キーワード Winx が含まれる動画 : 144 件中 1 - 32 件目
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Mikael Pfeiffer - The Mashup - (Winx - Len Faki - loco & jam)
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Winx vs. Nic Fanciulli - Don't Laugh (2012 Remix)
Winx vs. Nic Fanciulli - Don't Laugh (2012 Remix)
WINX - Don't Laugh (Junior Vasquez Sound Factory Dub)
WINX - Don't Laugh (Junior Vasquez Sound Factory Dub)
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 SFC 北斗の拳6 拳法殺し!驚異の肉体 ハート(様)
2018年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
格闘ゲームとして非常に奇抜なバランスであったが、雰囲気重視な調整が好きだったもので。
Created around October 28, 2018 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It was a very unusual balance for a fighting game, but I liked it because it was adjusted to emphasize atmosphere.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦 疑似FM音源16音化
例によって疑似FM音源16音化。
冒頭の蛇足部分は「源平討魔伝の頼朝」「X68kボスコニアンのRed Alert」みたいな音を出したかったという、ただそれだけのもの。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦・中盤ループ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44377681
↑ 元となった中盤のループ。実はその前後も作ってあったので…
この後、キレ親父が生身で宇宙空間に出て、見知らぬ男を連れ込んだ御しがたい娘の乗るMSのハッチを素手でこじ開け折檻する…という、香ばしい(親として非常に好感がもてる頼もしい)シーンになるのだが、その前に耳コピのパワーが尽きてしまった。
ダイジェスト:Music 2
アップに使った動画は音声ビットレート415kbpsです。ブラウザでダウンロードする方法でダウンロードしたら音声ビットレートは162kbpsでした、悪いほうの音ではないと思います。ニコ動をブラウザでダウンロードする方法は検索すると見つけられるはずです。画質は悪いですけどデータサイズが大きいとニコ動ではかなり劣化するみたいです、1.99ギガをアップしました。。他の動画をダウンロードすると音声ビットレートが200kbpsを超える強者の方もいらっしゃいます。もとのTwitchの動画のダウンロードにはアクティベートしたWinX HD Video Converter Deluxeを使いました、無料のままだと5分しかダウンロードできません。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ○魔大戦 覚醒【FM8音】~丈、ニューヨークへ【疑似FM16音】
曲名はこちらが勝手に付けた仮のもので、正式名は不明(劇中曲のためM-なんとか、だと思う)。
某主催様によれば “そんなマニアックな曲をX68kで作ろうとするヤツは、まず、いない” らしい。
同時上映の方を目当てに映画館に行き、こちらのキース・エマーソンの音楽が気に入った、という(話の内容は、まぁ…時代が時代ですから)。
後半はファイルを2つ用意して音色変更を行い、FM音源8音+さらに8音を動画編集のときに合成、疑似16音を試作してみたもの。
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 スターフォース 簡易メドレー
2023年06月24日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦してみたもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
STAR FORCE ( Mega Force ) ( TEHKAN 1984 ), Simple Medley
Created around June 24, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 カルテット ラウンド1・2 BGM
2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
ベーマガの楽譜がなければ、ここまでのベースは作れなかった。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
QURTET ( SEGA 1986 ), ROUND 1 & 2 BGM
Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
Without the sheet music from Microcomputer Basic Magazine, I wouldn't have been able to make this bass.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 FC マイティボンジャック 簡易メドレー
2017年03月04日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。
Created around March 4, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ごんべえのあいむそ~り~ BGM
2022年05月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
Gonbee's I'm Sorry ( Coreland Technology 1985 ), BGM
Created around May 22, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ファイナルファンタジーIII オープニング・テーマ
2023年04月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
NES FINAL FANTASY III ( SQUARE 1990 ), Opening Theme
Created around April 29, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ワルキューレの冒険 オープニングデモ(PS1ナムコアンソロジー2版)
2024年11月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
PS1のナムコアンソロジー2のデモの音楽ね。
Created around November 23, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
This is the music from the demo for Namco Anthology 2 on PS1.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
Winx - Lifting Rocks for Crayfish / Techno
Winx – Left Above The Clouds
http://www.discogs.com/Winx-Left-Above-The-Clouds/release/110576
ほかの音楽投稿一覧: mylist/30813593
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ポパイ ホウレン草のテーマ
2022年10月29日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
NES POPEYE ( Nintendo 1983 ), Spinach Theme
Created around October 29, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 エリア88 ステージ5 渓谷
2022年02月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
元曲とはテンポが違っているが、自分の好みに合わせて改変。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
AREA 88 ( U.N. Squadron ) ( CAPCOM 1989 ), STAGE 05 " Canyon "
Created around February 20, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
The tempo is different from the original song, but I modified it to suit my taste.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 【分解】超時空世紀オーガス『漂流~スカイハリケーン~』シンセサイザーVer
【00:00】 Bass
【03:09】 Cord, Other
【06:21】 Main(スパロボ映像付き)
【09:35】 ALL(スパロボ映像付き)
2022年06月17日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成。
参考までに各パートを分解してみたもの。
ベースが一番最初に来るのは、コピーするときにそこから始めるため。
そうすれば、他パートのコードなどが予測しやすい。
Created around June 17, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
For reference, I have broken down each part.
