キーワード WPF が含まれる動画 : 111 件中 1 - 32 件目
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【マリオメーカー2】SUPER KOTONOHA SISTERS!vs.メーカー鳴花ーズ!W01【VOICEROID実況】
お久しぶり…あれから約四年…
あのマリオメーカーが帰って来た!!
琴葉茜と鳴花ヒメがステージ作って遊んで大暴れ!
琴葉葵と鳴花ミコトは解説役のような立ち回り…?
スーパーマリオメーカーの琴葉姉妹実況×鳴花ーズ実況をお楽しみあれ!
【今回の動画のステージ】
その1:RXK-CDC-YKG
その2:FFJ-WPF-Y6G
前作:sm27182536 < series/38664 mylist/53166850 > 次回:sm35404389
【 GTA Ⅳ 】 インフェルノモードプレイ178
WPFはくそ
sm15512385<前 次>sm15635706 本編 mylist/18400288
エンコミスってたので再うp
18:13からはトイレ休憩です
組曲「ニコニコ動画」サックス四重奏全部俺で演奏してみた
けしごむと申します。※フレーム飛びは仕様です。お使いの再生機器は正常です。
もう9年も経つんですね…しも氏の作品sm500873を、Kohmei氏がサックスカルテットにアレンジしたものsm844848を演奏させていただきました。
とても思い出深い作品です。ずっとやりたいと思っていて、やっと実現できました。
楽器のセッティング紹介が動画内にいれてありますので、気になる方は一時停止推奨です。
Twitter→@keshi7034
サックスマウスピースや楽器を吹いてレビューするSDWINDSっていう企画やってます。→https://www.youtube.com/channel/UCw2QS3wpf_hsJ9hJjSBHYVg
NiVE作る 12
久々の途中報告。作れば作るほどAEの値段が理解できてきたけど、どうせならフォトショとかプレミアみたいにElements出してくれればいいのにと思った。
あと、どうやらWPFで高速化されるのはVistaだけのようなので当面.NET 2.0で行きます。VS 2008でコンパイル時にバージョン指定できるみたいなので。
1/7:なんか再生数と※数が他のより飛んでて吹いたw 現在正式版開発でいろいろいじっていますが、多分またβ2R3までのプロジェクトデータとの互換性が無くなりそうです… すいません orz
とぐ丸氏:魔法陣の展開 → sm1742050
魔法陣の絵 → http://blog.livedoor.jp/yoko_scene/archives/cat_50005955.html
wiki → http://www.wikihouse.com/nicoAE/
13 → sm2029981 11 → sm1768952 いままでの → mylist/2861796
【VOICEROID実況】『飛んだところで豚は豚だぜ』4【When_Pigs_Fly】
前回の動画に今までとは比べ物にならない程の広告ポイントが集まって、ホントに感無量です!ありがとうございました!!
今回のイラスト→im5301859
次→sm27827894
前→sm27412030
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Rhythm Keeper / VY1
EasyPopと申します。
楽曲聴いて頂きありがとうございます。
3/1 新曲「メイキンラブナインティーンズ」をUPしました。sm30734982
iTunes Store https://goo.gl/tLQKqT
ドワンゴジェイピー http://goo.gl/aUE2f8
特設サイト http://www.easypop.jp/veryeasy/
私はあなたのリズムキーパー。
Music&Lyrics:EasyPop(BETTI)[mylist/12749479]
Twitter:http://twitter.com/BETTI0819
off vocaloid:http://piapro.jp/t/WPf-
【VOICEROID実況】『飛んだところで豚は豚だぜ』終【When_Pigs_Fly】
広告ポイントを沢山付けてもらったり、月刊結月ゆかりランキングにランクイン出来たりと、非常に有意義な実況でした。
今まで見てくれた皆様方、本当にありがとうございました!
またいつかお会いしましょう!
