キーワード Wave2 が含まれる動画 : 598 件中 289 - 320 件目
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【エンゲージプリンセス】女王の試練場60階★★★
試練場はオリヒメイザベルマーリンの組み合わせが優秀。毒炎上PTでの51階以降の基本的な戦い方になるかと思います。
操作ミスもちょこちょこあってWave1で相手のDIVA割れなかったのは痛かったですが、DIVA+スクリプトほぼMAXでWave2に行けたのが良かった感じです。
Wave2のファンタジーエクストラアタックPTは味方で使うと楽しいけど、敵として出てくると厄介。
相手にAS打たれ始めると、何も出来ずに殴られ続けます。(初挑戦の時はそれでボロ負け)
なのでWave1からの持ち越しDIVAと持ち越しゲージを使ってで速攻で倒すのがいいですね。
51~59階の方がwave1に火力系がいて大変な気はします。
千年戦争アイギス 大総力戦ミッション 神獣ベヒモス降臨 神級 ☆3 刻詠の花嫁リンネと鳥王子グラッチェ
初めてやりましたがなかなか厳しかったです。
魔神グシオンL10以来の鳥王子推参。
やはりこの手のミッションでは輝きますね。
wave1
魔物使いシュシュが有効と思い。
イベユニのシュシュをようやく覚醒。
そのまま一気に2覚。
最後までコストぎりぎりだったので助かりました。
wave2
一番厄介でした。
戦力的にどうしても未覚醒なユニットを使わざるをえなかったので。
真ん中の近接枠はベヒモスに轢かれないことに気付いたおかげで、
レイメイを置いてだいぶ殲滅力が上がったのですが、
最後のラッシュをどうしても残してしまって時間がかかりました。
ちなみに最後ぎりぎりでした。
wave3
大天使長は花嫁リンネのスキル、物理100%回避で余裕をもって差し込めました。
アーニャちゃんのアスカロンならヒーラー1人でも大丈夫なので。
また先の復刻のエンチャンターさんを最優先で覚醒させておいて大正解でした。
バシラ、リオンの合わせて11連射+魔法付与+魔法耐性50%ダウン。
右サイドの2匹は余裕でした。
左の一匹はシプリアさんのスキル、物理90%回避で足止めしてるので、
運が悪いとキャー!なりましたがね。
コトダマン【破滅級・第三次言魔大戦】闇キボウデッキ使用
※音割れが酷いです
とりあえずニコニコには破滅級の動画なかったので、簡単な解説つきで動画あげました。
が、これよりいい編成は当然色々あります。
私の場合ジュテームーン、イフゥイン、ウレイア、火トキの鏡などはこの時点で所持していなかったのでこの編成になっただけです。
どちらにしても限定キャラ多すぎて参考にはならないかもしれませんが…。
また、プレイもぐだぐだです。w
Wave2 Turn6で7文字目にウラミを置いてないのは次のターン用の温存のためです。
結果としてはウォンクーロンきてたし、置いてればそれでボム解除出来てましたけどね…。
千年戦争アイギス 大総力戦ミッション:神獣ベヒモス降臨 神級【☆3×ケラ王子×復刻】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※ここは最後の大天使長以外はさほど難しくないです
Wave2のアーシェラがギリギリでしたが生き残ってくれたので良かった
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239 うpしたもの3→mylist/58480507
うpしたもの4→mylist/61263847 うpしたもの5→mylist/65313612
【野良カンストするためのサーモンラン解説】シャケト場/通常潮・間欠泉2 納品タイムに不要な栓を開けないようにしよう!【キケン度MAX】
シャケト場の通常潮・間欠泉についての解説・攻略動画です。
間欠泉ではハズレの栓を開けるとシャケが出てきますが、納品タイムに開けてしまうと次のキンシャケの潜伏開始までそれがつづくので、非常に長時間になります。
特にコンテナに近い栓ほど邪魔になるのでアタリのめどが立つまで開栓厳禁です。
間欠泉は各ステージごとに最適なルートが決まっているのでWikiでしっかり予習しておきましょう!
