キーワード XBLA が含まれる動画 : 5608 件中 33 - 64 件目
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[XBOX360] フルーツニンジャ [kinect]
懐かしいキネクトゲー…DLCもけっこう買ってたなあ。張り切りすぎると翌日腕が上がらなくなるやつ。ラストボーナスで珍しいのが取れた回など計6プレイUP。●mylist/7144490
[Xbox360] メガドライブの名曲でLUMINES LIVE! [XBLA]
メガドライブ・メガCDより13曲、カスタムサントラで流してルミネスライブ!をプレイしてみました。MDを代表する曲から隠れた名曲まで。なるべくSEなどが合ったものを選んでいます。他動画mylist/7144490
[Xbox360] ACTIVATION [BOOM_BOOM_DANCE]
アクティベーション。大好き曲。そして中盤の光シュワーでよくフリーズする曲…。人魚デイジーちゃんを3人も出すから(?)。mylist/7144490
[Xbox360] KEEP_IT_REAL [BOOM_BOOM_DANCE]
キープイットリアル。曲は最高なんだけど背景地味よね…。 mylist/7144490
[Xbox360] INSIDE_YOUR_MIND [BOOM_BOOM_DANCE]
インサイドユアマインド。昔上げてたものの再UP。この曲だけリプレイ残ってたので。mylist/7144490
[Xbox360] Summer_Fairytale [BOOM_BOOM_DANCE]
わりと懐かしいダンスゲーム、ブームブームダンス、のサマーフェアリーテイル。マスター譜面。矢印付きの足リップルが鬼畜。大昔UPしたことがあるけどリプレイデータ残ってないから踊り直しました。mylist/7144490
[Xbox360] Y.M.C.A. [BOOM_BOOM_DANCE]
Xbox360kinect用ダンスゲーム、ブームブームダンスより「Y.M.C.A.」MASTER譜面です。難易度3。足リップルに矢印ついてないのでそんなにしんどくはない、けど最後は跳ねないと届かんよなぁ。mylist/7144490
【Tozai】R-TYPE Steam版とAndroid版のガウパーの耐久力を比較【DotEmu】
某氏の生放送(lv329276640)で上がった件の雑な検証です。
硬くなってんぜ?
【確認方法】
フォースの第1段階(レーザーなし)と第3段階(レーザーあり)で、それぞれ1周目のガウパーをフォース接触のみで倒すときのヒット数を比較。
【補足】
・R-Type Dimensions EXのその他のケース
・フォース第2段階 : 第3段階(レーザーあり)と同じ
・フォース第1段階+ミサイル : 第1段階(レーザーなし)と同じ
・フォース第1段階+ビット1個 : 第1段階(レーザーなし)と同じ
・フォース第3段階+ミサイル+ビット1個 : 第3段階(レーザーあり)と同じ
・レーザーの種類(反射 or 対空)による変動はなし
・XBLA版は未検証
・ただし、反射レーザーで倒す場合のヒット数はAndroid版と同じなので、おそらく耐久値の変動はなし(Android版と同じ)
その他の比較>mylist/69494798
R-Type Dimensions EX(Nintendo Switch / Steam / PS4 / iOS)公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/sw/
http://www.tozaigames.com/r-type-dimensions/
スマホ版R-TYPE(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype/
スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type-2/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype2/
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
前回>sm37490684
前々回>sm37484483
前々々回>sm36992879
前々々々回>sm36332369
前々々々々回>sm35237290
尻の検証>sm37289780、sm37299848
【Tozai】R-TYPEⅡ Steam版とAndroid版の5面ボス戦を比較【DotEmu】
この現象はすでに有名らしいので比較する意味はないような気がしますが、いちおう。
その他の比較>mylist/69494798
R-Type Dimensions(XBLA)公式ページ:
http://www.tozaigames.com/rtype
R-Type Dimensions(PS3)公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/
http://www.rtypedimensions.com/ps3/
R-Type Dimensions EX(Nintendo Switch / Steam / PS4 / iOS)公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/sw/
http://www.tozaigames.com/r-type-dimensions/
スマホ版R-TYPE(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype/
スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type-2/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype2/
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
前回>sm37484483
前々回>sm36992879
前々々回>sm36332369
前々々々回>sm35237290
尻の検証>sm37289780、sm37299848
【Steam】R-TYPE 7面ボスの安全地帯【R-Type Dimensions EX】
前の動画(sm37484483)のコメントで教えてくれた方、ありがとうございます。
つまりこういうことですね!(*`・∀・´*)
注意点としては、ボス出現時に右に行き過ぎたりショットを撃たなかったりすると手に持ったゴミに当たって滅びます。
R-Type Dimensions(XBLA)公式ページ:
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スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
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R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
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【XBLA】コンティニュー後エクステンドしないバグの確認【R-Type Dimensions】
sm35955066で紹介されていたバグの雑な検証動画です。
2018年発売のSteam版でのバグだと思っていたものが2009年発売のXBLA版でも存在して修正されていないのだとしたら、それはもうバグではなく仕様なのでは?
