キーワード Wave2 が含まれる動画 : 598 件中 321 - 352 件目
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【FGO】ギル祭本戦ガーデン級 礼装6枚 確定3ターン【サモさん孔明】
礼装まだドロップしないのでランチで代用。
試しにやったらいけたのでこっちもアップしときます。
スカディでも行けると思うけど、wave2のNPが微妙に足りない調整がめんどくさそう。
マスター礼装は火力稼げればなんでもよさそう。
ナーサリーが割と残るけど誤差みたいなもんなので問題なさそう。
ふるーつふるきゅーと! 13-2-4(Hard)
13. メープル中央区 - 2.ピオーネ小川 - 4.すっごくおいひぃれふ!
16万?なんだボスにしては弱いじゃん……と油断してるとWave2に同じのが2体でてくるステージ。
一撃で6000くらいのダメージを受けるので初見で★を落とす事はあるかもしれませんがまあ初見殺しを脱しない程度の難易度。
防御を固めればカムカムでも受けられます。あとは助っ人の火力で吹き飛ばせばOK。
前:まだ / 次:sm35759164
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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【千年戦争アイギス】神獣ガルダ降臨 神級☆3
実装時に飛んでる王子の称号取ってたのですっかり忘れてましたが…
今回、復刻してよく見たら上級極級が☆2…?
確かに当初は今より戦力なくて手こずった覚えはある…
じゃあ白バケツを回収しようか!
上級⇒さくっと☆3
極級⇒さくっと☆3
うむうむ、我が王子軍も育ったものである…これは神級もいけるのでは…?
そう思ってから…
take1⇒WAVE1でちっこいガルダ倒して安心してたら狼が抜けてリテイク
take2⇒WAVE2でちっこいガルダ倒して安心してt(ry
take3⇒極級までのつもりで左上でロヴィニアさん置いたら速攻でキャー
そしてtake4で何とかクリア⇒から使わなかった子を削った動画で御座いまする。
WAVE1⇒とにかくコストを稼ぐ、稼ぐ、稼ぎすぎた感もあるけど多くて邪魔にはならぬ!
金レンジャーのフウカちゃんと、チビ金光ちゃんがいい仕事をしてくれましたまる。
WAVE2⇒デューオ+スーシェンの我が王子軍の殲滅力コンビは今回もいい仕事っぷりでしたまる。
スイレン置いたけど点火最終間に合わないし別の子でよかったかなと思ったり…。
WAVE3⇒ラピス、ロヴィニア、シャール、妙道真君、リキュノスやはりこの子達は要ですはい。
今回の副官はクラマさん。
当初頑張って石を叩きつけてもふもふのために引いた想い出。
いまでの敵陣中央での殲滅に、周囲へのステルスにと活躍を続けてるよいもふもふさんです。
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★4 天灼神ネフェルタリ
wave1は全体毒持ちの蛇(という名前のアルマジロ)が4体。
全体連撃持ちで速攻をかけたくなりますが、戦力が中途半端な状態でそれやると2Wave目で息切れします。助っ人にレモンを借りたくなる気持ちはぐっと堪えてアセロラを借りましょう。
毒以外のダメージ自体はさほど痛くないので、全体回復や継続回復持ちがいれば持ち堪えられます。水着パインが性能・入手性共に最適です。
wave2は全体に暗闇を撒いて来ますので、魔法系スキル持ちキャラでPTメンバーを固めるのが有効です。
ただし魔法系武器を装備してるからって魔法を撃つとは限らないので注意!
パッションフルーツお前だよお前!
