キーワード WIP が含まれる動画 : 3125 件中 1537 - 1568 件目
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バーチャルボーイ ギャラクティックピンボール DEMO [3Dメガネ]
※要3Dメガネ[左目が赤、右目が青]
使用エミュ:Mednafen ver0.90 WIP
デモ本編は#1:05からですのでタイトル画面に飽きた方はシークしてください(;´∀`)
赤青メガネで見るバーチャルボーイ:mylist/18759936
追記:こんなん作ってみました「3DS上で見るVBゲーム画像」
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59905.zip
再追記:ステレオフォトメーカーが3DS対応した為作り直し
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/131152.zip
【TAS・WIP】スーパーロボット大戦A 6話
戦力が足りない。戦力というよりは火力か。
ここまでの記録 2時間08分22秒 追記回数は次回から。
5話→sm11795859 7話→sm11847752 自作TASリスト→mylist/19898912
作りかけTAS・WIP群
流れに乗って
1、チューチューロケット(GBA)
状況:制作放棄
理由:頭悪いんで最適な方法が分かんないよ
2、スライムもりもりDQ 衝撃のしっぽ団(GBA)
状況:制作中(優先度低)
理由:チャート構築中のため
3、FFCC Ring of Fates(DS)
状況:制作中(優先度中)
理由:現在テストランを作っているため、そちらの方の情報を元に作る予定
4、ヨッシーストーリー(N64)
状況:誠意制作中(優先度高)
理由:TASVideosに投稿したいから。そのためにU版で再制作中、この時点で2秒は更新済み
4においてsm13346880の入力視覚化プラグインを使用させていただきました
60FPSなので入力が目で追い付けないが大丈夫か?
投稿動画一覧【mylist/21503083】
【TAS】ことばのパズル もじぴったんDS part6(WIP)
part1→sm13601317 前→sm14062927 次→sm14414922 mylist/11075230
【TAS】 メダロットR+全メダル入手 第6章 1/2 【WIP/TestRun】
sm14668820の続きです。帰ってきました。しかし分割の編集で多少おかしなところあり、グダグダに作っているので出来が悪いです。申し訳ないです後半はまじめにやっているので3度目の正直です 追記回数合計:7043 sm14668820← 前 次 →sm15013630
【TAS】 メダロットR+全メダル入手 第6章 2/2 【WIP/TestRun】
sm15013484の続きです。前回の動画では皆さんに迷惑かけてしまいました。編集ミスとかもうね・・・ 短いですが少しがんばってみました sm15013484← 前 次 →sm15055214
【TestRun】SFC FEDA:The Emblem of Justice その4改-前半【WIP】
AREA4-前半「欺き欺かれて」 エンコードしても40メガに収まりきらなかったので、2分割しました。 AREA3(sm16215891) AREA4-2(sm16298434) フェーダのまとめ(mylist/25723582) そのほかのTASとか(mylist/25045283)
(1/19追記)【TAS】 東方紅魔郷Ex スコア 霊符 【WIP3】
パチェ終了まで。賢者の石で弾消しボーナス152万が出たのでこれを基準にGrazeの調整に入ります
○追記回数:16143
・サイレントセレナ・・・カスり点が毎秒、SCBの倍以上入るためギリギリまでカスっています
・ロイヤルフレア・・・サイレントセレナでGrazeがカンストしたため早期撃破へ変更しました
・賢者の石・・・現時点で弾消しボーナスを最大化する調査が実質完了。みるふ氏から弾消しボーナスを5万点更新
BGM "夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream" より 「幻想機械 ~ Phantom Factory」
その他TAS動画mylist/25776320
リプレイファイル→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/310441&key=reimutas06
○追記 賢者の石で25カウントまでカスってから動画位置で弾の誘導→撃破のパターンは動画より15万減少
【TAS】 メダロットR ランキング1位+オマケ 【WIP/TestRun】
sm16720924の続きです。ラストの動画です。ここまで見てくれた方に感謝します。実況の方ももうすぐ終わりそうですね オマケは実機でも簡単にできますのでお試しあれ sm16720924←前 新たな挑戦→ sm17197424
【WIP】第3次 スーパーロボット大戦part28【TAS】
第28話『悲しみの果てに』■リューネ覚醒。早まったかな、終盤マサキと一緒に中途半端なレベルになった。■武器ごとのCT率はPS以降かなと思ってたけど、EXにあるなら確認したほうがいいのかな(2周目するならだけど)■次 sm16760642 まとめ mylist/29776746
