キーワード WIP が含まれる動画 : 3101 件中 65 - 96 件目
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迫真Nエルフ部 使役の裏技.WIP
計算間違ってて草 小学生かな?
ben brodex7 Holoholo兄貴x7 MRシャドウバース兄貴 ダダンカ兄貴 槍騎兵キャリー姉貴
m兄貴 MoB兄貴 Task_ikaros兄貴 kute兄貴 hekit兄貴 xyx兄貴 ヤジウ兄貴 ビート兄貴
しまむー。兄貴 冬トマト兄貴 禿兄貴 イカ兄貴x2 みそ兄貴x3 おかき兄貴 らいむぎ兄貴
ししゃも兄貴 かたつむり兄貴x3 うけたまx2 きのこん兄貴 パープル兄貴x8 メア兄貴 エト兄貴
羽虫兄貴 ジェネシスドラゴン兄貴x2 深き森の異形兄貴 ラインハルト兄貴x3 高密度兄貴
クロノネコミ兄貴 ろーく兄貴 supa兄貴 ろむ(迷走軍)兄貴 megaport兄貴 tora兄貴 似非亀兄貴 SSS兄貴
月ノ輪グマ兄貴 きのこん兄貴 宮下尚之兄貴 tttag兄貴 木村唯人兄貴 ビステイン兄貴x19 宣伝ありがとナス
【TAS】バンジョーとカズーイの大冒険2 "Cheato%" Testrun Part2(終)
Part1→sm25128462
RTA方式によるクリアタイム:29分51秒
ゲーム内時間:24分3秒
追記回数:8453
その他の自作TAS→mylist/24886848 バンカズ2まとめ→mylist/47364223
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシーム All bosses【WIP】
新ルート【sm28065714】が提示されましたので、未完ではありますが旧ルートの更新版ということで公開しておきます。
前回の記録【sm23250950】より、ファントム戦までで1528Frames(約25.47秒)の更新となります。終盤作製中に、特定の場所で壁中での2段階水平座標変更ができることが分かり、大蝙蝠からパズス間で29Framesの更新が可能とりましたが、それは要望があれが公開したいと思います。
主な更新点は
・通路移動とボス戦の改善
・一部ルートの変更
の2点です。
Re-record Count: 100490
[TAS] 鬼武者2 品物交換無し WIP Part2
WIP part1 からの続きです
PS2TASはDesyncの嵐で、作成途中で本当に泣きたくなります…
そして、一閃のみ縛りとかはしているつもりはないですので、普通に攻撃して倒したりもします
WIP Part2 ギンガムファッツ討伐後~馬巨大化まで
前 WIP Part1 sm19237610 | 次 WIP Part3 sm19252215|鬼武者2WIP まとめ mylist/34391369
【TASさんの休日】TASさんが艦長になるようです ”鋼鉄の咆哮”【part2】
TASさんが史上最強の提督を目指します。 ステージ2~4開始
PS2版"ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮"です。
エミュを一部改造したため機能テストを兼ねて(同期ズレ調整と先入力機能)
前⇒sm32719163 次⇒進捗40% 鋼鉄の咆哮マイリスト⇒mylist/61013132
投稿動画part1リンク⇒mylist/33647728
無編集版⇒
【TAS】ヴァルキリープロファイル2 WIP/testrun【3/14】
目的:セラフィックゲート攻略 イベント以外一応【tool-assisted speedrun】
【チャート作成とただ楽しみたいだけなので、一部以外イベントスキップなし】
【そのためアシストプレイ風です。】
前⇒sm28793120 次⇒sm29039131 VP2TASマイリスト⇒mylist/55643264
投稿TAS動画part1リンク⇒mylist/33647728 【ここまでの追記回数:1714】
前回から3600フレーム後から始めてます。
【スマブラx TAS】亜空の使者最速クリアTAS part1《更新版》
亜空TAS投稿から約1年半・・・
大幅な更新が見れると思い作った続き作るか未定
旧亜空TAS【sm26078356】
・マリオ戦
開始~バースト(+24F)
・ザコ戦
開始~倒すまで(+535F)
・ボス戦
開始~倒すまで(+138F)
・天空界1/3
開始~扉開くまで(+15F)
・天空界2/3
開始~扉開くまで(+381F)
・天空界3/3
開始~扉開くまで(+62F)
・雲海1/3
開始~次のシーン(±0)
・雲海2/3
開始~扉開くまで(+469F)
・雲海3/3
開始~扉開くまで(+474F)
・ジャングル1/4
開始~扉開くまで(+244F)
・ジャングル2/4
開始~扉開くまで(+192F)
・ジャングル3/4
開始~扉開くまで(+59F)
・ジャングル4/4
開始~扉開くまで(+17F)
全体更新43.01秒(+2581F)
追記回数:11614回
【Minecraft】この荒廃した大地を緑地にするPart9【ゆっくり実況】
FTB modpackで「regrowth」とコードを入力するとプレイできるMod Packです。
詳細 http://forum.feed-the-beast.com/threads/1-7-10-regrowth-a-wip-hqm-pack.57184/
Part8 sm25715859
mylist/48287417
Part10 sm25794753
【TAS testrun】 アストロノーカ WIP1
作業ゲーをTAしたら作業感がアップした悲しさ
3年1月1日までに特別条件P野菜コンクール以外のコンクール優勝という内容です(特別条件P野菜コンクールは4年1月1日まで出現しないため)
作業ばっかになるのでアストロネット等を読めるような内容にしてます
WIP2(sm19387205)
【TAS】爆ボンバーマン2 Testrun STAGE2 ホライゾン【WIP】
爆ボン2TASパート2です
最適化は程々に、ルートの模索と移動技の発見が目的です
風ボム無双
コメントのアドバイスでなんとか操作できるようになりました!