前→sm27533857
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【VOICEROID実況】『飛んだところで豚は豚だぜ』2【When_Pigs_Fly】
マリーがボイスロイドになる日は来るのだろうか。
追記:サムネイルが何故か真っ黒になっちゃってたのでUPしなおしました、ゴメンナサイ。
今回のイラスト→im5240164
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【VOICEROID実況】『飛んだところで豚は豚だぜ』1【When_Pigs_Fly】
新シリーズは『When_Pigs_Fly』というゲームです。
この実況が何パート目でどうゆう終わり方をするのか自分にもわかりませんが、楽しんでいただけたら幸いです。
このゲーム→http://gamejolt.com/games/when-pigs-fly/39898
今回のイラスト→im5222384
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【VOICEROID実況】『飛んだところで豚は豚だぜ』3【When_Pigs_Fly】
前回の動画が凄い宣伝数で驚きました!
7700ポイントだなんて初めてですよ!ありがとうございました!
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#78【お手軽】お口でとろり!たまごボーロ【東北きりたん】
今回はお手軽に出来ちゃうたまごボーロを作って見ましょう!
あの独特の食感の秘密はあの粉でした!
【お願い】
動画投稿を続けるため、皆さん是非ともフォローよろしくお願いします!
コメントやいいねなどもとても励みになります!
Twitterもフォローしていただくと新しい動画のサムネが見れるかも!?
Twitter:https://twitter.com/arch2801_
最近twitchでゲーム配信やってます!7ダイズにはまっています!
是非遊びに来てください!フォローもよろしくお願いします!
https://www.twitch.tv/arch2801_1
※YouTube側でも投稿しています!
https://youtu.be/WpF6uyBKnCk
そして是非チャンネル登録もお願いします!
http://www.youtube.com/channel/UCgj7RfHha73UONAF-zJVidg?view_as=subscriber?sub_confirmation=1
立ち絵:桧野 拓海様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9606612
フリーBGM MunMun様
https://musmus.main.jp/info.html
【NiVEプラグイン】 WPFビットマップエフェクト 【エンボス・ベベル等】
「エンボス」や「ベベル」といった効果を与えるNiVE用エフェクトプラグイン
「WPFビットマップエフェクト」
の紹介です。
ダウンロードは、NiVE公式Wikiのプラグインページからどうぞ。
NiVE公式Wikiプラグインページ
http://nicoae.if.land.to/index.php?%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3
なお、本プラグインは、.NET 3.0からサポートされた
WPF(Windows Presentation Foundation)
のライブラリを使用しているため、.NET 2.0の環境では動作しません。ご注意下さい。
M@STER FONTS → sm2204130
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
マジLOVE1000%が不動でフルコンできる噂のポーズでプレイ
ダンエボ初心者におすすめ?マジLOVE1000%が不動でフルコンできる噂のポーズでプレイ
youtube転載 https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0wmL2QqMGkc
【初音ミク】 透い世界 【オリジナル曲PV】
はじめまして
そして初めてだらけでできた作品
音楽知識が無いので好きなように表現しました
■歌 初音ミク
■曲、絵、動画 ふろく
オケあげました
piapro http://piapro.jp/t/-wPf
twitter http://twitter.com/craft_CS
【NiVEプラグイン】WPFグラデーションの紹介【作ってみた】
線形グラデーションと放射状グラデーションを描くための
NiVE用エフェクトプラグイン「WPFグラデーション」の紹介です。
ダウンロードは、NiVE公式Wikiのプラグインページからどうぞ。
NiVE公式Wikiプラグインページ
http://nicoae.if.land.to/index.php?%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3
なお、本プラグインは、.NET 3.0からサポートされた
WPF(Windows Presentation Foundation)
のライブラリを使用しているため、.NET 2.0の環境では動作しません。ご注意下さい。
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
世界を作るソフト。 製作動画 Part.2
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
下記ブログサイトで進捗状況を時々書いていますので、もしお暇があればご覧ください。
http://akai-inu.jugem.jp/
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:ワールズエンド・ダンスホール(Off Vocal) sm10867512
使用素材 :ドットミク sm10791865
MMD製作者、MMD for XNA製作者、そしてドットミク製作者の方に感謝!