【WIP】第3次 スーパーロボット大戦part31【TAS】
『ラビアンローズ』■○○ウを仲間にします。■もうすぐ終わりだけど、ムービーファイル(.smv)とかどうしよう。後発の人の参考になるかもしれないよね。動画だけでいいかもしれないけど。■次 sm16803696 まとめ mylist/29776746
【TAS】(旧記録) スーパースクリブルノーツ WIP Part2
『ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート』の続編の北米版。ワールド3までの各ステージの攻略です■14分5秒, 50590F, 追記回数12158(いずれもPart1からの累計)メモ:Super Scribblenauts■Part1: sm16715050■2.11追記:2-9, 1個のポーションに3つの性質を足す言葉をまとめて入れたほうが効率が良いようです。5-2で使いまわせる言葉を入力すると良いです。(例:Bad Dire Green Potion, Greenは履歴使用), 更新しました→sm16977245
【WIP】魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 第2話【TAS】
テュッティ「最小ターンだからって、26分はどうかと思うわよ」マサキ「わりぃ、このころ何も考えてなかったんだ」テュッティ「いきなりお祈りなんて使って、将来不安だわ」マサキ「もうちょっと後に、いい方法思いつくから待ってくれ」 第2話にしてgdgdです。おわびに第3話も同時に公開しましたので、そちらでご勘弁を 第3話→sm17084690 まとめ→mylist/30639985
【WIP】魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 第14話【TAS】
シモーヌ「苦労しているようね。私が大仕事をしてあげるわよ」 もう見たくないステージのひとつ というか、前の2ステージも含めてヤダ おかげで納得のいく乱数は引けましたが・・・ 余談:今回投コメがぶっこわれているのは仕様です 第15話→sm17491093 まとめ→mylist/30639985
【TAS】 最強羽生将棋 門下生大会モード WIP Ver.3 (Part 1)
とうとう完成しました→sm18502670
最強羽生将棋TASは将棋名人戦を応援しています。
■本当は完成させてからアップしたかったのですが、完成してから更新案が見つかったらたまったもんじゃないので今のうちに公開して更新案を募っちゃう立ち回り
追記回数:10187
Q.何度Part 1を上げれば気が済むんだよ
A.更新点が見つかる限り何度でも
■製作メンバーを募集しています!協力して下さる方はこちらのSkypeIDまで→midorimidorimidorimidorimidorimd
■マイリストmylist/18912402
※Mupen64の動画出力に対応したプラグインでは駒が表示できないため、横にKifu for Windowsで再生した棋譜を並べています。
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part8
心が折れかけた(ボスが強いからではなく、ボスを倒したムービーがエラーするという意味)
part9が出来たらpart8を公開しようと思ったのですが、エラーが出たりして意地になってしまいました。
ですのでやっとできたpart9と同時に投稿いたします。
ここにきて3回作り直しとかTAS動画作製の恐ろしさを味わった・・・orz
part8の戦闘はかなり普通です。
というのも、なんとかギリギリでドラゴンファングが覚えられないかと少し粘ってみたためです。
part9では、part7で気づいた仕様をフル活用しているためここにきて少しTASさんらしくなったのではないかと思います。
その分追記回数は倍になったけど。
sm18870187 ←part7(前) │ part9(次)→ sm18928925
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS WIP】ポポロクロイス物語(PS版) testrun part9
【雑魚戦闘について】
非戦闘時の回復魔法の使用回数の組み合わせ(順番やかける対象は関係無い)で次の戦闘相手を調整することが可能。
【まおうのはげましについて】
味方のそれまでの「攻撃」「防御or気合」「必殺技」「魔法」「大魔法」の組み合わせて効果が決まる。
・殆どの必殺技、魔法、大魔法は別扱い。
・ウインドシュートとホーリーバースト、ウインドブレイズとスピードウインドは同じ扱い。
・全ての攻撃魔法、補助魔法は対象を変えても同じ。
・単体回復魔法はかける対象を変えると結果も変わる。
雑魚戦闘の調整はこんな終盤になって気づくとは・・・testrunで良かった。
sm18928883 ←part8(前) │ part final(次)→ sm18938863
ポポロTAS一覧→mylist/33530005
【TAS】ポポローグ testrun part11【WIP】
ひたすらスタンプを集めるパート。
色々なBGMをお楽しみいただけるかも?
