キーワード Visual が含まれる動画 : 6066 件中 1057 - 1088 件目
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【合作単品の単品】国↑交↓パート17のモニタ +おまけ
sm38276756 の単品の単品です!
スマホ規制かかってるっぽいからたいしたネタバレにならない私を越えていけ!
ワレテナイツリスペクトです
【合作】クッキー☆11thメドレー「国↑交↓」
part 17-1U.N. Owen was Her?
17-2最終鬼畜妹フランドール・S
medley Yeahsom
visual ぽつねん
audio 味守
Visual M@ster 2016開催のお知らせ
今年もやります。
レギュレーション
1.作品に「ヴィジュアル系」楽曲を使用する(定義はおまかせします)。
2.「VM@S16」をタグロックする。
他企画や今年投稿の過去作との併用も大丈夫です
開催期間は10月9日~12月10日まで。
12月11日の21時に参加作の生放送を予定しております。
詳しくはブロマガにて:ar1117979
参加お待ちしております。
【うろ覚え】夏影 カバーアレンジ
AIRから、「夏影」をカバーアレンジしてみました。
写真素材はオヅさんから提供していただきました。
原曲をよく確認しないままカバーする、うろ覚えカバーシリーズの初作。
うろ覚えカバーシリーズのリスト(mylist/50349890)
原曲:夏影 (Visual Art's/Key)
写真素材提供:オヅオクメ
一譲はかる(mylist/31981375)
Twitter:https://twitter.com/#!/HakaruIchijo
SoundCloud:http://soundcloud.com/hakaruichijo
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第3回-Part1】
マイリス→mylist/14778903 最終的な目標はVisual Basicでゲームをつくることです。今回は値を返さないメゾットの説明をしていきます。前回より解像度を下げて録画したので、前回よりは文字が見やすいと思います。 Part2→sm8270230 第4回→sm8311638
VISUAL JAPAN SUMMIT 2016(2DAYS)hide with Spread Beaver《LIVE》③
VISUAL JAPAN SUMMIT 2016(2DAYS)hide with Spread Beaver《LIVE》
④♪FLAME
⑤♪GOOD BYE 《hide with YOSHIKI》
▶NEXT(誘導)⑥♪ ピンクスパイダー (スプレビwith YOSHIKI)⑦♪ DOUBT⑧♪ DICE
FLOW(LESS) - num
*03 / FLOW(LESS)
:////////////////////////
MUSIC,VISUAL: num
VOCAL : kaai yuki
Lyrics :
川の流れをかき分けるあの岩のように
進んでいるようで
ちっとも進んでいなかった
波に身を委ね漂う青葉を横目に見ては
せせら笑う振りをして
本当は羨ましかったんだろうな
水底にしぶとく根を張るあの葦のように
しがみついているようで
そこから動けずにいるのだ
ああ 軽やかに空を飛ぶあの燕のように
小さな火の玉になって草原を駆けたいよ
あなたみたいに
うつくしい魔法でここから解いてよ
だけどいつかは戻ってくると信じてしまう
あなたはわたしの澪標
川の流れを堰き止めるわくら葉のように
うずたかく重なって
こころがこぼれ落ちてしまった
わたしの幸せが
あなたにとっての不幸せなんて
考えすぎてしまうよ
淋しさの獣が尾を曳いて
できた轍のうえを歩いていても
あらゆる怨みを染みこませて
重くなった体ではうまく進めない
心臓が速くなってゆく
かなしみの湾を越えて
あなたの眠っている向こう側へ
あなたみたいに 風になって
あなたみたいに どこかへ飛んでゆけたら
あなたみたいに
うつくしい魔法でここから解いてよ
だけどいつかは戻ってくると信じてしまう
あなたはわたしの
:////////////////////////
off vocal, stem : https://drive.google.com/drive/folders/18DRZZwP-dOPsKxCXlkZuUIrfOYc6DQf6?usp=drive_link
[ soundcloud ] : https://on.soundcloud.com/3DxsTbUcCsHko0bTyp
[ SNS ]
X→https://x.com/num__iii
soundcloud→https://on.soundcloud.com/6649H0ZVM40gEVS0Rn
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。
音響生命体 ノイズマン 本編
そこは音楽の世界。人々は音楽の木から実を採って暮らしていた。ある日フランケン博士はノイズの実を集めて不思議な生命体ノイズマンを作り出す。トビオとレイナたちはノイズの実を齧りながらゴースト狩りに街を飛び回っていたが、ある時音楽の実を口にしたトビオの耳に聞こえてきたのは、どこか懐かしくも美しい音楽だった。音楽の実によってノイズの呪縛から解き放たれた少年少女達は、人々から音楽を奪い、街を支配する怪物ノイズマンに挑む。
監督・キャラクターデザイン・作画監督:森本晃司/設定・キャラクターデザイン・作画監督:湯浅政明/音楽:菅野よう子/美術監督:平田秀一/CGI監督:斉藤亜規子/テクニカルディレクター:松見真一/プロデューサー:田中栄子
©Beyond C./BANDAI VISUAL
【ヘブバン】アイドル蒼井えりか全6曲/歌詞あり/ヘブンバーンズレッド
新ストーリーイベント「私立セラフィム学園 ~蒼井、アイドルになります!~」内挿入歌アイドル蒼井えりかが歌う全6曲になります(='ω'=)n
作詞 麻枝 准
作曲 麻枝 准
歌唱 蒼井えりか
歌詞作成:Vrewを使用しています サムネイル製作:Canvaを使用しています
(c)WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS (c)VISUAL ARTS/Key
#ヘブバン #ヘブバンライブ #ヘブンズバーンレッド
【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第49回】 色を変えてみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
bin下のファイルです。
http://goo.gl/O6ABj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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pool bit boys 2
pool bit boys せかんど bit visual
ビデオテープからです
過去投稿にちょいちょいコメありがとうございます
アイマスミリオンライブ! アイドル&中の人を紹介してみるVisual編ver2014
映画版の公開で、泣けなかったものの「木戸ちゃんすげー末恐ろしいJKだわ」と心動かされたので
去年と比較してどれだけ活躍しているのか、調べるついで動画にしました
中の人のプロフィールについては、所属事務所のサイトおよびwikipediaを参照しています。
2013年 Vocal編→sm20212815 Dance編→sm20237400 Visual編→sm20253682
