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【公式生放送】via NATURAL ELLIPSE program3 「3分ライティング」①
ライティングデザイナーが一歩先行くアイディアを披露し、白い曲面だけで構成された会場の空間でかなり"遊び"ます。 また、光は一番お手軽なリフォーム方法でもあります。ナチュラルエリップスが更なるイメージチェンジを果たします! ゲスト:永島和弘(LIGHTDESIGN INC.)、大岡直美(トミタ・ライティングデザイン・オフィス) 放送URL lv31914194 ②sm13062593 program1「残らない家」sm13042472 program2「転じるタテモノ」sm13049823 詳しい出演者プロフィールや運営コメントのリンクは放送ページにある青字から。 スライドショー:サンケイホールブリーゼ、長野県塩尻市・市民交流センター(えんぱーく)http://www.city.shiojiri.nagano.jp/kbn/310120/310120.html、日本大学百年記念館http://www.nit.ac.jp/nit100/lccenter/index.html、東京駅八重洲、大丸・貫通通路
【公式生放送】via NATURAL ELLIPSE program1 「残らない家」④
築27年の林雅子設計の家に住む 村松伸(建築史家)、新・前川國男邸を管理する 木下壽子、長く住まうことを見つめ続ける編集者 松井晴子、「住宅の継承」をそれぞれの形で社会に発表しているプレゼンターたちから住み継ぐことの現実を聞き、継承していくためのモチベーションを見つめ直す。 program2「転じるタテモノ」sm13049823 program3 「3分ライティング」sm13050944 ■リンクvia NATURAL ELLIPSE information=http://www.via-kenchiku.com/ 放送URL lv31914029 ③sm13049439 ①sm13042472 part4:「フリートーク」、「会場などからの質問」
【公式生放送】via NATURAL ELLIPSE program1 「残らない家」③
築27年の林雅子設計の家に住む 村松伸(建築史家)、新・前川國男邸を管理する 木下壽子、長く住まうことを見つめ続ける編集者 松井晴子、「住宅の継承」をそれぞれの形で、社会に発表しているプレゼンターたちから住み継ぐことの現実を聞き、継承していくためのモチベーションを見つめ直す。 program2「転じるタテモノ」sm13049823 program3 「3分ライティング」sm13050944 ■リンクvia NATURAL ELLIPSE information=http://www.via-kenchiku.com/ 放送URL lv31914029 ②sm13049197 ④sm13049631 part3:スライドショー=斎藤助教授の家/清家清@1952年、丹下健三自邸@1953年、吉阪隆正自邸@1955年、正面のない家/坂倉準三建築事務所/西沢文隆@1962年、中野本町の家/伊東豊雄@1976年
Crossroads - Via Dolorosa -
ソロはBaritonのブランドン・ガイトン
サムネが怪しいなw
その他Barbershop関連の動画はこちらhttp://www.nicovideo.jp/mylist/9675967
[K-POP]E.via(イヴィア) - ピカチュウ?(Pick Up! You!) Live
[K-POP]E.via(イヴィア) - ピカチュウ?(Pick Up! You!) Live 韓国のアイドル
朝の光の中で(既読スルー Ver.)
使用ツール:https://www.domoai.app/home?via=05201e
【24の性格】潜在能力を引き出すVIA理論③
DaiGoが知識のNetflixを目指して作った動画配信サービス
【Dラボ】はこちらから→https://daigovideolab.jp/
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New Frontier Days ~Founding Pioneers~ Trailer (English)
"New Frontier Days ~Founding Pioneers~" is a
town-building simulation game, where you command your pioneers to colonize a new land.
The pioneers are capable of "Logging", "Mining", "Hunting", "Fishing" and many others.
Command them accordingly, and build your own town efficiently!
From the materials gathered via the actions of your pioneers, you can then use them to "Build"!
With the buildings, you can then process logs into lumber, weave wool into textiles,
grow plants with the Field and many more!
Make your town thrive with all these useful buildings!
