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The First 15 Minutes of Paper Monsters Recut (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Dive into the world of Paper Monsters Recut and watch a living world made out of paper, cardboard, and even a few cotton balls unfold right before your eyes. Paper Monsters Recut mixes classic 2D platformer gameplay with gorgeous 3D graphics and brings it to life in a brand new title for Wii U. Classic 2D platformer gameplay with gorgeous 3D environments. An adorable cast of fun, original characters.
Tight responsive controls, with super-speed and double jump!
Old school-style playable overworld, with plenty levels and secrets to unlock along the way. Tons of awesome power ups including jetpacks, submarines, lasers and more! Collect special treasures to unlock bonus high score mini games.
歴史秘話 京都篇 豊臣秀吉ミイラ発見 豊国廟・新日吉神宮・豊国神社
豊国廟 京都市東山区今熊野阿弥陀ケ峯町
新日吉神宮(いまひえじんぐう) 京都市東山区妙法院前側町451-1
豊国神社 京都市東山区大和大路正面茶屋町530
出典
CLOSE PORTRAIT OF A FARMER ON HIS WAY HOME FROM THE FIELDS in OLD JAPAN https://flic.kr/p/6FEFxv Samurai and Retainer.Syracuse University https://onlinecollections.syr.edu/objects/34120/samurai-and-retainer Library of Congress,[A man, possibly a government official, holding a fan, seated, facing left, wearing a crown-like hat].2009632880 豊国祭礼図 豊国神社蔵 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kan%C3%B4_Naizen_Saireizu_left.jpg Family at mealtime, Japan.No. es_b_00639a.National Museum of Denmark https://flic.kr/p/hs6Ghx Library of Congress,Youthful mothers of Japan.2020634612
BGM
甘茶の音楽工房
【デレステWITCH】「ギュっとMilky Way」(AUTO)
WITCHらしい演出が多いのだが、そもそもなんでこの曲を選んだのか謎といえば謎。
譜面はそれなりの難易度(楽曲Lv25だからねぇ)
Photo Booth Empire
Photo Booth Empire is a Yorkshire-based photo booth hire company that brings a modern, guest-friendly way to capture standout moments at events of every size. From weddings and birthdays to corporate functions and milestone celebrations, we provide an easy, professional setup that keeps guests engaged while producing keepsakes they can take home and share.
We regularly serve Leeds, Manchester, Liverpool, York, Sheffield, Hull, Lincoln, Nottingham, Bradford, Wakefield, Doncaster, Dewsbury, Barnsley, Chesterfield, Mansfield, Huddersfield, Batley, Rotherham and Goole, and we are happy to travel across the UK. If you want a reliable photo booth experience that adds energy to the room and preserves the fun long after the event ends, Photo Booth Empire has you covered.
Photo Booth Empire
75 Western Ave, Pontefract WF8 2ET, United Kingdom
+44 7508 898866
https://photoboothempire.com/
Photo Booth Empire
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Photo Booth Empire
75 Western Ave, Pontefract WF8 2ET, United Kingdom
+44 7508 898866
https://photoboothempire.com/
2026年01月04日 あ、安部礼司 第1030回
第1030回 2026年1月4日放送
2026年、さて、どうなる?
みなさま、今年もよろしくお願いいたします!!
さてさて、お正月の安部ファミリーたち。 安部家のお正月は、どうだったのでしょうか。 そして、飯野、大場部長は? 丙午の今年、情熱的に、走っていきましょう!!
脚本:村上 大樹、北阪 昌人
PLAYLIST
走れ正直者 / 西城秀樹
チイサナシアワセ / Swagcky
ポリリズム / Perfume
ONE WAY DRIVER / RED WARRIORS
バラ色の日々 / THE YELLOW MONKEY
日曜日に会おうよ / TEAM安部礼司
【SynthesizerVカバー曲】テトに「サディスティック・ラブ」を歌って踊ってもらいました
色々とボーカルスタイルを弄っていたらなんかアンニュイな感じの歌声になりましたwwww
とりあえず喫茶店風のステージなのでメイド服なのです!
