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植物の繁殖・土砂の堆積による地形の生成【ずんだもん】【春日部つむぎ】
開発中のゲーム「偉大なる山河の恵み」に、植物を実装しました。
植物の繁殖具合や、土砂の堆積による地形の生成がどのようになるかチェックする為に、8時間以上の放置プレイを録画したので、そのダイジェスト映像をずんだもんと春日部つむぎに解説してもらいます。
【今回の追加要素】
・表流水、地下水、土砂の流出のシミュレーションを、より精度の高い計算方法で作り直しました。
・太陽と月の動きを再現し、夜、昼、朝焼け/夕焼けのライティングを実装しました。
・植物(木、小麦、綿花)が、それぞれ適した環境で繁殖します。
・プレートテクトニクスと降水は、島のステータスをチェックして自動で発生します。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
【画像引用】
Wikipedia
【音質更新版】ゲームKanonより「彼女たちの見解」【アレンジ】【SC-88Pro】
以前投稿した曲の音質更新版です。
ゲームKanonより「彼女たちの見解」アレンジです。12年くらい前に作りました。なぜかベースを極力ルートから外しています。3rd,5th,6th,7th,9th,11th,13th等に小説頭のベースを当てています。そしたら不思議な曲が出来あがりましたよ(笑)©VISUAL ART'S/KEY、作曲:折戸伸治。マイリスト■http://www.nicovideo.jp/mylist/32608050
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part36【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
今回の内容:艦隊戦最適化、AIの更なる強化、etc...
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・Combat Frame -written by MAKOOTO
・Negatron Drive -written by MFP【Marron Fields Production】
・Killing time of ruler -written by K’z Art Storage
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#266【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
きみはこの夏のFairy、
ぼくはその姿を瞳の奥にRec.
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part91【四章後半】
おタマさんの戦艦話もめっちゃいいな、
満足パートです
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
■マイリスト:mylist/72711536
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■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【実況】ヘブバンのストーリーを観てみる。プロローグ #1(ネタバレあり)
どうも、raiha001です。
今回は「ヘブンバーンズレッド」のストーリーを観ていきます。
「世界を守る部隊への入隊」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
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◆個人まとめ◆
■コミュ→co2388471
■実況part1まとめ→mylist/72386179
■単発まとめ→series/110975
■生放送切り抜きまとめ→series/321783
■ヘブバン ライブモードまとめ→series/403828
■ヘブバン ストーリーまとめ→series/410094
■本シリーズのPart1→sm42280385
【次回】→明日20:00予定
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#203【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第四章 後編
Day01-1
ストーリー等ネタバレありです。
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【XFD】waken up EP / Adomiori
4月末日から『M3-2023春』『THE VOC@LOiD 超 M@STER51』で販売開始。
詳細はTwitterをご確認ください 。
For more information, please check Twitter.
( https://twitter.com/Adomiori )
✴︎credit✴︎
music/main visual direction:
adomiori
vocal:
N (https://twitter.com/3080x)
東 雪蓮 (https://twitter.com/AzumaSeren)
RANASOL (https://twitter.com/ranasol_)
Remix:
K-forest (https://twitter.com/Kforest34)
VITICZ (https://twitter.com/VITICZ)
Inu (https://twitter.com/inumusicdesu)
illustration:
CUZ (https://twitter.com/CuzKne )
object design
Arisaka (https://twitter.com/arisakaox)
曲を聴いてくれている皆さん
thanks to everyone watching the video
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【ずんだもん】坊っちゃん 朗読(1)[第1章]
夏目漱石 著「坊っちゃん」
青空文庫 図書カード番号:752
https://www.aozora.gr.jp/cards/000148/card752.html
坊っちゃんは一から十一までのパートからなります。
本シリーズではそのパートのことを「章」と呼んでいます。
【使用ソフト】
VOICEPEAK: ずんだもん (Ver. 1.2.2)
Visual Studio Community 2022
OBS Studio
わーすた(WASUTA)「Zili Zili Love」Visual Movie
17kg × WASUTA Collaboration Video “Visual Movie” vol.1
17kg × わーすた コラボレーション映像“Visual Movie” vol.1
「Zili Zili Love」
【着用衣装】
小玉梨々華
チュールシャツワンピース N1478S /
https://17kg.shop/collections/all-ite...
