outofstandard
twitter:@T103P
あああ様、poppo様、広告ありがとうございますm(__)m
シャニマスTrue知り合い向けその2
知り合い向けです
◯構成
■Trueみたいやつ(なんでもOKI)
【デコって!ハッピークッキー】小宮果穂
■スキルパネルでダンスアピールIV(Da2.5倍)がある(無凸でOK)
【スタァライトショウタイム】八宮めぐる
■スキルパネルでビジュアルアピールIV(Vi2.5倍)がある(無凸でOK)
【指先の煌めき】白瀬咲耶
【彩りファッションドール】大崎甜花
【みんなと結んだもの】風野灯織
■スキルパネルでビジュアルアピールIV以外のVi2.5倍がある(4凸のSRでOK)
【虹待ちレインドロップ】有栖川夏葉
◯各ステージの動き
【stage1】約束を最優先にアイドルが多いところ ファンが足りなければ最終日に雑誌かオーディション
【stage2】約束を最優先にアイドルが多いところ Viとメンタルは200に 10000オーディションへ1回行く
【stage3】約束を最優先にパラメータを上げつつ40000、50000オーディションへ ファンを20万人以上に
【stage4】Vi流行1位は10万オーディション、2位は5万オーディションへ行きファンを50万に あとは最低Vi400 メンタル300できればVi450 Da400 メンタル350以上に
【WING】ViかDaが流行1位になるように祈る
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今回はPart5と合わせて咎火の領域。
特殊プレイの末に、互いに背を預け戦う仲間みたいになりました(笑)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part5】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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引き続き咎火の領域。ゲラルディはきっとこの罠に全力を注いだ為に700年後は頭だけになったのでしょう
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世界ブランドランキングTOP40推移【2000~2019】
出典: #Interbrand
BGM:銀の意志/オリジナルサウンドトラック 英雄伝説VI「空の軌跡」/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
https://www.falcom.co.jp/music-use
世界ブランドランキング・日本企業TOP20推移【2009~2020】
出典: #Interbrand
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65歳以上の高齢者人口比率・都道府県別ランキング推移【1975~2018】
出典: #総務省統計局
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人口1000人あたりの献血者数・都道府県別ランキング推移 【2005~2018】
出典: #日本赤十字社
統計データをひたすらまとめていくので、役に立ったと思ったら高評価&チャンネル登録していただけると嬉しいです!
「政治・社会のランキング」の再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpP4jWiXOVZ-unOj1uRCN5MGRJjoAwEbk
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【米田らん*】2019年7月九州お土産話枠 切り抜き【バーチャルニコ厨】【Vtuber】
米田らん*さんの2019/7月某日 九州旅行のお土産話枠配信( https://www.youtube.com/watch?v=funq6__8qlw )切り抜き。テンションあげあげでかわいかろ?
米田らん*さんのCH:https://www.youtube.com/channel/UCW2Vi3EFw6Edq0HpNQU5KCQ
米田らん*さんのTwitter:https://twitter.com/komeda_run
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part6】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ゲームシステムがそう言ってるんですから、誰が何と言おうと私は中ボスを倒したのでしょう
ええ間違いないです
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part7】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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コンスクラードが砂の波起こす時に触手(?)パタパタさせるの可愛くないですか?攻撃としては厄介ですけど……
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Masao Yagi - Terrifying Girls’ High Scool: Lynch Law Classroom (M3)
YouTubeからの転載です
https://youtu.be/yZ7Dt1m6aDM
Masao YagiはT0EI FUNKに外せない主要人物の1人だと思います
そしてコレはまだほんの一部にすぎません
またPinky Vi0lenceの世界は和物レアグルーヴとしてだけではなく、本編も素晴らしく和物エクスプロイテーションフィルムとして楽しめます
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part8】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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瘴血の領域編。この辺りから敵の火力がえげつなくなってきますよね……
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part9】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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騎士団の面々「(今更だけど誰だコイツ……)」
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我らに科学による勝利をパート4【Sid Meier's Civilization VI】
音量いじったんですけど大丈夫かなぁ?
