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[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション後編追加版Ver.2(アクションゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイより、マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜Fファイト(AC=PS2)〜Fファイトタフ(SFC)〜Fファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)〜スーマリ1(FC)〜スーマリ1(SFC)〜FROG PRINCE(NES)〜スーマリDX(GBC)〜VS.スーマリ(AC)〜スーマリ(X68)〜オールナイトニッポン・スーマリ(FCD)〜スーマリ 25周年版(FC)〜スーマリ(C64)〜スーマリ=無敵仕様(NES)〜双截龍(AC)〜双截龍II(AC)〜双截龍II(MD)〜双截龍II(FC)〜双截龍II(GB)〜双截龍III(FC)〜双截龍III(AC)〜くにおくん(FC)〜くにおくん・番外(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血ドッジ(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血ドッジ・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜セーラームーン(SFC)敗北〜FファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜 ドラゴンズレア(FC)〜 新人類(FC)〜 バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーマリランドDX(GB)〜NEWスーマリランド(SFC)〜 ダウンタウン熱血物語(X68000)〜 ダウンタウン熱血物語(PCE)〜 ダウンタウン熱血物語(FC)〜 スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜スーパーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS & NS)〜スーマリ2(3DS)〜スーマリ3(3DS)〜スーマリUSA(3DS)〜ドンキーコング(3DS & NS)〜ドンキーコングJr.(3DS)〜ゼルダの伝説(3DS)〜リンクの冒険(3DS)〜パルテナの鏡(3DS)〜メトロイド(3DS & NS)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜ヴァリスII(MSX2)〜ガンフォース(AC)〜S.P.Y.(AC)〜焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC)〜ダブドラIV(NS)〜ヤッタロー(NS=GCCX)〜セーラームーン(MD) 〜一騎当千(PS2)〜仮面ライダージェネ(DS)〜仮面ライダージェネ2(DS)〜ゴーカイジャー(DS)〜ゴーバスターズ(DS)〜キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th Ver.(NES)〜スーマリ1(X68)〜ダブドラ(AC)〜双截龍HACK(FC)〜双截龍II(GB)〜熱血ドッジ(FC・GBA)〜熱血ドッジ(GB)以上。
[実況] ラスボス戦 & 最終面コレクション後編Ver.1(アクションゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイより、マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜FF3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)〜スーマリ1(FC)〜スーマリ1(SFC)〜FROG PRINCE(NES)〜スーマリDX(GBC)〜VS.スーマリ(AC)〜スーマリ(X68)〜オールナイトニッポン・スーマリ(FCD)〜スーマリ 25周年版(FC)〜スーマリ(C64)〜スーマリ=無敵仕様(NES)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜くにおくん(FC)〜くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜 ドラゴンズレア(FC)〜 新人類(FC)〜 バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーマリランドDX(GB)〜NEWスーマリランド(SFC)〜 ダウンタウン熱血物語(X68000)〜 ダウンタウン熱血物語(PCE)〜 ダウンタウン熱血物語(FC)〜 スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜スーパーマリ1(PCE)〜スーマリ1(3DS & NS)〜スーマリ2(3DS)〜スーマリ3(3DS)〜スーマリUSA(3DS)〜ドンキーコング(3DS & NS)〜ドンキーコングJr.(3DS)〜ゼルダの伝説(3DS)〜リンクの冒険(3DS)〜パルテナの鏡(3DS)〜メトロイド(3DS & NS)〜ホーリーダイヴァー(FC)〜 ヴァリスII(MSX2)〜 ガンフォース(AC)〜 S.P.Y.(AC)〜 焔龍聖拳シャオメイ(NS)〜スパルタンX(FC)〜RENEGADE(NES)〜くにおくん(AC)〜RENEGADE(AC)〜リターン オブ 双截龍(SFC)〜ダブルドラゴンIV(NS)〜炎の格闘サラリーマンヤッタロー(NS=GCCX)〜セーラームーン(MD) 〜一騎当千(PS2)〜仮面ライダージェネ(DS)〜仮面ライダージェネ2(DS)〜ゴーカイジャー(DS)〜ゴーバスターズ(DS)〜キョウリュウジャー(3DS)〜スーマリSP 35th Ver.(NES)以上。
TELENET MUSIC BOX 【X68k版丸ごと】