引き続き制作を続けていきます!
パート1【sm17473280】|パート3【sm19105758】
今後は他のTASも含めて気ままに作っていきます
気長にお待ちください
FC版DQ3RTA_バラモス戦のテスト
マホカンバコタチャートでの、バラモス戦の例です。
RTAを見たことの無い方には、さっぱり分からない内容だと思います。センセンシャル!
このバラモス戦は、DQ3RTAの最大の山場です。
それゆえに、解説するとなると、膨大な時間がかかってしまいます。
チャート差まで比較しだすと、それこそ30分コースでしょう。
本番の際に、詳しい解説等は必要でしょうか?
コメで教えて下さいセンセンシャル!
追記_ちゃんと作りました→sm19191857
自作RTA動画Part1集 mylist/35526961
ファミコンと化した先輩一覧 mylist/35527044
作った動画全部 mylist/24972054
【TAS】じゅうべえくえすと Part1【testrun】
いきなり何を思い立ったのか、作ってしまいました。追記3290回。
今回は乱数調整もかなり頑張りました。(詰める余地はまだありそうですが)
動画時間にして4分辺りの時点で胃が痛くなってきたので
続きを作る予定は今のところ皆無です。それほど皆無でもないです。
エミュレータの設定ミスで、Part1だけ再生速度が少し早いです。
投稿者コメントはこちらを使用させて頂きました。 sm22008136
楽しんでいただけたら幸いです。
Part2 → sm24782220
恥多きマイリスト mylist/18024302
参考にしました(小声) sm22519361
【TAS】新桃太郎伝説 PART2
休みだからって張り切って作ってしまった
桃太郎の家~おむすびころりん
思ってた以上に皆さんの期待があったので頑張って作ってみることにします
ただ前回も言ったとおり解析ができない上に、うp主は脳がアホなので
ルート構築やら道具関連のなどがぐだぐだになる可能性があります…
そこはWIPってことでご勘弁を…
RPGのTASを作る人はすごいですねぇ(遠い目)
PART1(sm13738114) PART3(sm13762676) mylist/24114026
【TAS】ファイナルファンタジー12 "インター版"【part2】
【tool-assisted speedrun】WIP(製作途中)です 通常クリア・全モブ討伐共通ルート
■PS2版 【FF12 インターナショナルゾディアックジョブシステム(IZJS)】
同期ズレ(desync)防止&調整を最優先としているため、イベント&ムービースキップなし
投稿予定や解説は、動画の投稿者コメントかブロマガをご覧下さい⇒mylist/54000670
前⇒sm28156425 次⇒sm28307017 FF12マイリス⇒mylist/54777830
投稿TAS動画part1リンク⇒mylist/33647728
ここまでの追記回数:1002回
【TAS】 マリオ&ルイージRPG 3!!! part2 【WIP】
サムネが横に広いのは仕様です。動画内ではきちんとしてます。最初のメタボス戦では、Desmume0.9.6ではなぜかフリーズしてしまい、2つバージョンを下げて録画しています(ver0.9.4)。セーブしているのはそのためです。§何でもう一回セーブ&リセットをしたのか?→表示されないところなどがあるので基本的にver0.9.6でやろうと思っているためです。後3回ほどフリーズするところがあります。そのたびにいちいちセーブしなくてはなりません。ご了承を。 今回の追記回数1257回 part1→sm12614420 part3→sm12794378
【TAS】 マリオストーリー Any% WIP 【Part3】
おまたせ
マリオストーリーはバグが少ない良ゲーです()
現在の追記回数72kくらい
2面開始から…サムネのところまで進みます
多分これが一番ひどいパートだと思います
完成しました【sm25466631】
マリオストーリーTASまとめ【mylist/36484616】
【TAS】GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮(4P100%)Part1【WIP】
星のカービィ鏡の大迷宮の4人協力プレイTASです。
NO$GBA Ver2.6とキーボードマクロを使用して作成しています。
作成者:火達磨
追記数:11515
マクロファイルがテキストベースのものなので、
上書き保存した回数を追記数として手動で数えています。
作成環境の都合上音はありません。
100%TAS(sm7865941)とAny%TAS(sm19260907)の動作をパk・・・参考にしています。
最適化はあまり気にせずに完成を目指して作成しています。
Part2→sm23894491
【WIP】スーパーマリオサンシャイン 120枚TAS part6
参考TASが一切ない事の恐怖
追記:48131(累計269004)
part1→【sm35191041】
part2→【sm35192232】
part3→【sm35437409】
part4→【sm36245026】
part5→【sm36760064】
次→【sm38136753】
【TAS】GC版ピクミン2全お宝回収【WIP】 part1
ご視聴ありがとうございます.