【BeatSaber】千早にJust Be Myself(EXPERT)を再挑戦してもらった【アイマス】
タイトルの通りです。
千早誕生日の時に触れていた通り、「Just be myself!!」を難易度 Expert としてちょっとだけ簡単モードを追加しました。
まぁ、ほとんど Expert+ と同じ譜面ですが、ノーツが見えづらい部分をある程度修正しています。
それでも、フルコンボを出すまでに2時間近くかかりました。。。
リベと同じぐらいですかね。
1曲目:Just be myself!! (EXPERT)(0:23~)
3Dモデルは標準千早で、例によってこちらからお借りしましたm(__)m
・配布用アイドルマスター1カジュアルパック Ver2.0a(sm18223228)より、
おなじみ 如月千早(LCARS-P様)
・如月千早アイマス2vi衣装(im3146301)より いつもの H.M.D(紅ヒーP様)
カスタム譜面配布先:ar1758095
※宣言どおり、EXPERTを加えたv02を再公開します。
BeatSaberでアイマス曲をプレイしてみたシリーズ:series/37874
完全に途中で止まってる卓M@sシリーズ:series/37879
細かいことはブロマガで:ch.nicovideo.jp/outofstandard
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実質公債費比率・都道府県別ランキング推移【2008~2017】
出典: #総務省自治財政局財務調査課
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財政調整基金の自治体財政に占める大きさ・都道府県別ランキング推移【2001~2018】
出典: #総務省
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part10】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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いよいよ魔核の領域。Nightmareのこの領域はアドルでもちょっと苦戦しますね……
ユニカでプレイしてた時は道中で何回やられたか(`;ω;´)
あと、鏡の間は次回の冒頭まで録画ミスってて画面ズレてます、ご了承ください(_ _)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・Part11】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ザバ戦はスルー出来たので彼の死は回避出来たのですが……諸々の事情が有りスルーはしませんでした。ごめんね○○くん(><)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユニカ編・PartFinal】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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レタスさん最終形態、どんだけ攻撃するんだと……画面があなたの攻撃でいっぱいなんですが……ww
タイムアタックでアドルが戦えるボスはユニカ編と同じなので、ユニカ編ではあまり通常と変わり映えしなかったかな?
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part1】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今回からユーゴ編。いよいよここから通常プレイではアドルでは戦えないボスがちらほら出てきます。乞うご期待(?)
そしてユニカ編との差別化の為、今回と次回はフェルガナアドルで進めていきます。
前→sm36682936
次→sm36695348
いろいろ初心者が動画をつくったようですVI
タイトルが分かりにくいから変えた方がいいだろうか…
この動画には
•稚拙な動画編集
•稚拙な作曲(既存の曲に類似している可能性あり)
•稚拙な絵(投稿主は東方原作未プレイ)
が含まれます
使用したもの
•iMovie (動画編集)
•GarageBand (BGMの作成)
•Autodesk Sketchbook (絵の作成)
第一回→sm36273192
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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特殊プレイのせいで変な事になった難易度インフェルノなベラガンダー登場。
多分このベラガンダーを倒せれば他キャラでは余裕で倒せるようになると思います(笑)
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【 MHW:I 】歴戦イヴェルカーナ 大剣 6分24秒【装衣ネコ落石等なんでも有】
早めの討伐が出来た記録として動画をアップさせてもらいます。
1週間前からイヴェルカーナを練習してて10回目くらいの挑戦結果です。
武器、ムフェト覚醒爆破、攻撃Ⅵ攻撃Ⅴ切れ味Ⅴ切れ味Ⅴ切れ味Ⅴ 回復会心防御カスタム
防具、ムフェト5部位
スキル
攻撃5、挑戦5、体力増強3、氷耐性3、超会心3、弱点特攻3、フルチャージ3
回避性能3、属性やられ2、集中2、体力回復量アップ1、スリンガー装填1
使用、装飾品は省略
何か質問などがあれば、コメントしていってください。
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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敵方にアドルくんにそっくりの人が居るようですね(すっとぼけ)
前→sm36695348
次→sm36708461
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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やっぱりニグティルガーは癒やし(難易度的な意味で)
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次→sm36716481
マインクラフトダンジョンズ カボチャ草原VI凡プレイ
クローズドβの終了前にプレイ動画くらい残そうかなぁと。
無編集撮って出しです。
鋭さIIIを2つつけたハイランドアクスでゴリ押し動画。途中のシークレット取得で谷底に落ちてるのはまぁ・・・凡プレイということで。
