キーワード Visual が含まれる動画 : 6186 件中 1121 - 1152 件目
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プログラミング特化のテキストエディタって?IDEとの違いやオススメを紹介! | VOICEVOX解説
【概要】
今回は「テキストエディタ」を解説します。
誰もが当たり前のように使っている「テキストエディタ」ですが、プログラミングに特化したものがあるのはご存知でしょうか?
それらを使うメリットや、おすすめのテキストエディタを紹介します。
まだメモ帳を使ってプログラミングをしている人は、ぜひこの動画をご覧ください!
【目次】
0:00 今回の内容
0:47 テキストエディタとは
1:42 メリット
3:25 IDEとの違い
5:15 エディタ紹介10選
8:24 おすすめエディタ
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【ヘブンバーンズレッド】ユイナ先輩イベ考察+その他
ヘブバンの考察妄想を垂れ流したいだけの趣味動画
過去最長になったので初投稿です
もうすぐ断章がくるはずだからやべえよやべえよ
音量はデフォルトのままだけど、うるさかったり小さかったらごめんねごめんね~
調整ってくっそ難しいのね
ヘブンバーンズレッド公式 :https://heaven-burns-red.com/
ヘブンバーンズレッドTwitter:https://twitter.com/heavenburnsred
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part75【ヘブバン4章】
過去の話も聞いてると悩むよな
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#117【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
3章までの交流会話(#97~#119までの予定)
尺が長いため#98から二人づつ見ていきます。
#120から4章前半に入る予定ですので、ストーリーだけご覧になりたい方はそちらからご覧ください。
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part73【ヘブバン4章】
猫カフェにつられてくるいちごもかわいいな
※「ネタバレあり」です。
Steam版ですが、湯気が濃いところはスマホに切り替えて投稿していきます。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#106【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
3章までの交流会話(#97~#119までの予定)
尺が長いため#98から二人づつ見ていきます。
#120から4章前半に入る予定ですので、ストーリーだけご覧になりたい方はそちらからご覧ください。
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【SU-DH1】GRID体験版 リプレイでサラウンド
Xbox360 Grid体験版のリプレイをSU-DH1経由で録音。
Forza2とかと比べるとサラウンド感低め?
音質設定ミスったのもあってサラウンドがかなりイマイチ。
1週目・3週目はTV視点、2週目は車内視点です。
サラウンドに興味を持たれたらhttp://waitanokari.com/audio-visual/av.html もどうぞ(宣伝)。
動画:650kbps 音:64kbps(設定ミス)
分かりやすいヘッドホンサラウンドサンプル動画sm1680647 その他UPリストmylist/3618413
月刊UTAUオリジナル曲ランキング 2015.10 vol.84
■集計日時:2015年11月2日 午前09:00
■集計対象:対象タグなどの付いた UTAU/Mac音家/AquesTone などのオリジナル曲
(本編:2015年10月に投稿されたもの 月間推移:全期間)
※除外対応について:https://monthly-utau-originals.blogspot.com/2021/09/exclude.html
■ポイント計算方法:(再生数×α)+(コメント数×β)+(マイリスト登録数×20)
※α,βについては動画内ルール説明参照
■プレイリスト:http://dic.nicovideo.jp/id/5386976
■Songrium:http://goo.gl/gszDc8
■前号(2015.09):sm27486535 次号(2015.11):sm28028656
■バックナンバー:mylist/10402042
UTAU Visual Archive:http://utaudatabase.wiki.fc2.com/
月刊UTAUオリジナル曲ランキング 2015.08 vol.82
■集計日時:2015年9月2日 午前8:00
■集計対象:対象タグなどの付いた UTAU/Mac音家/AquesTone などのオリジナル曲
(本編:2015年08月に投稿されたもの 月間推移:全期間)
※除外対応について:https://monthly-utau-originals.blogspot.com/2021/09/exclude.html
■ポイント計算方法:(再生数×α)+(コメント数×β)+(マイリスト登録数×20)
※α,βについては動画内ルール説明参照
■プレイリスト:http://dic.nicovideo.jp/id/5369539
■Songrium:http://goo.gl/15xGjA
■前号(2015.07):sm26925644 次号(2015.09):sm27486535
■バックナンバー:mylist/10402042
ランキングデータベース:http://nicodb.jp/r/
君とUTAU日々:http://kimiuta.info/ UTAU Visual Archive:http://utaudatabase.wiki.fc2.com/
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
【第107回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第107回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315288 次sm20315595
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第58回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第58回】 左アニメを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/7tttO
bin下のファイルです。
http://goo.gl/8dK6t
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第54回】 背景を作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/6qVvh
bin下のファイルです。
http://goo.gl/sUwGm
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175001 次sm19175720
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027346 次sm19115402
【第37回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第37回】 C# と C++ の違いを理解しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18484255 次sm18603817
DJMAX PORTABLE 3 - Become Myself
No. / Title / Genre / Artist / Composer / Visual Artist
2 / Become Myself / Hard Core / Pia / Kibum, Yohan, Pia / moses
DJMAX PORTABLE 3 BGA mylist/21751759
DJMAX PORTABLE 3 - Luv Flow(Funky House Mix)
No. / Title / Genre / Artist / Composer / Visual Artist
11 / Luv Flow(Funky House Mix) / Funky House / So Fly, Waren, Paul Bazooka / 3rd Coast / moses
DJMAX PORTABLE 3 BGA mylist/21751759
jealkb WILL live その1
jealkb VISUAL ROCK BATTLE 2009 その1 うpした音楽mylist/5247331
OVA「エリアル」 3 DELUXE ARIEL 接触篇 THE BIGINNING
ある日遅刻しそうになり、慌ただしく電車に乗り込む和美。昨晩のニュースに出た祖父・岸田博士の話題の流れでARIELの事を聞かれ、戦々恐々とする和美のカバンから一通の手紙が出てきた。その手紙は「今日の午後5時にデートしてほしい」という内容のラブレターだった。ためらう和美を絢が無理やりデートに送り出そうとした矢先、宇宙人の降下兵が東京に落下しつつあるという。降下兵の到達予定時刻は午後4時55分。口では「デートなんかどうでもいい」と言いつつも寂しげな和美を見た絢は「3分で片付ければ間に合う!!」と戦闘態勢に入るが…。果たしてARIELは降下兵を倒すことができるのか…!? そして、和美の初デートはどうなる!?
