キーワード WIP が含まれる動画 : 3120 件中 2529 - 2560 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD格闘ゲームを作ってみた】初音ミク vs 重音テト
これは、System Animator 11 (WIP)を使用して構築されたシンプルな3D Web格闘ゲームのテクニカルデモです。Google ChromeとFirefoxで動作します。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/SystemAnimator_online.html?cmd_line=/TEMP/DEMO/miku_battle_arena01
キーパッドを使用して攻撃コンボを入力する。
System Animatorホームページ:
http://www.animetheme.com/sidebar/
twitter@butz_yung
「a whole new world」を歌ってみた
ひょんです。
言わずとも知れた名曲。
女性はYOUTUBEの方です。
歌ってみたマイリス:mylist/25923263
twitter...@yudaihyonブログ→http://ameblo.jp/hyonwipお問い合わせ•イベント出演依頼等はこちらまで→[email protected]
【TAS】東方地霊殿 Lunatic 霊夢C 左右封印 1面まで【WIP】
移動封印(sm25325139)の息抜きに作成。
挙動が不安定のまま作成してたら復旧不可に。
続きを作成するとしたら移動封印の完成後に
しっかりと設定を見直して作り直すことになりそう。
使用ツール:hourglass
本編追記回数:405回
mylist/37217032
【TAS】救急救命カドゥケウス2チャプター1―1【WIP】
初投稿です。この動画は投稿テストも兼ねています。次からはオペのあるチャプターのみで1章ごとにあげる予定です。「Hardモード」、「ランクXS」を条件としたTASです。チャプター1―1のオペ時間 9:59先駆者様:mylist/15308667
【TAS】ロックマンX2 豆だけ縛り Part4【WIP】
縛りTASが無いと思ったので、やってみました。
初のTAS製作で、色々ミスがありますが気にしないで下さい∑(゚д゚*)
タイムアタックと言うより、普通の縛りプレイになると思われます。
・縛り内容
全てのパーツ、ライフアップアイテム等の取得禁止
チャージバスターの使用禁止、特殊武器の使用禁止
NoDamagePlay(撤回の恐れアリ)
つまり豆だけなのだー。
追記数:1559回(累計8145回、余計にやったワニ含む。)
リアルの諸事情でうpが遅れました(´;ω;`)
-お知らせ-
先行してやったワニステージは、後に再利用するかも・・・?
sm17076155 ←前┃次→ sm17276796
【UTAUカバー】ゼッカ【安樂狂時】+UST
UTAU超投稿祭2025春に参加させていただきます。
3年ぶり 8日間連続投稿3本目!よろしくお願いします。
▽Music
Sumia sm39669976
▽Cover
安樂狂時
▽Illust
秧鶏 絢都
▽tuning/Movie 他
うにまろ
(敬称略)
ust配布→https://drive.google.com/file/d/1bjppALc5HDxi95CR6nhCEoWes4ct_WiP/view?usp=sharing
当動画の一切の無断転載、無断使用を禁じます。
フランス語【初音ミク】HYPOCRISIES/ヒポクリゼィー WIP
これは、私が取り組んでいるフランスの初音ミクの曲の進行中の作品です。
ここ数ヶ月、ギターの練習にかなり時間を取られているため、あまり曲が進んでいないので、未完成でもせめて現在の進捗状況を共有したかった。
将来的には、自分の曲で使えるくらいのギターのレベルに到達したいと思っています!