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/サーモンラン/特殊な状況/キンシャケ探し
ガンジー@GungeeSplaさん作の間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/
間欠泉攻略・解説動画
mylist/64925026
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:海上集落シャケト場 Wave2
タイプ:通常潮/特殊Wave 間欠泉(キンシャケ探し)
ブキ:デュアルスイーパー
スペシャル:ボムピッチャー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
粉ユキ
5作目です
勢いを捨てて虚無を得る
本来一発ネタのつもりで作ったのですが意外にもウケが良くてちょっとびっくりしてました
みんなもユキヒツジちゃんをすこれ
前作(Pig Brother)→sm34797047
次作(ユキヒッパツジマン)→sm34970614
こちらの合作内の作品の単品です(17:10あたり〜)↓
けものフレンズ4周年だよ!アニメ未登場フレンズマン合作 WAVE2/2→sm34783905
追記(5/1):500再生されてました、ありがとうございますやんか
びーよんさん広告ありがとうございます
北トリの拳 暁新世恐鳥類伝説
ディアトリマお姉さんの動画増えろ。
増えてください。
増やして頂けないでしょうかお願いします。
↓ こちらの合作に参加させて頂きました。
けものフレンズ4周年だよ!アニメ未登場フレンズマン合作 WAVE2/2:sm34783905
今までに投稿した動画:mylist/65065311
イカ改二 さん
宣伝して頂きどうもありがとうございます!
Pig Brother
4作目です
コメント主さんごめんなさい
もはやこれ単品じゃないだろとか言わない
前作(パンパカパッパッバン)→sm34557655
次作(粉ユキ)→sm34900791
こちらの合作内の作品の単品です(0:53あたり〜)↓
けものフレンズ4周年だよ!アニメ未登場フレンズマン合作 WAVE2/2→sm34783905
追記(3/19):500再生感謝しマスク
追記②(3/31):1000再生ありがとうございマン
ワタシノケモノさん、ポイさん、ちっちゃいおっさんさん、CT悟りさん広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】神獣エインヘリアル降臨 極級☆3
総力戦かー面倒だし今回はどうしようかな・・・(3チーム考える時点でめんd)
ん?なんだ今回の王子これは性能おもろいんじゃね?
よーし極級☆1でいいし前回に引き続いてやるかー!
初回⇒2キャーで☆2…思ったよりこれいけそうじゃね?
2回目⇒ポンコツキョンシーのみキャーで☆3…何か納得いかんぞ!?
そして3回目挑んだ結果で御座いまする。
wave1⇒ホムラ、レイメイとダークエレメンタルにほぼ任せてひたすらコスト稼ぎ…(稼ぎすぎた感)
wave2⇒クラマ、スーシェン、モルテナ、カスミがメイン戦力。弓さえ殺せば怖くない。
wave3⇒倉庫から引っ張り出して育成したディー姉の出番(第二はギガント)。
タンクとディー姉場所交代したいけど、逆だとケラ神獣に届かないカナシミ。
今回の副官はラキュア様。人外はいいよ。いいよ。もっかいいいよ!
【千年戦争アイギス】出待ちヘリヤル
エインヘリヤル歓迎会。
wave2はシャール単独まで詰めれるみたいですね。
<投稿動画>
琴葉戦争(mylist/60970692)
アイギス全般(mylist/56459323)
アイギスドロ確認(mylist/64025261)
けものフレンズ4周年だよ!アニメ未登場フレンズマン合作 WAVE2/2
けものフレンズ4周年、これからも素敵な奇跡に出逢えますように・・・
前回の合作(としょかん合作)はこちら(パート1に飛びます):sm34670462
こちらはWAVE 2/2(後に観るべきと思われる方)になります。
WAVE 1/2:sm34783450
ジャガーマン初心者合作2(次回の合作):sm34997866
himita さん、発条時計 さん、ペドロマ さん、fromage さん、インテグラ さん、小豆 さん、光神機-桜火 さん、不自由電子 さん、DEC さん、びーよん さんNaNでもない さんなまえなし さんレモン=ノメル(二号店) さん、ニッキ さん、CT悟り さん、すぱげってぃ さん、sh@ll さん、カズカズ さん、Lee さん
宣伝ありがとうございます!
