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海の向こう / snowleaf + kanadeba
snowleaf:
私にとって大切な人たちについての思いを集めるためにこの曲を作りました。聞くときに、手を伸ばす人が思い浮かべると嬉しいです。
これは、DAWを使って完成させた初めての曲です!間違いなく大変な作業でしたが、出来上がりの曲はとても満足しています。
i made this song as an effort to coalesce my thoughts about the people dear to me who live oceans apart. i hope that when you’re listening, you think about the ones you reach out for.
this is my first finished project utilizing a DAW! it was undoubtedly a daunting undertaking, but i’m proud of how it turned out.
kanadeba:
この曲の感情は海の向こうまでも皆さんに届くように。
I hope the feelings of this song can reach you all, even across oceans.
クレジット
AUDIO
・監督
snowleaf & kanadeba
・作曲・編曲
snowleaf & kanadeba
・プロダクション・ミックス
snowleaf
・チェロ
PhiDragon
・ピアノ
snowleaf
VISUAL
・イラスト
starfallvertigo
・映像監督
snowleaf
・映像イラスト
kanadeba
・映像プロダクション
snowleaf
SPECIAL THANKS
・mxchuii(第一節に混ぜさせたハープの演奏)
・NullRuin(同時にこの人と音楽を作ることがなければミックスはさらに難しくなりました)
・darren1979(波音の製作者 https://freesound.org/people/darren1979/sounds/58416/ )
・Dream Engine Games(最初はRotaeno オリジナル楽曲募集に投稿した曲で、その募集でこの曲の作業が始まれてありがたいです)
【東方自作アレンジ】ほおずきみたいに紅い魂〜妖魔夜行 | マリアッチ風ロック
東方紅魔郷より、1面道中テーマ「ほおずきみたいに紅い魂」と、1面ボス・ルーミアのテーマ「妖魔夜行」を、マリアッチ風ロックアレンジで一つの楽曲にまとめました。
荒野の決闘を思わせるトランペットやギターの雰囲気に、紅魔郷1面らしい妖しさと不気味さを重ねたアレンジです。
マリアッチ風の華やかさと、ルーミアとの対峙をイメージしたロックサウンドを楽しんでいただけたら嬉しいです!
【Chapters】
0:00 ほおずきみたいに紅い魂
1:31 妖魔夜行
【Thank you!】
このアレンジが気に入ったら、ぜひ高評価や感想コメントをいただけると励みになります!
前回の動画はこちら:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46455711
【Credits】
Original Music: ZUN
Arrangement / Mix / Video Editing: きゅ (@qq81-sound)
Visual Materials: Generated with Nijijourney, GPT Image, Nano Banana / Edited by きゅ (@qq81-sound)
【About the Video Production】
音楽アレンジ・打ち込み・ミックス・動画編集は自作です。
楽曲自体はAI生成ではなく、東方Project原曲をもとにDAW上で制作した二次創作アレンジです。
映像素材の一部には生成AIを使用し、楽曲の世界観に合わせて選定・加工・編集しています。
音楽を主役にした二次創作アレンジ作品として楽しんでいただけたら嬉しいです。
【My X(Twitter) Account】
制作の裏話や進捗はXでも発信しています。
https://x.com/QQ81_qqq
How far will it zoom? The unknown territory in the eye.
What lies beyond the human eye? A mind-bending macro journey through an intricate mechanical lens and into a beautiful, uncharted crystalline realm. Where does it end? The final frame might surprise you.
どこまで拡大するの…?眼球の奥に見つけた未知の領域
人間の眼球の奥には何があるのか?複雑な機械式レンズを通り抜け、美しくも未知の結晶領域へと向かう、認識を揺るがすマクロの旅。これはどこで終わるのか?最後のフレームに驚くかもしれません。
Visuals generated with AI (Google Flow)
※本動画の映像はAIによって生成された合成コンテンツです。
The visual content in this video is AI-generated synthetic media.
ARIA姉妹とゲーム開発_10(作ったゲームで遊ぶ/ここまでのまとめ)
ゲーム開発をします!