駄ウサギを使う方はガチャで入手できる★5武器の「エゴ=フィリエロス」(能力解放)、その他の物理キャラを使いたい場合はシークレットステージで入手できる★3武器の「クライムエッジ」(能力解放)を装備させましょう。
HPが半分を切るとトリガー。75万を割ったターンに単体防御減、その次ターンに該当キャラに強烈な単体攻撃をかましてきます。水着パインは4覚+防御UP武器を多数装備すれば防御力が200を超えるので防御コマンドで耐えられます。本動画ではプルーンの防御バフを撒いているため素でも耐えてます。
防御UP武器が心もとない方は梨を使うと良いです。
更にそこから数ターン後に強烈な全体攻撃が飛んでくるため、速攻を心がけましょう。
★3みかんにFCドロップUP武器を多数つけると単体でぶるボッコゲージをほぼ満タンにしてくれるので毎ターンふるボッコが可能です。wave1の削り役はwave2ではゲージ加速役として活躍させましょう。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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【きららファンタジア】しまりんはいるけどかおす先生やバリアナイトがいない方のための編成例動画(途中でミスしてやめた失敗版です)【ランプの限界チャレンジ!】
WAVE2の最後にうっかりしまりんとっておきを使ってしまったせいでWAVE3のしまりんコンボができなくなった失敗作ですが、
運動会えーこをお持ちの方用にWAVE1の立ち回りの参考になればと思い上げてみました。
※もしかしたらそうりょ(花名)の専用ぶきをこんらん解除の杖(ノーマルロッド)に持ち替えて、なる(土4僧侶)を胡桃・フレはクリアリスに変えた方が楽になるかもしれませんので、また検証し直してみます。やっぱり寝ないと思考が鈍ってダメですね・・反省・・
【きららファンタジア】WAVE1から4のサメ対処まで~ご注文は通常攻撃が全体攻撃で△回攻撃のしまりんですか?~【ランプの限界チャレンジ!】
イベントも残り時間は少ないですが、動画を上げておきます。
WAVE1
開幕すぐに花名ちゃん通常攻撃→しまりん専用武器スキル→花名ちゃん最終武器スキルで次のWAVE用のバフを仕込んだあと後衛と交替
(ここは混乱などの運要素が大きいですが、序盤なので失敗したらすぐリタイアすればそれほどタイムロスにはならないかと)
運動会えーこでCの方にSPD中ダウンをかけ、以後ゲージはスキルカードの残り回数と相談しながら運えーこで使っていく
しまりんで倒せるぐらいまで兄弟のHPを削っていき、最後にしまりんを出してとっておき単発(攻撃+自分のSPD大UP)を使って両方同時に倒す
WAVE2
開幕時、相手の前にしまりんが動けるように仕込んであるので、とっておき単発→単発と連続して使えます
覚醒やバフの工夫がなければバリアまでには削りきれないと思いますが、
仲間の通常攻撃+しまりんも通常→次バフ→次の順番にはゲージも貯まりバリアも解除できているハズなので
とっておき単発でギリギリ即死チャージの前に火大臣を撃破できるかと
しまりん単→単→えーこ通常攻撃→なるを花名に入れ替えて通常攻撃→しまりん通常攻撃→最終スキルでしまりんにバフかける→しまりん
※花名ちゃんが「火断ち」で即落ちる危険性があるので、回復に必要な時以外は控えで待機(次WAVE用に最終武器スキルは使わず残しておく)
残った水大臣は土ナイトで耐久しつつ
ゲージMAX・えーこSPDデバフ・スターフラスコ・花名ちゃん専用ぶきスキルなどの回復を待ち、削りすぎないように気をつけながらゆっくり倒す
WAVE3
開幕すぐに運えーこ・しまりんのとっておきで松ぼっくりの掃除をしておく
ブランケットが全回復した次の行動で攻撃してくる(イタイ)ので、できればその前にえーこの魔法攻撃デバフをかけて安全度を高めたいところ(開幕とっておき→SPDデバフ→魔攻デバフがまにあうなら理想?)
えーこSPDデバフ・花名ちゃん専用ぶきスキル等を挟みながら準備を整えます
ブランケットが水耐性ダウンするチャージ前行動をとる直前になったら、きららアルケミLV2発動
しまりんコンボ(SPDバフデバフの効果で、チャージ攻撃をうたれる前に以下全て行動できます・途中に入る仲間の行動でゲージ追加も可能)
単発→単→次バフ→単→専ぶきでスタン
スタン後はひたすら通常攻撃などでゲージMAXまで貯めて、しま単でWAVE4へ
WAVE4
開幕に乙姫より前のしまりんのターン、他のメンバーとサポートのリゼ先輩を交替しとっておき2連でサメをまとめて片付ける
きららファンタジア 限界チャレンジ金冠
18回やり直し。(計6時間の死闘)
「ゆの」 も 「かおす先生」 も 居ないがなんとかなった。
wave5ではらぺこ使われた時の絶望感・・・半端ない。
金冠とれるかわからなかったので、1回目はタスクキル使用。
スマホ→スピーカーで録音しているので、
一部、騒音でゲーム音が聞きにくいので無音です。
wave1 二体同時倒し。
wave2 はなこバリア腫れず。
wave3 瞬殺。
wave4 花名の謎の脱落。
wave5 「はらぺこ→体力回復」で 間に合わない。
少女とドラゴン ケツァルコアトルス 解放ハーメルンは祝福5と先制とLSスキル40%でお願いします
wave2アンリを確実にワンパンするためにバレットにスピ540のトワネロ針を装備(控えに回っても効果出てる?)