2014年 Vocal編→sm22766486 Dance編→sm22788279
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(5/6)
はい。もうここまで来るとgdgdです。やっぱり収録日を2日に分けるとかしたほうがよかったかな?どうしても連続してとると集中力が…。しかもこの回が一番集中力を使う場所なのに。1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 6/6→まだ
[音mad] Untwistable
i made the audio longtime ago but forgot upload and lazy for make visual
if someone interested can you make visual for me thank you
original song: Teminite - Unstoppable
cover by Lava Sheny
https://www.pixiv.net/artworks/87865679
【第55回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第55回】 背景を作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aPfxw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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PCゲームのプレイ動画をコメント入りで作る方法
Dxtory http://dxtory.com/home-ja.html
Windowsムービーメーカー
Windows Media Encoder http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx
AviUtl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlhttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?DirectShow%20File%20Reader%20%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%20for%20AviUtl
x264gui.auo http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
Nero Digital Audio Reference MPEG-4 & 3GPP Audio Encoder http://cowscorpion.com/Codec/NeroDigitalAudioReferenceMPEG-4&3GPPAudioEncoder.html
.NET Framework3.5 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&DisplayLang=ja
Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=ja
オリジナル曲をFLで打ち込んでみた3.1
FL10がリリースされたので新しく追加されたVisualプラグインのZGameEditor Visualizerを使って、拙作のOctopus dance of electron(電子のタコ踊り)を打ち込んでみました。
※イカ(sm19071310)できました。
エンコードの都合上音質が残念な結果になっておりますが、残念じゃない音源は以下urlよりOGG Vorvisにてダウンロードできます。
http://soundcloud.com/rere-sounds/octopus-dance-of-electron
その他のUP動画は mylist/2411264 よりどうぞ。
【R+...】「doubt」feat.mino
歌い手“R”とボカロP・新進気鋭のクリエイターによるプロジェクト始動!!
第1弾はシンガーソングライターminoが書き下ろしプロデュースした、
とある実験施設で暮らす子供達の不思議な物語。
Streaming & Downloadはこちら:https://big-up.style/hzqmg6zJWg
▼inst音源
https://drive.google.com/file/d/136dGCBn6Ap88rkIomg9h5FiZwd3PEql2/view?usp=sharing
Lyrics & Music & Arrange :mino様
https://www.youtube.com/channel/UCJd_e6GbyvlL88dNvn_9mTQ
Illust:あるた様
https://www.tiktok.com/@aruta_
Movie:kairi様
https://twitter.com/kairi_09160
Artist Visual Illust:好都様
https://www.instagram.com/___yosh1to/
【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第57回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Q2L1h
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第54回】 背景を作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/6qVvh
bin下のファイルです。
http://goo.gl/sUwGm
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【デレステMAD(VM@S17)】 一緒に行こう 【関裕美】
どらけけ様主催 「Visual M@ster 2017」参加動画になります。よろしくお願いします。
※お借りした素敵な素材はコンテンツツリーの方に登録させていただいております。
僕のTwitter→@kurazakura
いままで投稿したもの→mylist/39916547
【追記】 ごーごー様 広告ありがとうございます。
【花咲くいろは】ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 ガンガンONLINE別館 #5
・ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 ガンガンONLINE別館 第5回(2011年6月9日配信)・別館最終回・ラジオ配信<ガンガンONLINE>:http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/comic/iroha/・公式サイト:http://visual2.ponycanyon.co.jp/hanairo/・前→sm14628973
【演奏してみた】祝!リトルバスターズアニメ化!!OP、ED弾いてみた
この日を待ち望みました。
key及びVisual Artsの関係者様、誠にアレです
はい。我慢できませんでした。
大好きなkey様の超名作リトルバスターズ(エクスタシーの方)とAlicemagicを弾かせていただきました!,
最後にアニメ告知も載せさせていただきました。
録音及び録画時間よりアップロードの時間の方が長いという謎の動画
どうぞよろしくお願いします(;゚Д゚)!
