キーワード XMSNES が含まれる動画 : 43 件中 1 - 32 件目
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【XMSNES】スーパーファミコン音源 オリジナルデモ【MIDI2MSS】
昨年、スーファミ音源での音楽作成スタート1年ということで制作したデモです。■0:09- 滝廉太郎/花 ■0:55- ショパン/ラルゴ変ホ長調 ■2:36- Nostalgia ■4:27- 北方の平原にて ■5:53- 鍵の眠る森 ■8:10- 素晴らしき牛の国(UNIX版牛丼道 タイトルBGM) 最初の2つはコピー曲、後ろの4つはオリジナル曲です。NostalgiaはMIDI2MSSで、それ以外はXMSNES beta version 2/9/2007(現在は入手不可)で制作しています。エフェクトは音源内蔵のもののみ使用しています。MIDI2MSSの入手元→http://filebox.vt.edu/users/rogrubb3/SNESDev/ XMSNESの入手元→http://ekid.nintendev.com/xms/ その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471 東方チップチューン地獄(依頼を受け、技術情報の提供をしました。)→http://www.shinsekai.co.uk/fragile/chiptune.html
バンブラDXでSaga2 死闘の果てにをロマサガ風にアレンジしてみた
ども。ん~・・・どうすりゃ改造ロマサガの曲なんて作れるんだろうか・・・。
XMSNES・・・SPC・・・ID666・・・?分からない・・・さっぱりだorz
そんなこんなで、今回はまたかと言われそうですが、以前バンブラで作ったSaga2の死闘の果てにです。
うん、ステレオっぽくしてみたんですがいかがでしょうか?
あぁぁ・・・音質あまりよろしくない・・・orzこ、ここ、今回はこれで勘弁してください><;
追記
uboaXさん 広告ありがとうございます
他の作品はこちらからどうぞ→mylist/1636628うp主の過去を振り返りたくなったら→sm2035275
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy ON SPC+Arrange
東方関連のSPCが無かったので作ってみた。使用ソフトはOpenSPC,MPTj,XMSNES。注:耳コピなのでおかしなところがあるかもしれません
【SPC】FF7の更に闘う者達をスーパーファミコン音源に移植してみた【BGM】
FF7のボス戦の曲をスーパーファミコンの音源であるSPCにしてみました。FF7のディスクから音色波形データを抽出し,耳コピでMODファイル作成,MODをSPCに変換という形で作成しています。SPCの容量64kbに収まるように波形を適当に削ってあるので音質は悪いです。SFC音源は8chなので収まりきらない音は適当に省いてます。 使用ソフト ModPlug Tracker, XMSNES, 黒猫SPC
スーパーファミコン Super Fighter Sound Track PV
米国の Super Fighter Team のオリジナル格闘ゲーム「Super Fighter」の音楽をスーパーファミコン音源で作曲させて頂いたものです。完全オリジナルスーパーファミコン音源サウンドトラックになります。xmsnesを使用して自作したSPCファイルをSNESampで演奏して制作いたしました。作曲:テント、YANG CHUNG-JUNG(Track6&11)、編曲:テント 発売日:2010/05/05 定価:500円 M3-2010春(http://www.m3net.jp/)にて頒布予定です。スペース配置はK008です。ご興味がある方は、ぜひホームページで詳細情報をチェックしてください!http://members.jcom.home.ne.jp/tento/ ※「Super Fighter」の著作権は、米国の Super Fighter Team に属します。Super Figher Team の公式サイトはこちら→ http://www.superfighter.com/
【SPC700】スーパーファミコン実機でオリジナル曲「鍵の眠る森」を演奏
XMSNESで作ったオリジナル曲「鍵の眠る森」の実機再生をしてみました。実機再生のためにSNES PowerPakを使っています。 再生している様子をビデオカメラで撮影したもの(0:00-)、ラインケーブルでPCと接続して録音したもの(3:09-)、おまけとして桃音モモ(藤本萌々子さん)の声を実機再生させてみたもの(5:45-[不具合が起きるところまで])の3つを収録しています。 SPCファイルはこちらで公開しています→http://www.geocities.jp/repuru_msp/03_music/spc.htm 桃音モモバージョンのエミュレータ版→sm11927389 スーパーファミコン音源 オリジナルデモ(エミュレータ再生)→sm3876843 ■関連動画 DS内蔵音源で演奏してみた→sm3314890、sm3815832、sm3829377、sm4649413 ■その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