収録タイトルは、AMERICAN TRUCK、アルバトロス、FINAL ZONE、夢幻戦士ヴァリス、女神転生、LUXSOR、神羅万象、アンドロギュヌス、プロ野球ファン、SAZIRI、XZR、XZR II、デス・ブリンガー、めいず君、夢幻戦士ヴァリスIIの15作品です(ヴァリスIIのみ3曲)。
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
[実況]「スーパーマリオブラザーズ(FC・AC・SFC・GBC・FCD・X68)」8-1〜8−4ステージ見比べ
過去の実況プレイより、2016年、2020年頃。スーパーマリオブラザーズ(FC)〜VS.スーパーマリオブラザーズ(AC)〜25周年版スーパーマリオブラザーズ(FC)〜スーパーマリオブラザーズ(FCCM)〜スーパーマリオブラザーズ(FC=RTF)〜スーパーマリオブラザーズ(SFC=スーパーマリオコレクション)〜FROG PRINCE(NES)〜スーパーマリオブラザーズDX(GBC)1回目〜スーパーマリオブラザーズDX(GBC)2回目〜オールナイトニッポン・スーパーマリオブラザーズ(FCD)〜スーパーマリオブラザーズ(X68000)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「グラディウス2/ネメシス2/ネメシス '90改(MSX・X68・SMS・PSP)」5作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2016年、2018年、2019年、2020年頃、グラディウス2(MSX)〜グラディウス2(X68000)〜グラディウス2(PSP)〜ネメシス2(SMS)〜ネメシス'90改(X68000)以上。まだニコニコ動画には未投稿だったので投稿。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ALSHARK アルシャーク/FM TOWNS soundtrack
1#0:00 2#3:18 3#6:10 4#8:34 5#11:32 6#13:25 7#15:15 8#18:36 9#21:13 10#23:28 11#25:42 12#28:20 13#30:57 14#34:12 15#36:44 16#40:27 17#42:30 18#44:41 19#47:22 20#49:40 21#51:51 22#54:59 23#57:15 24#59:22 25#60:53 26#62:17 27#66:21 28#66:57 29#67:50 30#69:04 31#70:24 32#72:25 33#73:16 34#73:46 35#76:13 36#79:11 37#82:58 38#85:38 39#88:23 40#92:06 41#96:03 42#98:51 43#101:47 44#103:27 45#105:13 46#106:30 47#107:55 48#111:24 49#113:32 50#115:42 51#117:01 52#118:58 53#120:32 54#122:12 55#124:41 56#126:03
実機ミュージックモードから録音(CD-DAは少し音量調整)してます。
内蔵音源曲Track1~40、CD-DAは41~56になります。
曲順はミュージックモードほぼそのままです(プロローグとOPのみ最初に持ってきています)。曲名もそのまま写していますが、スペルの綴り間違いかと思われる箇所は、98版から2年後発売のタウンズ版でもそのまま変わっていないので、あえて狙いでもあるのかと思い、そのまま画像に入れています。
スマッシュやタスクバトラー、エンディング等、動画に入れていない複数曲のCD-DAデータもCD-ROM内に収録されていますが、イベントシーンでの音声やSE混じり分しかないので、残念ながら省いています。
フィールド移動時やOPやED含めたイベントシーン等、ゲーム中で結構CD-DAを使用していますが、ミュージックモードではおそらく全曲分、内蔵音源で作成されています(むしろ内蔵音源曲がボーナストラック状態のものも)。
PC98(や88)原作ゲームのタウンズ移植版の場合、BGMはそこまで印象の変わらないものも結構あるのですが、98版アルシャークは主旋律をPSGで鳴らしてる曲が多いのか、随分印象変わったなと思う曲がかなりあるのではないかなと思います(X68k版BGMには近いのかも)。
BGMはタウンズ音源をしっかり使って頑張っていますが、画面に関しては通常ゲーム画面が98版・OPやイベントシーン等はX68k版から持ってきていて、なんだか残念な組み合わせのタウンズ版でした(逆なら良かったのに)。
ゲーム音楽アレンジ曲集33曲
ゲーム音楽の好みのアレンジ曲を作業用として集めました。動作確認済みですが重い時は正常に動作しないかもしれません。昔は原曲が好きだったのですが、今聴くとなかなかいいものですね。収録作品(順不同):コナミ・モーニングミュージック、メトロクロス、プラスアルファ、ナイトストライカー、ウィニングラン鈴鹿GP、ビューポイント、エスパードリーム、ツインビー系、メトロイド、達人王、サンダークロス、スターラスター、ドラゴンセイバー、XEXEX、エアバスター、源平討魔伝、スタークルーザー、パルテナの鏡、グラディウス系、アクスレイ、ダライアス外伝、ボスコニアン(X68k)、A-JAX、メルヘンメイズ、虫姫さま
JOKER TOWNS/FM TOWNS soundtrack
JOKER
1#0:00 2#3:35 3#6:34 4#9:26 5#12:43 6#15:57 7#18:35 8#21:56 9#24:39 10#27:50 11#30:50 12#33:58 13#35:27 14#37:08 15#39:50 16#43:12 17#45:47
JOKER2
18#48:14 19#51:06 20#54:18 21#56:56 22#59:28 23#62:03 24#65:22 25#67:47 26#69:15 27#71:50 28#75:00 29#77:21 30#79:38 31#82:15 32#84:37 33#86:50 34#90:17 35#92:53 36#95:22 37#97:47
バーディソフトから発売された西部劇風のADV。
音楽はストロベリーボーイこと佐藤天平さんが担当されています。
