キーワード Visual が含まれる動画 : 6073 件中 4481 - 4512 件目
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【第55回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第55回】 背景を作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/aPfxw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第57回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第62回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第62回】 コリジョン判定を実装しよう その2
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
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【第74回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第74回】 HPメーターを付けよう その2
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第79回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第79回】 GAMEOVER画面を付けよう
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ソースコードと画像データです。
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言語:C/C++
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DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第85回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第85回】 ゴールを付けよう その2
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
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【第86回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第86回】 ゴールを付けよう その3
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第88回】 クラスのポインターを理解しよう
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言語:C/C++
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DirectX SDK:2010 June
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【第90回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第90回】 テンプレートを覚えよう
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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ド素人がゲームを作ってみたかったpart1
初投稿・初プログラミングなので至らない点が多々あると思いますが
どうぞ温かい目でご覧下さい。
part1→ココ
part2→sm20305298
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
プログラミング生放送 - プロ生勉強会 第20回@品川 #pronama
プログラミング生放送勉強会 第20回@品川 のセッション
詳細: http://pronama.jp/20
「プログラミング生放送」
ソースコードのリアルタイム配信
スピーカー: 5zj(@jz5)
lv128495639
mylist/27543937
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
【DXライブラリ】 Wiz Color 【プレイ動画】
タイトル:ウィズカラー
ジャンル:カラーメイキング対戦パズルゲーム
開発環境:visual studio 2008 c++ DXライブラリ
今回は個人製作となります、色作り対戦パズルゲームです。
前々から色を作ることを題材にしたゲームを
ほとんど見かけないことに疑問を抱いていたので、自分で作ってみることにしました。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
ダウンロード:http://www.freem.ne.jp/win/game/4974
実況ガイドライン → http://is-this-game.doorblog.jp/archives/24193748.html
他の実況OKゲーム → mylist/42836098
【第131回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第131回】 RPGを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第136回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第136回】 文字列操作をマスターしよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/kzzzU
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【R指定】の「衝動」を弾いてみた【ベース】
Cure(キュア)のインタビューで「衝動」について七星サンが
「学園祭などで、ぜひ弾いてほしいですね」って言ってました
僕は上手くコピー出来なかったので
誰かコピーして学園祭で弾いて下さい(。・ω・。)
VISUAL IS DEADの中から「衝動」を弾いてみました!
mylist/35752266
【ニコニコ自作ゲームフェス3】空手泰津【紹介動画】
【ゲームタイトル】
空手泰津
【クリア時間】
3分程度
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
Kinect XBOX360別途必要
OpenNIドライバー
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2008
共通ソース(担当教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の教員が制作したKinectを利用するゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/karate_tights
その他の参加作品
BOZUMAZE→sm22972408
はっくしょん→sm22973321
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半7【流体力学】
微修正その1。ちなみに今回と次回分の変更を行わないでも補足編での動画作成には大して影響しません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半6) : sm23033849 次回(後半8) : sm23142911
ビジュアルノベル作成サイトを作りました【サンプルデモ】
決まった書式のテキスト(スクリプト)を入力することで、簡単にビジュアルノベルを作成することのできるサイトを作りました。
この動画は、そのサイトで作成したサンプルのビジュアルノベル(VOCALOIDの二次創作)です。
題材とさせていただいた曲はこちらです。sm1274898
サイトはこちらです。
http://plk.sakura.ne.jp/wvn/
プログラムのソースコードはGitHubで公開しています。
https://github.com/ashel/web-visual-novel
【NEO AGE CIRCUIT】 (2014-02-01)
テーマは今年これから来そうなもの、来てほしいもの
■2/19(水)リリース「access visual works 1992-2007」
■access TOUR 2014 SPRING
■フジテレビ「ライオンのごきげんよう」3/14(金)、17(月)、18(火)13:00~
■「DX7 30thアニバーサリーブック」3/27(木)
■2014年版 Smileオリジナルカレンダー発売中!
DAサウンドリクエストメッセージ等こちらから
http://www.nack5.co.jp/program_196.shtml?date=2014-02-01
【NEO AGE CIRCUIT】 (2014-05-31)
テーマは「大人になったなと感じた瞬間」
3分間クラシックスは、イケメン・バイオリニスト、レイ・チェンのモーツァルト作品にスポットを当てる
■visual works 1992-2007
■「SynthJAM 2014」チケット発売中
■「DIGITAGLAMMY SHOW!!! FENCE OF DEFENSE feat.DAISUKE ASAKURA」
■「access TOUR 2014 SUMMER」
■ニューシングル 7月9日リリース!