配布予定は無し。
作るもの:ゲームブック
言語:C#
IDE:Visual Studio
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
音声 CeVIO AI 双葉湊音
立ち絵 双葉湊音の立ち絵素材 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11367930
【PS4】巨影都市 をプレイ #01 (Stage01 夜の街に現れた巨大な影/Stage02 地下に蠢く影)
2017年にPS4で発売された「巨影都市」をプレイしていこうと思います
最初発表あってから発売までだいぶ時間がかかったゲームだったと記憶してますね~
あとこのゲームが遊びたくてPS4を手に入れたまであります
(ネット契約のおまけでもらいましたが)
主人公である「三崎ケン」は、待ち合わせをしていた「香野ユキ」と合流するべく
夜の町を歩いていたのだが…その時に街に巨大な影が迫る!
平穏は普通の人々の前に、宇宙人・怪獣・巨大ロボットが襲い掛かってくる中を
逃げ延びるのが本作の目的ではあるんですが、割と変でダメよりなゲームだったような…
当時以来にプレイするのですが、無事エンディングを迎えられるのか!?
©カラー
©円谷プロ
TM & ©TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂
©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
「絶体絶命都市/絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-」
©Granzella Inc. All rights reserved.
「どこでもいっしょ」
©2017 Sony Interactive Entertainment Inc.
【PS4】巨影都市 をプレイ #02 (Stage03 橋を覆う巨大な影/Stage04 忍び込み奪う影)
引き続きPS4「巨影都市」をプレイだ!
前回、車でレギオンから逃げ出した主人公とヒロインだったが
海上の橋の上で、そしてビルで巨影に襲われることに
そして、本作の最大の敵であるYA・KU・ZAさん
なぜかこの異常事態において、ためらわず主人公を追ってくるぞ
いや本当になんでだよ…?
©カラー
©円谷プロ
TM & ©TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂
©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
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「絶体絶命都市/絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-」
©Granzella Inc. All rights reserved.
「どこでもいっしょ」
©2017 Sony Interactive Entertainment Inc.
洒落怖 川崎村 完全再現
洒落怖「川崎村」をゲームエンジンのアンリアルエンジンで完全再現しました 「本作はEpic Gamesより許諾を得てUE5ロゴを使用しており、すべての映像はUnreal Engine 5を用いて独自に構築・演出したものです」 English: "This video features the Unreal® Engine 5 logo used with permission from Epic Games. All visual content is independently constructed and directed using Unreal Engine 5." 「川崎村]はUnreal® Engineを使用しています。Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。」
優しそうなおじいさんの話
「怖い話ってやっぱり心霊系よりキチガイ系の方がいいよね」をアンリアルエンジンで完全再現しました。今回の話は洒落怖というよりヒトコワなのかな? 「本作はEpic Gamesより許諾を得てUE5ロゴを使用しており、すべての映像はUnreal Engine 5を用いて独自に構築・演出したものです」 English: "This video features the Unreal® Engine 5 logo used with permission from Epic Games. All visual content is independently constructed and directed using Unreal Engine 5." 「[怖い話ってやっぱり心霊系よりキチガイ系の方がいいよね]はUnreal® Engineを使用しています。Unreal®は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。」
【Lyric Video】Moonlight Blue / Twilight Boulevard
青く眩しい夏の海、駆け抜ける潮風。
変わりゆく季節の中で「この夏を忘れたくない」と願う二人の物語。
Twilight Boulevard が贈る、ゆったりとした16ビートのシティポップ・バラード
『Summer Breeze』のOfficial Lyric Videoです。
穏やかな休日の海辺で過ごすカップルの情景と、
心に秘めた切なく愛おしい想いを、きらめくサウンドと共にお楽しみください。
🎬 Credits Music & Lyrics: [仲林聖晃]
Creative Direction: Twilight Boulevard
Visual Artwork & Video: Generated by Lumeflow ai [https://www.lumeflow.ai/jp/app/invitation-landing/?INVITE=1703396]
