キーワード Walkure が含まれる動画 : 400 件中 1 - 32 件目
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LoW 討伐戦団 帰らない源三郎3@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 帰らない源三郎戦(3日目)です。
昨日と違い、攻撃力・防御力・HPのバランスが取れた調整で出てきました。
動画では様子見の防御型で倒していますが、普通に倒すなら
前衛は防減100or攻撃・スキル攻撃UP型、
後衛は4番目仁王立ち系以外攻撃・スキル攻撃UP型、
騎士は放流ボス用装備でいいと思います。
追記:HP460万と記述していましたが360万が正しい値です。
推定ボスパラメータ
HP:360万
攻撃:179700~183700
防御:11599~12104
バランス:5
属性:風100(火弱)
パターン:3番目→4番目→2番目→5番目→全体
LoW 討伐戦団 帰らない源三郎4@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 帰らない源三郎戦(4日目)です。
2日目を少し強化して出してきたという印象です。
今回も動画では様子見の防御型で倒していますが、
ギリギリ1発耐えられるHPにするか仁王立ちで総入れ替えを狙ってもいいと思います。
推定ボスパラメータ
HP:580万
攻撃:80000
防御:3500
バランス:5
属性:火100(水弱)
パターン:全体→2番目→2番目→騎士→5番目
【ふるふる】【XO】Lord of ドヤ-X(クロス)2【LoW】【キルドヤ】
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LoW 討伐戦団 帰らない源三郎5@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 帰らない源三郎戦(5日目)です。
最終日は比較的3日目に近いもののパンチが弱い強さでした。(物理)
回復量が少ないとは言え高防御と回復持ちなので、倒せる倒せないの線引きははっきりしてそうです。
推定ボスパラメータ
HP:440万
攻撃:63400~65000
防御:16400~16500
バランス:5
属性:地100(風弱)
パターン:回復5%→全体→3番目→2番目→不明
LoW 討伐戦団 煌城の支配人エルム3日目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 煌城の支配人エルム戦です。
今回は初日と似た感じだったと思います。
割合ダメージ+単体なので全滅戦法が使えず、回復もあまり意味がありません。
今回も回復量が大きいため早期決戦でないときつそうです。
ボスのステータス計算は夜帰宅後に行い追記します。
推定ボスパラメータ
HP:10,000,000
攻撃:(弱)86,000 (中)125,000
防御:3200
バランス:不明
属性:水100(地弱)
パターン:全体8割→1番(中)→2番(中)→3番(中)→4番(中)→5番(中)→回復15%→全体(弱)→不明(弱)→以下不明
LoW 討伐戦団 ランク6 お祭り神シンドローム 単騎
11/18(水)から限定討伐として登場したお祭り神シンドロームの討伐動画です
騎士単騎で討伐できました
本装備だとクリが攻撃にのり続けるかどうかの運頼みです
LoW 討伐戦団 ランク12 幻武神オーディン
幻武神オーディンの討伐動画です
ネックドラゴン討伐後に勢いで撮ったのですが
攻撃にクリがのら無かった為、長期戦になって
しまいました(^^;
勝率は100%です
LoW 討伐戦団 煌城の支配人エルム4日目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 煌城の支配人エルム戦です。
今回は歴代ボスの中で最強に思える強さでした。
90%くらいは地制限によるものですが。
推定ボスパラメータ
HP:
攻撃:
防御:
バランス:
属性:地100(風弱)
パターン:
【Steel Division2】部隊・兵器さっくり解説 第百三十九回 WALKURE FUHRER【VOICEROID解説】
SD2流行れ
139回目、4か月連続投稿達成しました。以上でドイツ歩兵はいったん終了です。
アプデ後にまた歩兵解説を再開かも
部隊はいるけど指揮官はヒストリカル専用の部隊
武装も悪くないので、いてもよさそうだが、騎乗車両に装甲車が付かないかもしれない
ぶっちゃけそこまでこだわりはないので、対人に来ても対して的にされないと思われる
VC鯖のURL
https://discord.gg/xRDr64N
音量,字幕,画質等問題がありましたら,ご指摘のコメントよろしくお願いします。
弦巻マキが行く第2次世界大戦もよろしくお願いします。
Part1 →sm32787020
マイリスト→mylist/61160328
LoW 討伐戦団 風雷仁王中@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団風雷仁王(中)戦です。
ボスHP:589,146~635,826の間
ボス行動:5番目攻撃→4番目攻撃
風雷玉:15個
弱10匹と中7匹で玉合計175個、残り65個以上は強だから強は20個と推測。
LoW 討伐戦団 風雷仁王弱@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団の風雷仁王弱戦です。
運よくすぐ倒せたせいであまり強さが分からず。
強はどのくらいの強さになるんでしょうか。
【コラボ】エンジェリックリンク × LDXF(Lord of Walkure) キャラシナリオ『カミュ(LDXF)』【エンクリ】
スマイルメーカー作品合同コラボ
DMM、FANZAにてサービスしていた
『Lord of Walkure(ロードオブワルキューレ)』
とのコラボキャラです
『カミュ(LDXF)』
はぁ!? 何ここ!? 異世界!?
