キーワード WASM が含まれる動画 : 9 件中 1 - 9 件目
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Life/栞折々 feat.初音ミク
2026年2月9日に名義変更しました。
ご観覧ありがとうございます。
ボカロPの栞折々です。
よろしくお願いいたします。
‐クレジット‐
歌/初音ミク (https://twitter.com/cfm_miku)
作詞・作曲/栞折々 (https://twitter.com/IA_zero6)
絵/ くおん。(https://twitter.com/teligate) / (https://piapro.jp/t/8Wye)
動画/(○○●) (https://twitter.com/shin5014_) / PXstudio所属 (https://twitter.com/px_studio_)
offvocal
→https://piapro.jp/t/WaSM
ご依頼の際はこちらをご一読ください
→https://twpf.jp/IA_zero6
各種SNSはこちらから
→https://lit.link/IAHP
歌詞
ありがとう ありがとう
こんな私を好きでいてくれて
ありがとう ありがとう
沢山の勇気をくれて
君とすごしたこの奇跡の時間は
私にとって特別な毎日でした
たとえ、私が消えてしまっても
あなたはどうか生き続けて
夏の日にこの窓から見た景色は
いつもとは違う色をしていた
そして、あなたが世界を嫌いになっても
私はあなたを見守っているから
最期の言葉、聞いてくれる?
ありがとう。
歌を歌わせてくれて、
ありがとう。
反省を促すジェネレーターを作ってみた
任意の顔で反省を促す動画を生成するジェネレーターを作りました。
ffmpeg.wasmを使っており完全オフラインで動作します。
スマホでも動きますがメモリ容量等の都合上一部の環境では動作しなかったり高い負荷がかかる場合があるのでご注意ください。
本家様: https://www.nicovideo.jp/watch/sm38736861
ジェネレーターURL: https://kairi003.github.io/mafty-generator/
GitHub: https://github.com/kairi003/mafty-generator
# アップデート情報
- 動画にBGMを付加する機能を追加しました
【日本語解説】Uno Platform入門【Uno Platform】
C#とXAMLでAndroid、WebAssembly、iOS、Windows 10のアプリをクロスプラットフォーム開発 できるUno Platformを使ってみよう!
chomadoさんのブログを参考にしました。
Uno Platform 入門 1 : Uno Platform とは? ~ C# で iOS, Android, Web, Windows 10 アプリを一気にクロスプラットフォーム開発~
https://qiita.com/chomado/items/9a36d5e1bb41c4f6cef3
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
(夢想、Rêverie) wave file
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【Uno Platform】Let's start Uno Platform
Try the Uno Platform, which enables cross-platform development of Android, WebAssembly, iOS, and Windows 10 apps in C# and XAML!
Music: Claude Achille Debussy
(Rêverie) wave file
I referred to Chomado's blog.
Introduction to Uno Platform 1: What is Uno Platform? Cross-platform development for iOS, Android, Web, and Windows 10 apps in C#
https://qiita.com/chomado/items/9a36d5e1bb41c4f6cef3
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【UE4】 ExForce EN ver0.02 UPDATE!
前 sm34890035
カマキリとカニのBOSS追加。
ExForce EN ver0.02 FireFoxかクロマで
https://mwsss.itch.io/exforce-en
第11回 ue4 ぷちコン応募作品「ExForce EN」
2019年04月18日 ver0.02 アップデート! sm34988356
ぷちコン参加5回目。
テーマは「えん」。円形ステージ・円ゲージ・深淵(SinEN MODE)アビスの格闘ゲームです。
W 上
S 下
A 左
D 右
T ガード
Y パンチ
U キック
G 技A
H 技B
J 技C
ver0.01 HTML5(WASM)版 FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi11k/
ver0.01 puchi11kf1.zip (24.2MB)
https://drive.google.com/file/d/1HKzAT1rYUZeLDhcXvW_mahNCEt6EO_0U/view?usp=sharing
ue4 「Puchi STG」+アルファ
ue4 「Puchi STG( /sm33869346 )」+アルファです。
敵のモデルと地面のモデルをちょっと追加。
使ってないけど隕石のモデルもあります。
(モデルはフリー素材としてGodotやUnityで使ってもおkです)
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(74.2MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10a/index.html
--
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.21.1)2.6MB
https://drive.google.com/file/d/1ruQ0tOkQyxZpc2DJ85dKppsx-w-x0lEA/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。
第10回 ue4 ぷちコン応募作品「Puchi STG」
ぷちコン参加4回目。
テーマは「ぷち」。65.8MBの小さいSTGのモトです。
BP13行ぐらいで出来ています。軽い!かんたん!わかりやすい!。
W 上
S 下
A 左
D 右
スペースキー ショット
HTML5(WASM)版(65.8MB) FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi10/index.html
--
みなさんニコゲーは覚えていますか?
STGのマップにそのまま敵や地形を配置していく、
とてもわかりやすいゲーム製作ツールでした。 それをUE4でやってみました。
ソースも公開予定です。
ニコニ立体でSTG用モデルを公開していたのですが、( /td18935 )
そこに置いてあるUE4のデモプロジェクトがUE4.7なので 、PuchiSTG(UE4.19)にリニューアルします。
UE4用のプロジェクト (新版 UE4.19)1.4MB
https://drive.google.com/file/d/1xFI19PJ21p8EYHam4E-nfcz0217PuIT4/view?usp=sharing
改造・再配布OKです。
第9回 ue4 ぷちコン応募作品「トワールと魔物」mac HTML5 WASM
ぷちコン参加3回目。だいぶゲームらしい物ができました!
テーマは「Loop」。何度も開始地点に戻るループです。
W ジャンプ
A 左
D 右
マウス左クリック カギで解放後、魔物A召喚
マウス右クリック カギで解放後、魔物B召喚
R リセット
mac版(84MB)
https://drive.google.com/file/d/1Bt6eo965Rw-g89dQCwImmRtsSE38Mjua
HTML5(WASM)版 FireFoxかクロマで
http://mwsss.github.io/puchi091/index.html