お借りしたもの
ツール:MikuMikuDanceVer9.10x64 RhythmicaLyrics つんでれんこVer2.76
曲:Junky様(sm13292326)
UST:TouneSoro186様
振り付け:白pあ様 (sm14478961)
踊り:愛川こずえ様(sm21278273)
ステージ:つくあん様(3way window room im9181628)
カメラワーク:PureArrow (Cocoon)様(sm32863913)
モーション配布先 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm23828868
カンナテーマ曲「The Way That I Am」
思い出エピソードまとめ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39656508
©コーエーテクモゲームス
ヤンキーボーイ・ヤンキーガール/そよぎ&NOA with フリモメン・HXVOC・いろは・SOLARIA
そよぎ「息継ぎ出来なくてしぬとこだった…ハァハァ」
NOA「Why?! ボクはGirlじゃないよ!」
フリモメン「はっはっはっ、青春だねブラザー!」
HXVOC「No way! 俺もメインパート欲しかった!」
いろは「私も!」
SOLARIA「Me,too!!」
原曲:トーマ様 sm20252366
UST:Adry Eli様
そよぎ調声・イラスト:左腕 user/5383751
他調声・MIX・イラスト・動画:香乃
【オリジナルアニメMV】カムバックディスウェイ【蜜月 Mitsuki】Come Back This Way 【Original Anime MV】
呼んでいる呼んでいる呼んでいる?のは誰。無断利用はご遠慮ください。
【歌ってみた】Beyond the way / Covered by GoV (Elycerax立花あこxしらゆめ。)
GoV 歌ってみた 第一弾
本家様:https://www.youtube.com/watch?v=SJcgOWsDwi4
「Beyond the way」(作詞:q*Left/作曲:Giga)
© 2023 Bandai Namco Music Live Inc.
Vocal
Elycera @Elycera09 https://x.com/tetora099
立花あこ @tatibanaakoako https://x.com/tumutumuakoako
しらゆめ。 @shirayume0728 https://x.com/shirayume0728
Mix / 𝑻𝑨𝑲𝑼𝑴𝑰 https://x.com/bass_kawa
【初音ミク】あいどら ~相棒と走るあたしの最高ドライブのうた~【オリジナル】
ど、どうも。疾風Pです。14曲目になります。
「風の音、都会(まち)の喧騒、エンジンの鼓動、
ぜんぶがあたしたちのMUSIC」
イラスト:yukichi296 → https://piapro.jp/yukichi296
作詞:杉春 圭 → https://x.com/sugiharu2010
作曲:疾風P → https://x.com/mskn_shippuP
カラオケはこちらからダウンロードできます。 → https://piapro.jp/t/S5B_
(歌詞)
待ちかねた どっぴーかんだ
コンディションは ぜっこーちょーだ!
レトロなミスター ニクいバディさ
夢とワクワク マンタンで
Ready GO! 風を駆けてく ワインディングロード
最高! 相棒!! さあどこ行こう!!
ウィンドウの向こう 広がるtomorrow
鼻歌ハレルヤ Run! Run! Go my way
アオられた? パンクした!?
トラブルも カッパッパのHey!
旅は道連れ ハーモニー歌えば
胸のBPMも 爆アガり
Here we GO! 虹を描いて 湾岸ロード
セオリー通りの ナビはナシよ
ミラーの向こう 消えてく昨日
未来クル ウェルカム Fun! Fun! Go my way
ギア上げて(まかせろよ) ビート乗せて(ビンビンさっ)
スピードは(カッ飛ばすぜ) 自主規制(笑)
Ready GO! 誰も知らない ワンダーランド
最高! 相棒!! どこまでも行こう
エンジンの鼓動 躍るよココロ
飛びきりドライブ Run! Run! Go my way
道は続いていくよ
目指せ100万キロ Run! Run! Run&Run!!
【初見プレイ】オレ氏 犬となりて人間を導く:HUMANITY #01【パズルゲーム】
■[次:sm45823506]
#0:00 TO BEGIN WITH…
#4:17 GOLDY STAR
#8:02 NEXT STEP
#11:50 SWITCH HITTER
#14:45 JUMP-START
#17:27 CROWD SURFING
#24:38 CROSSROADS
#27:19 LOOP THE LOOP
#35:32 GOLDY FISH
#40:15 THREE TOWERS
#44:08 WATER FALL
#46:00 AIR FLOW
#48:40 BRIDGE THE GAP
#52:51 CROSSROADS
#61:09 LOOP THE LOOP
#64:13 GOLDY FISH
#67:26 AIR FLOW
#82:32 ARCH-WAY
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タイトル:HUMANITY
ジャンル:アクションパズル
公式サイト:https://humanity.game/
SNS:https://x.com/HumanityGame/status/1629206246313332736
HUMANITY® / © 2019-2023 Enhance Experience Inc. © tha ltd. All Rights Reserved.