GC版ピクミン2の全お宝を回収するTASです…が、現状GCTASはdesyncが多発するため満足のできるものはできませんでした.
その結果、うまくdesyncしなかった動画をつなぎ合わせているのでTASとはいえない 自己満足動画 になっております.
改善できる点も多く、更新速度も遅いと思いますが、ご了承していただければなと思います.
ここまでの追記回数 4539
◆追記:Part2の後半からdesync問題を解決しました
【part2】sm20883148
【ピクミン2全お宝TASマイリス】mylist/36784973
[TAS] 鬼武者2 品物交換無し WIP Part3
前回終わりにちょっとした小ネタしてみましたが、正直何の意味もございません
連鎖一閃回数が何故か知らないけど4回以上出来るようになりました
相変わらず判定フレームが謎です
煙や水飛沫などの描画時に処理落ちが酷いのも健在
今パートもほとんどムービーです
懐かしいストーリーをお楽しみください(城脱出後~鬼ヶ島突入)
前 WIP Part2 sm19243953|次 WIP Part4 sm19257803|鬼武者2WIP まとめ mylist/34391369
【WIP】スーパーマリオサンシャイン 120枚TAS part4
削除されたらまた考えます
ベイブレードは地上スピン状態で滑る坂に乗って速度を溜める技の事
追記:27670(累計147650)
part1→【sm35191041】
part2→【sm35192232】
part3→【sm35437409】
part5→【sm36760064】
[TAS] FC ボンバーマン Part.1 [WIP] (3/3解説追加)
ハドソンさん、今までありがとう!
本当はこのタイミングで完成版をあげたかったのですが、全然間に合わなかったので途中(ステージ21開始前)までです。
最適化が甘いかもしれませんが、楽しんでいただけたらと思います。
ここまでの追記回数:2598回
Part2→気が向いたら
(3/3 追記)投コメで解説つけました。画面下の方見づらくなってしまってスイマセン
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス オールドアクスアーマーモード in 19:16.44
記録:69185フレーム (19:16.44)
追記回数:21069回
sm18635689ならびにsm19437140の更新版です。
バルさんのテストランから23892フレーム (6分30秒くらい)、ヾ(>ヮ<*)れもにいいいいいいさんのWIPから終了時点(ステラ&ロレッタ撃破まで)で約7000フレーム(約1分50秒くらい)更新しています。
主な更新点は下記の通りです
・sm26957696の壁抜けならびにモーションキャンセル利用
・敵避けの最適化
・ボス戦の最適化
・移動の最適化
オールドアクスアーマーモードは他モードと比べ主に下記のような違いがあります。
・キャラクタ切り替え不可
・攻撃種が足りず多段ヒット不可
・敵避けの手段がより限定される
・体力回復の手段が限定される
これら条件をより効率的に解決するのが重要な要素となります。
DSM→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1941493322/mtbRc-CVPoR-OLDAxeArmerMode-TAS_V2b4.dsm
セーブデータベリファイ用DSM→ http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/511747355/mtbRc-CVPoR-OldAxeArmerMode%20Velifiler%20V3.dsm
うp主製作のTAS→mylist/32117320
TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/6363S.html
ブローネルの行動パターンを最適化する目的で二重入場しオブジェクトを増加させ乱数調整しています。
ただしラグが増加しないよう二重入場のタイミングを調整する必要があります。
【スマブラx TAS】亜空の使者100%最速クリアTAS part1
スマブラxが発売されてから13年
海外勢のTAS見たら作りたくなったので今度は100%クリアのTASを作ります
前回【sm26078356】
【TAS】ファイナルファンタジー10-2 WIP 【part2/18】
【tool-assisted speedrun】
隠しダンジョンの聖ベベル廟の攻略+ティーダ出現EDWIPです
PS2 通常版 ※ムービースキップなし
前作:【FF10訓練場制覇TAS】⇒mylist/47258399
前⇒sm26942261 次⇒sm27082430 FF10-2マイリスト⇒mylist/52174332