▼"New Frontier Days ~Founding Pioneers~"OFFICIAL WEBSITE
http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/newdaikaitakujidai/
© ARC SYSTEM WORKS
INTRODUCTION OF KOTOBUKIYA AKIHABARAKAN Part1(ホビーショップ コトブキヤ秋葉原館の紹介)
ホビーメーカー壽屋の直営店「コトブキヤ 秋葉原館」の紹介Part1です。店内の様子や取り扱っている商品などを中心にご紹介しております。Presenting the Kotobukiya (Japanese Hobby and Toy manufacturer) flagship store in Akihabara, Part 1, Offering a tour of all 5 floors and an overview of what's available.◆コトブキヤ 秋葉原館〒101-0021東京都千代田区外神田1-8-8TEL:03-5298-6300営業時間:10:00~20:00 金・土のみ21:00まで営業 (年中無休)Kotobukiya AkihabarakanPostal Code 101-0021, Tokyo-to, Chiyoda Soto Kanda 1-8-8TEL:03-5298-6300Open hours: 10:00~20:00, Open until 21:00 Fri & Sat. Open 365 days a year.■ アクセスJR秋葉原駅 電気街口右側を出て中央通りへ直進、クラブセガさんに突き当たりましたら右折、そのまま直進し「クラブセガ新館」さん前路地を左折してすぐです。AccessExit JR Akihabara Station via the Electric Town exit. Exit to the right of the ticket gates. Turn left down the central street and continue straight past Club Sega. Turn right down the first street after Club Sega and go straight for 1.5 blocks. Kotobukiya is on the left side.http://main.kotobukiya.co.jp/store_info/akihabarakan.html
承認してください、ジーニーさん! ー【フランス語とオック語】| Jaguarden's Studio
Jaguarden's Studio による🐯🎬
🎥 オリジナル動画:https://youtu.be/XKZIQlqVjjk
- 🎶📝 TRAP CHICK
- 🎤 重音テト・音街ウナ
🌐 公式サイト:https://jaguardenstudio.odoo.com/ja
🌱 SNS:https://linktr.ee/jaguardenstudio
🔎 動画の作者の方(作者でなくても構いません)、翻訳や字幕ファイルを自由にお使いください!*必ずタグ付けをお願いします!!* ⚠️
私たちの作品を使って何か作られたら、ぜひお知らせください。拝見できるのを楽しみにしています!😊
{𝘐𝘧 𝘺𝘰𝘶 𝘢𝘳𝘦 𝘵𝘩𝘦 𝘢𝘶𝘵𝘩𝘰𝘳 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘷𝘪𝘥𝘦𝘰 (𝘰𝘳 𝘦𝘷𝘦𝘯 𝘪𝘧 𝘺𝘰𝘶 𝘢𝘳𝘦 𝘯𝘰𝘵), 𝘧𝘦𝘦𝘭 𝘧𝘳𝘦𝘦 𝘵𝘰 𝘶𝘴𝘦 𝘰𝘶𝘳 𝘵𝘳𝘢𝘯𝘴𝘭𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘴𝘶𝘣𝘵𝘪𝘵𝘭𝘦 𝘧𝘪𝘭𝘦𝘴 𝘪𝘧 𝘺𝘰𝘶 𝘸𝘢𝘯𝘵! *𝘑𝘶𝘴𝘵 𝘮𝘢𝘬𝘦 𝘴𝘶𝘳𝘦 𝘵𝘰 𝘵𝘢𝘨 𝘶𝘴!!* ⚠️
𝘍𝘦𝘦𝘭 𝘧𝘳𝘦𝘦 𝘵𝘰 𝘵𝘦𝘭𝘭 𝘶𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘴𝘦𝘯𝘥 𝘶𝘴 𝘸𝘩𝘢𝘵 𝘺𝘰𝘶 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘥𝘰𝘯𝘦 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘰𝘶𝘳 𝘸𝘰𝘳𝘬, 𝘸𝘦 𝘸𝘰𝘶𝘭𝘥 𝘭𝘰𝘷𝘦 𝘵𝘰 𝘴𝘦𝘦 𝘪𝘵!}
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✏️ 字幕付きオリジナル動画: https://youtu.be/5nZGqIfkioQ