【自作】スーパーファミコン実機で色々な曲を演奏してみた【ほぼ成功】
DTM板の方のおかげでXMSNES製のエコー使用曲の多くも正しく再生できるようになったので、今回再生できるようになったもの中心に演奏を録画してみました。 ■0:00-花(滝廉太郎) ■2:13-ラルゴ変ホ長調(ショパン) ■4:04-平和が戻るとき ■5:24-蒼白顔の人形の逆襲 ■6:59-鍵の眠る森 桃音モモVer(CV:藤本萌々子さん) ■9:23-北方の平原にて ■10:58-トロイカ BPS版テトリスVer ■12:26-生きている湖底の村落 ■14:27-Ievan Polkka ■17:04-如果的事(台湾ポップス) 近くの国道の車の音がたまに入り込みますが気にしないで下さい。 前回の実機再生ビデオ→sm12255937 その他の家庭用ゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
音楽知識の乏しい俺がSFC版乾坤の血族を作ってみた
XXのアレンジが原曲とかけ離れていたので(クロニクル程ではない)、原曲風味に作り直そうとしてみた。✞使ったものはModplugTracker,Xmsnes,他者様のmidi,へぼい俺の耳、勘(マテ✞実はXXは6音しか使っていなく、2音を効果音用に空けてある。コーラス3音を無理矢理一つのサンプルにまとめるなど、職人技が見られた。こっちは8音使っているが、8chはハイハットとタムのみなので、効果音パートを兼任させている。容量もぎりぎり。リヒターの声?諦めろ(ぉぃ✞スレの住人にお世話になった。SPCもここにうpしてある。(>>299)→http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/
【実機SFC音源】希望へ導くメッセージ スーパーファミコン オリジナル版
SFCで発売中止になってしまった幻のゲームのサントラ……嘘です。XMSNESで作った仮想ゲームサントラです。仮想ゲームサントラと言っても、演奏には実機(任天堂 SHVC-001)を使用しています。SFC風の音源を使ったもどきサウンドではありません。 ■曲目 0:13-ねがい-闇の奥へ- 3:49-愚か者たちの牢 5:44-希望へ導くメッセージ(Orgel) 7:03-脱獄! 8:02-Battle in the House 9:56-出口への道 12:09-望みは消えて... 12:37-街のテーマ 15:26-教会 17:35-Shop 18:35-やすらぎの時 19:51-House of illusion 22:12-罠 24:06-平和が戻るとき 25:37-歓迎のマーチ 27:05-都坂の温泉 29:49-ねがい 33:15-試練の階段 34:49-緊迫のテーマ 37:29-運命を越えるために 39:25-希望へ導くメッセージ-館の外へ- ■詳しいことやSPCファイル等はこちら→http://www.geocities.jp/repuru_msp/03_music/spc.htm ■その他の動画→mylist/7365471
【実機SFC再生】どきどきポヤッチオ「二人は恋人?」 SFC内蔵音源Ver
「二人は恋人?」(「マラカス少年とプエルコルダンバンド」、「ずっと二人で…」のハーモニカ+ギター+マラカスバージョンのようなもの サントラCD未収録曲)のスーパーファミコン内蔵音源バージョンです。データ作成にはXMSNESとフリーのDLSを使用しています。 希望へ導くメッセージのCD向けの録音、調整をしていたら、「音楽絵本 プエルコルダンPの物語」が出てきて何か1曲移植してみたくなったので、勢いでやりました。 昨夜1度公開しましたが、入力ミス(音符の入れ忘れ)が見つかったため、ライン録音のもののみ録音しなおしました。 ■希望へ導くメッセージ(プレビュー音源)→sm13340420 ■その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471
イースⅢより「翼を持った少年」をSFC音源で
※この動画は、ニコニコ技術部とは何の関係もありません。もちろんトンキンハウスとも。●画像はどう見ても言いすぎた。反省している。●ModPlug Tracker+XMSNES他。XMSデータの容量は40KBいかないぐらいでした。でもハードウェアディレイかかってるから、効果音入れる空きがあるかどうか。ちなみに音ネタはまたMSGS縛り。●SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61733●マイリスト→mylist/15454745 ●パぺポパー言われたorz やっぱFM音源の音色まねようとするといいことないですねw ●アクトレイザー音源ではないです。音色をMSGSより自分で作成しました。
【XMSNES】SFC音源アレンジで 六十年目の東方裁判~Fate of Sixty Years
東方アレンジをSFC音源で演奏させてみました。Logic9+C700(拙作)→MPTj→XMSNES→黒猫SPCでWAV出力 という流れで制作しました。コミックマーケット80 2日目 東地区 ヘ - 57 b "PPSE部"にて頒布予定のCDに収録予定です。(07/18 追記)もちろんSPCデータも収録いたします。スーファミらしさよりも、現在の技術で出来る最良の音質を目指しました。間に合えば頒布版は実機演奏を収録したいと思ってます。一応、mp3版もご用意→http://picopicose.com