三品瑠香
ストライプボタンシャツ 6315 /
https://17kg.shop/collections/all-ite...
アシンメトリーデザインスカート N0120S /
https://17kg.shop/products/n0120?_pos...
松田美里
ホワイト×チェックジャケット N1005 /
https://17kg.shop/collections/outer/p...
ソリッドカラーカジュアルショートパンツ 3431S /
https://17kg.shop/products/3431?varia...
廣川奈々聖
オフショルデザイントップス N1313S /
https://17kg.shop/collections/tops/pr...
フラワーチュールスカート N1479S /
https://17kg.shop/collections/skirts/...
坂元葉月
ボーイフレンドロングチェックシャツ 7801S /
https://17kg.shop/collections/tops/pr...
レザーベルトスカート N0937S /
https://17kg.shop/collections/bottoms...
Stylist&Planner / Ririka Kodama(小玉梨々華)
Choreographer / Miku Nagaoka(長岡美紅)
Music Arranger / Yuki Kishida(岸田勇気)
Movie Director / Norihiro Oomori(大森規弘)
Lighting Planner / Shouyou Kutsukake(沓掛翔洋)
Make up / Makiko Hayashi & Satomi Ooba(林まきこ&大場聰美)
わーすた(WASUTA)「恋するにゃこたん〜フリもフラレもあなたのまま〜」Visual Movie
17kg × WASUTA Collaboration Video “Visual Movie” vol.2
17kg × わーすた コラボレーション映像“Visual Movie” vol.2
「恋するにゃこたん〜フリもフラレもあなたのまま〜」
【着用衣装】
小玉梨々華
デザインニットワンピース N1466S
http://bit.ly/38sTwBF
ウィンターベレー帽 N1764S
http://bit.ly/2HlTUGv
三品瑠香
レトロルーズセーター N1537S
http://bit.ly/38pkOsU
カラバリベーシックT N1672S
http://bit.ly/2tWasl8
オータムチェックパンツ N0200S
http://bit.ly/2HjogJH
松田美里
現在欠品中
廣川奈々聖
ウールセーター 7487S
http://bit.ly/2Ho4w7y
リブニットスカート N1214S
http://bit.ly/31Xzn4j
坂元葉月
チェックブラウス+ビスチェ N1579S
http://bit.ly/2HjjyLQ
スノーフラワーレースブラウスN0915S
http://bit.ly/31QlLIe
Stylist&Planner / Ririka Kodama(小玉梨々華)
Choreographer / Miku Nagaoka(長岡美紅)
Music Arranger / Yuki Kishida(岸田勇気)
Movie Director / Norihiro Oomori(大森規弘)
Lighting Planner / Shouyou Kutsukake(沓掛翔洋)
Make up / Makiko Hayashi & Satomi Ooba(林まきこ&大場聰美)
結成5周年!ベストアルバム「わーすたBEST」
2020.3.25 on sale
EC SHOP(mu-moショップ)▶https://sp.mu-mo.net/shop/rr/WSTXX
伊地知ニジカ ループ編
この記事では、コンピュータプログラムにおけるループ (英: loop) について説明する。ループとは、特定の条件下において特定の処理を繰り返すこと、あるいはそのように作られた制御構造のことを言う。日本語の名詞として「繰り返し」とも。特定の条件が成立している限り、特定の処理を繰り返し何度でも実行する。逆に言えば、条件が成立しなくなったときに、処理を中止する。
ループの、特別な形あるいは最も一般的な形として、無条件に繰り返す無限ループがある。詳細は無限ループの記事を参照。
ループは、繰り返しを継続するかどうかを判断するための条件式(反復条件)を持つ。反復条件がループ構造の始まりに置かれる場合、そのようなループ構造のことを前判定ループと呼ぶ。一方、反復条件がループ構造の後ろに置かれる場合、これを後判定ループと呼ぶ。しかし結局のところ以上のような分類は、プログラミング言語の発展の初期に、まず最初にどちらか片方だけが作られ、後から別のものが追加されたという歴史的由来に過ぎず、ループの「内側」のどこかに「ループの脱出」がある、という構造に一般化できるので前判定/後判定という分類は本質ではない(実際に、たとえばVisual Basicの「Do...Loop 文」は、どの場合にも対応するよう対称的に作られている)。単にその「内側のどこか」が、その前端か後端にある場合が多い、というだけである。
むしろ、ループの先頭で何らかのデータをファイルから読み込んで計算を開始し、その途中で、繰り返しのその回を打ち切り次の繰り返しに進む、あるいは繰り返しを終わる、といったこともよくあり(ダイクストラは、最後が途中で終わる場合を「n+1/2回の反復」と名づけた)、さらには入れ子になった内側のループの中から外側のループを終わる、というような処理にどう対応するか、が思案のしどころである。