お問い合わせ(削除依頼、制作依頼、言語追加など)は、下記メールアドレスまでお気軽にご連絡ください:
📩 [email protected]
{𝘐𝘧 𝘺𝘰𝘶 𝘯𝘦𝘦𝘥 𝘵𝘰 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘢𝘤𝘵 𝘶𝘴 (𝘳𝘦𝘲𝘶𝘦𝘴𝘵 𝘧𝘰𝘳 𝘥𝘦𝘭𝘦𝘵𝘪𝘰𝘯, 𝘤𝘰𝘮𝘮𝘪𝘴𝘴𝘪𝘰𝘯 𝘳𝘦𝘲𝘶𝘦𝘴𝘵, 𝘢𝘥𝘥𝘪𝘵𝘪𝘰𝘯 𝘰𝘧 𝘭𝘢𝘯𝘨𝘶𝘢𝘨𝘦𝘴, 𝘦𝘵𝘤...), 𝘱𝘭𝘦𝘢𝘴𝘦 𝘥𝘰 𝘯𝘰𝘵 𝘩𝘦𝘴𝘪𝘵𝘢𝘵𝘦 𝘵𝘰 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘢𝘤𝘵 𝘶𝘴 𝘷𝘪𝘢 𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘦𝘮𝘢𝘪𝘭 𝘢𝘥𝘥𝘳𝘦𝘴𝘴}
#vocaloid #翻訳
なぜ数独のヒントは「17個」より減らせないのか──スパコン700万時間の証明【数独/ナンプレ】
数独のヒントは、17個より減らせません。 16個の数独が「存在しない」ことは、2012年、のべ700万CPU時間の総当たりで証明されました。 この動画では、その証明のアイデア(ヒッティングセット)と、 「唯一解」という数独の生命線を、盤面の実演で読み解きます。 理不尽は、設計で消せる。
▼ 動画内で紹介した「16ヒントの数独」で実際に遊べます(解が一意に定まらない感覚を体験できます) https://puzzlebyrinth.com/puzzles/sudoku16
■ 目次 0:00 17という最小 0:29 数独のルール(確認は3秒) 0:50 ただ一つの解 ── 唯一解という生命線 1:15 17ヒントは約4万9千問、16はゼロ 1:32 総当たりの規模 ── 6.67×10²¹ 2:05 賢い総当たり ── ヒッティングセット 2:58 結果はゼロ ── 16ヒントは存在しない 3:17 証明された最小「17」 3:36 「存在しない数独」で遊ぶ 3:53 結び
■ 一次資料(この動画の学術的な参考資料) ・G. McGuire, B. Tugemann, G. Civario, "There is no 16-Clue Sudoku: Solving the Sudoku Minimum Number of Clues Problem via Hitting Set Enumeration" arXiv:1201.0749(2012)/ Experimental Mathematics 23:2(2014) ※「のべ700万CPU時間」の出典 ・B. Felgenhauer, F. Jarvis, "Enumerating possible Sudoku grids"(2005) ※完成盤の総数 6,670,903,752,021,072,936,960 の出典 ・E. Russell, F. Jarvis, "Mathematics of Sudoku II"(2006) ※本質的に異なる盤 5,472,730,538 通りの出典 ・Gordon Royle, "Minimum Sudoku"(17ヒント問題のコレクション、約49,000問) 数値・年号は上記の一次資料に基づいています。誤りを見つけた場合はコメントで教えてください。確認のうえ、概要欄と固定コメントで訂正します。
■ パズルラビリンスについて ゲームを、ゲームデザインの視点で読み解くチャンネルです。 姉妹サイトでは、オリジナルパズル(Tridem / CRYPTEM / Math?)を毎日1問、8言語で出題しています。 https://puzzlebyrinth.com
【波音リツ】White Light【RVCカバー】
original by Superfly
波音リツRVC ROCK by canon_73
RVC via Google Colab
t2i IllustriousXL via TensorArt
i2v via Google Flow
【散歩】千葉県柏市光ケ丘-加賀を歩く【鰭ヶ崎三本松古墳発増尾行き編 part6②】
【散歩のログをGoogleマップの方にも残しております】
URL⇒ https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=12ezzwVqAGBmGGejk9w4rKeOF5xZHdqY&usp=sharing
ざっくり線なので散歩した正確なルートではありませんが,大まかに捉えることはできると思うのでこの地図も含めて楽しんでいただけたら幸いです.随時更新予定です.