※解説を追加しました(12/19 8:20くらい)
【ここまでの記録】
経過時間 3:58:30
追記回数 37258
sm19584827 ← part10(前) │ part12(次) → sm19623953
ポポローグTAS一覧 → mylist/34494935
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part13
ルドルフ「呉龍に倒せぬ敵などいな 」
リョウゴ「赤いのに遅いやつだなー(全壊)」
相変わらずイベントシーンが長い…
呉龍のメンバーは全員人間DMGが効きません。パープルヘイズは全員効くというのに。
part12>sm19689035 part14>sm19715730 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part18
ルドルフ「部下の仇を取らせてもらう 」
ユン「貧弱!貧弱ゥ!」
リアルナンバー「イマジナリーナンバーとは違うところを見せてや 」
リョウゴ「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――――ッ」
ようやく大漢中編も終わりが近づいてきました。
それにしても、カズキ達がいなくなったとたんにボコボコにされる華蓮団ていったい…
part17>sm19748069 part19>sm19765974 mylist/34923082
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 アリサルート part13
リョウゴ「おい、ウチのチームに足りないものって分かるか?」
カズキ「なんだいきなり」
リョウゴ「それは色気だ、ウチのチームは美形が多いが色気が足りん。あのお嬢様も可愛げがないなりに色気があれb」
ファム「シールドアタック!」
残り後10MAP位です、改造はこのまましなくてもいけそうか。
part12>sm20176625 part14>sm20233357 mylist/34923082
武蔵伝TestRun/WIP5(第2章-part4)
第2章終了まで
早とちりして一番最後の会話の部分を撮り逃しています。ですが続きの部分はちゃんとフレームがカウントされている状態でクイックセーブされているのでフレームが落ちていることはありません。
ボス戦のところは結構頑張って調整してみたのですが。調整としてはまだまだ不十分です。爆弾をできるだけ多く当てようとは頑張ってみたのですが。全部当てるとなるともっともっと調整が必要ですね。。。
ボスの攻撃によっては音割れがすごいです。エミュレーター側の設定もちょこちょこ見なおして行かないとならないですね。前回からも音割れはあったのですが。今回は音割れがすごいΣ(´∀`;)
前sm20258199|次sm20268173 mylist/36220935
Frame 165895
UndoCount 1268
SFC スヌーピーコンサート Testrun 比較
とりあえず生きてます…
PC調子悪い>思い切って買い替え(i7 3930k+P9X79+Elpida DDR3 1600 8Gx4+SilverArrowSB-E)
マザーのPin曲げしていま2枚同じマザーがありますorz(1枚は稼働中)
Win7 64bitに環境移動中のためしばらくかかりそうです
今回は画面キャプチャのテスト等を行うために作成途中(凍結中)のものを完成済のTestrunと比較してみました。
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
【TASさんの休日】FE封印の剣【誰得動画】 wip2
第2章を作成。
分かっているとは思うが、無駄が多い。
しかし、これを見て、真似する人がいたら、参考にしてほしい。
ここまで
フレーム:79823
追記:1154回
Part.1→sm21361992
Part.3→sm21404825
武蔵伝TestRun/WIP16(第6章-Part1)
ようやく最終章はいりましたー。ベーン撃破までです。
ベーン撃破のところで追記回数が激増。増えた割にはよくなったような・・・でもまだまだ頑張れるんだよなぁ。。。。
前sm22466411|次sm22506868 mylist/36220935
Frame 582133
UndoCount 9604
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 03
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22641069 次回:sm22787158
mylist/39790358
<追記>3分20秒くらいに現在の仲間の状況を示した図を出していますが小さいです。すいません。それと武器レベルが50超えていても戦闘に入る際に50に修正されます。
【WIP】ストリートファイターⅢ 3rd 春麗
去年の6月に作ったやつです。 おもしろいコンボがなかったので途中で止めました。
[WIP/testrun]FF12IZJSチャート検証part1
お久しぶりです。
WIP製作がエミュレーターの都合で休止せざるえなくなったので
このような動画を作成することにしました。
ブロマガにも書いていますが、チャートの確認を主としております。
よろしければごらんください
本動画はTASではありません、TAS用のチャートを検証確認するための動画です。
お間違えのないようお願いします。
次:sm24520625 mylist/42224447
【TAS】黄金の太陽 失われし時代 Part2【TestRun/WIP】
いろいろ表示しました
Frames: 179991
追記: 8584
次回はいつになるか誰も知らない
前 sm24481886
【Testrun】エアーズ Part1/2【WIP】
※サターンならエアーズアドベンチャ―がオススメ(クソゲー的な意味で)
おまたせ!PSのエアーズしかなかったけどいいかな?
Part2:>sm25223484 TAS:>sm25471099 自作TAS:>mylist/47448581
【TAS&WIP】クロノクロス 強くてニューゲーム part3
古鷹ァ!
co350882
本TASはR/T/Aコミュニティを応援しています。
総フレーム数:269385
現追記回数:19217
sm25917578 ←前 次→ メリア様加入したら
マイリスト mylist/48351538
【TAS/all upgrade】MEGAMAN X2 (ロックマン X2) part4 (FLAME STAG stage)
フレイム・スタッガーステージ
ラグ怖い。
「MEGAMAN X2 (ROCKMAN X2)」を以下の目的・条件でプレイ。
・タイムアタック(Speedrun)
・強化アイテム全回収(100%)
・ゼロパーツ未回収(No Zero's parts)
mylist/51010997
前:sm28300268(旧part3はsm26917082)
次:sm27193754
#2:0 カウンターハンター(X-Hunters)について
リンク
・旧100%:sm1067
・Any%:sm26417342
・参考資料:http://tasvideos.org/GameResources/SNES/MegaManX/Data.html
