キーワード Victoria3 が含まれる動画 : 851 件中 1 - 32 件目
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もうVTuberになるしかない
ようするに生配信始めるよってことです
Victoria3とかやりたい(発売されたら)
あーかいぶ置き場(仮): https://www.youtube.com/playlist?list=PLKA_XO_fGJWxgQ4NIQ51w7Dj26o961PnC
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【Vic3 両シチリア#3】お客様(国民)還元キャンペーン(減税)中
近代歴史戦略シミュレーションゲーム”Victoria3”のプレイ動画です。
両シチリア王国で独立を保ち、北イタリアより高いGDPを目指します。
建設に使う鉄や行政に使う紙の確保に苦労して、貿易を試行錯誤していたのですが…!
バージョン1.03、日本語(+フォント変更MOD)、難易度デフォルト、セーブ&ロードあり
※ twitchの配信(↓)切り抜き+解説コメントになります
https://www.twitch.tv/kurutto115
※ 基本的にブログにまとめてるのと同じ内容です
https://kurutto115.hatenablog.com/entry/2022/10/25/162204
【Vic3 両シチリア#7】西サハラ植民地異常ナシ?
近代歴史戦略シミュレーションゲーム”Victoria3”のプレイ動画です。
両シチリア王国で独立を保ち、北イタリアより高いGDPを目指します。
植民地で原住民が反乱→一気に武力で併合は定石らしいんですが…
バージョン1.03、日本語(+フォント変更MOD)、難易度デフォルト、セーブ&ロードあり
※ twitchの配信(↓)切り抜き+解説コメントになります
https://www.twitch.tv/kurutto115
※ 基本的にブログにまとめてるのと同じ内容です
https://kurutto115.hatenablog.com/entry/2022/10/28/190000
victoria3① ゼロからの幕府生活、そして戦争が負けでも意外のお得は
戦争が始める前の宣伝:原住民をいじめるな、(実は植民したい)、侵略者を倒そう!1対44、人海戦術で勝つ!人民の軍。
自信満々の次、イギリス人参戦!、ええ!?,兵士たちは大切な家族がいるから、迅速に大西洋で泳き帰りましょう。(幕府は船がないから。)戦略転移しないと、海岸がイギリスに封鎖ると大変になる run!!!
①の2もあります、30分以上は360pになる、これは見れるのがよ、まじで、ルールが多すぎ。(・。・;
【元世界記録】Victoria3 言葉よりも行動を!(Deeds, not Words! 女性参政権)RTA 1時間20分6秒40 1845年6月7日
更新しました→(sm41900120)
史実のベルギー女性参政権(1948年)どころか、史上初の女性参政権(1869年ワイオミング州)よりも20年以上早い記録に。
多分うちのPCの重さ、そして生放送と同期して行った関係上、多分もう少し早い記録は出てくるかと思います(笑)。
本レギュレーションのSpeedrun.com
https://www.speedrun.com/vic3/level/Deeds_Not_Words?h=RTA_NS5&x=l_owop40o9-5dwxgwn2
生放送:lv340482240(要タイムシフト)
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.1.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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女性参政権ですが、基本的に賛成するのが労働組合のみ、インテリは後見人からの場合のみ賛成(財産を持つ女性のほうを支持する)というところです。
さらに、改革論者が来た場合は後見人・女性の職場進出・女性参政権がいずれも中立(財産を持つ女性のみ支持)になってしまうので、この場合はリセットになってしまいます(1敗)。
ゲームを進めるとフェミニズムが一気に広まるイベントが発生しますが、技術IVが必要なイベントですので、そこまで向かうと大ロスになります。
ベルギーは2ステートで、後見人スタートと非常に効率的(?)な国になっています。おそらくこの国が一番簡単でしょう。
【世界記録】Victoria3 西部保護領(The Western Protectorate) 2時間50分2秒93 1856年5月7日
※達成年月日は再確認時に改めて確認しています。
Victoria3の実績「西部保護領(The Western Protectorate)」のRTA動画。過去の清プレイをベースに初挑戦したので、いくらか拙い部分が多め。
ルールは清でイングランド・フランス・イベリア・ドイツ・イタリアに条約港を確保すること(利用可能かは問わない)。