Youtube版⇒ https://youtu.be/vCX7via7RFg
【音源使用可】Calculated Friction / KENNY (Inspired by ENA SHINONOME)
メロディアスなピアノと、HIPHOP系のドラム、シンセベースの、
シリアスだけれど、軽快なサウンドをお楽しみください。
【音源】は、以下からダウンロードして動画などに使用いただけます。
(https://commons.nicovideo.jp/works/nc481906?transit_from=commons_librarytop_selectedcategory)
Music : 「Calculated Friction」 KENNY
Loops via Looperman (https://www.looperman.com/)
東雲絵名さんをイメージして制作した楽曲です。
Visual : Project SEKAI Screenshots (Recorded by KENNY)
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」ゲーム内スクリーンショット(二次創作ガイドラインに準拠して使用しています)
Copyright : © SEGA / © Colorful Palette © Crypton Future Media, INC. / © Piapro
【ゆっくり旅】例大祭にサークル参加してみた!東京ゲームダンジョン12にも行ってきた!
2026年5月3日に開催された東京ゲームダンジョン12に行き、翌5月4日の第二十三回博麗神社例大祭にサークル参加しました。投稿主の運命やいかに!?
↓前回の動画「【同人イベント反省会】全然売れなかったのでAIに相談してみた【例大祭準備】」
https://www.youtube.com/watch?v=CWF5SL80ekM&t=4s
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46239756?via=thumb_watch&at=title&state=started
売り子をしてくださった「うたいちゃん📛」さんのX
https://x.com/cure_ofuton
オタコンさんのゲーム『エモンズバウト』
https://store.steampowered.com/app/4116480/_/
『ざこのあひる』
https://store.steampowered.com/app/2879980/?snr=1_25_4__318
『メンヘラリウム』
https://store.steampowered.com/app/3394770/?snr=1_25_4__318
『蒼穹のダンジョン 忍び返しの霊峰』
https://store.steampowered.com/app/3566380/_/
『Dystopia VS Distortion』
https://store.steampowered.com/app/4026270/Dystopia_VS_Distortion/
『夢幻桜楼閣』
https://store.steampowered.com/app/2991310/?snr=1_25_4__318
『Vany Slash』
https://store.steampowered.com/app/2871010/VanySlash/
『ダンジョンアーティファクト』
https://store.steampowered.com/app/2144220/?snr=1_7_15__13
『東方ゆっくりマウンテン』
https://store.steampowered.com/app/4459820/?snr=1_25_4__318
「ポリオ」麻痺の真実:それはDDT中毒
映画『ザ・ヴァイラル・ディルージョン』 ペストからポリオ、エイズ、コロナまで、病気の真の原因を追究するドキュメンタリーシリーズ
『第2話 モンキービジネス、ポリオ、はしか、全ての始まりは?』より 第1話無料公開中↓ http://paradigmshift.uscreen.io/?via=lihsia
【東方ピアノアレンジ】妖怪の山 ~ Mysterious Mountain
Original Song : Youkai Mountain ~ Mysterious Mountain (ZUN)
Arranged & Produced by Mikoto ESAKI, いちなな(user/143246583)
Image by dairi, はるか via niconico
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2877571
Piaproで音源ダウンロードできます。
https://piapro.jp/t/8XA_
【波音リツ】High Tide【RVCカバー】
original by HOLOLIVE/Moona Hoshinova
波音リツRVC ROCK by canon_73
RVC via Google Colab
t2i IllustriousXL via TensorArt
209ばんどうろ(夜)【ダイパリメイク風BGMアレンジ】ポケモンDPt / Route209 (Night) arrangement《Pokemon DPPt》
どうも,PIKARyuです。
夜バージョンの方をニコニコで投稿していなかったので。
ぱっと聴いた感じだとキーが半音下がっているだけに聴こえますが,細かいところで昼の方と違いがありますね!昼よりも夜の方がキーが低い分落ち着いた雰囲気に聴こえますが,やはり昼も夜もどちらも神曲です。