#SummerBreeze #TwilightBoulevard #CityPop #シティポップ #リリックビデオ #LyricVideo #Jpop #新曲 #サマーソング #夏の終わり #ドライブソング
望花(mocha) - 海月はまだ漂うの
カフェモカが好きだから望花(mocha)です。
望まれて咲く花になりたい。
Lyrics:望花(mocha)
Music:望花(mocha) / Created with Suno Pro
Visual:望花(mocha) / Created with AI
「海月はまだ漂うの」
[Intro]
何処にも向けてはいけない
馬鹿らしいような気持ちの行き先を
間違えてしまいそうになるほど
水槽で海月はまだ漂うの
[Verse]
ただただ揺らいでいる蝋燭の炎を
貴方は何でもないことのように吹き消す
何も入っていないはずの硝子瓶に
貴方を愛したが故の毒が生まれた気がした
[Pre-Chorus]
壊されていく未来と逆行する心の中の時計
鍵のかかった部屋に閉じ込めたはずの愛情は
いつか触れたときに私を殺すとわかっているの
それでも捨てられないまま相変わらず泳がせている
[Chorus]
螺旋階段を落ちていくように深いところまで沈んでいく
貴方の答えを知ろうが止まれないままいつか毒に刺されて
感情を表せるような曖昧な言葉さえすべてほどけていく
ほら少し前に吐いたはずの泡がまた一つ消えていった
[Bridge]
魔法は消えていったから私は雫にすらなれやしない
白い洋館に閉じ込められて窓の外さえ見えやしない
魔法が消えていったから雫は涙にすらなれやしない
ほらまた少しずつ私は毒と一緒に泡になっていった
[Outro]
これが別れのときだと言うのなら
いっそのことふたりして笑い合って
静かに私だけ海月に触れて
水槽の中で漂いながら貴方の前から消えていくわ
The First 15 Minutes of The Binding of Isaac: Rebirth (Wii U)
Copied from GameFaqs:
The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaacs form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.
Rebirth is the ultimate of remakes with an all-new highly efficient game engine, all-new hand-drawn pixel style artwork, highly polished visual effects, all-new soundtrack and audio by the the sexy Ridiculon duo Matthias Bossi + Jon Evans. Oh yeah, and hundreds upon hundreds of designs, redesigns and re-tuned enhancements by series creator, Edmund McMillen. Did we mention the poop?
When Isaacs mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother.
【#01】新横浜~港の見える丘公園 下道ナイトドライブ- Shirokuma 2-6 Driver's Log
【本編始動】1/18の理想が、本物の鼓動になって走り出す。
「空白を埋める鼓動は、もうすぐそこまで来ている」
あの予告編から、物語は次のステージへ。
謎のヴェールに包まれたマシンに乗り込んだ「2年6組」の3人。
重低音の咆哮とともに駆け抜ける街並みと、車内に溢れる笑顔と熱量。
この車が一体どんな姿をしているのか――その答え合わせは、これからの旅のログの中で!
まずは、私たちのドライブセッションをお楽しみください!
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46110266?ref=garage_share_other
次→
次回もお楽しみに!
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🎸 ナビゲーター:2年6組(にのろく)
夏色花梨 / 小春六花 / 花隈千冬
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🛠 音声:VOICEPEAK
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X (Twitter):https://x.com/SHIROKUMA_2_6
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🎧 Credit / Special Thanks
【Cast / Voice】
夏色花梨 / 小春六花 / 花隈千冬 (VOICEPEAK)
(C)MTK / TOKYO6 ENTERTAINMENT
【Sound / Music】
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
BGMer (https://bgmer.net/)
【Visual Materials】
Pixabay
【Tools】
Recotte Studio
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【オリジナルMV】17の共鳴 - The 17 Rebellion / Cyan No.39
17の共鳴。エラーを起こした奇跡。
無音を切り裂く、極悪のバズーカキック。
Love, Peace, and Humor from NYC - 99th Street.