実機から録音しています(CD-ROMソフトですが内蔵音源BGMのみです)。
2作を1本に纏め遊びやすくなったタウンズ版JOKERですが、残念ながら98版・X68版JOKER無印のBGMにあった(同じモチーフの)アレンジ違い曲はどれか1曲に絞られ、曲数自体は減っています。
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Moon Fight《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ6‐1で流れる『Moon Fight』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Vampire Killer《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ1で流れる『Vampire Killer』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】シモンのテーマ《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ8で流れる『シモンのテーマ』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】You Goddamned Bathead《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ラスボスで流れる『You Goddamned Bathead 』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
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その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】LOAD BGM《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、『LOAD BGM』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Bloody Tears《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ4で流れる『Bloody Tears』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】The Tower Of Dolls《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ステージ6‐2で流れる『The Tower Of Dolls』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】Creatures In The Depth Boss《100分間耐久》
【悪魔城ドラキュラ(X68k版)】から、ボス戦で流れる『Creatures In The Depth Boss』で100分間BGMです。
《作った100分間耐久BGM》
FF mylist/69420909
DFF mylist/63271078
サガ mylist/69426300
聖剣 mylist/69426315
グラブル mylist/54308999
悪魔城ドラキュラ mylist/69420661
スプラッターハウス mylist/69420871
NieR mylist/49475864
その他 mylist/69420806
メドレー&BGM集 → mylist/69421000
ムガさんのAIショート動画集オムニバス 51~75
ムガさんのAIショート動画集をオムニバスにまとめました
51~75作収録です!
SUNOでカバーしたBGM
75. 雷電 ST1
74. ZANAC ST1
73. 第4次スーパーロボット大戦S ジェノサイド・マシン
72. ヘクター'87 ST1
71. スーパースターフォース FST
70. 達人王 ST3
69. 雷電Ⅱ ST1
68. ゼロ・ディバイド EOS
67. ファランクス X68 ST1
66. ファイナルファイト X68 MIDI
65. ボスコニアン X68 MIDI
64. ジェノサイド2 X68 MIDI ST6-2
Overtake Eurobeat様のフリーユーロビートも使わせていただきました
いつもステキなBGM感謝してます!ありがとうございます!
https://www.kserizawa08.com/
【MIDI音源比較】悪魔城ドラキュラ【X68000】
はじめに・・・
1時間以上ありますので、「ちょー暇」な方以外は速攻で
他の動画へお逃げください・・・ m(_ _)m
誰も得しないシリーズ
悪魔城ドラキュラ for X68000 の GS 対応版を、いくつかの音源で
再生した物を繋いで見ました。
基本的に、SC-88Pro (55MAP) →NS5R (NS5R Preset (r))→MU2000 (GS Sound mode) の
順番です、
えぇ、音源が変われば音が全く違うけど、
MU2000が結構頑張ってる&やはり、KORG のピアノは素敵。
個人的に(え?)
X68k の画面は、エミュ(XM6 ver 2.06) on Wine なので、色々と違う所が
あると思います。Windows用エミュを macOS で強制的に動作させてるから
余計に・・・(^_^;
PS
しかし・・・Adobe Premiere Elements 14 め・・・
頻繁にハングする上にプロジェクトファイル破壊しまくりやがって・・・
バカヤロー!
PCエンジン版 同級生 ゲームメドレー
PCエンジン版のBGM集です。PCエンジン版はHシーン全カット、Hワード、トークが9割カットされた良い子の為の同級生です。
が、新キャラクターとグラフィック追加で98版を遊んだ人でも楽しめるかと思います。
曲順は以前upした98版と同じですがBARのBGMが何故かカットされており、その代わりにディスコの曲が入ってます。
曲の雰囲気ですが何となくX68k版に似てる感じがします。色々と聞き比べてみたら面白いかも?