今回はⅠだけです。ⅠでなるならⅡでもなるだろうし…。
「ステージをリスタート」は未検証です。
Steam版での検証>sm36320422
R-Type Dimensions(XBLA)公式ページ:
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スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
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R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
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【XBLA】R-TYPEⅡ 1周目を普通にプレイ【R-Type Dimensions】
R/T/A完走のご褒美として、縛りなしでプレイしました
喋ることがさっぱり思いつかなかったのでつづみさんはお盆休みです
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【Steam】R-TYPE 8面ボス 自爆待ち【R-Type Dimensions EX】
比較動画(sm36992879)のときにけっこう粘れていたので、何度か挑戦したらできました
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スマホ版R-TYPE(iOS / Android)公式ページ:
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スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
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R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
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[XBLA] ルミネス全消しパターン集パート3 [ルミネス]
全消しのパターンなどをいくつかの項目に分けてまとめてみました。投稿後ルミネスリマスターを購入。spブロックの仕様変更で別ゲーになっとる…。ミッションモードに市松×4全消し、あったね…。すっかり忘れてて必死に録画しちゃった mylist/7144490
[XBLA] LUMINES LIVE! スキンエディットモード160万点 [ルミネス]
もう少し頑張りたかったが…アップしてしまう。長いことやってるけど凡ミスはなくならないな。全消しパターン3>sm35367087 mylist/7144490
【実況】fezってゲームを知ってるかい? 10回転
ドカーンってな。
Polytron制作の「FEZ」を実況させてもらいました!
初実況シリーズです!何卒よろしゅうたのんます(*'ω'*)
steamにて980円で発売中!!
https://store.steampowered.com/app/224760/FEZ/?l=japanese
sm35092355←もどる すすむ→sm35411990
OP 栗原正己-キョロちゃんのテーマ
【実況】fezってゲームを知ってるかい? 9回転
頭デカっ!
Polytron制作の「FEZ」を実況させてもらいました!
初実況シリーズです!何卒よろしゅうたのんます(*'ω'*)
steamにて980円で発売中!!
https://store.steampowered.com/app/224760/FEZ/?l=japanese
sm35092355←もどる すすむ→sm35177487(5/29(水)の12時に公開予定)
OP 栗原正己-キョロちゃんのテーマ
【実況】fezってゲームを知ってるかい? 5回転
今回はあっさり
Polytron制作の「FEZ」を実況させてもらいました!
初実況シリーズです!何卒よろしゅうたのんます(*'ω'*)
steamにて980円で発売中!!
https://store.steampowered.com/app/224760/FEZ/?l=japanese
sm34964316←もどる すすむ→sm35023779
BOOM_BOOM_DANCE 楽曲集
BOOM_BOOM_DANCEが出典、となっている10曲のSEなし音源です。ダンエボのように他の音ゲーからの移植ばかりだと思っていたのですが、そうではないのですね。今ならどこかのサントラに入ってたりするのかしら
【実況】fezってゲームを知ってるかい? 3回転
雰囲気怖すぎやで
Polytron制作の「FEZ」を実況させてもらいました!