【SPC】GATE OF STEINER をスーファミ音源で演奏してみた【STEINS;GATE】
アニメ版の後、iOS版のシュタインズゲートをプレイしてみたら結構ハマってしまいまして、タイトル曲をスーファミで鳴らしてみたくなったので耳コピしてみました。SPC作成にはXMSNESを使用しています。一応手元では実機で鳴っているのですが、音だけ実機でもあまり面白く無いので、CrossOverMac上で動作する SNES SPC700 Playerによる演奏を収録してみました。MPTjもCrossOverMacで動かしていますので、Macのみで完結しています。背景はOS付属のそれっぽい壁紙です。あと、コミックマーケット81にサークルで参加いたします。スペースは、3日目西う-35a です。実機演奏版を持って行けたらと思っていますので、お暇な方は遊びに来て下さい。 http://picopicose.comその他→mylist/29367056
[Falcom] Sorcerian - Ending I スーファミ音源 [SPC]
MODPlug+XMSNESでSPC作成して実機で演奏してみました。
DSPいじるのは面白いけど手間かかりすぎる(^_^;)
最初に「シャキーン」って入るのはエフェクタON時に発生してるようです。。原因検証中
FF5 ビッグブリッヂの死闘(摩訶摩訶音源)
かの意欲作、摩訶摩訶の音素で言わずと知れた名曲を演奏。なかなか味のある音。シンバルがやかましい
XMSNES ModPlugTrackerによる
DL:http://ll.la/'Lvv
レッドゾーンmore_SFC音源
メタルマックス2:リローデッドのレッドゾーンmoreをメタルマックス2(SFC)の音素で再現。ギター系の再現と妥協の兼ね合いに悩む。
XMSNES ModPlugTracker による
DL:http://ll.la/q)yS
【実機SFC音源】天国と地獄【XMSNES】
「天国と地獄」(オッフェンバック作曲)の序曲の一部をスーパーファミコン内蔵音源で制作しました。 XMSNESと自作音色を使用しています。 パペパプーとまではいかなくても、音色が音色なので、スーパーファミコンらしく聴こえないかも知れませんが…。 0:00- 実機再生をビデオカメラで録画したもの。 1:14- SHVC-008を使って、実機再生をライン録音したもの。 ■その他の動画→mylist/7365471
【SPC】空中庭園エアリア〜海に臨むタフロン - スーファミ版【岡元清郎】
セガサターン魔法騎士レイアースより、空中庭園エアリア、海に臨むタフロンを、スーパーファミコンでの演奏用に打ち込んでみました。XMSNESを使用して、spcデータを作成しました。宣伝になりますが、冬コミ3日目西う-19a サークル「PPSE部」にて、他、もう何曲かを収録した、岡元清郎スーファミ音源カバーCDを頒布いたします。何かピンと来た方は是非足をお運び下さい!
スーパーメトロイド音源的な何か
去年作成したXMSNES経由のSPCファイルっぽいの そのほか(mylist/32799614)
クレイドボイス古時計(スーパーメトロイド)
編集ミスがあったため修正うp。クレイドが大きな古時計を歌うようです。※XMSNES形式をSPCに変換して鳴らしました
よっすぃ~アイランドアスレチックステージをサムスボイス化
XMSNES経由のSPCファイル化したもの ■別アカで投稿した動画まとめ(mylist/38914988)
(オリジナル曲)SFC音源試作曲集
Famitrackerに近い感覚で作曲できるものはないかと探していたら、MilkyTrackerに辿りつきました。
しばらくいじってあれこれ考えた結果、SFC音源で曲を作ることになりました。
MilkyTrackerで打ち込み、XMSNESでSPCに変換しました。
過去にFamitrackerで作成した曲を打ち込み直したものがほとんどです。
制作環境:[XM作成]MilkyTracker v0.90.86 [SPC作成]XM2SNES 070702
録音環境:黒猫SPC 140101
FC音源曲のマイリストはこちら mylist/38663437
SPCファイルは下記URLのページにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music2.html
FF10 シーモアバトル(摩訶摩訶音源) 他2曲
シーモアバトル - FF10
Character Select - Mortal Kombat(ジェネシス版)
曲名不詳 - チョロQHG4
http://www1.axfc.net/u/3315782
ModPlugTracker XMSNES
WANTED!_SFC音源 他1曲
WANTED! - メタルマックス3
Grox - War Gods
http://www1.axfc.net/u/3315783
ModPlugTracker XMSNES
【XMSNES】スーパーメトロイドの音色でテトリスTypeA【SPC700】
XMファイルにXMSNESを使って出力したSPCファイルを、SPCプレイヤーで再生しました。ADSRが使えません。そのほか【mylist/47890657】
