キーワード Visual が含まれる動画 : 6073 件中 1665 - 1696 件目
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【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半7【流体力学】
微修正その1。ちなみに今回と次回分の変更を行わないでも補足編での動画作成には大して影響しません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
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【第123回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第123回】 マップ配置ツールを作る その22
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第120回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第120回】 マップ配置ツールを作る その19
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第112回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第112回】 マップ配置ツールを作る その11
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第95回】 継承を覚えよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/2L74N
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【叩いてみた】Oath Sign【LiSA】
今 更 感
Fate2期、楽しみですね!
ミスの数々には目を瞑って頂ければ幸い・・・
録画:iPod Touch 第4世代
録音:ICレコーダー ICD-SX67
編集:Radio Line free, Nico Visual Effect
マイリスト:mylist/14833382
【MMD誰得ツール】StepMotionがダブルに対応しました
ちょっと需要があったみたいなので、StepMotion(sm13719099)をDOUBLEとCOUPLEの譜面でもモーション生成できるようにしました。また、上半身と首が回転するようにしてみました。
こちらに置いておきます⇒http://inufuto.web.fc2.com/stepmotion/index.html (Visual C++とDirectXのランタイムが必要です)
拝借した譜面データはこちら⇒sm15332001 原曲⇒sm8233245
説明用BGMはこちら⇒sm3505467
拙作リスト⇒mylist/22919052
オマーン湖360【ニコファーレフォーマット】【比較動画】
オマーン湖 2011ver(sm14161177)がニコファーレで流れた事に、余りの衝撃を受けて作ってしまいました。
「そんなにオマーン湖踊りたいなら、皆でニコファーレで踊ればいいじゃん!」の発想。
PCモニタ・ニコファーレLEDどちらでも視聴に耐えられるよう計算して配置。
☆反省を踏まえ、「本人はウケると思ったシリーズ」タグを自己ロックしました☆←New!!
SOUND:オマーン湖 2011ver【初音ミクオリジナル曲】(sm14161177)
VISUAL:(上段左から順に、敬称略。)
牛&おしりーな(sm11985580)、くそみそ委員長(sm10930286)、ちーた&*よつば*(sm13757410)、くぅと(sm15029116)
三度&Danろ(sm12354689)、みゅう.(sm14283850)、妃羅李(sm15438436)、生徒会長(sm10752243)
みろう(sm10626891)、セザキ(sm11263109)
[MAD] Department of Spiritual Fate [うたてめぐり]
ニコニコ生放送用、AMV/MAD補完
edit: 寂寞风尘
studio: RL.MADteam
music: Escape ~ Version 2008 - Fripside
Vision: Visual Novel - Utatemeguri
address:
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=3214
mylist/21186160
amv,mad,remix,mashup:archive/co28428
オリジナル曲をFLで打ち込んでみた3.1
FL10がリリースされたので新しく追加されたVisualプラグインのZGameEditor Visualizerを使って、拙作のOctopus dance of electron(電子のタコ踊り)を打ち込んでみました。
※イカ(sm19071310)できました。
エンコードの都合上音質が残念な結果になっておりますが、残念じゃない音源は以下urlよりOGG Vorvisにてダウンロードできます。
http://soundcloud.com/rere-sounds/octopus-dance-of-electron
その他のUP動画は mylist/2411264 よりどうぞ。
Visual Sound Theories
Visual Sound Theories [DVD] 奇才ヴァイのギターがオーケストラを呑み込み、壮大なうねりを発生した奇跡の瞬間
DJMAX PORTABLE 3 - Dream of Winds
No. / Title / Genre / Artist / Composer / Visual Artist
32 / Dream of Winds /Melofic Trance / Xeon / Xeon / Kimys
DJMAX PORTABLE 3 BGA mylist/21751759
VB6でドラクエっぽいものを作ってみた
VB6で無謀にもドラクエっぽいゲームを作ってみました。オリジナルのRPGを作る前に、まずはドラクエ3を再現してしまおうと思い始めました。(エディタとビューアそれぞれ有り)まだまだ公開できるレベルではありませんが、皆さんの意見いただきたく、投稿した次第です。よろしくお願いします。
「RESISTANCE」全曲解説~前編~
サイコルシェイムのアルバム「RESISTANCE」に収録されている曲をメンバーが解説します!
CD購入
https://psycholecemu.lnk.to/resistance
配信
https://psycholecemu.lnk.to/Resistance_ST
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / 玄武メイキング / ダイジェスト版(6倍速)
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / 玄武 / 完成作品
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part2】
演算子の優先順位、三角関数、その他数学っぽい計算などをやっていきます。案外三角関数はゲームによっては使ったりします。とはいっても高校のないようなので、忘れた人もいる?Part3→sm9245938 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part3】
どうやら、Part2の修正前が世界の新着動画にやられてしまったみたいですね。まあいいでしょう。 話は変わりますが、ここでは定数を学習しています。20分ありますが、後半5分は誰得話なので、実質15分です。 あと、演算子学習後に電卓を作ると言っていますが、多分変更します。制御分ができないとなかなか厳しいのでね。 それでは次はmp3再生ソフトを作りますのでお楽しみに。 次→sm8812277 mylist/14778903
ARIA姉妹とゲーム開発_9(変数埋め込み)
ゲーム開発をします!