1.1.2でのプレイなので、1.2以降には役に立ちづらい部分も多め(AIが敵国本土への強襲上陸をするようになったらしいので、初手承認のハードルが上がるらしい。あとはGDPの計算が変わるので必然的に建設スピードも下がるかと。)
RTA NS5 - The Western Protectorate - Victoria 3 - speedrun.com
https://www.speedrun.com/vic3/level/The_Western_Protectorate?h=RTA_NS5&x=l_n93jz7nd-5dwxgwn2
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.1.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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PCの重さと無能さの汚染によって相当苦戦を強いられた本RTA。PCの軽さとプレイのスムーズさがあればあと30分・3年は縮められそう。
でも初めてにしてはうまく行ったんじゃないかな。
平和的明治維新RTA 失敗したもの
更新しました→sm42364036
Ver1.3で追加された実績「明治維新」をやろうとして、失敗したもの。
条件は「日本として、1912年より前に維新のジャーナル記事を完了する」
時間的には問題ないのですが、1.3から天皇の登場年が大きく後ろ倒しになってしまい、
ほぼ確実に(1852年以前に大政奉還を実現すると)仁孝維新になってしまうのが難点。
仁孝天皇は支持団体が地主+伝統主義者なのでまともに改革が進まない。
頑張って待って孝明天皇になると支持団体が武士になるので、多少はマシになる。
今回は無血維新を目指そうとして頑張ったけど、途中でフリーズして進行不可になってしまい断念したもの。
土地所有者投票+小作農が政治運動で起きれば無血ルートを狙うのも悪くはない(ただ20%を割り込むのに時間が掛かるのと、そこからさらに10年を要するのが難しい所)
反省用にもう一本動画を上げることにする。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.3(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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【元世界記録】Victoria3 明治維新(Meiji Restoration) 3時間13分39秒86 1857年7月30日
更新しました→sm42925676
ついに達成した。本当に長かった。
本編は#1:36から。
干渉主義と移住規制を通すのに一番手こずった感はある。ただ移住規制は一番まともな通し方だったかもしれない。
あと2時間49分38秒42(#171:15頃)で「他所で扇動してくれ」も回収。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.3(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
【Vic3 1.5.3β】明治維新RTA 失敗したもの③ POP統合バグ
Victoria3のRTAを走って、バグにより進行不可能になったもの。
せっかく初手入植扇動者を引いていい感じに地主の影響力を削れたところだったけど。
バグは#65:54あたりから。
製鉄所の技師・資本家が事あるごとにどこかに吸い込まれ、それ以上の拡張ができなくなるバグ。
おそらく、βで追加された「小規模のPOPを統合する」が悪さしていそう(設定は「中規模」にしていた)。
(10/19)どうやら悪さをしていたのは別のシステムだったらしい。
干渉主義が通った後なら助成でごり押しできたかもしれないけど…
まあ正規版が来てからのお楽しみですね。
あ、編集中気づいたけどLiveSplitが見切れてたな。
(10/19)1.5.4βが出たのでそろそろ走ろうかなと思ってる
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.5.3β(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
[VICTORIA 3 1.8 日本] 一歩下がって前飛び part2
少し足踏みしただけ、
前のセーブをロードしたらもっといい結果になるかもやけど
そういうことせずに帝国を築きたいからな、
この失敗を忘れるくらいの前進をするだけや、
[VICTORIA 3 1.8 日本] 徳川幕府 VS 世界の列強達 part3
中国からは今で8.5億円
アメリカからは6億円の賠償金
毎週15億円ももらえる幕府の民はそりゃあええ生活出来て、内乱も起こらへんわ
(1860年1ポンド=2020年127ポンド=24400円の計算)
[VICTORIA 3 1.8 日本] 日本の朝貢国ベルギー part5
イギリスとフランスが10年間戦争をしていた、
もう七年戦争の比じゃない死傷者、
それでも史実とあまりかけ離れてはいない、
それほどのことが史実のフランスで起こったから、
[VICTORIA 3 1.8 日本] アメリカ大陸のフロリダ藩 part6
これは日米和親条約の分!
