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ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第六回(2011年5月13日配信分)
■ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第六回(2011年5月13日配信)です。
今週は翌日中にUPできると思っていた時期が僕にもありました……エンコ中にフリーズするまでは。。
前回までのコメにあった質問ですが、音源は基本「音泉」、画像は自前と拾い物が混在しています。
■パーソナリティ
・松前緒花 役 伊藤かな恵
・輪島巴 役 能登麻美子
・押水菜子 役 豊崎愛生(週替わり)
・公式サイト:http://visual2.ponycanyon.co.jp/hanairo/
・ラジオ配信
<響>:http://hibiki-radio.jp/description/hanairo
<音泉>:http://onsen.ag/hanairo/
※毎週金曜更新
可能な方は公式配信の方でも聴きましょう。
本館:mylist/24931592
別館:mylist/25352601
sm14400373 ←第五回 第七回→ sm14530148
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#90【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
進めちびっ子大作戦U140
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#327【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章前編
Day05
ストーリー等ネタバレありです。
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ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第九回(2011年6月3日配信分)
■ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第九回(2011年6月3日配信)です。
残業続きで時間がー!とか焦って急いで作ったらイヤなミスを犯してしまいそれで心が折れたので色々と詰めが甘いです。すみません。
というか‥‥前回みんな褒めすぎ。嬉しくなんてないやい!(某トナ回風に)
■パーソナリティ
・松前緒花 役 伊藤かな恵
・輪島巴 役 能登麻美子
・押水菜子 役 豊崎愛生(週替わり)
・公式サイト:http://visual2.ponycanyon.co.jp/hanairo/
・ラジオ配信
<響>:http://hibiki-radio.jp/description/hanairo
<音泉>:http://onsen.ag/hanairo/
※毎週金曜更新
可能な方は公式配信の方でも聴きましょう。
本館:mylist/24931592
別館:mylist/25352601
sm14581173 ←第八回 第十回→ sm14729933
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#446【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
追憶の花と忘却の檻
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#286【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
美人温泉物語
湯けむり千紫万紅
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#92【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
進めちびっ子大作戦U140
Day03
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#409【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章 中編
Day02-2
ストーリー等ネタバレありです。
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【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects 田島光二 / 三蔵法師・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#334【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章前編
Day11
ストーリー等ネタバレありです。
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※ご意見、ご感想、動画のリクエストいつもありがとうございます!
リクエストいただいた動画も出したいのですが、現在スケジュールの都合で
泣く泣く見送らせていただいています…
リクエストしていただいた方にはリクエストに応えられず申し訳ないです(´;ω;`)
ただ、今後の動画作りの参考にさせていただきますのでよろしければこれからも
ご意見、ご感想、リクエスト等はどんどんいただけると助かります!
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#408【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章 中編
Day02-1
ストーリー等ネタバレありです。
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1096051(γ) OTOMAD MEGAMIX THE FINAL
SMILEVIDEO (2024.10.12)での1096051(γ)一般会員による最初で最後のAudio Visual MAD Set
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#363【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
28メートルの永遠
Day04
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#257【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
Peace of Cradle
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【貴重映像】Sam and Friends
Youtubeから転載。カーミットが登場しています。
この頃はカエルじゃなくてトカゲみたいな生き物で、特殊な生き物でもないとのこと。初めて知りました。
1960年代後半からカエルになったそうです。公式情報では1971年のTV スペシャル「The Frog Prince(直訳:カエルの王様)」となっているらしいですが、米国側の調査によれば、この変更はそれ以前から行われたとのこと。
でも、どこからどうみてもカエルです。
小島明さんのセサミストリート百科(恐らく1990年代に出版された本)を借りて読んでみましたが、「サムと友達」という邦題は無く・・・原題を英語にしたままでした。
お送りする内容
#0:00「Chet Huntley(本編)」
#4:14: 「Powder-Burn(パン・スモーク)」
#9:01: 「平日夜6時40分に放送しますよ!という番組宣伝」
#9:31:「Kermit "Loona"(カーミット、ルーナを歌う)」
#10:26「Chet Huntley(歌うカーミット)」
#11:38「"C'est Bon" w/ WRC Logo(最高だね(フランス語)/鏡よ鏡さん)」
#16:12「I've Got You Under My Skin※カラー放送」
#18:24「Poison to Poison (バラエティ・コーナー:ポイズン・トゥー・ポイズン)※カラー放送」
#21:51「Where Hunger is From (空腹はどこから来るか?)※カラー放送」
#25;32「Visual Thinking (頭の中で考えて絵を描く)」
#28:51「Riding Horses Backwards Complete(西部の旅へ)」
#30:40「Ole Black Magic」
#35:20「歌のコーナー『タイトル不明、雨のうた』※カラー放送」
#36:47「ロルフがゲストのバラエティ・コーナー」
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#326【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章前編
Day04
ストーリー等ネタバレありです。
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「RESISTANCE」全曲解説~前編~
サイコルシェイムのアルバム「RESISTANCE」に収録されている曲をメンバーが解説します!
CD購入
https://psycholecemu.lnk.to/resistance
配信
https://psycholecemu.lnk.to/Resistance_ST
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#428【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章 中編
Day07
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#281【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
小さき帝と穏やかな朝食
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ゲーム実況】クソッ...主人公に振り回されるッ...!『Heaven Burns Red :ヘブバン』#4
アホしかいない、誰か助けて。
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41031082
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40990564
part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40962145
再生リスト:https://www.nicovideo.jp/series/348940
ヘブンバーンズレッド 完全初見 実況プレイ動画
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チャンネル登録よろっぷ: https://www.youtube.com/channel/UCMzIh5SdixiHquWo8HOXABg
ニコニコ動画もよろっぷ:https://www.nicovideo.jp/user/93108252
いちたくさんのニコニココミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co5373475
HeN-ZiN会ニコニコミュ: https://com.nicovideo.jp/community/co4280744
【単発実況】: https://www.youtube.com/playlist?list=PLnWXRBGl180YCcfIgzAJWETB1lmRhpPH_
ついったー:https://twitter.com/ichtak3_hnzn
JRA公式データで馬券投資:1番人気で行こう!