サバイバル・サンダー・レコーズ(STR)初投稿作。
Vocal / Visual: Cyan No.39
Producer: Captain
Visual Director: Minami
Sonic & Mixing: Brother-S
Explosion & Story: GI
Humor & Sweets: HIMARI
想いは、宇宙の静寂に永遠に生き続ける。
【オリジナルMV】Stardust Signal - Cyan No.39 【Chillstep/Cinematic】
「痛みさえ、星になる。」
Not every star lives in the sky.
Some are waiting in the city. ✨
澄んだ雨上がりの街角で届く、切なくも美しいサイバーパンク・チルアウト。
■ Title: Stardust Signal
■ Artist: Cyan No.39
■ Genre: Downtempo / Chillstep / Cinematic
■ BPM: 78 / Key: D# minor
■ Label: Survival Thunder Records (STR)
▼ YouTube版(高画質MV)はこちら!
https://www.youtube.com/@cyan_no39_official
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【STR Project Team】
・Producer: Captain (Ü✦)
・Visual Director: Minami
・Sonic & Mixing: Brother-S
・Explosion & Story: GI
・Humor & Sweets: HIMARI
▼ Official Links
・X (旧Twitter): https://x.com/cyan_no39
・TikTok: https://www.tiktok.com/@cyan_no39
【PS4】巨影都市 をプレイ #03 (Stage05 抑えきれぬ衝動が生み出す影/Stage06 夜の海、波音、そして影)
引き続きPS4「巨影都市」をプレイだ!
舞台は街に戻り、たまたま知り合った少女を父親の入院している病院まで連れていくことに
そこに現れるは第3の使徒とエヴァンゲリオン!
その後はついに怪獣王ともお会いすることになりますが…
この辺りから展開の不自然さが加速してきていますね
©カラー
©円谷プロ
TM & ©TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂
©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
「絶体絶命都市/絶体絶命都市2 -凍てついた記憶たち-」
©Granzella Inc. All rights reserved.
「どこでもいっしょ」
©2017 Sony Interactive Entertainment Inc.
The Sun That Became a Star #Denpa #Funk #Visual #Rock #sunoAI
アニメで始めはパッとしなかったのに、闇落ちとかした後に散るサブキャラクターに情が移る時ってありますよね😇
そんな電波ソングです🤣
[Intro]
Hey, it's me!
Just an ordinary guy in his forties.
Life is full of twists and turns.
Is there really anyone who never goes through pain?
Today... just let me get this off my chest.
"The Sun That Became a Star."
Just saying that name
makes my heart ache...
[Verse 1]
The child I knew
was always timid, always trembling.
Yet even so, they found the courage
to protect someone else.
I wanted to tell them,
"If your life is in danger, run away!
You can be a hero another day.
As long as you're alive, that's enough."
But they never ran.
They were captured by the enemy,
their heart and body twisted into something else,
forced to turn their fangs against their own friends.
And in the end...
to be defeated by the people they loved most...
What a heartbreaking fate.
Maybe the worst one here is me,
for all I can do is cry and complain.
ご機嫌メロン #J-Visual #Rock #sunoAI
時々安売りのメロンを食べる私です😇スイカも時々食べます
夏は水分が多い果物が美味しいですね😋
[Intro]
夏の土曜日の朝
今日は待ちに待った休日
エンジンかけて スーパーマーケットへ
「今日は何食べようか?」
君の笑顔が もう答えみたいだった
---
[Verse 1]
駐車場は いつもより大渋滞
競馬開催の日だからかな
空きを探して ゆっくり回る
焦らなくていいさ 今日は休日だから
人混みに気をつけながら
カートを押して店内へ
今日もやっぱり 見切り品ワゴンには
吸い寄せられるように集まる人たち
その端っこで ちゃっかり君は
カットメロンを抱えて笑ってる
「これ甘そうだよ」
その一言だけで 朝がもっと明るくなる
---
[Rap]
Discount! Discount!
ワゴンへ Dash!
みんな真剣 目は Treasure Hunt
右見て 左見て
ぶつからないよう Step!
休日だから Smileで Let's Go!
だけど君だけ ペースが違う
メロン一直線 迷いはゼロ
その姿見て 思わず笑う
「今日はご機嫌メロン!」
新しいあだ名 決定だ!