河合美亜:小山茉美、富沢美智恵/岸田 絢:水谷優子/岸田和美:林原めぐみ/岸田博士:阪 脩/アバルト・ハウザー:塩沢兼人/シモーヌ:平野 文/デモノバ:山寺宏一
原作・監修:笹本祐一/監督・演出:わたなべぢゅんいち/キャラクター・メカ原案:鈴木雅久/キャラクターデザイン:靏山 修/脚本(VISUAL 1&2):わたなべぢゅんいち・久保宗雄/脚本(接触篇&発動篇):笹本祐一/音楽:田中公平/制作:アニメイトフィルム/制作協力:J.C. STAFF/製作:ARIEL PROJECT
©笹本祐一/ARIEL PROJECT
so44146525←前話|次話→so44146527 第一話→so44146524
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part2】
今回は、参照型と値型の違いについて説明します。C言語のポインタと割と似ている部分があるので、ポインタをやった人はのみ込みが早いと思いますが、やったことが無い方については難しいかもしれません。 今回からエンコード時の解像度を上げたので、拡大ボタンを押したほうがより、高画質になります。さらに文字が読みやすくなったかな?mylist/14778903 Part3→sm8750113
マイリス30記念に動画再生ソフトの作成を実況解説
今回は、VBで動画の作成ソフトを作っていきます。僕のやっているVB講座の第3回までの知識でできますので、是非皆さんもチャレンジしてみてください。ほとんど難しい構文は出てきません。 mylist/14778903
【自作ゲーム】 ENGAGE 【紹介動画】
現在制作中の自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「走って、飛んで、回って、戦うアクションゲーム」です。 さまざまな特性を持ったユニットを駆使し、縦横無尽に戦う対戦アクションゲームにできたらなと思っています。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 ■次 → sm8370747 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
FLOW(LESS) - num
*03 / FLOW(LESS)
:////////////////////////
MUSIC,VISUAL: num
VOCAL : kaai yuki
Lyrics :
川の流れをかき分けるあの岩のように
進んでいるようで
ちっとも進んでいなかった
波に身を委ね漂う青葉を横目に見ては
せせら笑う振りをして
本当は羨ましかったんだろうな
水底にしぶとく根を張るあの葦のように
しがみついているようで
そこから動けずにいるのだ
ああ 軽やかに空を飛ぶあの燕のように
小さな火の玉になって草原を駆けたいよ
あなたみたいに
うつくしい魔法でここから解いてよ
だけどいつかは戻ってくると信じてしまう
あなたはわたしの澪標
川の流れを堰き止めるわくら葉のように
うずたかく重なって
こころがこぼれ落ちてしまった
わたしの幸せが
あなたにとっての不幸せなんて
考えすぎてしまうよ
淋しさの獣が尾を曳いて
できた轍のうえを歩いていても
あらゆる怨みを染みこませて
重くなった体ではうまく進めない
心臓が速くなってゆく
かなしみの湾を越えて
あなたの眠っている向こう側へ
あなたみたいに 風になって
あなたみたいに どこかへ飛んでゆけたら
あなたみたいに
うつくしい魔法でここから解いてよ
だけどいつかは戻ってくると信じてしまう
あなたはわたしの
:////////////////////////
off vocal, stem : https://drive.google.com/drive/folders/18DRZZwP-dOPsKxCXlkZuUIrfOYc6DQf6?usp=drive_link
[ soundcloud ] : https://on.soundcloud.com/3DxsTbUcCsHko0bTyp
[ SNS ]
X→https://x.com/num__iii
soundcloud→https://on.soundcloud.com/6649H0ZVM40gEVS0Rn
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#424【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
制圧戦
エリア1
エリア2
※収録自体はかなり前のものになっています。
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#384【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
BAD GIRLS DESTRUCTION
Day03
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#330【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第五章前編
Day07
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#322【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
Beautiful the Blood
Day03
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
©VisualArt's/Key/Angel Beats! Project
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#269【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
きみはこの夏のFairy、
ぼくはその姿を瞳の奥にRec.
Day03-2
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#268【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
きみはこの夏のFairy、
ぼくはその姿を瞳の奥にRec.
Day03-1
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#250【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
罪と罰と愛と
Day02
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#245【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
気高く儚い者たち
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
