キーワード WSC が含まれる動画 : 961 件中 193 - 224 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part16
ルゲイエとバルナバは倒す順番でも楽しめます。DS版の「ルゲイエボーグ」は本当に難戦だったので印象深い。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part17
収録外でギルバートやヤンの奥さんのメッセージを確認に行ったりして、多少のタイムロスが発生しています。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part18
エブラーナの人々はみんな「あらよっと」で壁抜け侵入出来るんだとすれば、それはとても脅威なわけですね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part19
ルビカンテの数歩後ろもルゲイエの仕業なんでしょうかね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part20
封印の洞窟へ向かうその前に、飛空艇を手に入れたならやることがある回です。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part22
雑魚モンスターの相手は大変! だけど、ちゃんと戦えば強くなれる…(モルボル4体はご勘弁)
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part23
お待たせ封印の洞窟回。高経験値源だったアサルトドアーが、ただの板切れになってしまうなんて。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part24
オーディン入手のエピソードは好きだけれど、まともに呼び出したことが無いんですよね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part25
ベヒーモスの出現ポイントはだいたい覚えていますが、見えるように変更されたことで備えやすくなりましたね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part26
カーテンがもったいなくて、いつも使えないんです。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part21
ファブールからの船でリヴァイアサンに遭っていなかったら、バロンで返り討ちになっていたかもしれない。幻獣が大きく介入せざるを得なかった理由があったかもしれない。
しかし、許すまじ、リヴァイアサン。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part27
BGM「巨人のダンジョン」はよく通学時や通勤時に脳内に流していました。一番好き。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part28
いざ、月の中心核へと続く道へ。BGMにこれを持ってくるのが熱いですよね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part29
特定のエリアで特定のアイテムを使うと出てくるアレ。ここだけは異質な場所なんですよね。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
FF4PR(SFC等既プレイ)をクリアまで part30
カインの最強武器はホーリーランスではなく飛竜の槍ですね。プレイグの存在感の薄さよ。
子供の頃から何度も遊んできたFF4。今回ピクセルリマスター版を遊ぶことで、ガラケー版・WSC版以外はプレイしてきたことになります。
無性に最初から遊びたくなるタイミングがあるんですよね。
FF4TAもプレイ済みですが、ピクセルリマスター版はSFC版に沿った内容のため動画内では触れません。
ファイナルファンタジーⅣ ピクセルリマスター
https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
ジングルベル / 寝夜にゃご【歌ってみた】
にゃご「クリスマスはサーモンを食べる日!」
にゃお「鮭でも可」
🎄inst/参考元動画様▶️https://www.nicovideo.jp/watch/sm16518298
🎄イラストの協力をしてくださった方々
・烏翠 様(https://x.com/wsc_usui)
・火灯夜音 様(https://x.com/yaoto_singing)
・ぴにゃこ 様(https://x.com/0630rinne)
・chaco 様(https://x.com/chaco_topia)
🎄寝夜にゃご Twitter(https://x.com/neru4nya5)
皆でパズル!!「WSC選抜大会2026」大会合宿1日目その2【ニコ生】2025/05/05
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2026」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2026/05/05にニコ生で放送したものです。
後半戦。Minimax、Sudokuroを実施。
こちらも新しくて強烈なルールの数独。
まさに練習必須。初見で本番を迎えるのはかなり厳しいのではないでしょうか。
もちろん、練習すれば解けるというわけではないですが、
事前に体験して難しすぎると感じれば、解かずに捨てるという選択も事前にできるというものです(汗笑)。
というか、今回は例題から強烈に難しいのがいくつか見られますね。
易しくても練習にならない可能性があるので、これはこれで全然アリだと思います。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WSC選抜大会2026」大会合宿1日目その1【ニコ生】2026/05/05
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2026」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2026/05/05にニコ生で放送したものです。
前半戦。接触禁、Xサム、偶奇カウントを実施。
バラエティナンプレのうち、有名なものや一度大会で出たものは、軽くルールを確認する程度に。
それよりもまずは初登場のルールに着手です。
地味なようでガッツリ効いているもの、想像通り・それ以上なクセの強さのもの、などなど。
どれも新しく、面白く、そして手ごわいものばかり(笑)。
休憩後、後半戦へ続きます。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WSC選抜大会2026」大会合宿2日目その2(終)【ニコ生】2025/05/08
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2026」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2026/05/08にニコ生で放送したものです。
2日目後半戦。幾何学、コード、9探しを実施。
時間の許す限り練習♪
特に幾何学。何度やっても、その奥深さにメロメロ&ヒィヒィ(笑)。
盤面をどう切り取り考えることで、新たな手掛かりを得ることができるか。
分かれば超面白いですね。自力で気づけるようになりたいものです。
ということで、合宿終了。
全ては触りきれませんでしたが、練習必須なものは大体できたと思うので、
よかったんじゃないかなぁと思います。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WSC選抜大会2026」大会合宿2日目その1【ニコ生】2026/05/08
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2026」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2026/05/08にニコ生で放送したものです。
2日目前半戦。除外、アウトサイド2-4、お絵かきロジック、
足し算アロー+サーモ、サム+キャッスルを実施。
アウトサイド2-4が強烈すぎる(汗笑)。
これぞまさに練習必須。例題1問解いただけでは練習量がまだ足りない。
それだけ奥深く面白いルールなんですけどね。大会外でじっくり向き合いたい(笑)。
お絵かきロジックは練習にならなくて残念?