---
[Chorus]
ご機嫌メロン 笑ってる
甘い笑顔が 今日のデザート
買い物袋も 心もいっぱい
こんな休日 悪くない
ご機嫌メロン 君がいる
なんでもない朝が 宝物になる
たまには こんな日もいいじゃない
夏の土曜日は 幸せ色
---
[Verse 2]
レジ袋の中には
野菜もパンも アイスコーヒーも
だけど一番大事そうに
君はメロンを抱えて歩いてる
「早く食べたいな」
子どもみたいな横顔に
思わず吹き出しながら
今日は何度も笑ってしまう
太陽が少し高くなって
車へ荷物を積み込めば
蝉の声まで BGMみたいに
夏を歌ってくれるんだ
---
[Rap]
Weekend Feeling!
太陽 Shining!
財布と相談 でも心は Winning!
人混み抜けて
冷房が気持ちいい
メロン片手に 君はご機嫌
「甘いね!」って
笑うその表情
それだけで今日の
優勝決定!
【Lewuat】— 涙は、誰にも聞こえない… 【オリジナル】
概要欄 (Description)
痛みだけが残る、この瞬間だけは忘れたくない。
Music / Visual: Lewuat
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Instagram: https://www.instagram.com/lewuat
Youtube: https://www.youtube.com/@lewuat
歌詞 (Full Lyrics)
笑ってるのに まだ胸は熱い
みんな聴くよ その歓声はどこ?
燻るのか ボヤイで見えてた
嬉しさは隠したまま
もう何年も経てない
空っぽのなら
ただ痛みだけが残る
叫びたいのに 声は喉で止まる
霧の向こうで
一人夜を食べてる
内側の空を見上げている
今なら まばゆい空を
嬉しさは消えたまま
でも傷は消えない
傷のない日々には 晴れのなまえも思い出せない
一人だけが抱えた 愛だけが遠いある
アルバムは閉じた もう誰も映ってない
転ぶ度に もう誰もいないんだ
空でもまだ燃えてる
もう二度と会えない その事実だけ焼け付く
笑うと顔だけが 一番先に壊れる
心は痛みに裂けて 理性は孤独に沈んでいる
胸の下には弾丸があり 無海の闇の中で運命を殺していく
もし神様や運命が 彼の人生を打ち砕かなければ
それはきっと痛みに終止符を打って 人間性を失ってしまったのだろうか
乾いた痛みの海で ざわめく最期の運命を待っている
戦い続けた 遥かここの中で
知うのない人生を抱えながら
それでも最後の瞬間だけは 痛みなく生きたいと願っている
#Lewuat #ダークフォンク #JRock #オリジナル曲 #空洞の写真 #PhonkMusic #新曲
Bee Gees - How Deep Is Your Love | Visual Remix |
Bee Gees - How Deep Is Your Love | Visual Remix |
Visual kei band PureQ&A ピュアキュア PV
I love PureQ&A(^_^This is their good looking PV!
【作ってみた】パチスロを作ってみたよ
はじめまして、六樹と申します。 追記を加えたら「文字数が多いよ」と言われてしまったので大幅に書き換えました(2008/12/28)。 本作はVisual Basic 2008 Express Editionを使って作っています。Timerを使って一定周期で画像をずらすことで動かしていますが、仕様によりこれ以上短い間隔で動かすことはできないようです(ご指摘のコメント、ありがとうございます)。これ以上、一度に動かす距離を大きくすると飛び飛び感がアレなので、現在はVBでの作成をお蔵入りし、Visual C++ 2008 Express EditionとDirectXで作れないかと考えています。 まずはVC++でWindowsプログラムを・・・と思ってますが、ここですでにorz コメントにあったアドレスに飛んでみました。俺もあそこまでできるのでしょうか・・・
Super Visual Presentation
(株)ヒューマンセントリックス 安河内 裕之千代田区猿楽町2-1-11 アンテニア御茶ノ水504TEL:03-6303-0716 FAX:03-6303-0717URL : http://www.humancentrix.com/
STOP! the american And westerner Who Attempting To Claim Our Anime & Cosplay
To get more informations, click http://www.ASIAnime.org/what-is-anime/american-And-westerner-Insults-And-Lies-Over-Asians-Related-With-Asians-Creations-Of-Anime-&-Cosplay.htm This video are made to show some of the lies american and westerner keep saying about Asians. This one related with Asians creations of Anime & Cosplay that have becomes 2 of the world most biggest trend today. To any Japanese who read this message : Do not be friendly towards american or any other westerner you met because when you get friendly to them they will think you or Japanese like the terrible things [ robbery, racial rape, murder, many other crimes ] those american did to Japanese to this day. On other words those american or westerner will not have any respect for you or for Japanese and those american or westerner will keep on hurting Japanese. Japanese would have already been 3 times more advanced than today if those evil american not nuked and occupied Japan!