アレコレ:横から吉浜【mylist/29967661】co1456584
撮影協力(デジカメ貸してくださった+神アドバイス):タブリスさん(マジ天使)
【mylist/8270691】co424388
【メルルのアトリエ】 アールズ一周!
メルルのアトリエ Visual Art Book より mylist/25834541
【第48回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第48回】 色を変えてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Ev12w
bin下のファイルです。
http://goo.gl/4SLdz
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半2【流体力学】
とりあえずクラスをつくってCFDらしいコードを書く準備まで。まだ数式は出てきません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半1) : sm22825501 次回(後半3) : sm22914363
VB6でドラクエっぽいものを作ってみた
VB6で無謀にもドラクエっぽいゲームを作ってみました。オリジナルのRPGを作る前に、まずはドラクエ3を再現してしまおうと思い始めました。(エディタとビューアそれぞれ有り)まだまだ公開できるレベルではありませんが、皆さんの意見いただきたく、投稿した次第です。よろしくお願いします。
【ラップのとこ解明した!】花弁、それにまつわる音声 / 初音ミク あばらや【歌コレ2025春TOP100】/ 三暉(みつき) 歌ってみた
巡回の皆様 ご苦労様です!
ぜひ聞いてってください!
三暉(みつき)です。
ラップのとこと、「死体を僕らとしたら」のとこ、
めっちゃ聴いて多分こう歌ってる、を解明しました!
自分で歌ってみたい方もぜひ聴いてってください!
少しでも気に入っていただけたら、
いいね、コメント、マイリスト、フォロー、
何でもかんでも是非ともお願いします!
応援してもらえたら嬉しいです!
よろしくおねがいします!
Vo,Mix:三暉
----------------------
本家さん:sm44681832
↓本家さんの概要欄より
音声です🤣
streaming/download
https://linkco.re/BZ6CHReS
Music / Lyric / Arrangement / 3DCG : あばらや https://x.com/avaraya_p
2D Visual : 月咲 https://x.com/tkm__1225
Mastering : Kakuly https://x.com/kakuly_
Vocal : 初音ミク
inst、STEM等→https://drive.google.com/drive/folders/1q6f6eNYKeVnv19r2O0qtUP2G3rIYd18t?usp=sharing
ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第三回(2011年4月22日配信分)
■ぼんぼりラジオ 花いろ放送局 第三回(2011年4月22日配信)です。
公開にするの忘れてたし、、、orz
■パーソナリティ
・松前緒花 役 伊藤かな恵
・輪島巴 役 能登麻美子
・和倉結名 役 戸松遥(週替わり)
・公式サイト:http://visual2.ponycanyon.co.jp/hanairo/
・ラジオ配信
<響>:http://hibiki-radio.jp/description/hanairo
<音泉>:http://onsen.ag/hanairo/
※毎週金曜更新
可能な方は公式配信の方でも聴きましょう。
本館:mylist/24931592
別館:mylist/25352601
sm14171487 ←第二回 第四回→ sm14308981
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編5.5【流体力学】
フィールドとプロパティの違い、というかプロパティの正体。あまりうまく説明できてないような…。
※サムネのCGは本編と関係ないですが、プログラムと縁があり「魔法」っぽく見えないこともないので自作してみました。11分頃にちょろっとだけ触れます。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(CFD編3) : sm22476829 次回(プログラム編6) : sm22590933
【歌ってみた】花弁、それにまつわる音声/霧雲
あばらや様の「花弁、それにまつわる音声」を歌わせていただきました。
本家様 sm44681832
ーーーーー以下、本家様概要欄よりーーーーー
Music / Lyric / Arrangement / 3DCG : あばらや https://x.com/avaraya_p
2D Visual : 月咲 https://x.com/tkm__1225
Mastering : Kakuly https://x.com/kakuly_
Vocal : 初音ミク
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
歌&ミックス/霧雲 https://x.com/MoonKirigumo
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