配布予定は無し。
作るもの:ゲームブック
言語:C#
IDE:Visual Studio
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
ARIA姉妹とゲーム開発_7(コンフィグ追加/ゲームモード変更)
ゲーム開発をします!
配布予定は無し。
作るもの:ゲームブック
言語:C#
IDE:Visual Studio
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
ARIA姉妹とゲーム開発_5(入れ子ページの作成)
ゲーム開発をします!
配布予定は無し。
作るもの:ゲームブック
言語:C#
IDE:Visual Studio
音声 CeVIO AI IA TALK -ARIA ON THE PLANETES-
音声 CeVIO AI ONE TALK -ARIA ON THE PLANETES-
立ち絵 IA&ONE立ち絵 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8527777
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#470【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
メモリーストーリー
キャロル・リーパー
キャロルのカルチャーショック
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#459【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
サマータイムな無人島はバカンスでジャーニー
Day03
Epilogue
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
花弁、それにまつわる音声 / あばらや@歌ってみた【Saku】
花弁、それにまつわる音声 / 初音ミク あばらや 様
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素敵な本家様.. sm44681832
Music / Lyric / Arrangement / 3DCG : あばらや 様 https://x.com/avaraya_p
2D Visual : 月咲 様 https://x.com/tkm__1225
Mastering : Kakuly 様 https://x.com/kakuly_
Vocal : 初音ミク
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Mix / Enc Akasy__ 様 https://x.com/miracleakasy
Vo Saku https://x.com/saku39210
ずんだもんの超リアルな多言語音声ソフト「ずんだもんスピーチ」が簡単に使えるツールを作ってみた
前回紹介した「Zundamon Speech(ずんだもんスピーチ)」の導入方法があまりに複雑だったので簡単にインストールできる「ずんだもんスピーチ ビルダー」を開発しました。 NVidiaのGPUがなくても動くのでダウンロードして使ってみてください!
↓ダウンロードはこちらから(無料)
https://uu.getuploader.com/yuupro0308/
▼前回の解説動画
sm44721152
【関係リンク】
◆Python 3.9.13
https://www.python.org/downloads/release/python-3913/
◆Git
https://git-scm.com/
◆Visual Studio Build Tools
https://visualstudio.microsoft.com/ja/visual-cpp-build-tools/
◆CMake
https://cmake.org/download/
◆CUDA12.1
https://developer.nvidia.com/cuda-12-1-0-download-archive
▼Zundamon Speech
https://github.com/zunzun999/zundamon-speech-webui?tab=readme-ov-file
▼音源利用規約
https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
▼東北ずん子・ずんだもんプロジェクト
https://zunko.jp/
▼音声クレジット
■ずんだもん:VOICEVOX、Zundamon Speech、SBV2、追加ボイス
▼BGM
■DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
■PeriTune 様:https://peritune.com/
【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#419【実況プレイ】
スマホアプリゲーム ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
あの娘ぼくが
唯一の光だと言ったら
どんな顔するだろう
Prologue
Day00
ストーリー等ネタバレありです。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
心予報 / Eve feat.いつ【歌ってみた】
ハッピーバレンタイン~~~~!
この曲バレンタイン曲で一番好きなんだ
白?銀?の髪の子かわいい
本家:
Youtube https://www.youtube.com/watch?v=dJf4wCdLU18
Music:Eve 様(http://eveofficial.com/ )
Animation Staff(本家様動画概要欄より抜粋)(敬称略)
Planning & Produce:Genki Kawamura
Director:Nobutaka Yoda (10GAUGE)
Character Designer:Atsushi Saito
Visual Designer:Jun Tamukai
Animation Production:ENISHIYA Inc.
Producer:Wakana Okamura, Shunsuke Hosoi
歌:いつ(mylist/73601578)
MIX&encode:のんちゃん 様(https://x.com/nontyandayo )
【NYD2023合作単品】Till the Night of Glory
本編→sm43217610
YouTubeは悄悄对折兄貴が投稿しています。→https://www.youtube.com/watch?v=sSfv0-wKujE
Medley
MoonTDN : https://space.bilibili.com/23655514
Audio
Mikan : https://www.youtube.com/channel/UCnhsD0126csrt5hNsz8B2sg
Hiskov : (user/42584384)
Visual
DonKaSu(0:00~0:10) : (user/94342954)
悄悄对折(0:11~0:20) : (user/120478561)
ガンボリズム(0:21~0:35) : (わたし)
Chaosinism(0:36~0:58) : (user/31807351)
