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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#111【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
3章までの交流会話(#97~#119までの予定)
尺が長いため#98から二人づつ見ていきます。
#120から4章前半に入る予定ですので、ストーリーだけご覧になりたい方はそちらからご覧ください。
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#91【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
進めちびっ子大作戦U140
Day02
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part56【ヘブバン3章】
狙われている...
※「ネタバレあり」です。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part46【ヘブバン3章】
美形そろいじゃん...
※「ネタバレあり」です。
■マイリスト:mylist/72711536
--
■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
■Twitter
山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
■YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#70【実況プレイ】
スマホアプリゲーム
ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day13
ストーリー等ネタバレありです。
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勇者が往く! ヘブンバーンズレッド実況 part65
鍵っ子なんです、僕。
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
part1→sm40115113
シリーズ→series/302927
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ヘブンバーンズレッド 実況プレイ #2
メガネさんのツッコミは本人以上に俺たちが疲れます。
それにしてもこんな全部選びたくなる選択肢、狙ってますねぇ…!w
前 → sm40022882 次 → sm40028853
■公式サイト
https://heaven-burns-red.com/
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◆実況動画シリーズ【mylist/17781719】
◇単発実況【mylist/18854438】
◆その他【mylist/22059736】
◆チャンネル【ch2624161】
◇YouTube【http://goo.gl/TztvoC 】
◆ツイッター【https://twitter.com/kada_teion 】
【福山潤・明坂聡美】Vivy -Fluorite Eye's Radio- Visual Side #5
WIT STUDIO×長月達平×梅原英司
オリジナルテレビアニメ「Vivy -Fluorite Eye's Song-」
4月3日(土)より放送中
MC:福山潤(マツモト役)、ゲスト:明坂聡美(グレイス役)
5話「Sing My Pleasure -あなたを笑顔に-」
6話「Sing My Pleasure -あなたを愛する-」の振り返りトークをお送りいたします。
【実況】駆け抜ける巨影都市 #13
ダッダ~ン、ぼよよんぼよよん
前→sm38085184
次→sm38122322
巨影都市シリーズ→series/185128
他の実況マイリス→mylist/65888498
Twitter→https://twitter.com/Yodaka_Ayase
©カラー ©円谷プロ TM & © TOHO CO., LTD.
©HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
©1995 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 ©1996 KADOKAWA 日本テレビ 博報堂 富士通 日販
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
【初音ミク】Phantom of LiFE【オリジナル】
Music : iXA (mylist/58473096)
・Twitter→ @iXA_xy
・連絡→ [email protected]
Main Visual:さんみ
・piapro→ https://piapro.jp/gakugaku_18
☆イラストはさんみさんにお借りしました。ぜひリンクから飛んでみてください!
◎アルバム配信開始しました!
『MIRACLE FUTURE』
〈BOOTH〉
https://ixa-music.booth.pm/
〈bandcamp〉
https://ixa-music.bandcamp.com/
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part21【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
反逆のVS
使用ソフト
・Unreal Editor 4.23
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Devilfoot Dance -written by shimtone
・ニルヴァーナ-Nirvana- -written by NaruIDEA
・カルマ -written by shimtone
前作:(mylist/36405458)
【FTD】MODの自由作戦_5機能の探し方・大型ブロックの効果
sm35055631>>mylist/64463039 >> sm35662460
大型ブロックでブロック数を削減するより、エフェクトをどうにかした方が、
軽量化への影響が強いようです。
NPC艦を完全に大型ブロックに適応させれば、もう少しFPSに差が開くと思われますが、
超面倒な作業なので勘弁してください。
ここゆっくりとか、分かりにくいとか、ここどうなん?という話がありましたら、
コメントに残して頂けると幸いです。
お返しの諸々は本編までまってね
Thank you sir(IOWA)
余談
Visual Studioは、試用期間が終わっても、個人的な使用ならサインイン(マイクロソフトに魂を売る)すれば無料で使えるようです。
DJMAX Online - GET UP (7KEY HARD)
表面上は先月末に終了したDJMAX Onlineから「GET UP」です。
JC(チェ・ジホ)がボーカルを担当している、3rd Coastの楽曲を含めても珍しい作品となっています。
BGAのKY(珊瑚的な意味ではなく)具合は、EZ2DJのFranticに通じる物があるような気がします。
Composer : Croove
Visual Artist : CATTY
Vocal : so fly & JC
※H.264+HE-AACでエンコードしてあります。
※うp主の録画・録音環境が糞だった為、音がひじょーに残念な事になってしまった事をお詫び申し上げます。
【第145回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第145回】 キャラクターを大地に立たせよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第110回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第110回】 マップ配置ツールを作る その9
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第97回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第97回】 マップチップ設定ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第61回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第61回】 コリジョン判定を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/vpnL4
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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『[PC]Fallout NV』 ゆっくり実況風物語 Part.02-前編-
やっとこさ第2話です。もっとぽんぽんUp出来ればどれ程良い事か…、とほほ…。
それと、Part1にて『待ってました』等のコメント頂き、嬉しかったです♪今後ともどうぞよろしくです♪
あ、因みに、今回は容量・画質維持ぼ都合上、前後編に別れていますので、ご注意を!それでは、第2話をどうぞ!
