キーワード XBox が含まれる動画 : 152857 件中 6593 - 6624 件目
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戦場のフーガ つぶやき実況4-9
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
もう固定ペアの概念はなく、最適解を探る。
SP回復をいかに回すかを考えるとマシンガンペアになる。
レベルが上がってきて色んなキャラが色んなスキルを使えるようになってきた。
回復担当のこのキャラ、という概念に縛られることもなくなりつつある。
sm42817007前回← →次回sm42849906
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【1日1実績】ギガ黙示録 #3【Xbox360/XboxOne】
なんか所々挙動がおかしいんだよなぁ
前(10月24日火曜日)⇒
次(10月26日木曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
いまから始める「ゴーストバスターズSU(Spirits Unleashed)」
ハロウィンに間に合いませんでした(小声
PS4・5/Switch/Xbox/PC(Steam・Epic)対応
各プラットフォーム約2000円也
戦場のフーガ つぶやき実況5-9
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
ようやくたどり着いた最後のインターミッション。
絆会話は行動力を消費しないので、全員でそれぞれ仲良くなって会話したほうがいいな。
やる気を上げておくのと上げておかないのではどれくらい差があるのか。
体感できるような差を今のところ感じていない。
戦闘中はそれどころではないというもある。
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XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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【1日1実績】ロボクエスト #6【Xbox360/XboxOne】
これ自力で解けるのか・・・?
前(11月25日土曜日)⇒
次(11月27日月曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (15)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (15)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (30)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (30)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (34)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (34)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (35)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (35)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (42)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (42)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (44)
XBOX360配信|合金裝備:崛起復仇|DLC-01-塞繆爾|HARD難度 (44)
【1日1実績】ローラードローム #6【Xbox360/XboxOne】
これ無敵状態じゃないと普通にキツイよな・・・
前(1月4日木曜日)⇒
次(1月6日土曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第一期 (13)
X360自製係統配信|死亡空間3:漢化版|倖存者難度|第一期 (13)
X360配信|2014 FIFA World Cup|通向FIFA世界杯之路|中國和中華台北隊|第一期 (15)
X360配信|2014 FIFA World Cup|通向FIFA世界杯之路|中國和中華台北隊|第一期 (15)
X360配信|2014 FIFA World Cup|通向FIFA世界杯之路|中國和中華台北隊|第一期 (16)
X360配信|2014 FIFA World Cup|通向FIFA世界杯之路|中國和中華台北隊|第一期 (16)
X360自製係統配信|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難難度|第三期 (9)
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【THE FINALS】新イベントの最強構成はコレ!立ち回り解説付き/スティール・ザ・スポットライト【PS5/PC/XBOX/The Finals/ザ・ファイナルズ/無料FPS】
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X360自製係統配信|合金裝備:崛起復仇|HARD難度|雷電|第一期 (6)
X360自製係統配信|合金裝備:崛起復仇|HARD難度|雷電|第一期 (6)
X360自製係統生放送|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天 (15)
X360自製係統生放送|忍者龍劍伝3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天 (15)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天 (17)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天 (17)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天 (18)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天 (18)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (2)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (2)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (3)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (3)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (7)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (7)
X360自製係統配信|忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣|困難難度|第二天·绫音 (8)
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【1日1実績】P3R #8【Xbox360/XboxOne】
これは見つけられない
前(2月21日水曜日)⇒
次(2月23日金曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/74317697
戦場のフーガ つぶやき実況8-5
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
戦車内部では不思議なことが起こるな。
どれだけ高性能な武器があっても優秀な兵士がいても
戦意がなくては戦いにならない。
何度か姿を見せる幽霊のようなやつは敵とも味方とも言い難いが、
戦闘継続を断念させようとしている点だけみると敵と思っていた方がよさそうだ。
sm43417206前回← →次回sm43456024
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
PART18【Ghostwire Tokyo】般若を追って黄泉まで…ってあれ?【Game Pass】
かむろりんの走馬灯もこんな感じにしてほしい
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かむろりんのように実況・配信したい場合は下記BETHESDA二次創作動画ポリシーをご確認ください!
https://bethesda.net/ja/article/3XrnHrB0iAesac8844yeuo/bethesda-video-policy
●今回プレイしたゲーム∠( 'ω')/
「Ghostwire: Tokyo」
[ https://bethesda.net/ja/game/ghostwire-tokyo
★プレイ時
2023/12/8, 9, 13, 14
★シリーズはこちら
https://www.nicovideo.jp/user/123790269/series/450233
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★感想や質問などはこちらへ(」・ω・)
https://marshmallow-qa.com/imaowa3rd
★Game Passの情報はここから!
https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-pass
★同時投稿しているかむろりんのYoutubeチャンネル
https://youtube.com/@KAMURORIN101
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◇立ち絵作成
立ち絵デザインしたくれた魚足さん (UA_ayumu)
GamePassろりん描いてくれたkabeさん(_kabenuma)
◇お借りした素材
●効果音ラボ [ https://soundeffect-lab.info/
◇OP映像クレジット
https://youtu.be/ESGdKMw6RE8
◇ED映像クレジット
https://youtu.be/7hp3UtqZsHA
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