キーワード Visual が含まれる動画 : 6073 件中 1889 - 1920 件目
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#79【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day21-1
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#77【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day20-1
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#72【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day15
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#68【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day11
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part42【ヘブバン3章】
やっぱりかわいいな
※「ネタバレあり」です。
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■実況PART1リンク:mylist/63389349
■単発実況リンク:mylist/63389371
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山口:https://twitter.com/mongol_guchi
山本:https://twitter.com/mongol_moto
総合アカウント:https://twitter.com/neo_mongol18
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https://www.youtube.com/channel/UCfhZqXJyb7yIR-YUdOVCgTg?view_as=subscriber
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#66【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第三章
Day09
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part38【ヘブバン2章】
殺し屋のストーカーはやばい
※「ネタバレあり」です。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#55【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
Requiem for the Blue
Day01
ストーリー等ネタバレありです。
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#49【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第二章
Day22
ストーリー等ネタバレありです。
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【実況】WFS × keyが贈る最強完全新作ドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』ストーリー実況プレイ Part30【ヘブバン2章】
さすがクレイジー
※「ネタバレあり」です。
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勇者が往く! ヘブンバーンズレッド実況 part60
鍵っ子なんです、僕。
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
part1→sm40115113
シリーズ→series/302927
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勇者が往く! ヘブンバーンズレッド実況 part57
鍵っ子なんです、僕。
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
part1→sm40115113
シリーズ→series/302927
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#32【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
第二章
Day05
ストーリー等ネタバレありです。
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[ヘブバン]ヘブンバーンズレッド 強敵BGM
BGMでノれるゲームはやっぱ楽しい
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【ヘブンバーンズレッド】ボケ5:ツッコミ1 で未知の敵に挑む!#1【実況プレイ】
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ヘブンバーンズレッドの実況プレイ動画です。
プロローグ
Day00-1
ストーリー等ネタバレありです。
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Scutellaria 歌ってみた【ViANKiE cover/オリジナルMV】
造語がカッコイイ。好きです。
そしてなんと作詞作曲者である西坂恭平さんがボーカルミックスをしてくださいました!
ほんとうにありがとうございます…!
★Scutellaria
本家様→sm35603219
作詞作曲&MIX→西坂 恭平様( https://twitter.com/NishizakaKyohei )
Visual/動画→パパ@おとうさんスイッチさん( https://twitter.com/StudioT_ppp )
【ViANKiE】
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCXpzbFKpJjPT9Sy6D_aiIbw/featured?view_as=subscriber
Twitter→https://twitter.com/V_ANK_E
前→Lust Blue sm35876062
次→タタラ sm35984288
今までカバーした曲→mylist/66690699
広告ありがとうございました♪
矢矧さん 塩ガラさん Djangoさん
【初音ミク】さいごのぼうけん【オリジナル】
Music : iXA (mylist/58473096)
・Twitter→ @iXA_xy(駄文しかないです)
・連絡→ [email protected]
Main Visual:Kikori
・Twitter→ @Kikori70796699
・pixiv→ https://www.pixiv.net/member.php?id=15917517
・piapro→ https://piapro.jp/kyoka123
☆お久しぶりです!皆さんはどんな夏を過ごしましたか?
今回はRPGや冒険モノの作品に影響を受け、そのイメージから作ってみました。
8bitなサウンドも取り入れつつ、遊び心満載で作ったのでかなり楽しい作業でした!
☆そしてイラストは、Kikoriさんに貸して頂いております!
この他にもセンス溢れる作品ばかりです。私は色使いが特に好きなのです!
pixivやpiapro等のリンクも上記にありますので、ぜひアクセスしてくださいね!