その影響で水テイルはwave1ルージュの燐光を破るために攻撃ハピ強化0に調整しています。
【東方戦乱遊戯】×【遊戯王M☆M】WAVE2 遊城十代とまどマギゆゆゆな仲間たちが温泉街入りしました。Part1【東方遊戯王】【架空デュエル】
コラボに来るキャラは大抵1~3人? いつからそう錯覚していた?
「 6 人 や 」
コラボデュエリスト2nd! 【遊戯王M☆M】のゆるふわJC、乃木園子ちゃんがお相手しちゃうんだよ~!
※【遊戯王M☆M】パートは前後編に分割させて頂きます。ご容赦願います。
後編⇒sm35934193
☟遊戯王M☆M 第一話はコチラ
sm27548547
☟遊戯王M☆M マイリストはコチラ
mylist/53755059
【東方戦乱遊戯】×【遊戯王M☆M】WAVE2 遊城十代とまどマギゆゆゆな仲間たちが温泉街入りしました。Part2【東方遊戯王】【架空デュエル】
※本動画は【東方戦乱遊戯】×【遊戯王M☆M】コラボ動画の後編です。前編の先のご視聴をオススメします。
前編⇒sm35934063
『アドバンテージの鬼』オルフェゴールデッキを駆る乃木園子にジワジワと削られる遊能。
――その時、会話パート前編で変貌を遂げた転生モンスターが覚醒する!!
最初の会話パートに戻る ⇒ sm35933856
東方魂乱舞コラボを見に行こう ⇒ sm35933896
DUEL GIRLコラボを見に行こう ⇒ sm35934981
コラボは全部観終わった! ⇒ sm35935177
☟遊戯王M☆M 第一話はコチラ
sm27548547
☟遊戯王M☆M マイリストはコチラ
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コトダマン【破滅級・イフゥシン降臨】(ニチボツ魔種族デッキ使用)
~あらすじ~
女神ウレイアに加護を願ったが断われたヨモツヒラサカは執念でイフゥシンに勝ち目の薄い戦いを挑むのであった…。
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…などと戯言をいいましたが、なんのことはなく新しいほうのヨモっさん引けなかったんだけど頑張ってなんとかしました。
もう片方のPUであるシュウネンが全ての鍵になっています。
ぶっちゃけWave2開始時シュウネンが寝たらそれで撤退、後半もシュウネンが寝るとかなり厳しい戦いを強いられます。
現状勝率は1~2割ですかねぇ…まぁ最初の降臨なんで勝てるだけマシではあるんですが。
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 11階
wave1
【銀杏】:毒・暗闇有効、【ブラックベリー】:毒・暗闇有効
wave2
【アンズ】:毒・麻痺有効、【タマリロ】:毒・麻痺有効
wave3
【りんご】:毒・暗闇有効、【ライム】:毒・沈黙有効、【ハッサク】:毒・麻痺有効
wave4
【プラム】:毒有効
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 12階
wave1
【グァバ】:毒有効、【アボカド】:毒有効
wave2
【いちご】:沈黙・毒有効、【スターフルーツ】:沈黙・毒有効
wave3
【シークヮーサー】:毒有効、【ブラッドオレンジ】:暗闇・毒有効、【ぶどう】:毒有効
wave4
【キンカン】:暗闇・毒有効
前:sm36082131 / 次:sm36082411
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ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 13階
wave1
【パイン】:有効なし、【ココナッツ】:麻痺・毒有効
wave2
【リリーピリー】:暗闇有効、【ハスカップ】:毒有効
wave3
【不知火】:麻痺有効、【パパイヤ】:有効なし、【ラフランス】:沈黙有効
(※不知火の全体毒がめっちゃ痛いので麻痺必須級)
wave4
【カシス】:有効なし
前:sm36082315 / 次:sm36082528
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 14階
wave1
【梨】:麻痺・毒有効、【梨(水着)】:有効なし
wave2
【ゆず】:暗闇有効、【プルーン】:有効なし
wave3
【メロン】:有効なし、【レモン】:有効なし、【HWレモン】:麻痺・毒有効
wave4
【アセロラ】:有効なし
前:sm36082411 / 次:sm36084568
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 15階
wave1
【クランベリー】:有効なし、【スウィーティー】:有効なし
スウィーティーに2撃目を撃たせてはいけない。