PC-98版BGM集sm12904435 X68k版はこちらsm1311793
~ここからボヤキ~
追加された新キャラ3人ってクリア出来るんすか?攻略サイトも見つからないし。wikiにはSS版にはシナリオ追加とあるが…
実はPCエンジン版は不完全版?こうなったらSS版もプレイするかなぁ…?流石に疲れてきたw
20200804(6x68noL_uKI)
ISGRCHR
1日目:sm40958431(lv327311883)
2日目:sm40958576(lv327331435)
3日目:sm40959098(lv327348371)
4日目:ここ(lv327362296)
5日目:sm40960808(lv327376886)
6日目:sm40961964(lv327392010)
7日目:sm40962132(lv327405729)
8日目:sm40964917(lv327427412)
9日目:sm40965152(lv327446194)
10日目:sm40965298(lv327465400)
11日目:sm40966609(lv327484090)
12日目:sm40967171(lv327502586)
13日目:sm40967946(lv327520700)
14日目:sm40968075(lv327539657)
mylist/73602081
X68K版 メタルアイ・メドレー 改
sm1381223より作り直しました。
文字数ギリギリ(汗
※一部の画像に白抜きを施しています
ご了承ください。
曲目:
(正式名が不明な為場面・キャラ名にしてます)
(曲順はストーリー進行に合わせて並べてます)
(多少前後あり)
(未使用曲は(未)。曲名は某ようつべを参照。)
01.オープニング
02.プロローグ #2:05
03.ソルネアの町 #3:57
04.酒場 #5:45
05.ミーア1 #6:54
06.武器屋 #8:17
07.アイリア1(未) #9:30
08.自宅 #10:47
09.フィールド #12:06
10.戦闘 #14:06
11.ナース #15:16
12.パレキソの町 #16:45
13.レティナ #18:09
14.Hシーン1 #19:30
15.ディムンの町 #21:24
16.ハプニング #22:48
17.フェイ・メイ1 #23:41
18.イベントシーン1 #25:08
19.ドーンネストの町 #26:30
20.宝石店 #27:29
21.フェイ・メイ2 #29:06
22.イベントシーン2 #30:30
23.ミーア2 #32:00
24.Hシーン2 #34:13
25.アムネイドシティ #35:31
26.トランドット社 #37:09
27.ライム社・居住区 #38:29
28.ライム・ギア #39:54
29.ライム社・開発区(未) #41:15
30.アイリア2 #42:41
31.アイリア3 #44:07
32.イベントシーン3 #45:46
33.旧ハーネス研究所 #46:56
34.Humour #48:28
35.アムネイドタワー #49:45
36.トリプルイーグル #51:25
37.フェイ・メイ3 #52:48
38.ネイル #55:25
39.ウィルグ #56:51
40.アムネイド #58:14
41.ボス戦闘 #60:11
42.エピローグ #61:35
43.スタッフロール #64:16
【イースIII 『最強の敵』メドレー完全版 全19曲比較~フェルガナの誓い】
他の自作曲→mylist/70745657
普段はレトロゲーム実況を全24機種実機でやってます→user/9042636 co1240649
【曲は発売順】
PC-88→OST→PC-98→PC-98(BEEP)→MSX2→X68k→X68k(OST)→SAV→パーコレ→PCE→SFC→FC→J.D.K→MD→携帯→PS2→フェルガナ(PRE)→フェルガナ→ふぁるこむボスざんまい
既存メドレーの88版が実機と違うので、実機(SC-8801mkIISR)からの録音ついでに他機種とアレンジ版も用意しました(携帯版だけsm8747967から拝借)。フェルガナの携帯版だけ抜けています(^^;
SSGとPSGの差は音量カーブに微妙な違いがある程度。
FC音源の矩形波は他と違ってduty比4種(1種は区別できませんが)で実質音色があるようなもので、さらに三角波(主にベース用)、ノイズ、DPCMが別パートで同時発音できる優れもの。こんな白い悪魔が出たら、エポック社 などは太刀打ちできませんねw
作曲は原曲は全曲石川三恵子さん。当時ソーサリアン追加シナリオと同時進行で多忙を極めてました。
X68k版での追加5曲は1年半くらいファルコムに在籍した川合将明さん。
【トンキンハウスについて】
FCとSFC版は同じ孫請けが担当しています。トンキンは売ってるだけw
SFCに標準搭載の扱いにくいサウンドドライバー「かんきちくん」のせいで苦労したのだと思いますが、サンプリングとオケヒの使い方は(以下略
(心の声:私に任せてくれれば加藤社長も納得いくように作ったのに!w あ、でもお笑い担当は必要ですよねw)
※PC-9801にFM音源が標準搭載されたのはDシリーズからです。80年代のRシリーズまではPC-9801-26k音源をつけないとBEEP音しか鳴りませんでしたが、そこはファルコム、イースIIIはBEEPによるBGMがある素晴らしさ!