■A盤(品番:DWDH-017)
■B盤(品番:DWDH-018)
http://www.access-web.jp/information.php
【NEO AGE CIRCUIT】 mylist/42564760
DAサウンドリクエストメッセージ等こちらから
http://www.nack5.co.jp/program_196.shtml?date=2014-05-31
【TAS】 Brainfuck ~MOVIE END.編~ in 00:03.67
Brainfuckで、「MOVIE END.」と表示するまでの時間を競うTASです。
コードの入力開始から「MOVIE END.」の表示までの時間が競技の対象です。
前もって記録したコードの使用(コードのコピペなど)等は禁止です。
多分、これが一番早いわけ無いと思います。
他のTASとか
このかしTAS→sm26124553
追記回数(?):0
使用ツール:Visual Studio 2013 Professional, KMmacro, アマレココ
月刊UTAUオリジナル曲ランキング 2015.07 vol.81
■集計日時:2015年8月2日 午前10:00
■集計対象:対象タグなどの付いた UTAU/Mac音家/AquesTone などのオリジナル曲
(本編:2015年07月に投稿されたもの 月間推移:全期間)
※除外対応について:https://monthly-utau-originals.blogspot.com/2021/09/exclude.html
■ポイント計算方法:(再生数×α)+(コメント数×β)+(マイリスト登録数×20)
※α,βについては動画内ルール説明参照
■プレイリスト:http://dic.nicovideo.jp/id/5358775
■Songrium:http://goo.gl/l0yWOv
■前号(2015.06):sm26626391 次号(2015.08): sm27247630
■バックナンバー:mylist/10402042
ランキングデータベース:http://nicodb.jp/r/
君とUTAU日々:http://kimiuta.info/ UTAU Visual Archive:http://utaudatabase.wiki.fc2.com/
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 Vianco 紹介映像
【ゲームタイトル】
Vianco
【クリア時間】
1~2時間程度
【動作環境】
windows7/8/10
【ジャンル】
横スクロールアクションシューティング
【制作環境】
(1) Visual Studio 2013
(2) DXライブラリ
【概要】
ジャンルはアクションシューティングとなっており、
様々な「魔法」を駆使してステージをクリアしていきます。
ストーリーは物語を読むように楽しんで頂けたらと思います。
【ダウンロード】
http://www.freem.ne.jp/win/game/11116 (ふりーむ)
【HP】
http://panthershyogo.wix.com/panthers#!game/c19qx
*追記(2016/2/1)
ふりーむの申請終わったんで,リンクをフリームのサイトへ変えます.
(1/31)まで使っていたgoogledriveではダウンロードできなくなるのでご了承ください.
小六くらいのときに作ったゲームをプレイしてみた
Visual Basic 6で作成。BGMはhttp://fhouse.s17.xrea.com/ここより拝借。効果音は素材集から取り出しおよび自作。背景などの3DCGはDoGA-L3で作成。キャラクターの元ネタはいつかのチャレンジより。とりあえず、赤い地形→強制ジャンプ 黒い地形→触れるとゲームオーバー その他→普通の地形4面がやたら難しい。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86279.zip.html うpしました。DLパスはabcd 動作にはVB6ランタイム http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7b9ba261-7a9c-43e7-9117-f673077ffb3c&displaylang=ja が必要です。マイリスト→mylist/4830389
【デレステ】アイマス初見勢がLIVE Groove Visual burstをプレイ #12【実況】
初めましてアイルと申します!
今回はイベント回です
このイベントのアンコール曲セクシーで好き
動画が長く 一部音声画像に乱れがあるかもしれませんすいませんm(__)m
前:sm28124078 次:sm28136878 初のガシャ動画:sm28083379
デレステまとめ:mylist/54546218
ニコ生コミュ
co2276916
Twitter
https://twitter.com/ailuyozakura
ブログ
http://ameblo.jp/airu-1121/
チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC4-tm-wUjpquGyb8GO2yH7g
VISUAL JAPAN SUMMIT 2016(2DAYS) hide with Spread Beaver③ LAST
VISUAL JAPAN SUMMIT 2016(2DAYS) hide with Spread Beaver④LAST
9、ever free MC10、TELL ME (PATA)ED(チラ見せ)
次アップするのはまだ未定です。
LUNA SEAかなんかあげます。
X JAPANは、新曲「LA VENUS」が入ってるのであげるか分かりません。。。
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part11【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
Unreal Engine 4 はじめました(白目)
あ、VOICEROID使ってます。機械音声駄目な方は注意。
使用ソフト
・Unreal Editor 4.13 New!
・Visual Studio 2015 New!
・Metasequoia 4
・Pixia ver.5
前作:(mylist/36405458)
Wings Over Flanders Fields / RAF S.E.5a Instant Action
随分前に作った2小隊vs2小隊のやや大規模な空戦動画。古いバージョンv2時代のもので、Aldisコリメータ照準器の表示が模擬出来てないですが、最新版では実物通りの表示になってました。
http://overflandersfields.com
Credits-
Music
”And I am sad, again" by Science Teheran
https://soundcloud.com/scienceteheran/and-i-am-sad-again
Used in CC BY 3.0 licence (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)
Sound Effect
”8mmprojector_start-run-stop_18fps.wav" by nemoDaedalus
https://www.freesound.org/people/nemoDaedalus/sounds/60453/
Modified in CC BY 3.0 licence (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)
Visual Effect
Old Vintage Film Scratches by shawn/Videezy.com
http://www.videezy.com/elements-and-effects/486-old-vintage-film-scratches
【TDL】3Dでグランドサーキット・レースウェイを再現してみた その2
今回は主に車種紹介です。
前 sm30477726 次 sm31475572
マルイスト mylist/60832297
使用ツール:
Visual Studio 2013 DXライブラリ Metasequoia
この動画に使用させていただいたBGM:
動画中に記載
配布サイト 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/
【ネタバレ注意】アイドリッシュセブン VISUAL BOARD TOUR 名古屋編
アイドリッシュセブンを実況プレイします。(*'ω'*)
先日公開されたVISUAL BOARD TOURを進めていきます(∩´∀`)∩
音ゲーは苦手ですが、頑張ってやっていきます。
下手くそなプレーですが、よければ見てください_(._.)_
仙台編sm30504861
札幌編sm30589774
広島編sm30639038
福岡編sm30691765
大阪編sm30785693
マイリストmylist/56153661
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