関数型プログラミングのスタイルでは、再帰によってループを扱うことが多い。単純な再帰呼び出しはスタックオーバーフローを引き起こす可能性があるが、末尾再帰はコンパイラ最適化によってループに展開される。
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
【Vic3】「列強国」オーストラリアの登場!(オーストラリア編Part3)【ゆっくり実況プレイ】
Part1:sm41585655
前:sm41718762
次:sm41961978
マイリスト:mylist/74108825
Vic3ニューサウスウェールズ→オーストラリア編Part3です。
今回は1886年~1911年。
いよいよ後半、色々と大規模になってくる時期です。
余談ですが、サムネやタイトルを考えるのいつになっても慣れません。勉強してないんで当然と言えば当然ですが……。
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質問箱:https://peing.net/ja/chikuwav4?p=auto&utm_source=twitter&utm_medium=timeline&utm_campaign=auto_recruitment
使用MOD
Complete Pop List
Improved Building Grid
JapaneseLanguageAdvancedMod
Visible Pop Needs
Visual Leaders
素材提供元URL等
MusMus https://musmus.main.jp/
Vic2 OST
Vic3 OST
Victoria III Copyright © 2022 Paradox Intaractive AB. www.paradoxplaza.com
【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part87【AB!コラボ】
Angel Beats!は私の初めてのKey作品です!
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
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• #2783?Chibakenma2go to -Yabujin
もう愛せない唐に愛を。
Yabujin - ✰302?ionwan2go✰。(Visual)
https://on.soundcloud.com/jjW5bwaMSJN6BcqF9
https://youtu.be/JqAZJrFlzhM
【ヘブバン】ヘブバンあるある
「ヘブバン版もあるんかいぃぃぃ!!!」
※生放送の切り抜きのため、画質はご了承ください。
毎日22時からなにかしら生放送してますので、興味があればぜひ!
※ヘブバンは毎週月曜22時からやってます!
元動画
URL:https://www.youtube.com/watch?v=VcdRapx7UF8&t=3097s
©VisualArt's/Key/Angel Beats! Project
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◆個人まとめ◆
■ついった→https://twitter.com/raiha001
■コミュ→co2388471
■実況part1まとめ→mylist/72386179
■生放送切り抜きまとめ→series/321783
■ヘブバン ライブモードまとめ→series/403828
■ヘブバン ストーリーまとめ→series/410094
【ヘブバン】コスモスが咲いた場所Angel Beats! Collaboration Episode①【ヘブンバーンズレッド】【heaven burns red】※ネタバレ有
Angel Beats! Collaboration Episode 「コスモスが咲いた場所」プロローグになります(='ω'=)n
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#ヘブバン #ヘブバン1周年
Steamノベゲー_紹介風プレイ【BBirthday】ED01&02
2023年01月21日にSteamでリリースされたノベルゲーム【BBirthday - Visual Novel】をプレイしました。
雰囲気良し、バトル要素良し、PVが良く出来ていてノベルとしての面白さもだけど読むだけじゃないのが面白そうで実際に面白いです。
翻訳の精度は脳内補完でいいのですが文字の抜けは厳しいものがありました。
定価1200円だけどボリューム的にも満足。別プラットフォームでもあるみたいだけど詳細不明。
動画にするのが難しいってのが難点だけどこりゃいいね(*^^)v
後半のミニゲームは少しアンテ味を感じて好き。
ボリュームお腹いっぱい目なので残りは裏でやっておきます(*´▽`*)
【steam版】
https://store.steampowered.com/app/2224400/BBirthday__Visual_Novel/
開発元:Yun Seven
パブリッシャー:Yun Seven
前の動画>sm41652698
次の動画>sm41884371
【ヘブバン】空気を読まない豊後弥生 その1
「豊後ぉーーー!!!!!」
※生放送の切り抜きのため、画質はご了承ください。
毎日22時からなにかしら生放送してますので、興味があればぜひ!