<【ダイパリメイク風BGMアレンジ】について> 私が初めてプレイしたポケモンのソフトは第4世代 ダイヤモンド・パールのダイヤモンドでした。がっつりダイパ世代ということで,個人的に一番ダイパに思い入れがあります。また私はポケモンのBGMがとても好きで,世代ということで特にダイパのBGMがものすごく好きです。ダイパリメイク(2021.2.27,ついにダイパリメイク(ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール)が正式に発表されました!!)が心待ちにされているところではありますが,もしダイパがリメイクされるとしたらBGMはどんな感じになるか,を想像してアレンジしているのが【ダイパリメイク風BGMアレンジ】になります。このシリーズのアレンジでは,何より原曲の雰囲気を大事にアレンジすることを意識しています。たくさんの人に聴いていただけることを願っています。
作品を気に入っていただけた方,よろしければ「note」のチップでのご支援よろしくお願いいたします。 ↓ If you enjoy my works or wish to support my activities, I would greatly appreciate your support via tips. https://note.com/pikaryu_note/n/n5203948f7b9e
【波音リツ】Cinder ella【RVCカバー】
original/stem by toaka_desu
波音リツRVC ROCK by canon_73
RVC via Google Colab
t2i IllustriousXL via TensorArt
再起 - inst ver. -
再起 - inst ver. -
◼︎music & MV / dræm.
▶ 元曲(vocal ver.):https://youtu.be/JDjfoKnxHwM?si=5bWRNDdHun6-54_t
インスト版はBooth.pmで自由にダウンロードできます。
制作・映像・配信・二次創作にお気軽にどうぞ。
Free to download on Booth.pm — feel free to use for production, video, streaming, or fan works.
▶ BOOTH(wav/mp3/mp4):https://draem.booth.pm/items/8064885
ー ライセンス / License ー
CC BY-NC 4.0
クレジット表記(dræm.)を条件に商用利用以外は自由にご使用いただけます。
Credit "dræm." and use freely for non-commercial purposes.
商用利用はDMにてご相談ください。 / For commercial use, please contact via DM.
ー
X:https://x.com/draem_doremu
Youtube:https://www.youtube.com/@draemdoremu
兎田ぺこら&ぺこらマミー HIMEHINA『テレパシ』Cover【ホロライブMMD】
*YouTubeへ高画質版を投稿していますので、よろしければご覧下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=0TsMhU2dOG8
★HIMEHINA『テレパシ』Cover
https://www.youtube.com/watch?v=fHrY6rM7uH0
★OriginalMusic:DECO*27 - テレパシ feat. 初音ミク
https://www.youtube.com/watch?v=c56TpxfO9q0
★Model:兎田ぺこら ホロライブ運営様
ぺこらマミー 如月ふむ様
★Motion:ない様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45139875
ヘルシャナ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40840310
★Camera:えいちゃん様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45157260
*一部改変
★Stage:donburiroom様 鉄塔ステージ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16708411?via=thumb_watch&at=logo&state=unplayed
怪獣対若大将P様 おぼろ月夜
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4620458
★Effect:サンドマン様、そぼろ様、針金P様、化身バレッタ様、ましまし様、おたもん様、呉石様
朝鮮音楽「兵士行進曲」日本語字幕付き《병사행진곡》
Source: KCTV 2025-12-14 via https://intchoson.com/kctv
朝鮮中央テレビ 『敬愛なる金正恩同志を仰ぎ行われた海外作戦地域で党の先頭命令を決死貫徹した工兵連帯戦闘員達の帰国を祝賀する公演』より「兵士行進曲」
조선중앙텔레비죤 《경애하는 김정은동지를 모시고 진행한 해외작전지역에서 당의 전투명령을 결사관철한 공병련대 전투원들의 귀국을 축하하는 공연》에서 《병사행진곡》
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
Porque【波音リツRVCカバー】
original/stem by ÚNiCA (formerly Maldita)
波音リツRVC BREATHY & ROCK models by @canon_73
RVC via @GoogleColab
t2i IllustriousXL via @TensorArt
Let's Sail Away!!! 浅利七海〔うみのたからもの〕ソロver.【デレステMV】
ソロ・リミックスver.