【ラップに挑戦】dai-jo-bu(大丈夫/it's okay) / wip【オリジナル曲】
Wip (Practice and experiment with rap songs.)
music&lyrics unit3/endryu
ラップの練習と実験です。
作詞作曲・編曲 unit3/endryu
【リフレク 片手】 CODE:1 HARD 93.5% / FULL COMBO
SOは始点の瞬間に押し始めてさえいれば良いそうで
player:Navier (@rb_navier)
WIP跡地:sm27493495
リフレク片手集団「デブカツ」関連動画:mylist/53900743
【TAS】グランド・セフト・オート2 (WIP)
追記: 3887回
制作: Mothrayas氏
http://www.youtube.com/watch?v=eG5zVt2p6Os
【WIP】スターフォックス64 エリア6
追記回数:3147(現時点)
だいぶ長らく放置してたエリア6の続きをようやく再開。
今さっきまで作っててやっとチェックポイントまで。
チェックポイントの時点で、前回より10HIT更新。
更に更新可能な箇所もあるので815~20くらいにはなりそう。
地震、無事でした。
TASマイリスmylist/18568778
TASスタフォ64まとめmylist/25834654
【testrun】東方永夜抄Lunatic 妖夢 1面道中【TAS】
追記: 6000強
データ収集など
前半の動きが甘い。1匹逃がした妖精はアイテムを落とさないので、影響無しとみなして続行
FWとPTはINが一段落してからという事で……
その他TAS動画mylist/25776320
【テスト投稿】【WIP】 REFLEC BEAT Kailua HARD青
いつも通りのエンコードで上げて強制再エンコードがどうなるかテスト
その他制作物はmylist/29904504
パラッパラッパー coolTAPWIP2 stage1 テスト score6696 (maximum?)
や り ま し た
stage2 cool→sm30598284
stage1 normal→sm29415873
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
参考:このゲームでは1F入力をした場合、反応するフレームとしないフレームが交互にあります
また、連打する際1F入力→1F離す→1F入力→……とすると、入力がリセットされて反応しません
よって、最速の連打は1F入力→3F離す→1F入力→……の4フレームテンポです
実際に最適化する場合は2倍の8フレームテンポが最適と思われます
追記:……と書きましたが、違うボタンなら2フレームテンポでの入力が可能です
更新の可能性あるかも……?
追々記:更新ではありませんが、ジャンプのタイミングを16F早めても得点が変わらない模様
KH2FM+ 銀冠用追憶バグ確認TAS
https://www.youtube.com/watch?v=urwuRb9GqV8 をやってみた
1:叩いたところで出っ張りを逆側から崖つかみ
2:を即マスターにドライヴしてエアドッジで目当ての場所まで移動
3:人力で安定させる場合
マスターにドライヴ→ドッジ→リフ2回→2回目の間にメニュー→
リカバリーで回復→リフレク→リターン→ドッジ→リフレク→マスターにドライヴ とループ
4:一回目の強制戦闘を抜けて最後まで到達すると何故か冠の宝箱がある。
【WIP】【リフレク 片手】 CODE:1 HARD 87.8%
良い子が真似してもここまでミスは減らない
player:Navier(@rb_navier)
フルコンAAA出ました!:sm28816084
リフレク片手集団「デブカツ」関連動画:mylist/53900743
バーチャルボーイ マリオクラッシュ DEMO [3Dメガネ]
※要3Dメガネ[左目が赤、右目が青]
使用エミュ:Mednafen ver0.90 WIP
赤青メガネで見るバーチャルボーイ:mylist/18759936
追記:こんなん作ってみました「3DS上で見るVBゲーム画像」
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59905.zip
再追記:ステレオフォトメーカーが3DS対応した為作り直し
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/131152.zip
【TAS_Ver.3】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
乱数調査の結果 RTAへ影響が出ました。
調査結果報告動画は今制作中です。
各武器のクリティカル率はスプレッドシートに記載済みです。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:9140 / re-recording:1483(ACT.1終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9140 / re-recording:1483
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:ふりだしにもどる→sm45863068
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【 MMDあんスタ 】 I'm Not Cool - short ver. -【 朔間凛月・朱桜司・瀬名泉 / カメラ配布あり 】
「 I adore myself
You should adore yourself, too 」
( ˚ ▽˚)
I'm not sure what to write on here lol But I finished the camera that I had showed a WIP a month ago ! It is up for download, so please use and show me all your different videos using the camera !