Twitterで画像なり動画なりの進捗をアップロードしている模様。 → http://twitter.com/#!/akai_inu
活動コミュニティは登録されている「すまいるもんど。」です。
Part.1[sm12257293] ← → Part.3[sm12849063]
【IronPython】魔理沙、蛇語に手を出す。part10.py【プログラミング】
注意: 本記事には実質必読の補足記事があります。-> ar754364
作曲活動(笑)に力を入れてたらコッチの動画から淫夢要素が無くなりました(半ギレ
淫夢要素が一切ない作曲の結果: sm25861020 , sm25847714
動画中で使ってるデスクトップマスコット「ゆっくりWindowWalker(YWW)」はズーズ様のキャラ素材スクリプトで動作しています。
ゆっくりWindowWalker公式サイト: https://sites.google.com/site/ywwdevelop/
※現在YWWは公開終了してます: http://www.baku-dreameater.net/archives/2801
前回:sm25824356 次:sm26014938
本シリーズマイリスト: mylist/48142272
今まで上げたやつ: mylist/42331613
世界を作るソフト。 製作動画 Part.1
【開発停止中】
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
■ 搭載予定の機能...
1.グラフィカルな3Dステージの開発
2.ゲームエンジンによる強力な描画機能
3.XNA(詳細は検索で)を使った個人製作の作品に使用可能
■ 連絡先等...
・ご意見・ご感想等はTwitter @akai_inu まで。
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:沙上の夢喰い少女(Off Vocal) sm10754735
Part.2[sm12282529]
新ひきこもりが自作ゲームを実況26【C#+WPF編】
前→sm19204830 マイリスト→mylist/12680014
新ひきこもりが自作ゲームを実況27【C#+WPF編】
前→sm19265808 マイリスト→mylist/12680014
【初音ミク】コイノネ【オリジナル】
恋の音がするといいですね。ぼこんぼこん。
初音ミクさんを使用して製造した曲です。
歌詞は式子さんにお願いしました!
-> http://piapro.jp/s__kiko
咲里キリコさんの初音ミクさんを動画に追加しました!
-> http://piapro.jp/t/AJQd
動画は WPF で作りました!やったね!
素敵な歌詞-> http://piapro.jp/t/VUjx
mp3 (動画の音悪いので) -> http://piapro.jp/t/2iqX
自分の曲が含まれる動画-> mylist/19299455
サイトはこちら-> http://pluginpsyche.org/
Twitter-> http://twitter.com/karasuso
【NiVE】ほめ春香さんが薄紅い光の中でLove&Joy【MMD】
NiVEの新プラグイン「WPFビットマップエフェクト」の「ベベル」のテスト。
擬似的な照明効果として使ってみた例です。
MMDから640x480でブルーバックで可逆圧縮出力
→NiVEのベクトルキーでブルーバックを消し、「加減算」で緑と青を-128。
→「ベベル」適用。幅50,CurvedOut,ライト角度-90度,レリーフ量100,影の滑らかさ50。
→512x384でクリッピングして出力
(下からのライトで妙に明るくなってしまう足元をカットしています)
この動画だと、ゆらめくというよりちらついちゃってますね。
パラメータ次第で色々変わるのでお試しあれ。
6/28 11時追記:sm7472310でプラグインをリリース。
ほめ春香さんがカワイク見えてきた気がしないでもない。負けるな、オレ。
新ひきこもりが自作ゲームを実況25【C#+WPF編】
前→sm19145032 マイリスト→mylist/12680014
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
TTSV(Text-to-Speech VSQX powered by Open JTalk)テスト版公開しました
いわゆる「トークロイド」の支援ツールのテスト版ができましたので紹介します。
残念ながら長い文書を読ませるとイントネーションが破綻するので適宜読点を入れています。
C#.NET、WPFの開発が初めてということでいろいろ拙いソースかもしれませんが参考になれば幸いです。
実行ファイルは以下リンク先にあります。
https://bowlroll.net/file/173131
説明用のスライドを作りました。
https://speakerdeck.com/yoxxx/ttsv
ソースコードはGithubに置いています。
OpenJTalkトレース情報からVSQXを作成するソフトTI2VSQX
https://github.com/yoxxx/TI2VSQX
テキストボックスの文字からOpenJTalkを起動してトレース情報を作成し、
TI2VSQXを起動してVSQXを作成する画面のソフトTTSV
https://github.com/yoxxx/TTSV
つくったもの
mylist/59791119
【PIU】Pump It Upの楽曲を紹介する 11クレ目 (初期楽曲セレクション)
PIU JE稼働1周年おめでとう!!