西園寺琴歌ver.→sm42827339
Lost Game【波音リツRVCカバー】
original by @nulbarich
MV from @helloworld0920
波音リツROCK RVC model by @canon_73
RVC via @GoogleColab
廃線の危機を乗り越えた中央区民の生命線:札幌市電乗り通し【VOICEVOX旅行】
路面電車って異様にボロいこと多いよね
サムネ画像出典: 芦花, CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0, via Wikimedia Commons user:天然ガス, CC BY 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by/3.0, via Wikimedia Commons 100yen, CC BY-SA 3.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0, via Wikimedia Commons
【デレステ】『フェアスカイ』で「Let’s Sail Away!!!」
スカイといいつつ航海とはこれいかに。
※オリメン編成です。
【ルール】
・ドレスコーデのプリセットを順番に使う
・基本オリメンだがそれだと登場者がものすごく偏って個人的に面白くないのでメンバーチェンジして出番調整。でも1人は最低オリメンを出す。
\初投稿/深海のリトルクライ|歌わせていただいた〖し〜やんᗦ↞◃〗
🫧初めまして陸の人、記念すべき1曲目🫧
sasakure.UK様の『深海のリトルクライ』を歌わせていただきました。
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ガイドラインはXに投稿しております🐋
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▶Original/御本家様(お借りした映像)
so17259625
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▶お借りした音源
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24173048?ref=nicoiphone_other
▶歌
し〜やんᗦ↞◃
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〘マイリスト〙https://www.nicovideo.jp/mylist/78946413?ref=nicoiphone_other
Next▶ sm45674902
🫧し〜やんᗦ↞◃
歌うたいの深海の人魚、海の底で歌を歌います。
現在は歌ってみたを中心に、のんびりネットの海を活動中。
▼こっちでも聴いてね🫧
〘YouTubeチャンネル〙https://youtube.com/@sea_yan?si=WA1oUe6EuwIYUZ7d
歴史秘話 草木だけ食べる木食聖は仏像を彫った 如来寺
如来寺 品川区西大井5-22-25
出典
芝大仏 江戸名所記 著者 浅井了意 著, 朝倉治彦 校注・解説 出版者 名著出版 Kusakabe Kimbei - 194 Eating. Dinner.1880.Kusakabe Kimbei, Public domain, via Wikimedia Commons https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kusakabe_Kimbei_-_194_Eating._Dinner.jpg Dining Al Fresco.1914-1918.Elstner Hilton https://flic.kr/p/8JvKN8 Dinner.Adolfo Farsari, American (Vicenza, Italy 1841 - 1898 Vicenza, Italy).The Harvard Art Museums https://harvardartmuseums.org/collections/object/324889?position=undefined&context=person&id=53154 DINNNER TIME in OLD JAPAN.Okinawa Soba (Rob) https://flic.kr/p/4zBss9
BGM
All_the_Love byのる
ナレーションは音読さん