火力が足りない場合はターゲット調整して可能な限り2Tで落とすべし。
クランベリーは攻撃DOWNを入れ続ければ長引いてもさほど怖くない。
wave2
【グレープフルーツ】:沈黙有効、【ブルーベリー】:毒有効
2T毎にグレープフルーツが攻撃UPバフを盛ってくるので放置しないこと。
特にブルーベリーの攻撃力が目に見えて上がるので攻撃DOWNデバフで即座に上書きすべし。
ブルーベリー単騎になったらMP回復のチャンス。わざと長引かせて体勢を整えるのもあり。
デバフが十分に入っていれば怖くない筈。
3wave目がきついのでふるボッコは温存しつつバフも盛っておきたい。
wave3
【さくらんぼ】:暗闇有効、【いちご】:毒有効、【ブッシュカン】:有効なし
最大の難所。
ブッシュカンの2T毎の攻撃最大キャラ狙いがとても痛いので最大限にデバフを。
耐え切れない場合は防御も有りだが4T目以後はジリ貧になる。
ブッシュカンを4T目で排除できるかどうかが最大のカギ。
いちごには毒が入るので単騎になったらこちらのもの。
攻バフを攻デバフで上書きするのを忘れない限り怖くはない。
MP足りない場合はここで回復を。
wave4
【オリーブ】:有効なし
状態異常は通らないので3Tを目標にして全力で排除すべし。
ふるボッコ火力は67040です。
ガチャ★6の武器は全部外してあるんだけどデッキ仕様変更でこれ以上下げられないんだごめんよ。
グレープフルーツ、HWプルーンは狙われる機会が多いので防御値を上げておきます。
200~250くらい欲しいところ。
助っ人のメロン(聖夜)が一番狙われるため、ある程度の防御値が必要になります。
今回お借りしたメロンさんは防御118、FC+12でした。
前:sm36082528
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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神獣四神降臨 極級 英魂+イベユニ
こちら極級、神級こちら→sm36142332
サムネは必要な人員。
そこそこ運ゲー、運悪くても多分いけます。
Wave1の玄武は運が良ければ持ち越さずに倒せます。
Wave2の青龍は王子バフさえ効いてれば持ち越さずに済むはず。
王子無しだと倒せない確率が高かった。
千年戦争アイギス 神獣四神降臨 極級☆1 亡国の王子
バシラが未覚醒だと多分ギリギリです。
バシラとデイリー復刻の呪術師を育てて、拾ったリーゼロッテを並べて、wave2は銀で何とかするなりペガサスや堕天使で処理するなりカボチャ農家に任せるなりすれば良いでしょう。無音です。
神獣エインヘリヤル降臨 神級 4人 初期コスト【千年戦争アイギス】
令和元年生まれの怪物2人が最強すぎる件について
大総力戦ってWave切り替えがあるからソラス不利かなーとか勝手に思ってたんですけど、そんなことは特になく、普通にいつも通りの壊れっぷりでした。
Wave2はカドモニ王子(sm34809877)の丸パクリです。タンク運ゲーありそうなので注意。
Wave3のディーナの耐久に関しては、おそらく無敵発動しなくても大丈夫です。
ガチガチに詰めたわけじゃないので不必要な点火があったりしますが、ご愛嬌ということで。
アイギス動画 mylist/66820173
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ
wave1は前哨戦。wave2が本番。
・・・なんですが、wave1に4ターン以上かけるとMP削られてwave2で詰みます。
初戦は速攻で終わらせるようにしましょう。
wave1、wave2共に暗闇・沈黙を撒いてきます。
wave1の方は3ターン持続するので厄介極まりないのですが、wave2の方は2ターンで効果が切れるので、デバフの有効ターンをきちんと調整できれば対策必須というほどではありません。
助っ人にはドラゴンフルーツをお借りしました。
攻撃力最高のキャラ、防御力最高のキャラをターゲットにした攻撃が多い上、進化スキルに全体回復が乗っているドラゴンフルーツは特に狙われる機会が多いです。
それをわかってる方はセイクリッド・ゲイザーを装備してくれてます。有難くお借りしましょう。
自前で用意できる方はグレープフルーツと入れ替えて、さくらんぼ(聖夜)を助っ人に選ぶのが良いです。
敵の攻撃が非常に激しいため、攻撃ダウン、与ダメージダウン、被ダメージダウン等被ダメを抑えるバフ・デバフを絶やさないようにしましょう。
このゲームのバフ・デバフは後掛け上書きの仕様です。
相手がバフを張ってきたら対応するデバフを即座に使う事を忘れずに。
放置すると即全滅に繋がります。
ブッシュカン→桃
グレープフルーツ→さくらんぼ(聖夜)
に変更すると難易度が大きく下がります。
…っていうか無課金編成にするためにかなり無理してます。
ぶっちゃけ参考にならねえ!