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リスナーさんが書いてくれた私の紹介。私の歴史がわかりますw
大魔界村 サウンドコレクション パート3
X68000 MIDI接続版、X68000内蔵音源版のBGM集です。 大魔界村が一番バージョンが多いんですね。 マイリスト/mylist/7872696
[実況] テラクレスタシリーズ(AC・X68・PCE・PS4)4作品プレイまとめ(キャプチャーボード・スマホ)
2024年、撮り下ろしの実況です。テラクレスタ(AC)〜9:34 テラクレスタ(X68000)〜15:15 テラクレスタII(PCE=RTF)〜50:20 ソルクレスタ 体験版(PS4)4回分を1本にまとめました。復刻版です。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「ツインビー(FC・MSX・X68・AC)」5作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2016年、2018年、2019年頃、FC版〜MSX=SS版〜X68000版〜AC=DS版〜AC=PSP版 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
x68 幻影都市 その8(終)
SIVAタワー突入~終劇まで 長スギィ!
遅くなってセンセンシャル!
エンディングは43:50から。
エルファスとマクレガーの名前が逆になってるような気がするけど、知らなーい。
マイリスト:mylist/51306640
女帝戦記 HEROINS FOREVER メモリアル・サウンドトラック
X68000の同人ゲーム「女帝戦記」のサウンドトラックです。
なおゲーム内容とこの動画に使われている画像は一切関係が無いので注意なのです(´・ω・`)
ズーム ジェノサイド X68版とTowns版の音の違い
ズームが1989年に出した名作アクション。1993年に出したタウンズ版との音の比較です。音の勢いと荒さの68・PCM多重再生のTowns・MIDIの順です。全曲ではありません。
mylist/22270013
【PC98】DOS時代のドラゴンナイト4メドレー【X68K】音質改善版
※再変換されたのでHTML5版で視聴可能です。
sm1238572より音質改善(64k→128k)&細部修正しました。
それとバイナリエディタで弄ってみたら未使用曲が出てきたので追加してみました。
[誤字のお詫び]
戦闘1敵側曲 誤→colse in upon the enemy 正→close in upon the enemy
未使用曲1 誤→trrible shock! 正→terrible shock!
タイプミスですごめんなさい。ご指摘ありがとうございます。
X68k版の曲だけを聴きたい方は別の人がうpしてるのでそちらへどうぞ sm6886924
アレンジバージョンで辿る’80~90年代シューティングゲーム Part4
'80年代後半~'90年代のシューティングゲームを、アレンジバージョンで辿ってみました。選曲は有名どころと、曲が印象に残っているのとの半々で。もともとCDDA音源のものも可とし、アレンジバージョンが複数あるものについては一番いいと思えるものを選びました。
1.SDI REMIX 2005(SDI) 2.街路[Street](EINHANDER) 3.BEYOND THE GALAXY(GALAXY FORCE)
4.Venus Fire(THUNDER FORCE III) 5.Stage 1(terra forming) 6.Stage 1(GATE OF THUNDER)
7.Stage 1[狂機](R-TYPEΔ) 8.FINAL ZONE(FINAL ZONE) 9.ROUND 2(SIDE ARMS)
10.Stage 7(WINDS OF THUNDER) 11.FLASH FLASH FLASH(BOSCONIAN X68k)
12.MOON SCAPE(STAR TRADER) 13.AFTER BURNER(AFTER BURNER)
その1→nm7360145 その2→nm7365220 その3→nm7366027 その5→nm13615749
mylist/13080231
[ゲーム音楽] メタルサイト(1989) BGM集 [X68000]
はじめに。
X68000用ゲームソフト METAL SIGHT全曲集のつもりでしたが、
Ending曲を入れ忘れたので全曲集ではないです^^;
音声について。
XM6で出力した音声をノーマライズ処理しています。
曲名について。
ゲーム中では曲名は表示されていなかったので、hootのxmlを
参考にしました。
投稿者コメントでシーク出来ます。
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X68000関連 /mylist/12918801
自作MIDIデータ /mylist/9874951