カメラ DL
https://bowlroll.net/file/271120
※ ログインが必要
Pass: The name of the singer who sung this song ( 5 characters ).
All materials used in video will be linked in tree !
お気軽にタグを修正してください!ありがとう( ´ ▽ ` )ノ
※無断転載禁止/Reprint of this video is prohibited.
【TAS/WIP】パイロットになろう! アルバイト
PS「パイロットになろう!」のアルバイトTAS。
校長に弁当届けたり山火事消火活動したり援護したり。
教習するのに必要な授業料をアルバイトで稼ぐというシステムです。
教習を進める毎に増えていき、最終的には16個のアルバイトになる。
1つ目はどうやら釣り好きの校長が弁当を忘れたというので届けに行くという。
飛行中は特になにもないため作業用BGMと化してます。
卒業試験合格後の終了データです。
BGM集sm16166205
TASマイリスmylist/18568778
【格ゲー】格ゲーアニメ集めてMUGENOP的な何か【MAD】
アニメ化されてる格ゲー、格ゲー化されてるアニメとかを
繋いでMUGENのオープニングっぽい何かを作ってみた。
格ゲーMAD:mylist/15910907 プレイヤー操作:mylist/6940498
製作物宣伝動画:mylist/7918207 製作物WIP動画:mylist/5106499
【TAS_ver.5】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1 全配置付【WIP】
ACT.1 の更新は これで一旦打ち止めです。(説得力ナシ)
全区間:ゲーム起動~最終入力まで
frames: 96095 / re-recording: 9639(ACT.7終了地点まで)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:8148 / re-recording:661 ※最速のみ記載
ACT.1 : ココ → ACT.2 : sm45991129
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
パラッパラッパー TAP stage3 テスト score572 (not maximum)
轢かれてない方のカエル
TASさん(中身)の敗北
このステージの追記回数:360回
参考にしました→sm29378974
stage2→sm29456527
ぱらっぱりすと→mylist/56596640
追記:代わりにやってくれる人を待ってたんだよ!
必要ならこう、貧弱ですがアドバイスとかできますんでついったとか……よろしく……
【RADWIMPS】ギミギミックを作ってみた【ひょん】
ギターは音作りが駄目で
ベースは全体的に駄目で
ドラムはドラム使ってなくて(ボイパ)
歌は適当です^p^wwwww
よろしくーーーー(`・ω・´)
ぎたー@ひょん
べーす@ひょん
ぼいぱ@ひょん
うた@ひょん
赤ちゃん@ひょん
Cメロ(?)の前のどおおおおおんって音は声と息でやってます@l@
歌ってみたマイリス:mylist/25923263
twitter:@yudaihyon
ひょんHP→http://wiphyon.wix.com/hyon
お問い合わせ•イベント出演依頼等はこちらまで→[email protected]
【TAS】弾幕アマノジャク 写真「籠もりパパラッチ」 + ネタ【没】
steam版https://store.steampowered.com/app/937570/__Impossible_Spell_Card/
半年近く前に作った物を蔵出し。FWとPT1.2WIPの公開と迷ってこっちで。
パパラッチは恐らく地蔵or布メインの方が高い。
人形でカメラ固定出来るか試したら全く上手く行かず、更にアイテムの1000点で素点カンストに気付いて放置したような気が(うろ覚え)。
後半はspeedrunに向けての確認で作ったネタ。結局desync多発によりspeedrunも没に。R/T/Aだと39分なので理論値は20分台になりそう。
その他TAS動画mylist/25776320
【TAS_ver.4】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
あけましておめでとうございます(大遅刻)。
入れ忘れ解説:
攻撃回数は これ以上減りません。
なぜならステータスが下がるからです。
参照元→sm45232633 もしくは下記スプレッドシートまで。
簡易報告:
敵の攻撃乱数の調査が完了しました。
隊長機による攻撃頻度の増加および命中率の増加はありませんでした。
詳細はまたそのうちに。
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:8170 / re-recording:464
更新版→sm45914452
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
