キーワード Winx が含まれる動画 : 145 件中 97 - 128 件目
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WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 SFC 北斗の拳6 拳法殺し!驚異の肉体 ハート(様)
2018年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
格闘ゲームとして非常に奇抜なバランスであったが、雰囲気重視な調整が好きだったもので。
Created around October 28, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It was a very unusual balance for a fighting game, but I liked it because it was adjusted to emphasize atmosphere.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 グラディウスⅢ St.1 Sand Storm
2017年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
PCM抜きで作ったらどうなるか、の実験として。
GRADIUS III ( KONAMI 1989 ), Sand Storm ( Stage 1 BGM )
Created around October 28, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
This was an experiment to see what would happen if I made it without PCM.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ○魔大戦 覚醒【FM8音】~丈、ニューヨークへ【疑似FM16音】
曲名はこちらが勝手に付けた仮のもので、正式名は不明(劇中曲のためM-なんとか、だと思う)。
某主催様によれば “そんなマニアックな曲をX68kで作ろうとするヤツは、まず、いない” らしい。
同時上映の方を目当てに映画館に行き、こちらのキース・エマーソンの音楽が気に入った、という(話の内容は、まぁ…時代が時代ですから)。
後半はファイルを2つ用意して音色変更を行い、FM音源8音+さらに8音を動画編集のときに合成、疑似16音を試作してみたもの。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 カルテット ラウンド1・2 BGM
2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
ベーマガの楽譜がなければ、ここまでのベースは作れなかった。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
QURTET ( SEGA 1986 ), ROUND 1 & 2 BGM
Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
Without the sheet music from Microcomputer Basic Magazine, I wouldn't have been able to make this bass.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 スターフォース 簡易メドレー
2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦してみたもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN 1984 ), Simple Medley
Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 スターフォース パーサーBGM1・2
2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦してみたもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN 1984 ), Parser BGM 1 & 2
Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 エリア88 ステージ5 渓谷
2022年02月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
元曲とはテンポが違っているが、自分の好みに合わせて改変。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
AREA 88 ( U.N. Squadron ) ( CAPCOM 1989 ), STAGE 05 " Canyon "
Created around February 20, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
The tempo is different from the original song, but I modified it to suit my taste.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 アクトレイザー 天空城
2022年10月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
ActRaiser ( ENIX 1990 ), Castle in the Sky
Created around October 23, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 R-TYPE Stage 6 SCRAMBLE CROSSROAD
2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
R-TYPE ( IREM 1987 ), Stage 6 " SCRAMBLE CROSSROAD "
Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 WECル・マン24 Shouting
2020年07月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
WEC Le Mans 24 ( KONAMI 1986 ), Shouting
Created around July 5, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 WECル・マン24 Highway Killer
2020年07月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
WEC Le Mans 24 ( KONAMI 1986 ), Highway Killer
Created around July 5, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 FCディスクシステム ガルフォース タイトル
2022年08月21日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Family Computer Disk System, GALL FORCE ( HAL Laboratory 1986 ), Title
Created around August 21, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 NESテラクレスタ フォーメーションデザインBGM
2022年02月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。NES版テラクレスタはフォーメーションデザインに音楽が付いており、それを耳コピ。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES TERRA CRESTA ( Nihon Bussan 1990 ), Formation Design BGM
Created around February 5, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
The NES version of TERRA CRESTA has music accompanying the formation designs, which I copied by ear.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 魔界村 St 1, 2, Boss
2020年09月13日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Ghosts 'n Goblins ( Makaimura ) ( CAPCOM 1985 ), Stage 1, 2 BGM, BOSS BGM
Created around September 13, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 シークレットエージェントマン(データイーストピンボール)
データイーストのピンボール「Secret Agent Man(シークレットエージェントマン)」が元になっており、1ループ目はPCエンジンのような音色で、2ループ目以降はピンボール筐体から出ていた音色のように。
2016年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
It is based on Data East's pinball game "Secret Agent Man," and the first loop has a sound similar to that of a PC Engine, while the second loop onwards are made to sound like the sound that came from a pinball machine.
Created around Jun 26, 2016 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 エンディング
2024年05月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), Ending
Created around May 12, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 BGM
1997年01月19日ごろに作ったものを、2024年04月07日ごろにWinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で改良したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES Valkyrie no Bouken : Toki no Kagi Densetsu ( NAMCO 1986 ), BGM
This was created around January 19, 1997, and improved with Z-MUSIC Ver.2 using the high-speed version of WinX68k around April 7, 2024. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 サンダーバード テーマ
2024年02月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around February 25, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ABBA Dancing Queen
2018年04月15日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 15, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 F91ガンダム出撃
2020年10月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 25, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦・中盤ループ
2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ミクロイドS
2020年03月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around March 28, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 鋼鉄ジーグのうた
2021年04月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 25, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ゴールドライタンED メカニカル・ダンシングファイト
2022年10月09日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 9, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 夕日に立つウルトラマン ~ あこがれ ウルトラマン
2024年04月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around April 28, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 超音速攻撃ヘリ エアーウルフ テーマ【TVサイズ】
2024年10月19日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 19, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ウルトラマンレオ
2019年10月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 20, 2019 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ミラーマンの唄
2018年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around Jun 24, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 帰ってきたウルトラマンの歌(PCMドラムあり)
2021年12月12日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。2017年ごろに作ったデータに、友人がPCMドラム類を付けてくれたもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around December 12, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. A friend added PCM drums to this data I created around 2017. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 帰ってきたウルトラマンの歌
2017年06月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around June 25, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 謎の円盤UFO オープニング
2018年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around October 28, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 弥七のテーマ
2020年01月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around January 26, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