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The Vidya News & Showcase: January 7, 2026
Begin the year by fighting my way across the Battletech universe and then discuss some the earliest articles of the year. New streams are every week on Wednesdays at 1 PM Pacific time, which you can watch here: http://8chan.tv/streamer/36
【NANASHI cover】トリコロージュ / 煮ル果実
トリコロージュ / 煮ル果実 歌わせて頂きました。
vocal、MIX、Mastering⇒NANASHI(https://x.com/utau774)
本家様: sm40094958
Lyrics、Original Music ⇒煮ル果実
前回: Beyond the way / Giga
sm45782131
X:https://x.com/utau774
Instagram: https://www.instagram.com/nanashi0628/
note: https://note.com/utau774
lit.link: https://lit.link/utau774
【MMDポケモン】Beyond the way
可愛い顔してるのに強気な一面も持ってる主人公が好きです。
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▽クレジット
「Beyond the way」
楽曲:Giga様(sm43244916)
https://youtu.be/SJcgOWsDwi4
振付参考元:アナタシア様
https://youtu.be/b68rG9HfF8Y
ダンス・カメラモーション:P-nez様(sm45318849)
https://youtu.be/yrWUrFUbjBw
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▽ニコニ広告ありがとうございます!
ダイヴ様、セウカ様
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お借りしたものは動画内とコンテンツツリーにて。
ありがとうございました!
無断転載禁止 * Don't re-upload.
NO WAY OUT / フリモメン 京町セイカ
フリモメン誕生祭2026開催おめでとう
文法とかいろいろ滅茶苦茶のもちゃくちゃです
歌 / フリモメンSV2 京町セイカSV2
作詞 作曲 絵 動画 / 七色鳥
Fighting my way歌ってみた
学マスの花海咲季の曲を歌ってみた、アカペラなんですけど…
自分月村さんPなんですが。この曲はね、すごすぎて、聞いたらほんとうハマったゃった
下手ですが、良かったら聞いてください
Sweet Paranoid / 黒牢 feat. 重音テト
無色透明祭Ⅲに投稿した楽曲の有色verです✊
コメント、御感想等いただければ嬉しいです!
【credit】
music 黒牢 (@kuro16345)
lyric Catacleco 様 (@CataclecoT)
illust illust しげむ 様 (@_shigemu_)
【off vocal】
後ほど...
<歌詞>
綯交ぜの憂楽
跪く快楽
溺れては遊楽
掌の中
I hold your fate in my hands,always.
So forget it all.
And be obay me.
朽ちさせてなお
還ることさえ
赦されない籠の鳥
主に囀る
小夜中の雛
寵しんで戯れ
望みなんて捨てて
盲目に
無尽の愛を ここに
捧げるだけ それだけ
誓えばいい すべて
ただ微笑んで頷いたら
歌を 歌を 紡ぎ続けて
I hold your fate in my hands,always.
So forget it all.
And be obay me.
The comfortable cage won't let us go.
I pretended to know nothing at all.
清濁と哀楽
衝動の悦楽
侵されて享楽
違えても ああ
極彩色の
羽根に隠した
美しい毒を愛でよう
震えながらも
口付けをして
画策する嘴
啄んでは甘く
染み渡る
楽園の毒 共に
愛しいだけ それだけ
迷い惑い至る
ただ攫いたい閉じ込めたい
誰も 誰も いない場所へ
その結末の行方はもう
誰も 誰も 誰も知らず
No one gets in my way.
You will have my favor.
No one gets in my way.
My sweet,don't run from me.
常に上に向かって上がっていく火を作る!【RobloxStudio】【解説】
追記
04:42 増やしたいものを選択した状態でCtrl+D(複製)を押す方法もあります。「コピー」の手間が省けて速くできますので、用途に合わせて使い分けてください。忘れてました!
