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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・Part12】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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トールの撃破最適解は……多分
止まってる時にダッシュ斬り連発→動き出したらライトニング
かな?
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【バンドリ!ガルパ】Winking☆Cheer【EXPERT】
バンドリ!ガルパプレイ動画その132
youtube
https://youtu.be/ys8s4h3-bgo
バンドリプレイ動画
mylist/59472988
【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【ユーゴ編・PartLast】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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二度目のレタス戦
Nightmareのレタス戦にも少し慣れたからかユニカ編より1レベル低くクリア出来ました~
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part1】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ある時は現代の、ある時は700年前の英雄・トール=クリスティン編のはじまりです
動画内でも触れてますが、道中をお送りするのはユニカ編とユーゴ編で2度やったので、
トール編ではイベントシーン等に絞ってお届けします
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part2】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴが強くて他のボスが霞む(特にシオン)……ww
前半字幕場所をミスってますが些細なミスとして受け止めてやってください(_ _)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part3】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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トール編の瘴血の領域は石化イベントが無いので、イベントシーン省くとみ、短い……
9:07の(・∀・)ニヤニヤはほんとはエポナがツンデレてる所に入れる予定でした……前回に続き字幕ミスしてます(^_^;)
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【トール編・Part4】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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ユーゴ戦が難易度のピークです(マジで)
タイムアタックで最速記録叩き出すような人達ならこのユーゴも48レベルで倒せるのだろうか……
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・前編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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最後の最後までレタス戦は苦手でした(^_^;)
第三形態でもっと効率良くビットを破壊出来れば、レベル49でも勝てるのでしょうけど……
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【イース・オリジン】アドルくんが700年前にタイムスリップしたようです【最終回・後編】
イース・オリジンの『ストーリーを』アドルくんで駆け抜けていくシリーズです。
通常プレイでは見られないあれこれが見れる……かも?
同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【注意】
・非公式なプログラムを用いてのプレイです。抵抗感のある方にはおすすめしません。
・ストーリーをしっかり見るシリーズではありません。飛ばせるムービーはスキップしますし、アドルで進行する事でスキップ出来てしまうイベントやボス戦も場合によってはスキップします。
・難易度はNightmareですが、うp主はアクション慣れしておらず別にスーパープレイではありませんのでご注意ください
【このシリーズのルール】
①基本的にVI版(ナピシュテムの匣版)アドルで進行しますが、場合によってはフェルガナ版アドルを使用します。
②アドルくんは本来この時間軸の人間ではない為、人に話しかけられずイベントが進行しない部分が多々有ります。そういう時は本来の主人公達の姿を借りてイベントを進めます
③武器の強化は厳密にはストーリーを進める上において必須ではありませんが、通常の進行速度で進めるには必須なのでその時も本来の主人公達の姿を借ります
④ボス戦での敗北Takeは1回だけお見せします(尺節約とテンポの為)
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今までありがとうございました!
番外編をいくつか上げる予定です
前→sm36817316
【イース・オリジン】ユニカ=トバVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユニカでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
父と幼馴染の死の元凶を討つため、包丁を持った制服女子が魔王に挑みます。
『最終形態の障壁はバーストで割れば良いんじゃないの?』と思うかもしれませんが、
どうやらあの障壁、トールとアドルのバースト以外はまともにダメージを受け付けない仕様となっているようで、
レベル60(MAX)のユニカのバーストでもダメージが1ずつしか通りませんでした。
よってゴリ押しで割る必要が有る為、私の腕だとレベル53(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)必要でした。
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのが是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【イース・オリジン】ユーゴ=ファクトVSダーム【番外編】
本来トールとアドルでしか戦えない真のラスボス・ダームですが、
某プログラムを用いてユーゴでも戦ってみました。
難易度はNightmareです。
裏切り者を滅する為、魔導の天才が魔王と化した父に挑みます。
溜め爆雷の攻撃範囲が非常に広い為、第4形態までのパーツ破壊は恐らく全キャラいち楽だと思います。
ただ、最終形態が障壁破壊も破壊後の攻撃もキツすぎなので、個人的には総合的には一番ダーム戦が厳しいキャラかなーと思います。
この動画ではレベル55(トールやアドルなら余裕すぎるレベル)で倒していますが、昨日上げたユニカと同じくレベル53でも倒せます。
ですがたまたま録れた撃破後のオチが面白かったので採用しました(笑)
もっと上手い人がもっと低レベルでもっと速く倒すのを是非見たいです……
※同じようにプレイしてみたい方は『YS Origin Character Select By Kranmer』で検索してみてください。PC版(Steam版ではありません)のVer1.1.0.0及びVer1.1.0.3でのみ可能です。
【叩いてみた】イース8 Ys VIII -Lacrimosa of DANA「OVERCOME THE ROCKY PATH」を完コピ目指して叩いてみた!【Ys8】(Drum cover)
ゲームソフト「イース8」の中から「OVERCOME THE ROCKY PATH」を完コピ目指して叩いてみました!