投稿動画part1リンク⇒mylist/33647728
ここまでの追記回数:4007
[TAS] 鬼武者2 品物交換無し WIP Part4
鬼ヶ島(オユウ操作)~鬼ヶ島 血ノ池まで
洞窟内で1MAP分録画出来てませんでした…
それに気がつかずにそのまま進めてしまったため、もはやTASじゃない気がします
撮影忘れたMAPは 解れ粉竹筒取得MAPです
いきなり吸魂数が上がってるのですぐわかるとは思いますが…
ここからの作り直しは正直言って気力が持たないので、WIP終了後一閃モードで見敵必殺していこうと思ってるので勘弁してください
オユウの連鎖一閃は非常にやりやすいです(おかげで、10連超えれました)
しかし、破魔の笛がどうしてもハモの笛にしか聞こえないですね
前 WIP Part3 sm19252215|次 WIP Part5 sm19273452|鬼武者2WIP まとめ mylist/34391369
【TAS】ペーパーマリオRPG Testrun 【WIP Part9】
お待たせしました。ステージ3クリアまでです mylist/28919394 mylist/24886848
前→sm17031120 次→sm18747165
co1174345←こちらのコミュでTAS製作放送しています co392367←TAS用チャート等、いろいろお世話になっています
【Minecraft】この荒廃した大地を緑地にするPart10【ゆっくり実況】
FTB modpackで「regrowth」とコードを入力するとプレイできるMod Packです。
詳細 http://forum.feed-the-beast.com/threads/1-7-10-regrowth-a-wip-hqm-pack.57184/
Part9 sm25738696
mylist/48287417
Part11 sm25844458
【TAS】ファイナルファンタジーVII (WIP) part2
part1 sm7843734 / part3 sm12107950
制作: antdgar3氏
http://www.youtube.com/watch?v=wg-IEkgxCos
http://www.youtube.com/watch?v=UISL1Kc8piQ
http://www.youtube.com/watch?v=kdZHbux4sWo
http://www.youtube.com/watch?v=41n3YusW5ag
Final Fantasy VII TAS
mylist/14020114
ファイナルファンタジー7 TAS part1
途中進行不可能なバグがあるようなので、進行不可能になるまでをやります。
TAS製作初心者なため乱数調整などがだめだめですがご了承ください。
追記 2823回 製作時間15時間(ボス戦での乱数調整の実験含め)
チョロQ3TAS→sm16622929 次→sm16722383 マイリスト→mylist/29852012
【TAS】ファイナルファンタジー12 "インター版"【part6】
【tool-assisted speedrun】WIP(製作途中)です 全モブ討伐ルート開始
■PS2版 【FF12 インターナショナルゾディアックジョブシステム(IZJS)】
同期ズレ(desync)防止&調整を最優先としているため、一部を除くイベント&ムービースキップなし
投稿予定や解説は、動画の投稿者コメントかブロマガをご覧下さい⇒mylist/54000670
前⇒sm28366133 次⇒sm28452657 FF12マイリス⇒mylist/54777830
投稿TAS動画part1リンク⇒mylist/33647728 ここまでの追記回数:8079回
※イベントムービーやフリーズ対処をしてます。ご了承ください。
タグは投稿2日後にタグロックします。
【TAS】ファイナルファンタジー12 "インター版"【part3】
【tool-assisted speedrun】WIP(製作途中)です 通常クリア・全モブ討伐共通ルート
■PS2版 【FF12 インターナショナルゾディアックジョブシステム(IZJS)】
同期ズレ(desync)防止&調整を最優先としているため、一部を除くイベント&ムービースキップなし
投稿予定や解説は、動画の投稿者コメントかブロマガをご覧下さい⇒mylist/54000670
前⇒sm28215604 次⇒sm28334200 FF12マイリス⇒mylist/54777830
投稿TAS動画part1リンク⇒mylist/33647728
ここまでの追記回数:2009回 ※ムービーに関して重大なお知らせがあります。
■エミュの不具合で一部のイベントムービーの映像と音が大きく崩れるので、動画ではオリジナル版の映像に差し替えてます。