※ヘブバンは毎週月曜22時からやってます!
元動画
URL:https://www.youtube.com/watch?v=O5PGCxPGRNQ&t=3484s
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◆個人まとめ◆
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#163.2【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
新春!31A
無人島
サバイバル生活
~時々ゲームオーバー~
のおまけ編
※個人での検証になりますので
見落としなどありましたらコメントで教えてもらえるとうれしいです。
ストーリー等ネタバレありです。
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自作ゲーム「ずんだめたんのホラートンネル」のご紹介 #1
開発遅れ過ぎて超季節外れじゃないか!!チクショー!!
・このゲームをプレイしたい方(スマホ非対応)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm28485?link_in=users
・作者のドン引きするほどフォロワーの少ないツイッター(フォローしてね!!!!)
https://twitter.com/Nyoro_CO2
*このゲームは二次創作物です。以下のキャラクターを利用して作成されています。
・ずんだもん(VOICEVOX)
・四国めたん(VOICEVOX)
BGM
・Foggy Road(Fukagawa/FREE BGM DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/bgm/play16970.html
・夕涼み(キュス/FREE BGM DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/bgm/play17106.html
・世界中の食材が揃う市場!_M317(Fukagaw/FREE BGM DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/bgm/play15344.html
・Ghost House_M165(Fukagawa/FREE BGM DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/bgm/play15306.html
SE
・効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
・Bfxr
https://www.bfxr.net/
フォント
・アンニャントロマン(稲塚 春)
http://inatsuka.com/extra/toroman/
・マキナス 4 Flat(もじワク研究)
https://moji-waku.com/makinas/
・マキナス 4 Square(もじワク研究)
https://moji-waku.com/makinas/
使用ツール
・Tyrano Builder Visual Novel Studio
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだもん解説】
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、水の移動により河や湖が生成される要素が出来たので、ずんだもんに紹介して貰います。
【シミュレーション内容】
フィールドは、ライフゲームのように格子状のマス(セル)で構成されています。フィールドの全てのセルに、雨が降っているという体で少しずつ水を追加します。水は隣接する一番低いセルに移動します。
【表現手法】
セルの色は、乾いたセルは黄色、水分に比例して茶色く、飽和すると青緑になります。このセルの色の変化のみで、水の移動が確認出来るのが面白いです。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
本ゲームの他の要素の紹介はコチラ(※ニコ生YouTube同時配信のアーカイブ)
↓
ゲーム開発日記
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7
ずんだもんが持っている本についてはコチラ
↓
プログラミング特化のテキストエディタって?IDEとの違いやオススメを紹介! | VOICEVOX解説
【概要】
今回は「テキストエディタ」を解説します。
誰もが当たり前のように使っている「テキストエディタ」ですが、プログラミングに特化したものがあるのはご存知でしょうか?
それらを使うメリットや、おすすめのテキストエディタを紹介します。
まだメモ帳を使ってプログラミングをしている人は、ぜひこの動画をご覧ください!
【目次】
0:00 今回の内容
0:47 テキストエディタとは
1:42 メリット
3:25 IDEとの違い
5:15 エディタ紹介10選
8:24 おすすめエディタ
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【結月ゆかり】Victoria3のUI改善mod紹介
Victoria 3動画 mylist/74013946
紹介したmod
Dense Market Details
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881762225
Dense Trade Routes Tab
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881996099
Construction Queue with States
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881774859
Compact State Overview
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882253806
Improved Building Grid
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883323135
One Outliner to Rule Them All
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883738219
More Spreadsheets
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884035975
Deal or no deal? Diplomatic UI Expanded
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886453657
(追記)
紹介したもの以外での便利なmodが公開されていたので紹介します。
Visual Methods
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889290359
生産方式(Production Method)の入出力を表示するModです。
数値は施設あたりの量を表します。
実績には影響しません。
「Deal or no deal? Diplomatic UI Expanded」の説明が間違っていました。
正しくは同盟や貿易協定の申し出を受け入れるか、一目で分かるようになるmodです。
外交プレイやアクション自体はmodなしでもできます。
【MMD・2K60】【Jazz】Django ~ MJQ
アナログ音源使用のMMD動画です DTM/ボカロではありません
音源は申し訳ありません 途中までとなっております。本来は8分超くらいです
波音リツは 刀語に登場の「錆 白兵」が吊り橋を赤い日傘をさして登場するシーンをまねてみたものです。
Audio: DjangoーMJQ Vibraphon: Milt Jackson Piano: John Lewis Bass: Percy Heath
Drums: Kenny Clarke
Visual: MikuMikuDance MikuMikuEffect Raymmd
Model: 波音リツ・レクイエムー銀獅子様
チェッカーマラソン風イエローキャブー雪月花様
ウレタンマスクーのべ男様 傘ー山田淀子様
Stage: モブハッタン1950ーTansoku102cm様
kawayan様 たま様 昼寝様 初音ミク様 針井原也様 隠岐 優一郎様 moto syun様 ハクさん2様 xf108様 お芋様 グリモア人形様
皆様 広告ありがとうございます!