なんでこんな所に…ってカミュ一人じゃない!
えっと…あんた騎士っていうの?
しばらく一緒にいてあげるから、この世界のこと、カミュにちゃんと教えなさいよ?
誕生日 ???
身長 ???
3サイズ ???
CV 大高あまね
イラスト 非公開
DMM、FANZA
エンジェリックリンク
LoW 討伐戦団 極リフリータフランケン2回目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 極リフリータフランケン戦(2回目)です。
前回と違い、全滅戦法を取るにはかなり計算ずくでないとできない攻撃パターンです。
全体割合ダメージは本来の対象者の残HPに対して計算が行われるため、4ターン目までは
仁王立ち以外のカードは全て生き残れます。
無理やりごり押したのであまり参考にならないかもしれません。
推定ボスパラメータ
HP:1150万
攻撃:32000
防御:40000(攻撃透過率0.029268)
バランス:不明
属性:地(風弱)
パターン:全体20%→全体40%→全体60%→5番目→4番目→3番目→2番目→1番目→騎士?全体?100%→不明
【ふるふる】メア(LDX3)【Lord of Walkure】
キャラ個別シナリオまとめ(えっちしーんカット)です
DMM、FANZA
ふるーつふるきゅーと!~創生の大樹と果実の乙女~
コラボキャラクターシナリオ『メア(LDX3)CV:』
▽ふるーつふるきゅーと!関連動画
イベントシナリオ、限定シナリオ
series/427606
キャラ個別シナリオ
series/427990
【エンクリ】エンジェリックリンク × Lord of Walkure × キルドヤ × ふるふる × X-Overd 『Lord of ドヤきゅーとX』【コラボ】
DMM、FANZAでサービスしていたスマイルメーカー作品
『Lord of Walkure(ロードオブワルキューレ)』
『キルドヤ 意識高い系ワード擬人化RPG』
『ふるーつふるきゅーと! 〜創生の大樹と果実の乙女〜』
『X-Overd(クロスオーバード)』
とのコラボイベントです
DMM、FANZA
エンジェリックリンク
コラボイベントシナリオ『Lord of ドヤきゅーとX』
LoW 討伐戦団 風雷仁王強3匹目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 風雷仁王強の5/24の分です。
イベントボスの休日、そういうのもあるのか。
今日も運よく一発クリア。
ボス行動パターン:3番目→3番目→不明(仁王立ち)→全体→全体→繰り返し
LoW 討伐戦団 煌城の支配人エルム2日目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 煌城の支配人エルム戦です。
今回は高防御型のようです。
直前のナヴィガチャで揃えたナヴィを使いましたが、リコリス等でも余裕そうです。
まだステータス計算をしていないのでHP等は現状不明です。
余裕があれば計算結果を追記します。
追記:討伐失敗時のデータを見直すと回復20%持ちの凶悪性能でした。
HP自体はそれほど高くないので、ギリギリの人は防御調整で全滅戦法になると思います。
推定ボスパラメータ
HP:8750000
攻撃:9000
防御:12000
バランス:不明
属性:火100(水弱)
パターン:全体(1.5)→3番→3番(1.5)→騎士→5番→5番(1.5)→騎士(2)→1番→1番(1.5)→回復20%→騎士(1.5)
LoW 討伐戦団 雪崩の緊縛嬢王2回目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 雪崩の緊縛嬢王(2回目)戦です。
前日と比べて、防御が大幅に低くHPが少し高めに調整されています。
平常時は攻撃透過率0.4、スキル透過率0.85なのでクリや防減はあまり役に立ちません。
攻撃UP・スキル攻撃UPガン積みで初撃クリが正攻法です。
推定ボスパラメータ
HP:10,500,000
攻撃:(弱)80,000 (中)112,500 (強)180,000
防御:2000
バランス:5
属性:水100(地弱)
パターン:全体(中)→騎士(大)→3番(弱)→4番(弱)→2番(弱)→騎士(弱)→全体(弱)→騎士(弱)→騎士(弱)→不明