3/18追記:「この子アニメ2に出てるぞ」といった感じのコメントがあったので補足しておきます。
募集(レギュレーション制定)時点でのアニメ未登場を基準にしている為、アニメ「けものフレンズ2」に登場しているキャラクターが一部存在しますがご了承ください。詳しくはこのリンクの先の合作レギュレーションをご覧ください。
https://wikiwiki.jp/jaguarmanss/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E5%B0%82%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF/%E3%81%91%E3%82%82%E3%81%AE%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%EF%BC%94%E5%91%A8%E5%B9%B4%E3%81%A0%E3%82%88%EF%BC%81%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E6%9C%AA%E7%99%BB%E5%A0%B4%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%90%88%E4%BD%9C#judge
千年戦争アイギス 神獣エインヘリヤル降臨 神級 和風戦線
どうして、にゃんにゃかにゃーんが和風じゃないんですか
個人的にwave2突破が1番難しく、アオバが本気で輝いてた
※コスト回復の都合上、アルティアとジェローム起用しています
和風縛りルール:ar1177060
マイリスト:mylist/45589729
生放送こみゅ:co2678404
けものフレンズ4周年だよ!アニメ未登場フレンズマン合作 WAVE1/2
けものフレンズ4周年、出会えたすべての奇跡に感謝!
前回の合作(としょかん合作)はこちら(パート1に飛びます):sm34670462
こちらはWAVE 1/2(先に観るべきと思われる方)になります。
WAVE 2/2:sm34783905
ジャガーマン初心者合作2(次回の合作):sm34997866
レモン=ノメル(二号店) さん、雲雀 さん、ニッキ さん、ペドロマ さん、サバンナシマシマオオサワタカオ さん、ぺぷ さん、光神機-桜火 さん、himita さん、なまえなし さん、発条時計 さん、fromage さん、さらだのさらだ さん、インテグラ さん、小豆 さん、いとう さん、不自由電子 さん、DEC さん、鷹鳴羽鳥 さん、カズカズ さん、雲雀 さん、Lee さん
宣伝ありがとうございます!
3/18追記:「この子アニメ2に出てるぞ」といった感じのコメントがあったので補足しておきます。
募集(レギュレーション制定)時点でのアニメ未登場を基準にしている為、アニメ「けものフレンズ2」に登場しているキャラクターが一部存在しますがご了承ください。詳しくはこのリンクの先の合作レギュレーションをご覧ください。
https://wikiwiki.jp/jaguarmanss/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E5%B0%82%E7%94%A8%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF/%E3%81%91%E3%82%82%E3%81%AE%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%EF%BC%94%E5%91%A8%E5%B9%B4%E3%81%A0%E3%82%88%EF%BC%81%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E6%9C%AA%E7%99%BB%E5%A0%B4%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%90%88%E4%BD%9C#judge
SMcount max wave1-wave3 ver.2.2 使用例
サーモンランにおける湧きの方面変化に対する理解を深める為のトレーニングボイス
SMcount max wave1-wave3 ver.2.2 の使用例です
ダウンロードURL→nc190531
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応
wave1開始前「冒頭スパジャンで自分が着地した瞬間」本トレーニングボイスを再生開始してみて下さい。以後wave2wave3は、通信状態に問題がなければ大きなズレは生じないと思います
情報を詰め込みすぎて聞きづらさが出ていた、前ver2.1のマイナーチェンジ版
SMcount情報モーメント
https://twitter.com/i/moments/1104688926638239747
SMcount まとめ
wave1ノルマ17-20 中ノルマ対応「SMcount mid wave1-wave3 ver.2.0」
ダウンロード→nc189920
webお試し→sm34688517
使用例→sm34688198
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応「SMcount max wave1-wave3 ver.2.2」
ニコニ・コモンズ ダウンロード→nc190531
webお試し→sm34756044
使用例→ここ
SMcount max wave1-wave3 ver.2.1 使用例
SMcount max wave1-wave3 ver.2.1 使用例
サーモンランにおける湧きの方面変化に対する理解を深める為のトレーニングボイス
SMcount max wave1-wave3 ver.2.1 の使用例です
最新版(ver2.2)はこちら→sm34754511
ダウンロード→nc190079
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応
wave1開始前「冒頭スパジャンで自分が着地した瞬間」本トレーニングボイスを再生開始してみて下さい。以後wave2wave3は、通信状態に問題がなければ大きなズレは生じないと思います
ちょっと情報を詰め込みすぎて早口な印象。内容を練り直してver.3.0として再構築予定
SMcount情報モーメント
#
SMcount まとめ
wave1ノルマ17-20 中ノルマ対応「SMcount mid wave1-wave3 ver.2.0」
ダウンロード→nc189920
webお試し→sm34688517
使用例→sm34688198
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応「SMcount max wave1-wave3 ver.2.1」
ニコニ・コモンズ ダウンロード→nc190079
webお試し→sm34708546
使用例→ここ
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ポラリス/通常潮グリル スライド撃ちで待ち構えよう!