でもフロリダって植民地化したばかりだから人口少ないね、
列強に対してこんなこと本当ならできひんわ、
[VICTORIA 3 1.8 日本] 大阪は何処へ part7
アメリカ合衆国の42星条旗は、
公式にアメリカ合衆国の旗になる日の前日に43番目の州が加盟したため、
その変更が知らされていない旗の工場は42星条旗を創っており、
少数ですが現存する42星条旗もあります、
3マイル制限法はヨーロッパとアメリカが使用していた領海の概念ですが、
中国でも日本に対し領海を主張する際に「10里」を使っており、
マイルと里では距離が違いますが大体同じ距離ということで、
アジア圏でも使用された概念ではないか、
という研究などがあります
[VICTORIA 3 1.8 日本] 第五次日清戦争 part8
史実では日清戦争と日中戦争の二回、
ゲームでは19世紀だけで五回の日清戦争が起こる、
そして戦時中で上陸する敵を退ける間に摩天楼を19世紀建てるという快挙、
クライスラービルは1920年代に建設が開始、
1930年に完成しました、
その30年前、ゲームでは徳川幕府が19世紀に建設、
やっぱり幕府は規格外な戦力ですわ、
[VICTORIA 3 1.8 日本] 50%認められる日本 part9
毎週1億円が5年に渡って貰えてたら、
総額260億円、
今の日本の借金の0.01%にもならんのか、悲しいな、
[VICTORIA 3 1.8 日本] 日本の存亡をかけた戦い part10
第一次世界大戦が終われど戦争は繰り返す、
発展した戦闘技術によりさらに死傷者が増える、
だが戦争は変わらず起こり続ける、
現実でもそうあるように、
[VICTORIA 3 1.8 日本] 日本幕府 対 イギリス part11
奄美大島が条約港になって沖縄の人口が半分になった、
領土と市民を取り戻す時が来た、
今度こそ条約港を日本からなくそう、
認められずとも幕府は強靭なり、
[VICTORIA 3 1.8 日本] 大日本帝国の仲間たち part12
大日本帝国にやっとなれた、そしてさらに強くなった、
そして奇抜な旗を掲げる仲間たちを引き連れて、
1936年がタイムリミット、
それまでは日本とその従属国たちは成長し続ける、
他国の経済を糧にしながら、
1800年代の人類が全員アヘン中毒者だったらどうなるの? [Victoria 3 実況]
ニコニコの皆様 応援ありがとうございます。
youtube: https://www.youtube.com/@rupolisan
twitter: http://x.com/Rupolisan
HOI4アメリカ実況
20世紀の第二次世界大戦を取り上げた戦略ゲームHOI4
普段は19世紀ばかりやっていますが今回はHOI4実況をやって見ることにしました。
Victoria3 Paradox community@マルチJP
URL:https://discord.gg/pua7TM64
URL:https://discord.gg/mJBqXwug
使用MODなし
立ち絵
ずんだもん立ち絵素材
坂本アヒル
https://www.pixiv.net/artworks/92641351
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:ゆっくり霊夢
VOICEVOX:男性
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:四国めたん
BGM
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/_contents/agreement/
MusMus
https://musmus.main.jp/
OtoLogic
https://otologic.jp/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
【Vic3 両シチリア#2】誰か紙をくれ~!
近代歴史戦略シミュレーションゲーム”Victoria3”のプレイ動画です。
両シチリア王国で独立を保ち、北イタリアより高いGDPを目指します。
前回ショートカットを確認したくらいで終わったので、ようやく国作りスタートですよ!
バージョン1.03、日本語、難易度デフォルト、セーブ&ロードあり
※ twitchの配信(↓)切り抜き+解説コメントになります
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※ 基本的にブログにまとめてるのと同じ内容です
https://kurutto115.hatenablog.com/entry/2022/10/25/162204
【Vic3 両シチリア#4】ミッションは続く
近代歴史戦略シミュレーションゲーム”Victoria3”のプレイ動画です。
両シチリア王国で独立を保ち、北イタリアより高いGDPを目指します。
ようやく貿易ルートが良い感じになってきました
バージョン1.03、日本語(+フォント変更MOD)、難易度デフォルト、セーブ&ロードあり
※ twitchの配信(↓)切り抜き+解説コメントになります
https://www.twitch.tv/kurutto115
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https://kurutto115.hatenablog.com/entry/2022/10/25/162204
【Vic3 両シチリア#5】どんどん海外に進出しましょう!
