キーワード WIP が含まれる動画 : 3120 件中 2849 - 2880 件目
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こうしす!ED 「will」(ノンクレジット版)
大好評のこうしす!エンディングテーマ曲です! ひょんさんとWIPの皆様に楽曲提供頂きました。ありがとうございます! しかも、こちらの動画、なんと、映像はノンクレジット・FullHD版。こうしす!chならDVDを買わずにノンクレジット版が手に入るのです。
歌詞はこちら
本編はこちら
エンディングテーマ
「will」
WIP
作詞/作曲 : ひょん
編曲: WIP
絵コンテ・演出
夏野未来
撮影
伊藤智数
作画
夏野未来
なめたけ
櫛
3D背景
丘理幻視(http://okarigensi.wix.com/chaosthink)
キャラクターデザイン
夏野未来
絢嶺るり
キャラクター原案
Butameron
Copyright (C) 2014 OPAP-JP and Contributors.
この作品は クリエイティブ・コモンズ 表示 2.1 日本 ライセンス及びクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。
【VRChatワールド紹介】Piano Cathedral (WIP)
By zSkull162 テキサス州ダラスにあるサンクス・ギビングスクエアのグローリーウィンドウを参考に作られた螺旋状のステンドグラスのワールドです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_4c418c93-4e9e-46e8-9e4f-60f337ded8a6/info
こうしす!ED 「will -instrumental-」(ノンクレジット・カラオケ版)
大好評のこうしす!エンディングテーマ曲のinstrumental版(カラオケ版)です! ひょんさんとWIPの皆様に楽曲提供頂きました。ありがとうございます! どんどん歌ってみたしていってね!(謎)
歌詞はこちら
本編はこちら
エンディングテーマ
「will」
WIP
作詞/作曲 : ひょん
編曲: WIP
絵コンテ・演出
夏野未来
撮影
伊藤智数
作画
夏野未来
なめたけ
櫛
3D背景
丘理幻視(http://okarigensi.wix.com/chaosthink)
キャラクターデザイン
夏野未来
絢嶺るり
キャラクター原案
Butameron
Copyright (C) 2014 OPAP-JP and Contributors.
この作品は クリエイティブ・コモンズ 表示 2.1 日本 ライセンス及びクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。
wip 【GUMI】キャンバス / 74rine【オリジナル】
74rine(ななしりね)です
楽器弾けないので全てマウスだけで打ち込んでます
3日クオリティ、反響あればor気が向いたら続き作るかも
いいね、フォロー、コメントして頂けると励みになります
聴いてくれてありがとう
Vocal : GUMI SV
offvocal→https://piapro.jp/t/kPnM
X→ https://x.com/74rine
活動支援(投げ銭)→https://booth.pm/ja/items/7438086
・保存、無断転載を禁止します
・著作権管理団体やサービスへの登録を禁止します
・全てのコンテンツ(アイコン、音楽、イラスト、画像、動画)含め、AI学習を禁止します
・アレンジ曲に関しては原作者の規約に従って下さい
ドンキーコングリターンズ: 7-7 Music Madness タイムアタック 【1080p】
Dolphinエミュを使用しました。タイムは54秒69(WIP)。
DKRマイリスト→mylist/23892486
MUGEN 神月かりんSNK風を作ってみる4
超必と通常のモーション3点程しか出来てないっす…。完成は気長に待ってくだせい。
【TAS】SFCスパイダーマン リーサルフォーズ【part1 WIP】
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはスパⅡTAを作っていたと思ったらいつのまにか蜘蛛男TAを作っていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をしていたのかわからなかった
頭がどうにかn(ry
小さい時に、これとMASK(緑野郎)がクリアできなかったのを思い出して、掘り起こしてみました。
昔のこういったキャラゲー?って結構難易度高いんですよね
とりあえず、こっちを完走したいと思ってます
ある程度完成したら1つにまとめようかと・・・
難易度:HARD
ここまでの追記:114
更新版:sm12765705
【MUGEN】はじめの一歩の同人ゲーム (ビデオ 1)
youtubeから転載。 http://www.youtube.com/watch?v=orQW9RFB4RY&fmt=18 WIP test 宮田 一郎 vs 千堂 武士 著者のホームページ: http://www.thementes.com.br
(WIP)【足立レイ】キラー/夏代孝明【UTAUカバー】
今を逃したら二度と投稿できない気がしたので、WIP動画で初投稿です。
生き生きと楽しそうに歌ってもらうことを意識しています。
よろしくお願いします。
オリジナル:キラー/夏代孝明 様
歌:足立レイ(ver.3.1.2)
コール:デフォ子、重音テト、桃音モモ
採譜・調声:Sasa
X:https://x.com/sasa_satte
【TAS】Fate/UnlimitedCodes アサシン8000ダメージミッション WIP
桜に続いての投稿になります
まぁまぁTASらしい事が出来るキャラなので頑張ってみました
TASFateマイリスト→mylist/60901357
【TAS】Brave Fencer 武蔵伝 【WIP】
製作再開したのでご報告です。
ちまちま作っていきます
ここまでの追記回数997
次→完成したら。
過去投稿動画→mylist/33741928
質問はこちらへ→co2270272
【TAP】スターフォックス64 アクアス(WIP)
前回(sm10619324)のリベンジ製作中です。
貝の誘爆が非常に難しいので、まだまだ時間がかかりそう。
TASマイリスmylist/18568778
TASスタフォ64まとめmylist/25834654
【VRChatワールド紹介】[WIP] のはらしんのすけホーム
By 채민Chaemin クレヨンしんちゃんの野原家が再現されたワールドです。色はついていませんが、間取りはリアルです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_7b334aed-93ec-41ed-829f-1e61b7da9167/info
【WIP or 183】台風明けのテンションだったはずのメドレー【ニコニコメドレースタートダッシュ】
振り返り生放送に出したものから細かいところや細かくないところを修正していますのでよろしければこちらも是非。(進捗ですが)
この動画は「ニコニコメドレースタートダッシュ」の参加作品です。
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くぅ~疲れましたw これにて進捗です!