The bass comes first so that when you copy it you start from there.
This makes it easier to predict the chords in the other parts.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 F91ガンダム出撃~最終決戦(中盤ループ) 疑似FM音源16音化
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 F91ガンダム出撃
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44377712
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 最終決戦・中盤ループ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44377681
↑ この2つのZ-MUSICファイルたちを、別の音色にしたZ-MUSICファイルを作り、それらを動画上で合成。
つまり疑似FM音源16音にしてみたもの。
X68000が2台あってファイルを同時に再生するなら、こんな感じになるのでは。
WinX68k High-Speed Z-MUSIC Ver. 2: F91 Gundam, sortie
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44377712
WinX68k High-Speed Z-MUSIC Ver. 2: Final Battle / middle part Loop
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44377681
↑ I created a Z-MUSIC file with different tones for these two Z-MUSIC files, then combined them on the video.
As a prototype, the X68000's FM sound source was doubled from 8 tones to 16 tones (pseudo FM sound source with 16 tones).
If you had two X68000 machines and were playing the files simultaneously, it might sound something like this.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 キングスナイト 地上ステージBGM “ KING'S KNIGHT ”
2023年01月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
NES KING'S KNIGHT ( SQUARE 1986 ), Ground Stage BGM “ KING'S KNIGHT ”
Created around January 28, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
【台灣中文】Winx Club season 8 opening1 中文翻唱
Winx Club season 8 intro 1 中文翻唱
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ストライダー飛龍 防衛圏~踏み込め!
2020年02月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
STRIDER HIRYUU ( Strider ) ( CAPCOM 1989 ), Frontline ~ Raid!
Created around February 23, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 グラディウスⅢ St.1 Sand Storm
2017年10月28日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
PCM抜きで作ったらどうなるか、の実験として。
GRADIUS III ( KONAMI 1989 ), Sand Storm ( Stage 1 BGM )
Created around October 28, 2017 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
This was an experiment to see what would happen if I made it without PCM.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 WECル・マン24 Highway Killer
2020年07月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
WEC Le Mans 24 ( KONAMI 1986 ), Highway Killer
Created around July 5, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
Ouran High School Host Club: Hostess Panic!: Episode 2
"Prankings, Bubblegum, and Tears" Old material from SailorMercury90's false flagged Encyclopedia Dramatica page, uploaded for anonymous commenting.Tamaki Suoh: KodenKyoya Ootori: CettotoHikaru Hitachiin: Broly 5Kaoru Hitachiin: RavenstoneMitsukuni Haninozuka: Mike-SempaiTakashi Morinozuka: AznAndy94Haruhi Fujioka: ChiokuRenge Houshakuji: Kae-ChanEmmy Emmerson: IristhefaerieJenny Moreau: flora_winx_of_nature/Aihara Yuki/floranaturefairy/SailorMercury90/SailorRyo-ohki Random Fangirls: Kae-Chan, Chioku, and Iristhefaerie
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 WECル・マン24 Shouting
2020年07月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
WEC Le Mans 24 ( KONAMI 1986 ), Shouting
Created around July 5, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 NESテラクレスタ フォーメーションデザインBGM
2022年02月05日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。NES版テラクレスタはフォーメーションデザインに音楽が付いており、それを耳コピ。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
NES TERRA CRESTA ( Nihon Bussan 1990 ), Formation Design BGM
Created around February 5, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
The NES version of TERRA CRESTA has music accompanying the formation designs, which I copied by ear.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 アクトレイザー 天空城
2022年10月23日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
ActRaiser ( ENIX 1990 ), Castle in the Sky
Created around October 23, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 サンダーバード テーマ
2024年02月25日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Created around February 25, 2024 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 ガンスモーク Round 2, 5 BGM
2020年09月06日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。2ループ目の最後だけ少し変更してある。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
GUN.SMOKE ( CAPCOM 1985 ), Round 2, 5 BGM
Created around September 06, 2020 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. Only the end of the second loop has been slightly changed. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 源平討魔伝 義経
2021年06月20日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000には移植されているのだが、あえて挑戦。
Genpei Toma Den ( Samurai-Ghost ) ( NAMCO 1986 ), Yoshitsune BGM
Created around June 20, 2021 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
It has been ported to the X68000, but I decided to give it a try anyway.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 FCディスクシステム ガルフォース タイトル
2022年08月21日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
Family Computer Disk System, GALL FORCE ( HAL Laboratory 1986 ), Title
Created around August 21, 2022 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 シークレットエージェントマン(データイーストピンボール)
データイーストのピンボール「Secret Agent Man(シークレットエージェントマン)」が元になっており、1ループ目はPCエンジンのような音色で、2ループ目以降はピンボール筐体から出ていた音色のように。
2016年06月26日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
It is based on Data East's pinball game "Secret Agent Man," and the first loop has a sound similar to that of a PC Engine, while the second loop onwards are made to sound like the sound that came from a pinball machine.
Created around Jun 26, 2016 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2. I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