ポラリスの通常潮グリルについての解説・攻略動画です。
ケルビン525のスライド撃ちは、動きの速いグリルに対して射程が伸びることによる恩恵が特に大きいです。
スライド後はインクが枯渇気味なので、インク補給とボムでのコジャケ処理もセットで使っていきましょう。
高台でスライド撃ちをしよう!
sm34649811
グリル攻略・解説動画
mylist/64868575
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:朽ちた箱船ポラリス Wave2
タイプ:通常潮/特殊Wave グリル発進
ブキ:ケルビン525
スペシャル:ジェットパック
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
SMcount mid wave1-wave3 ver.2.0 使用例
サーモンランにおける湧きの方面変化に対する理解を深める為のトレーニングボイス
SMcount mid wave1-wave3 ver.2.0 の使用例です
最新版→ここ
ダウンロードURL→nc189920
wave1ノルマ17~20 中ノルマ対応
wave1開始前「冒頭スパジャンで自分が着地した瞬間」本トレーニングボイスを再生開始してみて下さい。以後wave2wave3は、通信状態に問題がなければ大きなズレは生じないと思います
サーモンランの仕様上、wave2以降のスパジャン着地に合わせて再生する事は難しいです。wave1スパジャン着地でない場合、様々な要因がwave開始前スパジャン着地のタイミングをずらすので。初っ端同期に失敗したら、また次回トライしてみてください
SMcount まとめ
wave1ノルマ17-20 中ノルマ対応「SMcount mid wave1-wave3 ver.2.0」
ダウンロード→nc189920
webお試し→sm34688517
使用例→ここ
wave1ノルマ21 最高ノルマ対応「SMcount max wave1-wave3 ver.2.1」
ニコニ・コモンズ ダウンロード→nc190079
webお試し→sm34708546
使用例→sm34706791
【野良カンストするためのサーモンラン解説】シェケナダム/通常潮・グリル ボムでコジャケ処理するクセをつけよう!
シェケナダムの通常潮グリルについての解説・攻略動画です。
コジャケ処理を特定のブキに期待する声を聞くことがありますが、これまでの動画で解説したようにボムがあれば必要十分です。
グリル以外でも置きボムでコジャケ処理をするクセをつけておくと、自然と使えるようになります。
追記
シェケナダムのグリルはトキシラズと並んで難易度が低いといわれています。
4人が型どおりの動きをすれば金イクラも楽に40個を超えることができますが、野良ではコジャケ処理をさぼったり高台にグリルを上げてしまう仲間とのマッチングも避けられません。
仲間に期待するのではなく、起こりうる事故に対応できるスタイルを求めていこうというのがこの動画のコンセプトです。
グリル攻略・解説動画
mylist/64868575
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:シェケナダム Wave2
タイプ:通常潮/特殊Wave グリル発進
ブキ:ソイチューバー
スペシャル:ボムピッチャー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【野良カンストするためのサーモンラン解説】シェケナダム/満潮・グリル 高台でスライド撃ちをしよう!
シェケナダムの満潮・グリルについての解説・攻略動画です。
スライド自体がインクを消費する上に使用後の硬直時間もあるのでコジャケ処理との兼ね合いもふまえてタイミングを見定めましょう。
グリル攻略・解説動画
mylist/64868575
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:シェケナダム Wave2
タイプ:満潮・グリル発進
ブキ:ケルビン525
スペシャル:ボムピッチャー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
082 ゲームプレイ動画 #383 「スプラトゥーン2」
チキチキ近頃の若いモンはどんなゲームやっとんねんトゥアンパッツォ
「スプラトゥーン2」
WAVE 2でSP使い切ってしまったので結構ギリハラ。
88個で末広がリー♪
2019-01-01 サーモンラン (スクリュースロッシャー、スパッタリー、デュアルスイーパー、Rブラスターエリート)
・#382:sm34517247 ・#384:sm34555985 ・シリーズ:mylist/60036074
・初回まとめ:mylist/14392827 ・コミュニティ:co511295
・ウェブログ:http://082.sblo.jp/ ・ツイッター:@nicovideo_082
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ポラリス/干潮 率先して外周へ行こう!