【XMSNES】スーパーメトロイドの音色でFF3 - 4人組じいさん【SPC700】
スーパーメトロイドのブリンスター曲に使われる楽器を使って「FF3 - 4人組じいさんのテーマ(Good Ol' Fellows)」を耳コピしました(ベースはちょっと違うけど)。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちです。擬音を使って開放してみたのですが、実機ガウス分布補完(この動画)ではこもりがとりきれませんでした。そのほか【mylist/47890657】
【XMSNES】スーパーメトロイドの音色でFF5 - 戦闘【SPC700】
スーパーメトロイドの楽器を使って「FF5 - 戦闘曲テーマ(The Battle)」を耳コピしました(シンバル系楽器が足りませんでした)。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちのため、部分的に擬音を使い、プレイヤー(シンク関数補完)で再生しました。そのほか【mylist/47890657】
【XMSNES】スーパーメトロイドの音色で 激突!グルメレース【SPC700】
RE:左側大怪我して片手まだまだ使えないので、暇つぶしにスーパーメトロイド楽器を使った「星のカービィ スーパーデラックス - 激突!グルメレース(Run Kirby Run)」を耳コピしました(ベースは違うけど)。
スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちです。擬音を使って開放してみたのですが、こもりがとりきれませんでした。
※4chがミュートになっていたため、うpし直しました。
そのほか【mylist/47890657】
【SFC音源】スーパーメトロイドの音色でMad Dummy! 戦闘曲【SPC700】
【XMSNES SFC音源】スーパーメトロイドの音色でMad Dummy! 戦闘曲【SPC700プレーヤー】
Mad Dummy!とは:http://dic.nicovideo.jp/a/mad%20dummy
元ネタ:Mad Dummy!作業用BGM(sm27667340)
スーパーメトロイドの楽器(5音)を使って「Mad Dummy! 戦闘曲テーマ(Dummy! Extended)」を、それとなく耳コピしました。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちのため、部分的に擬音を使い、プレイヤー(シンク関数補完)で再生しました。
そのほか【mylist/47890657】
ええ、体ボロボロです。生きてないっすよ。
【SFC音源】スーパーメトロイドの音色でMetal Crusher 【SPC700】
【XMSNES SFC音源】スーパーメトロイドの音色でMetal Crusher(Mettatonのテーマ)【SPC700プレーヤー】
Mettatonとは:http://dic.nicovideo.jp/a/mettaton
元ネタ:【Undertale】Metal Crusher【作業用BGM sm27695625】
スーパーメトロイドの楽器(5音)を使って「Metal Crusher Extended (Mettatonのテーマ)」を、それとなく耳コピしました。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちのため、部分的に擬音を使い、プレイヤー(シンク関数補完)で再生しました。
そのほか【mylist/47890657】
ええ、体ボロボロです。生きてないっすよ。
【SFC音源】スーパーメトロイドの音色でWrong Enemy !? 【SPC700】
So Sorryとは:http://dic.nicovideo.jp/a/so%20sorry
元ネタ:【Undertale】so sorry戦:sm29302094
スーパーメトロイドの楽器を使って「Wrong Enemy !? Extended (So Sorryのバトルテーマ)」を、それとなく耳コピしました。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちのため、部分的に擬音を使い、プレイヤー(実機ガウス分布補完)で再生しました。※トラッカー上の譜面を高速テンポに設定した副作用でポルタメントエフェクト機能(震え)が働かなくなってしまったため、代わりにPANで補いました。トラッカー編集画面を録画した動画は、youtube版を閲覧してください【http://y2u.be/AilrH4W5PV0】。
そのほか【mylist/47890657】
現在急性出血性腸炎にて点滴入院中です。
【SFC音源】スーパーメトロイドの音色で東方:Bad Apple!! 【SPC700】
元ネタ:【東方】Bad Apple!! PV【影絵】sm8628149
スーパーメトロイドの楽器(7音)を使って「Bad_Apple!!」を、それとなく耳コピしました。スーパーメトロイドの音色は不協和音且つこもりがちのため、部分的に擬音を使い、プレイヤー(シンク関数補完)で再生しました。
そのほか【mylist/47890657】
現在急性出血性腸炎にて点滴入院中です。
