キーワード XOperations が含まれる動画 : 153 件中 97 - 128 件目
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【XOPS2】統合技術デモで遊んでみた
92氏のサイトから抜粋「これはXOPS2自体のデモではなく、これまで別々に開発してきた技術的要素を一つに組み合わせてみたというだけのもの。XOPS2がこういう仕様になるとは全く限らない。これからこれらの技術を元にXOPS2をじっくり作っていく予定。物理エンジンは以前PhysXを触っていた事があるが今回はBulletかODEを使おうと思い両方を一通り試した結果インターフェースや機能の面からBulletを選んだ。無いに等しいドキュメントの不備を除けば大きな問題はなさげ。」PCがしょぼいので処理落ちしてますw 1/18:最新の情報⇒http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops2/ 投稿動画mylist/27637105
xops 導入編 第一回 (DLからゲーム始めるまで)
FPSゲーム [xoperations]のオンライン導入までの手順を動画にしてみました。
動画を上げること自体が初めてのため、お聞き苦しい点が数々ありますが、
お付き合い頂ければ幸いです。
※なお、この動画はTankMasterのプレイヤー向けへの表現が多く含まれています。
第二回sm15788123 第三回sm16044434
マイリスト:mylist/28474063
追記:※コメ&タグつけありがとうございます^^^
10/22:TM関係者向け第一回実況を行いました。実況も上げて頂き感謝!
御参加頂いた皆様ありがとうございました!
2015/08/01 sm15788009 ←こんな企画上げてみますた^^
xops 導入編 第二回 (動かし方から簡単なテクニックまで)
FPSゲーム [xoperations]のオンライン導入までの手順を動画にしてみました。
動画を上げること自体が初めてのため、お聞き苦しい点が数々ありますが、
お付き合い頂ければ幸いです。
※なお、この動画はTankMasterのプレイヤー向けへの表現が多く含まれています。
第一回 sm15788009 第3回 sm16044434
xops 導入編 第三回 (前編) (武器について)
フリーのFPSゲーム [xoperations]のオンライン導入までの手順を動画にしてみました。
動画を上げること自体が初めてのため、お聞き苦しい点が数々ありますが、
お付き合い頂ければ幸いです。
※なお、この動画はTankMasterのプレイヤー向けへの表現が多く含まれています。
マイリスト:mylist/28474063
※11/1:どうみても戦車ゲーム関係者の方がインされてて何より^^
さらにはコメまで頂き感謝です!
う、うれしくなってこの動画作ったんじゃないんだからね///
12/7/13 いつの間にか改行できるように・・・って元から?w
xops 導入編 第三回 (後編) (実際に戦ってみた)
フリーのFPSゲーム [xoperations]のオンライン導入までの手順を動画にしてみました。
動画を上げること自体が初めてのため、お聞き苦しい点が数々ありますが、
お付き合い頂ければ幸いです。
※なお、この動画はTankMasterのプレイヤー向けへの表現が多く含まれています。
前編 sm16044434 マイリスト:mylist/28474063
xops 導入編 第4回 (pub戦参加者向け)
フリーのFPSゲーム [xoperations]の説明動画です。
お聞き苦しい点が数々ありますが、お付き合い頂ければ幸いです。
マイリスト:mylist/28474063
次のBGMを使用させて頂きました。この場をお借りして御礼申し上げます。
sm1875756 sm1661830 sm9369191
【単発ゆっくり】X OPERATIONSをゆっくり魔理沙がプレイしてみる。
フリーの国産FPSゲーム「X OPERATIONS」をゆっくり魔理沙が挑戦。
今回のみの単発動画となります。
以前に、ちょっとだけ作って投げ出していた物を再編集してみました。
この手のゲームはあまり遊ばないので、色々と下手ですがそこはご愛敬と言う事で・・・。
それと、このゲームにはBGMがないので、ニコニコモンズから失敬させて頂きました。
X OPERATIONS:http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/
ゆっくり実況まとめ:mylist/34805446 その他単発物:mylist/33115865
ツイッター:http://twitter.com/gimihan
ゆっくり達がXopetationsをプレイするっぽいよ
ゆっくり霊夢がXopsに興味を持ったようです。 注意:この動画には東方成分、邪神、その他諸々の要素が含まれています、それでもよかったらゆっくりしていってね。
ぽりぽり夏のぽり祭り PORIがよー (君が代替え歌)
xoperations実況鯖のメイン実況の一人PORIさん・・・
そんなポリポリさんの生誕(週)祭のお祝い動画です^^
是非皆さんのお祝いコメントをお待ちしています^^^
特に頂けると嬉しいコメ
問題:この動画でプップー()の文字は何回出ているでしょう?