本動画は以下の書籍の紹介じゃ。
書名:JRA公式データを用いたデータ分析マニュアル
判型:B5変型、288頁
ISBN:978-4-87783-505-7
価格:本体 2,800円(税込 3,080円)
目次:
第1章 JRA公式データからのデータベース構築方法
1.1 JRA-VANデータラボへの会員登録
1.2 データベース構築用ソフト「EveryDB2」のダウンロード
1.3 EveryDB2の利用方法
1.4 JRA公式データの詳細
1.5 コード表
1.6 JRA全10競馬場データ
第2章 Python環境構築とプログラミング入門
2.1 Pythonのインストール
2.2 テキストエディタ「Visual Studio Code」の準備
2.3 Pythonの基本構文
2.4 解析に必要となるデータの準備
第3章 データベースの操作方法
3.1 SQLiteの基礎
3.2 レース結果詳細情報の取得方法
3.3 競走馬成績の取得方法
3.4 騎手成績の取得方法
3.5 独自ライブラリの定義
第4章 様々な条件に対するデータ集計方法
4.1 人気別 単勝・複勝の勝率と回収率の集計
4.2 オッズ別 単勝・複勝の勝率と回収率の集計
4.3 コース別 単勝・複勝回収率の集計
4.4 レース条件別 単勝・複勝回収率の集計
4.5 出走馬属性ごと 単勝・複勝回収率の集計
4.6 前走データごと 単勝・複勝回収率の集計
第5章 東京競馬場1番人気の回収率
5.1 コース別回収率集計プログラムの紹介
5.2 芝1400m、1番人気の各種条件下の成績
5.3 芝1600m、1番人気の各種条件下の成績
5.4 芝1800m、1番人気の各種条件下の成績
5.5 芝2000m、1番人気の各種条件下の成績
5.6 芝2400m、1番人気の各種条件下の成績
5.7 ダート1300m、1番人気の各種条件下の成績
5.8 ダート1400m、1番人気の各種条件下の成績
5.9 ダート1600m、1番人気の各種条件下の成績
5.10 ダート2100m、1番人気の各種条件下の成績
第6章 馬券投資の実践!:1番人気で行こう!
6.1 絞り込み条件を課した後の回収率計算
6.2 単勝馬券投票条件の構築
6.3 さらなる高みを目指して:差し優位
【福山潤・明坂聡美】Vivy -Fluorite Eye's Radio- Visual Side #5
WIT STUDIO×長月達平×梅原英司
オリジナルテレビアニメ「Vivy -Fluorite Eye's Song-」
4月3日(土)より放送中
MC:福山潤(マツモト役)、ゲスト:明坂聡美(グレイス役)
5話「Sing My Pleasure -あなたを笑顔に-」
6話「Sing My Pleasure -あなたを愛する-」の振り返りトークをお送りいたします。
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#442【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
贖いの子羊に温もりを
Day02
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part65【ヘブバン4章】
つかさっちの素直な感じいいな
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
■マイリスト:mylist/72711536
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■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#208【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第四章 後編
Day03-2
ストーリー等ネタバレありです。
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ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第四回(2011年4月29日配信分)
■ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第四回(2011年4月29日配信)です。
GWなんて無かったんや‥‥。
■パーソナリティ
・松前緒花 役 伊藤かな恵
・輪島巴 役 能登麻美子
・押水菜子 役 豊崎愛生(週替わり)
・公式サイト:http://visual2.ponycanyon.co.jp/hanairo/
・ラジオ配信
<響>:http://hibiki-radio.jp/description/hanairo
<音泉>:http://onsen.ag/hanairo/
※毎週金曜更新
可能な方は公式配信の方でも聴きましょう。
本館:mylist/24931592
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sm14235032 ←第三回 第五回→ sm14400373
【ネタバレ注意】ゆにほーんのヘブバン日記~四章後編三日目その壱~
「ヘブンバーンズレッド」
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背景:動画配信背景・イラスト素材 ひきだし 様
https://hikidashi.site
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part1】
今回からは配列についてを説明していきます。「配列=たくさんの変数の塊」だと思ってくれれば結構です。配列は枡目があるようなゲーム(オセロ・将棋等)では必ず使いますので覚えておきましょう。Part2→sm9186494 第4回→sm9245883 mylist/14778903
【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part68【ヘブバン4章】
逢川... 好きだぞ
※「ネタバレあり」です。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part75【ヘブバン4章】
過去の話も聞いてると悩むよな
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
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Delphi で Win/Mac クロスコンパイル - プロ生勉強会第18回@大阪 #pronama
2012/11/3開催 プログラミング生放送勉強会 第18回@大阪 のセッションです。
詳細: 詳細: http://pronama.jp/18
「Delphi で Win/Mac クロスコンパイル」
むかしむかし(2000年前後)至るところで、Delphi が流行っていましたね! ここ10年で Visual Studio にその座を奪われた感じですが、その Delphi がアツい機能を引っさげ、復活の狼煙をあげようとしています。その1つが Windows/Mac のクロスコンパイルです。デモを見ながら、進化の程を一緒に楽しみましょう。
スピーカー: 大場@tworksさん(@tworks) 新大阪アプリ開発勉強会「楽しいアプリ制作の会」代表
lv113173439
mylist/28883076
【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part56【ヘブバン3章】
狙われている...
※「ネタバレあり」です。
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