いいね!くださった皆様もありがとうございます!
【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part82【ヘブバン断章】
みんなが笑顔でよかったです
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【MMD・2K60】【Jazz】気迫のピアノ演奏と影絵の世界 ~ So In Love
私のお気に入り曲に映像を付加して動画としました。
ボカロでもDTMでもありません。昔のスタジオ収録曲です。
良かったら聴いて観てやってください。
Audio: So in love ーCole PorterーRoland Hanna Trio
Bass: Paul West Drums: Eddie Loke Piano: Roland Hanna
Mix & Master: Venus 24bit Hyper Magnum Sound
Visual: MikuMikuDance MikuMikuEffect
Model: 巡音ルカーYYB様 Motion: FREYJA Sys.ーgagashin様
Effects: RaycastーRui様/流体水面エフェクトービームマンP様
Kawayan様 たま様 昼寝様 針井原也様 tokai200x様 初音ミク様 moto syu様 隠岐 優一郎様 ハクさん様 xf108様 なとり復興桜様 たま2様 鷹音ソウ様
グリモア人形様
作品に広告いただき恐縮いたします ありがとうございます
【ヘブンバーンズレッド】過去イベと蒼井イベとワッキー&ぶんちゃんについて語りたい
ヘブバンの考察妄想を垂れ流したいだけの趣味動画
雑に作ったので初投稿です
音量はデフォルトのままだけど、うるさかったり小さかったらごめんねごめんね~
調整ってくっそ難しいのね
ヘブンバーンズレッド公式 :https://heaven-burns-red.com/
ヘブンバーンズレッドTwitter:https://twitter.com/heavenburnsred
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【実況】Keyの社運を託された少女達|ヘブバン プロローグ-1【ヘブンバーンズレッド】
初配属です。31Aの皆、よろしくな!
いいね欄にどれくらいこのゲームが好きかを書きました
※1章ラストまで収録済みです。
かやゆき過激派兄貴、広告ありがとう!
次→sm41055951
【ヘブンバーンズレッド】
”最上の、切なさを。”
「AIR」「CLANNAD」「リトルバスターズ!」などで知られるシナリオライター麻枝准がおくる、15年ぶりの完全新作RPG。現在はスマホ・Steamで配信中。
-STORY-
最後の希望を託された少女たちの物語。
突如宇宙から現れた謎の生命体「キャンサー」により、人類は危機に瀕していた。
唯一対抗できる新型兵器「セラフ」を繰れるのは、特別な才能を持った少女だけ。
音楽に類い稀なる才能を持った主人公、茅森月歌もまた、キャンサーとの戦いに身を投じていく…。
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↓一足先に見たい方はこちら(生放送収録なので無編集です)↓
https://youtu.be/RCSVM6ooBTo
【ニコニコ】https://com.nicovideo.jp/community/co4321399
【Twitter】https://twitter.com/doteradayo
The Universe in Your Ass♂
原曲樣:https://www.youtube.com/watch?v=ifIrDrMg7pk
Audio:me
Visual:七万个澡夫人
おおおおおおおおおお!!
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part32【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
AI VTuberなるものを発見してしまった
なんという事を…(昇天
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・Combat Frame -written by MAKOOTO
・Ice Green Tea! -written by Fukagawa
・Ride On It -written by MFP【Marron Fields Production】
・GraVity StrikeR -written by MAKOOTO
【ヘブンバーンズレッド 】第四回スコアアタックイベント#96.6【実況プレイ/番外編】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
番外編
第四回スコアアタックイベントに挑みます!
(難易度98 挑戦グレード35)
クリアテイク5:17~
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