ルール内の「塗り方が一通りに定まるとは限らない」が超不穏(汗笑)。
これを一番練習したかったのですが、例題は普通に定まっちゃったので……ある意味ぶっつけ本番ですね。
あとは、後回しにしたものに着手し始め……後半に続く。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WPC・WSC選抜大会2026」反省会1日目その1【ニコ生】2025/05/23
年に一度のパスル大会「WPC・WSC選抜大会2026」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返ってまいります。
2026/05/23にニコ生で放送したものです。
易しいものから、そうでないものまで、まさに多種多様なパズルが満載。
そんな中から、自分の解けたものをメインに、
解説やら考えたりやら、知ったかぶりやら色々してまいります(汗笑)。
放送で使用した問題のダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WPC・WSC選抜大会2026」反省会1日目その2【ニコ生】2025/05/23
年に一度のパスル大会「WPC・WSC選抜大会2026」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返ってまいります。
2026/05/23にニコ生で放送したものです。
有識者が集い、難問に少しだけ深入りしてみる。うーん、やっぱり難しい!!(笑)
中には、低配点でも難しいものが混じっていたり。
難易度詐欺!?いや、上級者なら早く解けるので適正っぽいです。
ただし、早く解ける=簡単ではないので、上級者でない人はやっぱり解けないという(泣)。
もちろん中には、適正?な点数相応の易しめ問題もあり。
それを取りこぼしたことに気づいたときは、それはもう、なかなかのショックです(泣)。
そんなこんなで、あれこれ振り返りましたが……6時間では振り返り切れず(笑)。
やはり、質・量、共に凄まじい&素晴らしい。
軽く触れるつもりが、ついつい熱くなったり、難しすぎて軽くしか触れられなかったり(汗)。
というわけで、次回も6時間行います。WSC選抜にも触れてまいります~。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WPC・WSC選抜大会2026」反省会2日目その2(終)【ニコ生】2025/05/25
(2026/05/27追記)
お絵かきロジック、問題のコピーをミスっていました(激汗)。
け列のヒントは、131→1131です。後日解き直します……。
年に一度のパスル大会「WPC・WSC選抜大会2026」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返ってまいります。
2026/05/25にニコ生で放送したものです。
とりあえず無事完結。
いや~、どの問題もこだわりを感じて面白い!!
ついつい夢中になっちゃうところを我慢して、駆け足での振り返りでした。
この後は例年通り、約1年かけて全問振り返り放送を行ってまいります。
触りだけでもホント面白かったので、今から楽しみ♪
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
皆でパズル!!「WPC・WSC選抜大会2026」反省会2日目その1【ニコ生】2025/05/25
年に一度のパスル大会「WPC・WSC選抜大会2026」について、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり振り返ってまいります。
2026/05/25にニコ生で放送したものです。
前回の続き。まずはWPC選抜を終わらせ、引き続きWSC選抜を振り返ってまいります。
一見激ムズそうでも、意外と易しかったり、やっぱりヤバかったり(笑)。
本番での取捨選択も実力のうち、ですよね(汗)。
放送で使用した問題のダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2026/
双人第一2008 WSC jam1 Yu Jing Sung Kim Sung Jin
双人第一2008 WSC jam1 Yu Jing Sung Kim Sung Jin
双人第三2008WSC-jam-3-Cheung Clarence-Ng Ping Hwee
双人第三2008WSC-jam-3-Cheung Clarence-Ng Ping Hwee
