キーワード Visual が含まれる動画 : 6093 件中 4417 - 4448 件目
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[MAD] Department of Spiritual Fate [うたてめぐり]
ニコニコ生放送用、AMV/MAD補完
edit: 寂寞风尘
studio: RL.MADteam
music: Escape ~ Version 2008 - Fripside
Vision: Visual Novel - Utatemeguri
address:
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=3214
mylist/21186160
amv,mad,remix,mashup:archive/co28428
オマーン湖360【ニコファーレフォーマット】【比較動画】
オマーン湖 2011ver(sm14161177)がニコファーレで流れた事に、余りの衝撃を受けて作ってしまいました。
「そんなにオマーン湖踊りたいなら、皆でニコファーレで踊ればいいじゃん!」の発想。
PCモニタ・ニコファーレLEDどちらでも視聴に耐えられるよう計算して配置。
☆反省を踏まえ、「本人はウケると思ったシリーズ」タグを自己ロックしました☆←New!!
SOUND:オマーン湖 2011ver【初音ミクオリジナル曲】(sm14161177)
VISUAL:(上段左から順に、敬称略。)
牛&おしりーな(sm11985580)、くそみそ委員長(sm10930286)、ちーた&*よつば*(sm13757410)、くぅと(sm15029116)
三度&Danろ(sm12354689)、みゅう.(sm14283850)、妃羅李(sm15438436)、生徒会長(sm10752243)
みろう(sm10626891)、セザキ(sm11263109)
【MMD誰得ツール】StepMotionがダブルに対応しました
ちょっと需要があったみたいなので、StepMotion(sm13719099)をDOUBLEとCOUPLEの譜面でもモーション生成できるようにしました。また、上半身と首が回転するようにしてみました。
こちらに置いておきます⇒http://inufuto.web.fc2.com/stepmotion/index.html (Visual C++とDirectXのランタイムが必要です)
拝借した譜面データはこちら⇒sm15332001 原曲⇒sm8233245
説明用BGMはこちら⇒sm3505467
拙作リスト⇒mylist/22919052
【叩いてみた】Oath Sign【LiSA】
今 更 感
Fate2期、楽しみですね!
ミスの数々には目を瞑って頂ければ幸い・・・
録画:iPod Touch 第4世代
録音:ICレコーダー ICD-SX67
編集:Radio Line free, Nico Visual Effect
マイリスト:mylist/14833382
【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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ソースコードです。
http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451129 次sm19451357
【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19600722 次sm19600804
【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第95回】 継承を覚えよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/2L74N
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第112回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第112回】 マップ配置ツールを作る その11
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第123回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第123回】 マップ配置ツールを作る その22
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半7【流体力学】
微修正その1。ちなみに今回と次回分の変更を行わないでも補足編での動画作成には大して影響しません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半6) : sm23033849 次回(後半8) : sm23142911
【NEO AGE CIRCUIT】 (2014-05-31)
テーマは「大人になったなと感じた瞬間」
3分間クラシックスは、イケメン・バイオリニスト、レイ・チェンのモーツァルト作品にスポットを当てる
■visual works 1992-2007
■「SynthJAM 2014」チケット発売中
■「DIGITAGLAMMY SHOW!!! FENCE OF DEFENSE feat.DAISUKE ASAKURA」
■「access TOUR 2014 SUMMER」
■ニューシングル 7月9日リリース!
■A盤(品番:DWDH-017)
■B盤(品番:DWDH-018)
http://www.access-web.jp/information.php
【NEO AGE CIRCUIT】 mylist/42564760
DAサウンドリクエストメッセージ等こちらから
http://www.nack5.co.jp/program_196.shtml?date=2014-05-31
ホモと学ぶ自分を(2chに)売るバンド
http://visual-matome.blog.jp/archives/1003455310.html見とけよ見とけよ~
VISUAL BOARD TOUR 2017 TVCM まとめ【アイドリッシュセブン】
札幌篇 仙台篇 広島篇 福岡篇
全部のまとめはこちらに→sm31008893
IDOLiSH7
七瀬陸:小野賢章
和泉一織:増田俊樹
二階堂大和:白井悠介
和泉三月:代永翼
四葉環:KENN
逢坂壮五:阿部敦
六弥ナギ:江口拓也
ZUNTATA VISUAL CLIP VOL.1 RAYFORCE SOUND TRACK
01.HETEROGENEOUS
02.DOUBLE PRINTING
03.LOVE & HATE
04.LE LOUSTIC
(TAITO 1994年)
限定で販売されたサントラ(カセットテープ)から録音しました。
レイフォース攻略ビデオのドラマパートで使用されている曲です。
UUD PROJECT発モデル紹介動画 Vol.002
UTAU音源をビジュアルから検索するサイト、UTAU VISUAL ARCHIVEでは、UUD PROJECTというのオリジナル企画を常時開催しております。
UUD PROJECTの詳細はこちらをご覧ください↓
【UUD PROJECT詳細】http://utaudatabase.wiki.fc2.com/wiki/UUD_PROJECT_GUIDE
【依頼・完成キャラクター一覧】http://utaudatabase.wiki.fc2.com/wiki/UUD_PROJECT
【第一弾:sm32070404】
お借りした作品はコンテンツツリーに登録しております。
制作者の皆様、ありがとうございます!
CAST
リート/広島已愛様
【UTAU/MMD】おねがいダーリン【烏田トウ】
お晩です、烏田と申します。
UTAU Visual Archive様とモデラーのいそっち゜様にご協力いただき、自音源「烏田トウ」がMMDモデルになりました!
踊る!跳ねる!ポンチョが肌蹴る!!!
いそっち゜様の手で可愛くしていただきましたのでよろしくお願いいたします!