なので素直にガチャキャラ入れた方が楽です。
ソウルストーン込みでの防御値
=============
スターフルーツ:290
ブッシュカン:266
ブラックベリー:286
グレープフルーツ:285
バナナ:119
(助っ人)ドラゴンフルーツ:184
==============
ふるボッコ火力:111494
前:sm35770096
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ take4
ふるボッコ火力:82000
たぶん8万前後がクリア可能なボーダーかと思います。
(ぼっこ79000では30ターン超過になり無理でした)
wave2のHPが187万地点までの奇数ターンの単体攻撃は【現在HPが最も高いキャラ】を狙ってきます。
与ダメージデバフを組んでいないのでブラックベリーやココナッツが落ちる可能性があります。
HPを確認しつつ適宜防御を行いましょう。
(例えばwave2の1ターン目でココナッツが落ちる方は防御させてバナナの進化スキル撃ってみましょう。乱数により取るべき行動が変わりますので高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応する必要があります)
100万を切ったらスターフルーツが猛攻に晒されます。適宜防御を織り交ぜてHPを調整しましょう。
必要なもの
【必須】
・暗闇無効武器(近接) x 2本 @ ココナッツ、バナナ
・暗闇無効武器(遠距離) x 1本 @ ブラックベリー
・沈黙無効武器(魔法) x 1本 @ プルーン
・FCドロップ数+3武器(近接) x 4本 @バナナ
【選択制】
・攻撃回数+1武器(近接) x 3本 @ココナッツ
・FCドロップ数+6武器(近接) x 1本 @ココナッツ
・FCドロップ数+4武器(遠距離) x 1本 @ブラックベリー
もしくは
・攻撃回数+1武器(近接) x 4本 @ココナッツ
・FCドロップ数+4武器(遠距離) x 2本 @ブラックベリー
もしくは
・攻撃回数+1武器(近接) x 3本 @ココナッツ
・FCドロップ数+5武器(近接) x 1本 @ココナッツ
・FCドロップ数+4武器(遠距離) x 2本 @ブラックベリー
前:sm36275751
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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【花騎士】激闘 実りの渓谷地帯1PT脱落者なし攻略【怒れるヌシの緊急討伐任務】
チビ害虫に殴られるとPTによってはかなり痛い
2戦目のWAVE1はアジサイに引き付けさせれば他はノーダメ、WAVE2はガッツ持ちへ攻撃が飛ぶのをお祈り。多分アキレアよりヤマブキにした方が火力は下がるけど安定しそう(ヽ´ω`)
花騎士動画:mylist/58925696
フラワーナイトガール ヌシ:マフル高原 カルダミネ・リラタPT
ヌシ戦はwave戦ばかりで辛い…。
1戦目:防御が高いので攻撃バフを盛っておかないと競り負ける。
wave1:wave2に備えてバリアを温存しておきたい場面。魔弱点のビトルティーヤは範囲攻撃なので危険だが、斬弱点は挑発タンクがいれば捌けるので属性付与はヒツジグサの相性が良い。敵が回避をもっているので運ゲ。
wave2:高火力単発なのでリラタさんとの相性自体は良い。いかにバリア、ガッツを温存出来ているかが勝負。
mylist/67582711
フラワーナイトガール ヌシ:ダイダイ灯台 カルダミネ・リラタPT
久しぶりにやったら4PTの総力戦感楽しいですね。
ルートは他のメンバーとの兼ね合いで選んでます。
1戦目(一番下のルート):硬いけど大したこと無い。