この曲は完成度が高いのでいつもみたいにアレンジするより、そのままコピーに挑戦してみました。原曲が打ち込みなので、何故ここにタムが?ここにクラッシュ?等の個人的な視点からみて要所要所で難しい曲です。
もし演奏したい方の参考にでもなればと思います、ポイントはバスドラのパターンが繰り返しのようで繰り返しでなく小説によって異なってる所です!
基本ドラムはシンプルと感じるかもですが、やってみると結構大変でした…イース好きの人以外にも気に入って頂けると嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
[war thunder]へたくそのKill scene prat2
暇をもてあそんだYSの遊び
ファントムはフレンドの映像です。
音楽
Nightcore - Roundtable Rival
https://www.youtube.com/watch?v=BjpS1vYOm6o&list=LLR2tjpHsQypA1SjTaHZVxMg&index=6&t=0s
著作権的にアウトだよね。
あれだったら動画消してください。
運営さん。
【盗作疑惑】第五人格の開発者、NetEaseの広告
構文もほぼ同じ↓
https://www.youtube.com/watch?time_continue=27&v=RXl4uD3V3ys&feature=emb_logo
YsVI Time Attack 01
動画初投稿になります。
久し振りに遊んでみたYsVIのTime Attackの動画となります。
Normal modeゴリ押しプレイ。
内容につきましては突っ込みどころ満載となっています。
BGMにつきましては自分にとっての作業用BGMを持ってきました。
(MIGHTY OBSTACLEよりこっちの方が集中できるので)
巣ごもりのお供に閲覧して頂ければ幸いです。
無断転載ダメ絶対。
追記
2020/05/31 Nonrmal mode 10:15:18
以上
BGM
死神の電撃/ORIGINAL SOUND TRACK Ys -THE OATH IN FELGHANA-/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【実況】人生初のイース「イース(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第384弾】
ついにイースデビュー
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「Ys(イース)」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→金稼ぎ中
前のゲーム→sm36920649(亀の恩返し ~ウラシマ伝説~)
次のゲーム→後回し
【関連ゲーム】
「イース(マークIII版)」→sm38087216
「イースI・II」→sm38078765
【ストーリー】(げーむのせつめいしょ から引用)
http://setsumei.html.xdomain.jp/famicom/ys/ys.html#2
【叩いてみた】イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ「Stopper」を完コピ目指して叩いてみた!【Ys】(Drum cover)
ゲームソフト「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」の中から「Stopper」を完コピ目指して叩いてみました!
この曲はFalcom jdk BANDでも結構演奏されてるようでしたので、打ち込みの曲ではありますがそのままコピーに挑戦してみましたので、こちらも演奏したい方の参考にでもなればと思います。
イース好きの人以外にも気に入って頂けると嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
YsVI Time Attack 02
皆様おはようございます。
YsVI Time Attackの動画第2弾です。
相変わらずNormal modeゴリ押しプレイ。
前回よりはちょっと短縮。
第一目標としていた10分を切ることに成功。
Gaposasuraについてはもはやラッキーとしか。
以下詳細は動画でご覧下さい。
Normal mode 09:56:26
無断転載ダメ絶対。
BGM
死神の電撃/ORIGINAL SOUND TRACK Ys -THE OATH IN FELGHANA-/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【2020生誕祭】白咲べるのうたダイジェスト
1/23は我が推し白咲べるちゃんの誕生日!
べるちゃんの誕生日はべるちゃんの歌いっぱい聴こう!