ロブロックススタジオの火は、パーツが倒れると一緒に倒れてしまうんですよね。今回はそれを解決する方法を考えます。
この動画でわかること
・上に昇っていくパーティクルを作るための考え方
・パーティクルの使い方
参考にしたページ:
https://devforum.roblox.com/t/simple-way-to-make-fire-or-smoke-effect-direction-always-go-up/2079687/7
この動画のもとになった記事:
https://note.com/kakinokosant/n/n880864d3b2c1
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
BGM:
If I Had a Chicken / Kevin MacLeod (CC BY 4.0)
The First 15 Minutes of Pokemon Rumble U (Wii U)
Copied from MobyGames:
Pokémon Rumble U is the third installment in the Pokémon Rumble series. The story involves a Pokémon Toy Shop that sells Capsules containing Toy Pokémon. A number of these capsules are accidentally dropped into a river, which carries them far away. The Toy Pokémon inside decide to find their way back to the Toy Shop. However, their progress is quickly impeded by other Toy Pokémon who are itching to fight.
Like the original, but unlike the second, this game features multiplayer of up to 4 players. This game focuses completely on battling: unlike the first two installments, there is no adventure mode. All Pokémon from the first five generations are available, from Bulbasaur to Genesect. Up to 100 Pokémon can battle at once. Also, this game is the first Wii U title to utilize the console's NFC technology. Pokémon figures can be purchased from retailers and scanned into the system via the GamePad, importing the Pokémon into the game.
【LEON&LOLA】Go my way【カバー曲】
■日本コカ・コーラ「新・爽健美茶」CM曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm44923018
【LEON&LOLA】No way to say【カバー曲】
■パナソニック「MJ57」MDプレーヤーCM曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm45072931
【LEON&LOLA】Find The Way【カバー曲】
■機動戦士ガンダムSEEDエンディング曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm45257192
【LEON&LOLA】Delicious Way【カバー曲】
■オリジナルアルバムタイトル名の曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm45385302
【LEON&LOLA】GO WAY!!【カバー曲】
■劇場アニメ「クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ!」主題曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm45734537
UnBreakable / 星界
2nd配信フルアルバム 「ドロセラは咲く」
配信シングル 各種サブスクにて配信中!!!
⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
https://www.tunecore.co.jp/artists/Kodai-Kito
⬇音源
https://drive.google.com/file/d/1mtAwtipiXJaaC8WHMOpd3796ZDOhpWuU/view?usp=drive_link
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見えない世界 立ちすくむhopeless
やがて戯言ばかり増え homeへ
もう飽きたよと心が折れそうで
止まれないままの凡人はそう俺?
限りない結末 共に歩んだway
残された不幸せを抱いて
Non stop 超特急 妄想中 go to the topへ
終着点は楽園?目指そうぜ
暗い部屋で吐いたため息
希望も君がくれた愛情も
いらないよ
ラッタッタ タッタ!!
⚠
「UnJoke!!」「escape!!」そうバケモノさ
(1.2ステップで 歪んだout side 貫通してく言葉は厄災)
「UnDream!!」「fiction!!」妄想膨らんで
(想い出にそっと掛けるの そうspice 孤独隠した 横顔 all right)
螺旋上で踊りだす このままもう一度 No Way
上にかざしたこの右の拳
想定になるよう覚悟握り込むscene
生きるって何? why? 意味を投じ knock
事実は小説よりも奇なり居ない?キライ?みたいw
幼気な君に バイバイ
Break out of this life!!
「UnJoke!!」「escape!!」新しい時代
(終わらないOneNight 望む one more time 壊せやしない未来まで曖昧)
「UnDream!!」「fiction!!」創造しているなら
(刺激的で高まった dopamine 予想できないこれからに go sign)
らしさばかり追い求め焦燥駆られてる No Way
消えたいばかり 零れてくどうして?
時の流れ逆らいたいの 遠くへ
後ろ向いてる自分を放り捨て
超えれないまま限界がもう来た
失うつもりが無いから歪んで
大丈夫言い聞かせたくせに砕けて
行かないで 今泣いて 気は無いって 見渡した
終着点はここか?目指してた?か?
ラッタッタ タッタ!!
⚠繰り返し
My Way of Doing Rhythm & Blues - Keiko & Ceife
Video Music Production Nippon Music Associates Original Work / @criouloseceife / crioulose.ceife / crioulose / keiko-ceife-ep https://open.spotify.com/intl-pt/albu... • Album - Keiko & Ceife Mc Keiko All Right Reserved Crioulos e Ceife All Right Reserved UBC - Brazilian Union of Composers Keiko & Ceife - My Way of Doing Rhythm & Blues - Author of the lyrics of the composition Ceife Tajima
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