ポラリスの干潮についての解説・攻略動画です。
.52ガロンもデュアルスイーパーも火力の高いブキではないので、慎重にザコシャケ処理をしながら外周回りをしましょう。
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:朽ちた箱船ポラリス Wave2
タイプ:干潮
ブキ:.52ガロン
スペシャル:ハイパープレッサー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【野良カンストするためのサーモンラン解説】トキシラズ/干潮2 ノルマ達成後はターゲットを引き受けよう!
トキシラズの干潮についての解説・攻略動画です。
ステージ中央に遮蔽物がないので、4Kスコープならヘビやバクダンを狩り放題の楽しいステージです。
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:トキシラズいぶし工房 Wave2
タイプ:干潮
ブキ:4Kスコープ
スペシャル:スーパーチャクチ
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
【野良カンストするためのサーモンラン解説】ドンブラコ/通常潮 桟橋側タワーを警戒しよう!
ドンブラコの通常潮についての解説・攻略動画です。
残りノルマ1で桟橋タワーを倒しに行って、その間に仲間が3落ちしたため、すべてのシャケの攻撃の的になりながら背中の金イクラを納品に戻るという過酷なミッションを課せられたこともあるので(泣)ノルマ達成までは納品を優先する方針です。
桟橋を移動しているときの動きは意味がないので真似しないで下さいw
ドンブラコ通常潮攻略・解説動画
mylist/65008514
野良カンストするためのサーモンラン解説
mylist/64167347
ステージ:難破船ドンブラコ Wave2
タイプ:通常潮
ブキ:ロングブラスター
スペシャル:ボムピッチャー
使用フォント:Splatfont 2
GV-HDRECで録画。
光アクセクエスト7層(神姫Project)
Wave2は消し飛ばす定期
そういえば新しいスタンプの投票が始まりましたが、投票しましたか?
詳しくは公式ツイッターをどうぞ(ダイマ)
【FGO】クリスマス2018高難易度「死闘!七人の悪魔サーヴァント編」を沖田オルタで3ターン攻略
全体宝具なら誰でもいけるような気がして。 (多分気のせいです)
最初にコマンドカードリセマラと、WAVE2でタスキルしてます。
風アクセクエスト7層(神姫Project)
Wave2は初手レイジングの模様
アビリティのリキャスト都合上、アレスからマモンに変えました
【礼装6枚】サンバナイト 第七の特訓 (概ね)3ターン【FGO】
概ね(体感7~8割)3ターンです。
確定ではありません。
6積みの確3は手持ちでは発見できませんでした。
Wスカディが可能な方はブラダマン使えば行ける?
wave2、3で宝具を打てる条件さえそろえば、全体強化は不要。
1T目のカード引き次第では1T目で使ってしまう方が吉です。
ダメな条件
・1T目に孔明のカード3枚以上
・孔明を絡めた殴りになってしまう場合
⇒例:エレBBQ+孔AA とか ぬBBQ+孔BA など
・2T目までにぬリィのAまたはQ、或いはエレシュキガルのAまたはQを引けない場合、3T目にNP不足
⇒どちらかのAまたはQを引いている場合、Qなら3rd配置にすることで冥界の護り効果で10%補充可能。
愚痴:12/19 20時現在で65箱開封済み+αですが、礼装がまだ1枚しかドロップしておらず凸れません…
周回速度重視の方は、ニトクリス+カレスコ(未凸化)ぬリィ+W孔明またはスカディの5枚積みで確3Tいけるはず。
個人目標300箱。
皆さんの健闘を祈ります。
水アクセクエスト7層(神姫Project)
※2回負けました
Wave2は雷と同じで初回HP比率2割DOTなので、林フルバで消し飛ばしてます
・・・ちょっと編成考えないと辛いかも
異界門と囚われの騎士-絶-難【Lv46-64)/★3-4】
弓撃っとけばいいんです(開き直り)
穴熊で歌舞で弓です。
殿北側は足止めで封殺、南側の近接は最後のために巨大化を残します。
最初の説明はちょっと頭に入ってきませんでした。
まず誰が誰だか・・・!
◆施設詳細◆
動画冒頭にて。
[wave1]#0:25~ [wave2]#2:01~
『御城プロジェクト:RE』動画 mylist/55996109
ツイッター https://twitter.com/yata_myn
雷アクセクエスト7層(神姫Project)
Wave2は開幕HP比率DOTと聞いたので、フルバで吹っ飛ばしました。
Wave3のアンドロマリウスは、アビリティ未使用でトリガー(全体攻撃+防御デバフ)です。