【#G2R2018】Disorder / HyuN 【BGA】
【G2R2018】 Team Double Phase
「Disorder」 / HyuN
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=21&event=123
Compose : HyuN
Vocal : YURI
Lyrics : HyuN
Cover Design : Ratif
Visual : mi
G2R2018にてBGA作らせていただきました。だいぶ遅くなってしまいましたがよろしくお願いします。
PC(steam)版 NieR:Automata(ニーア オートマタ)MOD入れてみた
白いコスチュームと・・・・・
※必要なもの
・Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
・Javaランタイム 64bit版
・Resorep
・MODデータ(白コスのデータなど)
(MODデータは中国サイトに多くあります。ウイルス注意)
導入方法
1.「Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable」インストール
2.「Javaランタイム 64bit版」インストール(32bit版入れてたらアンインストール)
3.「Resorep」→「使用しているOS」→「resorep.jar」起動
4.「+」ボタンを押して「NieRAutomata.exe」を選択→「64bit」を選択
5.「resorep.jar」と同じフォルダ内に「modded」フォルダが出来るので、MODデータを入れる
6.ゲーム起動
詳細は解説サイトや解説動画等をご覧ください
※resorep.jarを終了しても変更は維持されます
元に戻したいときは、「-」ボタンで「NieRAutomata.exe」を削除してください
ちなみに、ヨルハ部隊も白コスになります
最後のは見えちゃってるので・・・自主規制です(^^;
その2→sm32973058
mylist/59865353
EZ2ON - Paradise (CLUB MIX HD)
EZ2ON最終テストより「Paradise」です。レベル10になると選択できるようになる、いわゆる隠し曲の一つです。
M2U氏がAmuse World在職時にEZ2DJ 7th Trax用に製作した曲の一つで、これ以外の氏の曲もEZ2ONに移植されています。
が、現時点で確認されている曲はどれもレベルアップによる解禁なので、遊べるようにするのは結構しんどいです。
初出:EZ2DJ 7th Trax (初期版)
Composer:M2U
Visual Artist:
【プログラミング】ボタンを押すと音が鳴る #1【CeVIO実況】
どう思われるかわからないけれど、私はこんな動画が見たかったんだ。
単純なアプリケーションを作る過程を、ただ眺めている、そんな動画です。
立ち絵は、しのびぃ~さんからお借りしました。
im5581677,im5583883
次:sm32791107
mylist/61048883
はじめの一歩 Revolution RTA 難易度EASY 30:42 1/2
前回の動画上げたあとに走ったら1回でオール1RKO出来ました。
まだまだ伸び代があるって、ハッキリわかんだね。
編集は前回で燃え尽きたので、タイマー付けただけになります。
次 → sm31570449
計測区間:「はじめから」-「はい」を選択した瞬間 ~ 最後のリザルト画面の「決定」を押した瞬間
【レギュレーション】
Visual Scine [OFF]
試合中エフェクト [OFF]
[スイングモード1]でプレイ
伊達VSリカルド戦 勝利
【Unity】ゲーム制作講座「ソフトウェアのセットアップ」Part1
Unityのダウンロード
https://unity3d.com/jp/get-unity/update
Visual Studioのダウンロード
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
次回⇛sm32024981
【ネタバレ注意】アイドリッシュセブン VISUAL BOARD TOUR 東京編
アイドリッシュセブンを実況プレイします。(*'ω'*)
先日公開されたVISUAL BOARD TOURを進めていきます(∩´∀`)∩
音ゲーは苦手ですが、頑張ってやっていきます。
下手くそなプレーですが、よければ見てください_(._.)_
仙台編sm30504861
札幌編sm30589774
広島編sm30639038
福岡編sm30691765
大阪編sm30785693
名古屋編sm30836593
マイリストmylist/56153661
Twitter:@glory_1218
※ご自由にフォロー申請してください。
ファローしてとリプして頂ければフォロバしますm(__)m
【デレステMAD】 一ノ瀬志希 MY FUNNY VALENTINE 【VM@S16】
MY FUNNY VALENTINE / BUCK-TICK(1991年)
どらけけ氏主催の Visual M@ster 2016 (ar1117979) 参加作品です。
ジャイロ氏の秘密のトワレMV sm29412977 をお借りして作りました。
音源は、3回目のAメロBメロ?と、間奏からサビ繰返しまでを飛ばして短縮しています。飛ばした後半部分かっこいいので、気に入った方はぜひフルを聴いてみてください。
12月16-18日、ニコマス年末生祭り(旧VRL)やります。告知動画→sm29894614
mylist/11311045
ゲームをつくってみる(アクションRPG風) その2
開発環境 :Microsoft Visual C++ 2010 Expless
言語 :C++(DXライブラリ使用)
なぜ2010なのかといいますと、
プログラミング始めたころ読んだ本が2010に対応していたからです。
いまでも不自由なく使えるのでそのまま使ってます。
メニュー画面やアイテム画面をつくってみました。
その3→sm28188435
【ニコニコ自作ゲームフェス3】BOZUMAZE【紹介動画】
【ゲームタイトル】
BOZUMAZE
【クリア時間】
2時間程度(真のエンディングをみるなら2時間以上)
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2010
edge
共通ソース(指導教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の学生が制作したゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/BOZU
その他の参加作品
はっくしょん→sm22973321
空手泰津→sm22981658
【第126回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第126回】 マップを作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20685305 次sm20730153
【自作ゲーム】ツルギノマイ 更新報告【STG】
アップデート報告
幾つかのバグ修正と、機能追加、バランス調整など
動画はおまけ
詳細情報はマイリストに記載 (mylist/36405458)
part1 > sm20412608
追記:制作ツール等に関して
言語はC++、開発は「Visual C++ 2010 Express」と「DirectX SDK」
描画はGDIという、旧世代のWindows標準グラフィック。動作が遅く、普通こういうゲームには使われない。
ドット制作は基本的に、Windows標準のペイントを使用。物によってはPixiaで仕上げ。
…こんなもんかな?基本、無料ソフトしか使ってないです。