数字を入れると・・・
詳細:http://xopsradio.blog.fc2.com/blog-entry-72.html
タイトル画像:ぽりねこ(作:Hal.N氏)
歌:重音テトさんと紫苑ヨワさんにお願いしました///
その他:動画に表示
『25部門』【実況者杯2013冬の陣】『実況動画の部』PR動画
テーマの「わ」をガン無視してるかもしれませんがよろしくお願いします。実況予定作品はXOPERATIONSというゲームです。
本選動画→sm22355169
【追記:大会概要】実況者杯はマイリス数によって順位が決定しますので、お気に入りの動画一つだけをマイリスしていただくとそれがそのまま得票になります。
詳しくはsm22182177とブロマガ→ar376338もしくは実況者杯2013冬の陣のタグから大百科の記事を参照してください。
新・Himagineによる実況プレイpart1集(解説付き)mylist/39249122
現在更新中実況 フロントミッション mylist/39230692
過去の実況 学校であった怖い話&学校であった××× mylist/37464427
学怖であった怖い話 mylist/38853130
Xoperations 【実況】 fps?なにそれおいしいの? part1
どうも。rikuです。fps事態初心者なのでプレイというより紹介のほうに偏ってます。音が小さいです。
Xoperation 【実況】 fps?何それおいしいの? part2
どうもrikuです。話が長いです。後まとまってないです。すいません。
Xoperation 【実況】 fps?何それおいしいの? part3
どうも。rikuです。今回はお守りの話です。そして相変わらず音は小さいです。すいません。
[OpenXOPS] X operations(XOPS)をリメイクしてオープンソースに (1)
無料FPSゲーム「X operations」(XOPS)をリメイクして、オープンソースとして公開するプロジェクトです。 詳細は、下記の「OpenXOPS公式サイト」をご覧ください。
何を間違えたか、動画の読み込みが非常に重いかもしれません。ごめんなさい。
【OpenXOPSデモ:#1:05、技術部っぽい説明:#4:43、おまけ:#6:56】
お借りしたBGM:nm4365960・sm3604366・sm486315・sm5508956・sm190235
X operationsを作られたteam MITEIのnine-twoさんとTENNKUUさん、このプロジェクトを応援して頂いている全ての方々に感謝いたします。
OpenXOPS公式サイト http://openxops.net/
初めての方も久しぶりの方も、この週末はX operationsをやり込んでみては?
2015年1月10日 ソースコードを公開しました
銃撃と物理のゆっくり実況 Xoperations (単発)
自己紹介はしない主義なんです他の→mylist/47615162
Xoperasions 【実況】fps?何それおいしいの? part4
あー、なんか今回ははなしがないですね。話すことがなかったです。次回は持ってきます。音は大丈夫ですか?すいません謎のぼいすです。
Xoperasins【実況】fps何それおいしいの?part5
なんで音がちいさくなるんですかねそして何故エコーがかかっているんですかね
Xoperasions【実況】fps何それおいしいの?part6
あれ?エコーが治ってない。今日はそうめんはたべてません。エコーは次までに治してきます。
Xoperasions【実況】fps何それおいしいの?【最終回】
やっとエコー治りました。そして最終回です。おすすめpcゲーム(pcじゃなくてもまあ)あったらコメで書いてくれるとありがたいです。
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp2【ゆっくり実況】
このステージ苦手でした
前回:sm24408176 次回:sm24460966
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(sm24375298)のおまけなので不定期です
2014/9/13 16:09追記そのうちあげるマイクラの最新作に少し実況の説明してます。
XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp3【ゆっくり実況】
今回も音なし&キュコキュコです(´・ω・`)
前回:sm24425350 次回:sm24535067
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(sm24375298)のおまけなので不定期です
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp4【ゆっくり実況】
多分音ありです
前回:sm24460966 次回:sm24771987
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(sm24375298)のおまけなので不定期です
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp5【ゆっくり実況】
robocraft 面白いよね!