『主要MOD』
・IWS
・A World Of Pain
・Fallout New Vegas Redesigned 2
・EVE - Essential Visual Enhancements
・Type 6 Modification Body NV
[今回使用したアーマー]
・BioHazerd_Armor_NV:ちょっと色々あれな物らしいので、アドレスは伏せます。すんません…。
前作Fallout3動画Part01:『sm12902123』
マイリスト:mylist/30364764 Part01:『sm16918594』 Part02-後編-:『sm17119819』
【PS3】 Gran Turismo 5 TGS2010 Visual effect Trailer 【SD】
HD版→sm12134132
6月のE3でご紹介したビジュアルエフェクト「時間の変化」に加えて
『グランツーリスモ5』では一部のコースでリアルタイムの「天候の変化」が実現します。
気温、気圧、湿度といった要素からダイナミックに変化する天候状態をシミュレートします。
降雨によるコース景観やレースコンディションの変化はもちろん
それが時間の変化やタイヤスモークのビジュアルエフェクトと組み合わさり、より深い演出が可能になりました。
薄紫に暮れ行く空、ポツポツと降り出した雨、ヘッドライトに照らされた雨粒と前方のクルマの土煙、リズミカルに水滴を拭い去るワイパー。
そんなドラマティックな空間で繰り広げられるレースに、ご期待ください。
OVA「エリアル」 4 DELUXE ARIEL 発動篇 GREAT FALL
年の瀬も押し迫ったクリスマス。富士山麓にあるSCEBAIでも、盛大なクリスマスパーティが催されていた。だが、その頃ヨーロッパでは、東西の両勢力がありったけの戦略核ミサイルを、衛星軌道上の戦艦オルクスに対して発射する。メインエンジンの保守点検の行き届かなくなり、作動不能に陥った戦艦オルクスが地球に落ちようとしていた。年が明けた新年、岸田博士は日本の首脳陣に対し、「すべて」を任せてほしいと訴える。そして、国立科学技術研究所<SCEBAI>の総力をもって、巨大戦艦を再び衛星軌道に戻す破天荒な作戦が開始されようとしていた。美亜、絢、和美そしてARIELは人類に明日をもたらすべく、地球を救うことができるのか!?そして、絢の入学試験の結果は如何に!?
河合美亜:小山茉美、富沢美智恵/岸田 絢:水谷優子/岸田和美:林原めぐみ/岸田博士:阪 脩/アバルト・ハウザー:塩沢兼人/シモーヌ:平野 文/デモノバ:山寺宏一
原作・監修:笹本祐一/監督・演出:わたなべぢゅんいち/キャラクター・メカ原案:鈴木雅久/キャラクターデザイン:靏山 修/脚本(VISUAL 1&2):わたなべぢゅんいち・久保宗雄/脚本(接触篇&発動篇):笹本祐一/音楽:田中公平/制作:アニメイトフィルム/制作協力:J.C. STAFF/製作:ARIEL PROJECT
©笹本祐一/ARIEL PROJECT
so44146526←前話 第一話→so44146524
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects 田島光二 / 三蔵法師・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
花弁、それにまつわる音声 / あばらや 歌ってみた yukino feat.にと。
あばらや様の花弁、それにまつわる音声を歌わせていただきました。
今回はコーラスをにと。さんにご協力頂きました。
素敵な歌声ありがとうございました...!
本家様:sm44681832
Music , Lyric , Arrangement , 3DCG:あばらや 様
https://x.com/avaraya_p
2D Visual:月咲 様
https://x.com/tkm__1225
Mastering:Kakuly 様
https://x.com/kakuly_
Mix:syu-go 様
https://x.com/vanillacat_ba
Special Thanks
Chorus:にと。様
https://x.com/nitnit210
サムネイルイラスト:わたし
ARIA姉妹とゲーム開発_3(シナリオ読込機能/シナリオXML作成)
ゲーム開発をします!
配布予定は無し。
作るもの:ゲームブック
言語:C#
IDE:Visual Studio
編集ソフトをAviUtl2に変更しました!
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#463【実況プレイ】
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Honey Baby, Love Me, I love You
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#458【実況プレイ】
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サマータイムな無人島はバカンスでジャーニー
Day02
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#428【実況プレイ】
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第五章 中編
Day07
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#425【実況プレイ】
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制圧戦
エリア3
エリア4
※収録自体はかなり前のものになっています。
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#394【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
丸い幸せに祈りを込めて
Prologue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#389【実況プレイ】
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心優しき死神より
Day03
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#380【実況プレイ】
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水着を制する者は夏を制するin習志野
Supported by Higher Self
Day??
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#376【実況プレイ】
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Silhouette of Summer Light Square
Day03
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
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