LoW 討伐戦団 ランク6 お祭り神シンドローム 倉庫拡張騎士の討伐
期間限定のお祭り神シンドロームの討伐です
装備枠、カードデッキ枠、倉庫拡張のみの
微課金騎士(サブアカウント)です
その為、誰でも頑張れば揃えられる編成での
討伐となっております
本編成で勝率は100%です
前衛
4Mレッドすざく
4M龍族アナンタ
4M愛の探究者シャロ
4M逆襲Pオモヒカネ
凸囚われ眼縛サラ
後衛
4Mトカプ☆アリン
2M正義の味方キララ
無印黒炎ダークファム
無印聖なる鐘アルカナ
2M炎の踊り子ジル
LoW 討伐戦団 鬼ヶ島の女神3回目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 鬼(rank15)戦3回目です。
適当に地装備でいったらたまたま弱点を引いてそのまま勝ったので、構成はかなり適当です。
攻撃位置1番目固定なので、ちょうどエリーゼが活躍できるんじゃないでしょうか。
推定ボスパラメータ
HP:588~590万
攻撃:100000~102000
防御:6000
バランス:5
属性:水100(地弱)
パターン:1番目のみ
LoW 討伐戦団 風雷仁王強2匹目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 風雷仁王強の5/23の分です。
面妖アネッサが強いことに気付いて入れたところ1発クリア。
自戦力だと4MM魅惑ジルを入れた時に比べて20~30%ほど勝率が上がるようです。
ボス行動パターン:騎士→ランダム3?→繰り返し
LoW 討伐戦団 さよなら番台女将2日目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 さよなら番台女将(2日目)戦です。
今回も様子見の1回目で撃破したため無駄に防減が入っています。
回復はあるものの回復量自体は少なく、全体攻撃もあるため倒しやすいかと思います。
推定ボスパラメータ
HP:550万
攻撃:67500~74000
防御:2600
バランス:10
属性:火50(水弱)
パターン:回復3%→全体→騎士→回復5%→ランダム2
LoW 討伐戦団 激昂ギラギラ☆イラン2日目@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 激昂ギラギラ☆イラン(水)戦です。
きちんと計算したわけではありませんが、HPと行動、攻撃力は昨日と同じことを確認しました。
どうやら属性違いで4種のようです。
討伐戦団ではカードは属性の優劣はあまり無いため、単純に装備によって日ごとの苦労が変わると思います。
推定ボスパラメータ(昨日の属性のみ改変)
HP:870万
攻撃:66000
防御:1300
バランス:10
属性:水50(地弱)
パターン:2番目→全体→全体→回復5%→2番目
LoW 討伐戦団 極リフリータフランケン@枠課金騎士
Lord of Walkure 討伐戦団 極リフリータフランケン戦です。
まだ手探り状態だったため最後に余計な仁王立ちを入れています。
初手は100%全体攻撃なので、ワンターンキルできない場合は仁王立ち必須です。
カード総換えを狙う方がいいため絶対防御は使わない方がいいでしょう。
初手の仁王立ちは2枚目以降に配置し、1枚目カードは仁王立ちより低HPにしておけば
騎士HPが1なら次のターンでカードが5枚になります。
常設のランク25より弱い印象でした。
推定ボスパラメータ
HP:920万
攻撃:35000
防御:3800
バランス:不明
属性:地(風弱)
パターン:全体100%→回復3%→全体50%→2番目→5番目→不明
LoW 討伐戦団 ランク10 冥土神ぺルセポネ 倉庫拡張騎士の討伐
冥土神ぺルセポネの討伐です
装備枠、カードデッキ枠、倉庫拡張のみの
微課金騎士(サブアカウント)です
その為、誰でも頑張れば揃えられる編成での
討伐となっております
本編成で勝率は95%前後です
前衛
4Mレッドすざく
4M龍族アナンタ
4M愛の探究者シャロ
4M逆襲Pオモヒカネ
4M富豪嬢王カミーラ
後衛
4Mトカプ☆アリン
凸囚われ眼縛サラ
2M正義の味方キララ
4M囚われ眼縛サラ
無印聖なる鐘アルカナ