モデリング・セットアップ ― いそっち゜/[IST]様 【 mylist/50649004 】
楽曲本家様 ― 【sm26099756】
MIX ― 文無様 【 mylist/45218322 】
Spcial Thanks ― UTAU Visual Archive 【 http://utaudatabase.wiki.fc2.com/ 】
その他 ― 烏田 【mylist/39176134】
MMDモデル配布静画【 im8350507 】
お借りしたものは動画内、及びコンテンツツリーに
【VOICEゲームジャム2】CandyPanic【プレイ動画】
VOICEROIDのパズルゲームを作ったぞってことで。
プレイするだけでボイロたちがあれこれしゃべるので実況はありません。
お題のうるさいはある意味達成したかもしれない。
まわるはけだマキとタイトルロゴでゆるしてちょ。
VOICEゲームジャム2
https://itch.io/jam/voicegamejam2
ゲームダウンロードページ
https://itch.io/jam/voicegamejam2/rate/349635
製作期間:7日 (3日分くらいフライング)
開発環境:OpenGL C++ (Visual Studio)
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part23【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
映像は耐久10倍ダガー+さんとのお戯れです。
/*----------------------------------------------------------------*/
Break Through
Download > https://drive.google.com/open?id=1niRia3lWEytcX3_hdQyCa7oaf25YkSfl
・Windows用 (32bit / 64bit) です
・クリアの概念はありません
・意外と要求スペック高めです。ノートや古いマシンだときついかも
・御不明点等あればコメントなどでお知らせ下さいませ
/*----------------------------------------------------------------*/
使用ソフト
・Unreal Editor 4.24
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Ammo Regen -written by ISAo.
・ENGRAM -written by まんぼう二等兵
次:3ヶ月後くらい
前作:(mylist/36405458)
BLACKPINK - Kill This Love COVER by SAESONG(セソン)
From U-TUBE:BLACKPINK - Kill This Love COVER by SAESONG(セソン)
Who Is SAESONG?
visual ✔
sing ✔
rap ✔
body ✔
rampampampam ✔
dance ? maybe
hotel? trivago
【実況】駆け抜ける巨影都市 #11
フライドチキンにするにはデカすぎるぜ!
前→sm38036477
次→sm38085184
巨影都市シリーズ→series/185128
他の実況マイリス→mylist/65888498
Twitter→https://twitter.com/Yodaka_Ayase
©カラー ©円谷プロ TM & © TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【めろう / Merrow】たりないコトバ【NEUTRINOオリジナル曲】
YouTubeに投稿済みのNEUTRINOのボーカル「めろう/Merrow」によるオリジナルの曲です。
動画部分の修正を行い、公式のイラストを使用しています。
あらためて、めろうは優しくて素敵な声だなぁ… ああ…
Vocal → めろう / MERROW @ NEUTRINO
Music & Visual : Otoone:Sound X https://x.com/OTOOONE_X
Thanks to
*NEUTRINO : https://n3utrino.work/
*キャラクターデザイン・イラスト:珠樹 様 https://twitter.com/fm32121
*背景動画 : PexelsのEngin Akyurtによる動画 https://www.pexels.com/ja-jp/@enginakyurt
[ off vocal ]
https://www.dropbox.com/s/6ki9olkqjj2qa6s/%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%B3%E3%83%88%E3%83%90_off-vocal.mp3?dl=0
【歌ってみた】CH4NGE【ゆうひ】
Original :Giga 様
https://nico.ms/sm39804594
Mix / Mastering:yui
https://twitter.com/yui_E2_
Encode:柘榴
【mylist/50718003】 https://twitter.com/zakuro_96
https://www.youtube.com/channel/UCT0GO54cT_RxKN-Ou2PwTsw
Special Thanks / 一部Chorus:Vi-太
【mylist/64694865】https://twitter.com/Visual_nicotube
Thumbnail;りち
https://twitter.com/richan_1515
Vocal:ゆうひ
【mylist/71591146】 https://twitter.com/_yu_hiii
https://www.youtube.com/channel/UCCID9nZO0Ll4v2vPPAvfAVw
【ラッパーが】Eve - 心予報 / 吉栁白虎【歌ってみた】
「故に環状線は渋滞」
Eveさんの「心予報」を歌わせていただきました。
素敵な本家様 ☞ ( https://youtu.be/dJf4wCdLU18 )
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ANIMATION STAFF Credit
Planning & Produce: Genki Kawamura
Director: Nobutaka Yoda (10GAUGE)
Character Designer: Atsushi Saito
Visual Designer: Jun Tamukai
Animation Production: ENISHIYA Inc.
Producer: Wakana Okamura, Shunsuke Hosoi
Music / Vocal:Eve
Arrange:TAKU INOUE、Numa
-----------------------------------------------------------------
vo/rap/mix/enc◆吉栁白虎 mylist/63678980
https://www.youtube.com/c/mcukey1130
https://twitter.com/hact89plus
https://instabio.cc/3090615NDcqY4
[email protected]
ようつべ版
☞( https://youtu.be/OhJvbdOdqb4 )
前 ☞ GURU( sm40007718 )
オリジナル曲前作 ☞ Daybreak( sm39681914 )
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part30【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
今年の目標は、「プレイアブルミッションを6つに増やす」です。
ただし、完成度は問わないものとする。(予防線)
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Siege Buster -written by POLARIS PLUS
・Iron City -written by MFP【Marron Fields Production】
【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part18【ヘブバン2章】
ガチトラかわいいな
※「ネタバレあり」です。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part31【ヘブバン2章】
ロータリーモール...
※「ネタバレあり」です。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#59【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day02
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#61【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day04
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part58【ヘブバン3章】
続きは明日の朝に投稿します
※「ネタバレあり」です。
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--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
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