前回:sm24535067 次回:sm25132585
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(sm24375298)のおまけなので不定期です
[OpenXOPS] FPSゲーム:X operations の画面内でアニメを観ようとした
OpenXOPSを改造して、ゲーム画面内にアニメを流してみました。
OpenXOPSとは、無料FPSゲーム X operations(XOPS)をリメイクして、オープンソースとして公開するプロジェクトです。
詳細は、下記の「OpenXOPS公式サイト」をご覧ください。
お借りした動画:sm23525707・sm982882 お借りしたBGM:sm486315・nm4659904・sm8172501
X operationsを作られたteam MITEIのnine-twoさんとTENNKUUさん、このプロジェクトを応援して頂いている全ての方々に感謝いたします。
OpenXOPS公式サイト http://openxops.net/
OpenXOPS関連動画 mylist/45332233
2015年1月10日 ソースコードを公開しました
※アニメが出る仕様ではありません。
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp6【ゆっくり実況】
すっごい久々
前回:sm24771987 次回:sm25414522
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(sm24375298)のおまけなので不定期です
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp7【ゆっくり実況】
遅れてごめんなさい
前回:sm25132585 次回:sm25733464
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です
OpenXops改造 散弾の飛び方を改良してみた
無音です。 最初はXops最新版、次にただ誤差を広げただけのOpenXOPS、次に誤差計算をちょっと変えたやつ。 (多分)旧来のOpenXOPSだと、散弾も弾ごとに飛ばす方向を決めてて(多分)、散弾はとにかく照準全体に広がる(たぶん)。そこで弾の飛ぶおおよその方向を先に決定した後、散弾が決めた方向のまわりで少し散らばるように。 objectmanagerのShotWeaponにて、「発射角決定」と「誤差分加算する」を「発射数分繰り返す」の前に持ってきて、「誤差を加算(ショットガン用)」を消し、「発射する弾が複数あれば」の中で発射角rx/ryをランダムに弄るよう変更した。ただ、この方法でも散弾がおおよそ直線上に集まりやすいので、更に改良はしてる。データ(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 次動画→http://youtu.be/6207XRSvivs
OpenXops改造 銃の反動を実装してみた+散弾銃の薬莢を変更してみた
今回は銃の反動をつけてみました。と言っても、プレイヤーの場合に精度を悪化させない代わりに視点を動かすようにするだけだけど・・・ 銃によって大きさは異なるようにしてあります。(プレイヤーのみ、bot時は解除されるっぽい)照準の開きは見た目だけで、意味ないっす。最小精度を元に、ほぼ真ん中に飛びます。移動状態の影響は後々 あと、薬莢も散弾銃の場合(正確には発射弾数が複数の場合)変わるようにしてみてあったり。散弾薬莢のデータはK'sGarage(ka-navi氏)より。 データ(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ xops
OpenXops改造 ケースde体力回復
ナ○スドイツ驚異の技術により、ケースを撃つごとに自分のHPが回復するようになりました。10発/マガジン、1発あたり30hpずつ初期値まで回復します。敵はきっと弾を無駄に消費するだけになるはずです。ほとんどの既存のミッションで落ちてるケースは玉無しなので意味ありません、裏ワザF6+Enterでタマを増やしてください。 今回分のソースとかデータはこっちら(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ xops 次は足音とかゾンビのわめき声とか実装してみたいなとか思ったり OpenXopsOnlineとかいう電波を受信したが技術不足のため計画も立てず断念。誰かこの概念を実現してください(他力本願寺)
OpenXops改造 足音、ゾンビのうめき声
OpenXOPSには足音機能が毎フレ―ム発音するバグった(?)状態で存在したので、ちょっと修正して実装してみた。応用してゾンビのうめき声も・・・ゾンビの声等はザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)およびびたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)、足音は魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html)よりお借りしました。今のところの問題として、まず足音の距離感が微妙。割合遠くから聞こえるけど、近づいてもあんまり音量が上がらない。音量まるごと大きくしてもいいが、そうすると自分のがうるさいし・・・ ゾンビのうめき声もただの移動中と攻撃中とで変更する予定。ゾンビも普通の足音出すけどこれは別にいいか・・・改良後動画→https://www.youtube.com/watch?v=5xxVixJxMAw データは→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 ゾンビの増殖
ゾンビに攻撃された死体が新たなゾンビとして復活するようにしてみた。マップは自分で改造したRUINS_DE。動画では死んで2分で死体のテクスチャが変わり、2分半で弱いゾンビとして復活するようにした(後1分半に短縮)。ALLEY_EXTが(弾不足で)キツくなる以外、速攻なら影響ないレベル ちょっといじればゾンビの代わりにロボットに変えたり、ハゲをゲイツに変身させるぐらいはできる 使用した効果音はsm25615414に書いたとおりです。データ&ソース→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 手ブレ、ダットサイト、可変スコープ
いつもの。今回は、手ブレ、ダットサイトの表示を実装、可変スコープを実装してみた。・・・Xopsの改造としては既出だけど 手ブレは元々の精度悪化と同様、移動状態(歩き・走り・左右移動・後退・落下)とHP(DANGERのとき)に影響されます。手ブレ実装のため、銃弾が(銃自体の精度を除けば)常に照準の真ん中に飛ぶようにしました。ダットサイト表示時は微拡大&左右方向の反動抑制の効果が付与されます。地味な修正として、ダットサイトやスコープを覗いた際は、自分の腕や銃が表示されないようにしました。使用した効果音はsm25615414に書いたとおりです。装填音は音人(http://on-jin.com/)よりお借りしました。DL→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 弾丸の重力・武器重量適用版DL→http://www.mediafire.com/download/h97yrj4yn4rj7d4/