割とマイナーなのですが自分が触れてきたニコニコを詰め込みたかったメドレーです。そのうち完成させたい。
(音選びや音作りが東方風なのもその一環…ではあるのですが、単にれてるので流用しただけっていうほうがデカい)
God knows... cover wip
涼宮ハルヒの憂鬱
ライブアライブ
打ち込み
fl studio 20
CAJON : sonic cat
Django Gypsy Jazz Guitar : IMPACT SOUNDWORKS
Shreddage Bass : IMPACT SOUNDWORKS(fl studio ver)
【TAS】 トゥームレイダー WIP 【Part4】
前⇒sm31035970
次⇒sm31074964
Part1⇒sm31000884
ロックマンX2 ソウルイレイザー WIP
youtubeから。ソウルイレイザーのTASはまだないので完成が楽しみです。
[TAS][WIP] クジンシー0.5戦 [ロマサガ2]
mylist/70956928
メモリ破壊無しTASの更新予定版です. とは言え電地を使う予定なので別レギュになるかと思われます.
調整が想定していたよりも呆気なく出来てしまったのでうpしてみます.
カウンターを覚えさせなかった分, 見かけ上速くなっているだけで却って遅くなっている可能性もあります.
TASだと素振りよりも防御選択の方が 1f だけ速いことに注意です(乱数消費も変わるのであくまでも調整第一です).
敵避けに関して: 1f違うだけでも変わってきますし, 移動中にランダムにAボタンやBボタンを押しても変わってきます.
ダッシュで視界が狭くなる場所でフロア移動する時は暗転するまでYボタン押しっぱなしにしないと 2f ロスになる.
第1世代のエンカ調整はミミックの方が1戦当たり29f速いが, 全く無しで行けないか? ←ダッシュで視界が狭くなる演出が増えるのであまり効果的では無いかも知れません。エンカするまでは速いが、退却後の硬直時間が長くてむしろ遅いかも。
先回ウオッチマン戦 (sm38324883)
P.S.
エイルネップの塔外観セーブリセット抜けは,
内部から外に出る最後の入力(↓+Y)から再び内部へ入るまでの最後の入力(↑+Y)まで681f(snes9x v1.51調べ). 1戦闘だけ最短で行っても1000f弱掛かる(画面切り替え時間を含んでいないので実際はもっと掛かる)ので第3世代でサラマットを先に制圧するチャート(強制エンカ6+1逃げエンカによる開発調整)は没となりました. サラマットを先にできるのが R/T/A との違いかと思っていたのですが... サラマット先だと棍棒2本余分に必要でドロップさせると1本当たり150-190f掛かりますし... 結局チャートがR/T/Aと代わり映えしなくなってしまった...
P.P.S.
ゴブリン8連戦まで終わったのですが, セレクトボタンの入力受付がXボタンより 1f 速い部分を見付けたのでウオッチマンの巣に入る前からやり直しです.
ゴブリン8連戦では, 感知範囲に入ってからメニューを開いた方が数十f単位で速くなります(画面切り替え中にシンボルが近付いて来てくれるため).
WIP2(無音)
星蓮船モチベ復活。蛙符とどちらが高くなるのか楽しみです。
パターン構成の考え方を変えたら、素点そのままで2潰し1ボム→1ボムに更新(スコアは400万弱落ち)
しかしここの正解が全く見当も付かない
(8/13 追記)小傘凸直前のパターン微修正。グレイズ+103・スコア-170万、累計+約100万
ポムポムプリンでプリン賛歌
おじゃる丸の放送の始まった頃に思いついたのですが、なかなか作るチャンスもなくこの時期になってしまいました 回るところまで調教していませんが、そろそろ投稿しにくくなることが予想されるので途中でもうpしてしまうことにします WIP→sm13455010 バージョン2→sm13670839
乳首が見つからないあなたへ【フリモメン】
wip
作詞作曲編曲イラスト:河鍋享楽
歌:フリモメンSV
[お借りした素材]
幽輝さま:【背景】コンクリート造りの廃墟夜( nc221072 )
【背景】瓦礫が散らばる荒野( nc259931 )
ぺんぎーの様:モノクロ色使いのサイバーっぽい背景 その②( nc276938 )
グリッチフライト( nc297247 )
いろまい様:パカパカ集中線_中央空き( nc285135 )
乳首敗北者の元ネタ( sm45052271 )
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マイリス
https://www.nicovideo.jp/mylist/76870528
お問い合わせ
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【FPD98】FF7「星降る渓谷」(WIP)
FF7のコスモキャニオンの曲「星降る渓谷」の未完成です。
作る前からフルートがめんどくさそうだったんですが、それもあってなかなか進まないです。
フルートはビブラートと同時に音量を揺さぶるトレモロしてます。
が、FPDのトレモロだとなんか違うのでトレモロさせてません。
他の曲mylist/12774488