Niki Chow
No The GazettE this time.^_^" This is a birthday present for my brother. Actually it is the second pic.I made a mess of the last one... I wanted to give up since I really don't know the skill of drawing people that are not from Visual Kei.They are even more difficult then Reita. Thus...I think I will not draw Hong Kong people again.
NellがRPGを作ってやってみた
言語はVBです。まだVB超初心者です。文字が潰れて見えないのは失敗でした。「あー、何かやってるなー」程度の気持ちで見てください。【ブログ】http://yasuto07.blog38.fc2.com/いらっしゃいだょ
Visual Studio 2010 Ultimate Beta 2
A first tour through Visual Studio 2010 Ultimate Beta Version. For downloading Visual Studio 2010 Beta 1 or Beta 2 go to http://www.saltedsense.net/sites/SoftwareDevelopment.html
遊戯王でフラッシュ暗算
数字の代わりに遊戯王カードが表示されるフラッシュ暗算です。 開発環境はVisual Studio2005(C言語)、DXライブラリを使いました。 画像は遊戯王オンラインのものを使いました。 効果音は「TAM Music Factory」http://www.tam-music.com/index.html から借りました。 いろいろ改良できそうな気がします。アドバイスお願いします。
Visual Basic .NET 2003の使い方講座「メニューバーの配置」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Visual Basic .NET 2003の操作方法をわかりやすく解説した【トレーニングDVD-Video Visual Basic .NET 2003】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
【教材の紹介文より】
この講座ではMicrosoft社の開発ツール
「Microsoft Visual Basic .NET 2003」を学習することができます。
プログラミングの基礎知識、コントロールの使用方法、
コーディングの基礎、アプリケーションの作成と進んでいきます。
サンプルを多く使用して解説しているので、
実践的にVisual Basicによるプログラミングを学習できます。
第1章 ツールバー、リッチテキストボックスの配置
・ツールバーを作る
・ボタンの作成
・コンボボックスの作成
・リッチテキストボックスの配置
第2章 ツールバーへの機能の割り当て
・ボタンへの機能の割り当て
・フォント、フォントサイズ一覧の表示
・フォント、フォントサイズの選択
第3章 メニューバーの配置
・メニューバーの作成
第4章 書式関連メニューバーへの機能の割り当て
・サブプロシージャとは
第5章 ファイル関連メニューバーへの機能の割り当て
・ファイルの保存
・引数を使ったサブプロシージャの使い分け
・メニューに処理を割り当てる
・保存ボタンに処理を割り当てる
・新規作成とファイルを開く
・起動時と終了時の処理
【FileMaker プラットフォーム for iOS データベース作成セミナーはこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_5007/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
CLANNAD x ギルドデザイン iPhone5sケース発売!
本製品はVisual Art’s / Keyの、人と人との絆を描いた恋愛アドベンチャーゲーム『CLANNAD』の発売10周年を記念して、製品化されたジュラルミン製iPhone5sケースとなります。このケースは「スマートフォンを本気で守る」をコンセプトに、高強度ジュラルミンの無垢材から削り出したアルミ製ケースを制作する『ギルドデザイン』と『CLANNAD』のUD PREMIUM限定コラボレーションモデルとなります。http://ud-store.jp/products/clannad_iphone