初実況シリーズです!何卒よろしゅうたのんます(*'ω'*)
steamにて980円で発売中!!
https://store.steampowered.com/app/224760/FEZ/?l=japanese
sm34932815←もどる すすむ→sm34964316(4月14日12時公開予定)
【1日1実績】シャドウコンプレックス #3【Xbox360/XboxOne】
あ~元々XBLAのゲームだから…
前(8月7日火曜日)⇒
次(8月9日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/59472805
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その4
2011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
その3-1:sm33203393 その3-2:sm33206868
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452
【n+】自作コース集【全35ステージ】
Xbox360より「n+」の動画です。
Xbox360を売却することにしました。
Xbox Live Arcadeのソフトが遊べなくなってしまうため、
当時はまっていた「n+」の自作コースを、集めて整えて動画にまとめてみました。
コースごとにアルファベットをテーマにして5ステージずつ作っています。
もう10年近く前のゲームを今さら動画にするのは、ぶっちゃけただの自己満です。 思い出づくりです。
今でも「n++」という続編が出ているみたいですね。とりあえずsteamで買いました。積んでます。
◇マイリスト: mylist/62479692
他の動画:http://www.nicovideo.jp/user/5602318/mylist
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その3-2
2011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全二回の二回目。
その2:sm33184791 その3-1:sm33203393 その4:sm33300969
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その3-1
2011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
全二回の一回目、ガルヴォルン戦まで。
その2:sm33184791 その3-2:sm33206868
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452
【xbox360】トラブル☆ウィッチーズねぉ! ノーコンクリア目指す その2
2011年4月27日に配信されたxbox360 XBLAタイトル『トラブル☆ウィッチーズねぉ!』
※現在は配信終了しているようです、steamでOriginが配信されています
シューティング苦手な人でもクリアできるよ的な動画です。
かなりプレイする期間が開いてしまった為、動きが前に比べるととんでもなく酷い事になってますが、ノーコンティニュークリア目指していきます。
今回はルイでクリア目指します。
暇潰しに見ていただけたら幸いです。
その1:sm33114270 その3-1:sm33203393
トラ魔女まとめ:mylist/61834935
以前のシューティングまとめ:mylist/25193452
【STG】久々にデスバイキューブ【DEATH BY CUBE】
適切な戦闘スタイルでないと金が狙えない、パズルシューティング。
初めからやり直したかったけど、スコアリセットはしたくないな~。
【実況】2.5次元に癒しを求めてPart2【FEZ】
まわる まわるよ 世界はまわる
【FEZマイリスト】→mylist/58745286
【前】→sm30984258
【次】→sm30992541
【Twitterアカウント】→@yellow_hat_oji3
トラブル☆ウィッチーズねぉ! スコアアタック5分間 ユーキ 1.62億
1年間の間プレイが凍結になって配信も終了したトラブル☆ウィッチーズねぉ!
データは消さないでSTGが好きですから…、なわけでユーキ使用してスコアタ5分間の1.62億。
ユーキはショットの範囲が狭く、魔法時間の減少が少し速い代わりにカードの効果時間が少し長め(前方集中型による怒首領蜂タイプ)。5人目のスコアタですが、代わりに何度も死にかけたことがしばしばあります(リトライの覚悟が必要です)。
あとにプリルとアクアで3分間遊びましたが…プレイ感覚はまぁまぁだった。
mylist/29658345
DOOMのクラシックマップを発見してみた
DOOMのシークレットでクラシックマップがあったので(ry
※ちなみにDOOM3BFGEDITION及びXBLAで配信されてるDOOM、DOOM2はXboxOneの後方互換に対応されてます。