2戦目(下ルート):硬い上に吸収を持っているので長期戦になるようだと厳しい。攻撃バフ重視の編成で殴りたい。リラタさんにこだわらなければソーラーでも追撃でも加算バフでも何でも良い。
wave1:数が多いけど後続のヌシも含めて火力がいまいちなので、バリアを温存する必要も特にない。
wave2:火力はいまいちだが敵数、攻撃回数共に多いのでリラタさんで耐久は噛み合わない。ただしそんなに固くないので押し切れる。
mylist/67582711
フラワーナイトガール ヌシ:富と誇りの遊歩道 カルダミネ・リラタPT
移動力の調整が地味にめんどくさい。
リラタさんの有用性を証明するためにヌシを全部倒そうと思ったけど、ベルガモットバレーとそれ以前のヌシでは難易度が違いすぎてこれ以上やる必要無い気がしてきた。
ルートは他のメンバーとの兼ね合いで選んでます。
1戦目(上から二番目):時間をかけると固くなるけど大したこと無い。
2戦目(上ルート):下ルートより火力が高いのであまり殴られたくない。
wave1:弱点をつかないとめんどくさいので付与キャラは選びたい。といっても体力が低いのと火力も大したこと無いのでゴリ押しで行ける。
wave2:火力低い上に攻撃回数も少ない。体力はそこそこだが弱点以外軽減があるので付与キャラは選びたい。
mylist/67582711
千年戦争アイギス 大総力戦ミッション:神獣 スフィンクス降臨 神級【☆3×初期コスト】
何番煎じかわかりませんが参考までにどうぞ~
※Wave1はデューオのアビリティ発生具合によってスフィンクスを倒せない場合あり
Wave2は白ソラスが重要なのでタイミングに注意
Wave3はWave2の最後のダメージよりますが、王子のケラサンダーでスフィンクスが落ちるので
王子の配置順を早めて落としきる前に麻痺させます(リジェネさせる天使を落とせればいい)
水霊は必要ないと思います(セノーテの状態異常無効だけで良い)
あっぽお様、ヤッスー様、広告ありがとうございます
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239 うpしたもの3→mylist/58480507
うpしたもの4→mylist/61263847 うpしたもの5→mylist/65313612 うpしたもの6→mylist/67221986
フラワーナイトガール ヌシ:フヴァの氷結湖 カルダミネ・リラタPT
耐久寄りのPTだと下ルートが、1TPTだと3戦目のwave戦が厳しくなりそう。
3戦目のwave1は先制攻撃+バリアのせいで吸収や3回バリア頼みの耐久がしづらくなってますね。
代わりに命中が低いので回避で運ゲーしたほうが楽そう。
上ルート:あまり強くないけど3ターン目くらいから強くなるのであまり長引かせない感じで。
下ルート:1ターン目から火力がかなり高いので1TPTやソラパのような攻撃を受けないですむPTが良さそう。
2戦目:ビートゥループが少し硬いけど3ターン目くらいから強くなるでさっさと倒したい。
wave1:先制攻撃とバリアで厄介だけど命中率が低いので運ゲーでなんとかなる。先制攻撃自体はそこまで痛くないのでバリアの上から殴れるソラパならさくっと終わる。
wave2:弱点以外ダメージ軽減があるけど安定の魔弱点なのでそこまで気にならない。3ターン目くらいから強くなる。
mylist/67582711
【UE4】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中54
前→sm36618978
次→sm36657343
マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・ジャングルステージwave2~wave3まで
難易度は高めな感じですね。
【追記】sunezeon様、広告ありがとうございます!