近代歴史戦略シミュレーションゲーム”Victoria3”のプレイ動画です。
両シチリア王国で独立を保ち、北イタリアより高いGDPを目指します。
最序盤でちまちま進めてて遅くなりましたが、法改正の是非が半年で一旦決まるのですよ。
バージョン1.03、日本語(+フォント変更MOD)、難易度デフォルト、セーブ&ロードあり
※ twitchの配信(↓)切り抜き+解説コメントになります
https://www.twitch.tv/kurutto115
※ 基本的にブログにまとめてるのと同じ内容です
https://kurutto115.hatenablog.com/entry/2022/10/25/162204
【Vic3 両シチリア#6】資本家が貯めたお金は何処へ行くの?っと(ッターン
近代歴史戦略シミュレーションゲーム”Victoria3”のプレイ動画です。
両シチリア王国で独立を保ち、北イタリアより高いGDPを目指します。
植民地設立したけどそっから先は気が長い話ですねぇ(インテリまでキレ始めるし)
バージョン1.03、日本語(+フォント変更MOD)、難易度デフォルト、セーブ&ロードあり
※ twitchの配信(↓)切り抜き+解説コメントになります
https://www.twitch.tv/kurutto115
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新年あけましておめでとう的な動画
今年もよろしくね
偉大なるBGM件効果音お借り先
魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus http://musmus.main.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic https://otologic.jp/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
【Victoria3】億万長者(Billionare)RTA 英国プレイ3時間6分40秒 1859年9月20日
先駆者さん(sm41581977)に触発されて億万長者RTAを走ってみました。
日本人先駆者さんに比べて2年ほど早いですが、さらなる先駆者さん(https://www.youtube.com/watch?v=r6SQOvHIQNo&ab_channel=KINGOFBEES )が1857年でクリアしているのを見て驚く次第。
ただ年数は早いながらも時間としては20分以上差を付けられているのはPCの性能ですかね?NS5(5速禁止)なので4速でやっていましたが、よく固まったような…
先駆者さんも清かイギリスのどちらかで迷っているようですが私としてはイギリスのほうがやりやすいかなと。技術力も高いですし。
本レギュレーションのspeedrun.com
https://www.speedrun.com/vic3/level/Billionaire?h=RTA_NS5&x=l_5wk7462d-5dwxgwn2
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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(Ver1.2以降の攻略)
Ver1.2でGDPの計算方法が変わり、またAIが海上強襲を良く行うようになったこと、非承認国の海上強襲で戦勝点を稼いで初手承認を狙うのが難しくなったことから、清でプレイする難易度が上がったかと思われます。
ただイギリスでプレイするのが楽かというと、そうも言えない部分も多く、
・初手多文化主義ができなくなった
・自給水田による大幅な農地の下方修正で中国の領土から失業者があふれ出るようになった
などがあげられます。ただ
・属国に対し友好度関係なく併合できるようになった
などのメリットはあるにはあります。
【元世界記録】Victoria3 実績「革命(Revolutionary)」 コンゴ 5分59秒73
更新されたようです→https://www.speedrun.com/vic3/run/y6og6rpy
Victoria3の実績「革命(Revolutionary)」のRTA動画です。
革命の実績要件
内戦で革命軍側に鞍替えし、その後の紛争に勝利する
ゲーム開始後何かのボタンを押したタイミングでタイマー開始、相手方が降伏したタイミング(=初回実績が取れるタイミング)でタイマーストップ。
本レギュレーションのSpeedrun.com
https://www.speedrun.com/vic3/level/Revolutionary?h=RTA_NS5&x=l_y9mozplw-5dwxgwn2
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.1.2(800x450)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
明治維新RTA 失敗したもの
更新しました→sm42364036
Ver1.3で追加された実績「明治維新」をやろうとして、失敗したもの。
条件は「日本として、1912年より前に維新のジャーナル記事を完了する」
時間的には問題ないのですが、1.3から天皇の登場年が大きく後ろ倒しになってしまい、
ほぼ確実に(1852年以前に大政奉還を実現すると)仁孝維新になってしまうのが難点。
仁孝天皇は支持団体が地主+伝統主義者なのでまともに改革が進まない。
頑張って待って孝明天皇になると支持団体が武士になるので、多少はマシになる。
(無血維新も狙おうとしたけどかなり時間が掛かる…まあ革命維新でも1860年代までかかりそうだけど)
そして能力が高い明治天皇が登場するのは1879年まで待たなきゃならないので、まあ無理。
そして何よりPCが重い…1.1.2の頃より確実に。
法律も通りにくくなったし、革命も進みにくくなったしで。
今回は結構惜しいところまで行ったんだよ。後実質法律一つ分までは行けたけど、ちょっとしくじってもうた。
でも反省用に一本動画を上げることにする。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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【Victoria3】政治家の追放ガチャでイデオロギーはどう変動するか?【検証】
Victoria3のVer1.3で導入された「反対派の追放」を活用して、
できればアメリカプレイで
・内容
アメリカの利益集団「実業家」のトップ「コルネリウス・ヴァンダービルト」を追放することで、できれば「改革論者」を引きたい(南北戦争後重要になる文化的排斥を支持してくれるし、将来的に欲しい小学校義務教育も支持してくれる)。
でも追放ガチャってのも面倒だな…
そういえばどれくらいの確率で引けるんだ?って思って作ったのがこの動画。
※現実の政治家を追放したいとか、そういうネタは控えてね。
・撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.6(1280x720)+OBS Studio 29.1.3+Aviutl
CV:さとうささら(CeVIO)
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
Victoria3 冷戦MODを日本で栗田まろんが実況プレイ Part2
投稿遅れました
Part2です。
・目標
GDP世界1位
・禁止事項
宣戦布告
前回:sm43003264
次回:まだ
[VICTORIA 3 1.8 日本] みんなの夢の大日本帝国を創る part1
歴史を面白く学んでいければええな
歴史改変物やけど史実の話もするから学びはあるよな
元々の幕府もゲームではおかしなことになってるししゃあないよな