本当は「オールドミュージックセレクション」(old music selection)だったんですが
文字数が足らなくなったためこうなりました。
今回は稼働1周年。WPFで次作品のことも発表されましたので、
今までのものをもっとよく知ろうという温故知新の意味も込めての選曲です。
実際にはtwitterで募集を募ったら、この組み合わせどうですかって感じだったので採用しただけで
私がわざわざ合わせて選んだわけではないんですけれど。
「非常に」とするべきところを「非情に」と誤変換しています。脳内で修正してください。
prev:sm29080198
next:sm********
list:
【動画】C#で暗号化してみた(DES)【初投稿】
どうもうp主です。初投稿なわけで生暖かく見てくれるとうれしいですwカテゴリタグとかよくわからんのでニコニコ技術部にしてます。。。あってます?タグとかつけまくってくれたら喜ぶよ!初めてだからテスト投稿という意味でそんな難しくない(?)のにしてます。ソースうpは要望があればしますwリクエストあればできるものなら作るのでぜひどぞwBGMは東方の「亡き王女の為のセプテット」です。うp主のマイリスト(mylist/24599598)ちなみにうp主はVisualStudio2008で作ってます。
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #00 [JPF]
#00 ←ココ
#01 sm29071652
#02 sm29149019
#03 sm29230276
#04 sm29268243
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#00ということで、開会式の模様を一本の動画にしました。
急なルール変更などの説明をするりりぃさんがとても面白いですw
まだ何本の動画にするかは決めていませんが、#01以降もおたのしみに!
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時間あたりのミクさん放出数を変動させています。二回ループし、二回目は単位時間あたりミクさん放出数の最大値を二倍にしているので少し処理落ちしています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadの WMPEmitMiku.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。WMPの視覚エフェクトはC++で作るのが普通ですが、例によってC#とWPFでがんばったのでプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、音楽はTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。
「身も蓋もない」 12月16日前場+15円利益デモ
クリック証券のトレードツール はっちゅう君プラス 用のアドイン 「身も蓋もない」 のデモ動画です。アドインは http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/ で公開しています。12月16日前場のデモです。超短期トレンドフォローの結果として+15円の利益も出ています。00:33が良い事言った!スキャルピングの人だけは特別な技術を使いますが、他の投資スタイルでやる事は上げ局面でロング、下げ局面でショート、方向感なしでノーポジと三つの選択肢を適宜選ぶ事だけです。至極単純。まさにワンキーゲーム。ただ、相場というのはランダムに変動するので、判断を多くの人が誤ります。ランダムウォークは時間の平方根を取って見るべきである、これが先日逝去された伊藤先生の理論から導かれる一つの結論です。
[PIU] JPF2016 ~Japan Pump It Up Festival~ #02 [JPF]
#00 sm29058698
#01 sm29071652
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#03 sm29230276
#04 sm29268243
#05 sm29344298
2016.06.11に東京都にありますAMGホールで行われました、WPF(World Pump It Up Festival)に向けての、日本国家代表選抜戦である、JPF(Japan Pump It UP Festival)で撮影しました動画です。
今回は#02ということで、FREE STYLE部門の一回戦、14チームのパフォーマンスをダイジェストでお送りします。
各パフォーマンスをフルサイズで見たい方はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqtO-I46qECcWxZarb9cG4Qz6bj1HJryP
#03では、SPEED部門のBEST 8と準決勝をお届けします。
撮影・編集⇒川辺 糀(KOTL_JP)
PIUプレイ動画マイリスト →mylist/52455616
その他音ゲー動画マイリスト→mylist/17355230