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
・On-Jin ~音人~ 様
・MusMus 様
・DOVA-SYNDROME 様
コトダマン【破滅級・ハメツ降臨】(オウテンビン水木デッキ使用)
オウテンビンの攻略動画なかったので上げてみました。
ゼツボウが相変わらず引けないので物パでやってたんですが、呪い100%のオウテンビンのほうが楽じゃね?といまさら気づいて変更したら勝率めっちゃあがりました。現在6割くらい。
wave1はただ流すだけ。
繭の自爆待ちにHP回復を意識しつつ、できればコーパでシールドを張って自爆ダメージを軽減します。(動画ではできてない)
wave2は回復ボムを温存しつつ2Tで雑魚処理できるのが理想ですが、取られても雑魚処理できてればまぁなんとか。
雑魚処理後は「こうかいし、とうかいし、あとうかい」いずれかで決めます。
wave3は1T目が肝心で、左を1Tで処理できなければほぼ負けます。
逆に処理さえできれば手札事故起きなければ勝ち確。
普段はオウテンビンの一撃を叩き込むことで落としていますが、動画では弱点の5文字をついてなんとか倒しています。
(オウテンビンが汚染されてなければ「おうたいし」でほぼ一撃、汚染されてたり4文字でもかなりのダメージが出ます)
最後の5文字以上は「こうこうせん、こうどうせん、こうさおせん」「こうかいし、とうかいし、あとうかい」「とうとうし、とうごうし、とうおうし」を作成しています。
相変わらずの限定キャラだらけですが、まぁそこは破滅級なので…。(苦笑)
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トリミング失敗してたので上げ直ししてます。
【神姫PROJECT】優美なる慈水と破却の業炎【HEROIC】
英霊アビ:2-C,3-C,
EXアビ:狙撃
WAVE1:防御重視バフを消すと攻撃特化にバフ消えなくなるっぽい?
消さなければ消さないで時間がかかる模様
WAVE2:!マークのと同じ色のアビリティを打つとカウンターが返ってくるみたい
25%以下ですべてのアビリティ発動でカウンターに
対象のアビリティ打つときは基本的に耐性・カットをいれて耐える
基本耐久でいくとそんなに苦労はしないと思う
他のトリガーはちょっとわからない(´・ω・`)
【きららファンタジア】超高難度【最恐タッグ】メイド長&チモシー=ジンジャー 金冠クリア
メイドイベント超高難度クエスト攻略動画です。
入手難度が高いキャラ/専用武器多め、運要素多め、耐久シーン有りetc...となかなか微妙な攻略に…
もっと賢い立ち回りができるようになりたいものです。
WAVE1
かおす先生とゆので葉子様を強化してとっておき
ゆのの耐久と葉子様のとっておきに運が入る
WAVE2
ひたすら耐久
とっておきが溜まったら相手のチャージ攻撃後の隙を見てアルシーヴを投入し、ゆのとかおす先生で強化
WAVE3で先手を取って葉子様とアルシーヴの2連とっておきを撃つことを念頭において、なるっちでアルシーヴ(小)とかおす先生(中)にSPDバフをかける。
アルシーヴのとっておきでクリティカルが発生するようにお祈り
WAVE3
アルシーヴと葉子様でとっておき
ここでもアルシーヴの攻撃がクリティカルになるようにお祈り(動画では結構やらかしてますけど、覚醒の力でごり押してますね^^;)
ちなみにかおす先生の専用武器スキルによるクリティカル発生確率はポ○モンの「かみなり」の命中率と同じくらいです。
【この立ち回りで代用可能なキャラ】
・☆5青葉【運動会】
☆5千夜/☆5櫟井唯/☆5綾【水着】@最終進化専用武器で代用可能だと思います(こっちの方がベターかも?)
・☆5西川葉子
☆5涼風青葉/☆5中野梓@中級者のオーブ、☆5あおい【水着】@上級者のオーブ 等で代用できると思います。
前者2人を使う場合はきららオーブをゆゆ式にする必要があります。
適任は中野梓@最終進化専用武器じゃないでしょうか。
・☆4ツバメ【バレンタイン】
クラススキルにSPDバフがあるそうりょ、☆5こはねの専用武器、☆5細野はるみで代用できます。☆4たまき【クリスマス】がいれば、WAVE1のゆのの耐久の運要素を解消できます。
・☆5萌田薫子
アタッカーの覚醒が積んであれば☆5千夜/☆5なでしこ【水着】@最終進化専用武器で代用できると思います。
・☆5アルシーヴ
動画ではフル覚醒のアルシーヴを借りていますが、クリティカルが全部発生してくれれば無覚醒でも十分です。この立ち回りでの覚醒は運ゲー失敗した時のカバーの役割に留まります。