ちゅうことで!べるちゃんの歌をどこかで見たような手法でザッとまとめました!w
これからも素敵な歌声を我々に届けてくれる事を祈っております✨
*Bell Channel*
https://www.youtube.com/channel/UCfnI5YS8RX8byI7O5hBvSgw
白咲べるの「べる」はひらがな啓蒙曲
20/06/02にめでたく活動1.5年記念日を迎えた俺の最愛の推しである白咲べるちゃんですが、ごく稀にカタカナで呼ばれ「ひらがなだよ!」とかわいくふくれたりジェラシーしてるので名前がひらがなである事を啓蒙する曲を作りました!
おめでとうございます!(唐突
*Bell Channel*
https://www.youtube.com/channel/UCfnI5YS8RX8byI7O5hBvSgw
voice:白咲べる(@bell_srsk )
illustration:はをとり(@hawoto_RI)
photo:pixabay(@pixabay )
font:源界明朝(@flopdesign)
*素材お借りしました!
【実況なし】いろんな武器で勝ちまくったのにフェスは負けちゃったよ【スプラトゥーン2】
つっても勝率7割くらい
キャラコンの練習しなければ
YouTube → https://youtu.be/YS0jjWtKDy4
Twitter → https://twitter.com/tekkomie
YsVI Time Attack 03
皆様お久しぶりでございます。
YsVI Time Attackの動画第3弾です。
ブレずにNormal modeゴリ押しプレイ。
前回より気持ち短縮。
最後の最後にやらかす始末。
これさえなければ。
悔しいざます!
Normal mode 09:52:73
無断転載ダメ絶対。
BGM
死神の電撃/ORIGINAL SOUND TRACK Ys -THE OATH IN FELGHANA-/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【アズールレーン】変態指揮官のアズレン実況プレイ 【おじさんはストレートな娘に弱いんだ】
基本的に上に何か羽織ってるキャラが脱いだ時はエロい
前回→【】次回→【】
アズレンマイリスト【mylist/63635833】
YouTube垢→【https://www.youtube.com/channel/UCCJ37WOTbT8NZvSXm8RGYZA?view_as=subscriber】
Little Witch Nobeta /謎のゴーストアーマー戦
初見プレイ 初戦闘
youtube版
https://youtu.be/yS6MIWtlvgI
JETでGO!2副操縦士昇格訓練 下地島空港
使用機体 B747-400D
天候 超快晴
※プレイする前にメモリーカード抜いてます。
デアゴのJALコレクション 8月にYS-11が出るみたいです。
瞬きを忘れるほどの絶景映像 宮古島 リラクゼーション音楽付き
沖縄県の宮古島の美しい風景、絶景をリラクゼーション音楽と共にお届けする、癒しの環境ビデオです。
外出しにくい今、せめて、この映像と音楽が皆さんの癒しになったなら、嬉しいです。
映像の内容は、
・伊良部大橋
・イムギャーマリンガーデン
・八重干瀬(ヤビジ)
・東平安名崎
・西平安名崎
・池間大橋
・池間島
・17エンド
と、なっています。
撮影に使用したドローンは、こちら。
DJI Mavic 2 zoom:https://amzn.to/35Ef5yS
とりあえずイエッサン編【ポケモン剣盾ランクマ】
新シーズン到来!
ジョージファクトリーのジョージです。
今回は普通にランクマッチ!
目標はマスターランク!
youtubeの方も登録してくれたら
涙で川を作ります
https://www.youtube.com/watch?v=fLM-hsqB6ys
twitter
https://twitter.com/sifuku_note
【GOバトルリーグ】シーズン2:ハイパーリーグ最終日!!ミス有りバグ有りの1セットで5戦4勝!!
●投稿者情報
☆実況まとめ【mylist/25499433】 ☆ユーザー【user/17997625】 ○コミュニティ【co1132189】
☆youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCdff3oTa5-okvDGEb-KgumA?sub_confirmation=1
○ツイッターhttps://twitter.com/saionnji_syou
高画質バージョン→https://youtu.be/5YS1_Sc0Rkk
有明海沿岸道路を行く
有明海沿岸道路の東大川ICから大牟田ICまで走りました(4倍速)
くそつまんない動画ですのであしからず。
撮影・編集 YSよっちー
不朽の名作 Ys より神殿の曲を mucom88win で演奏させてみました。
不朽の名作 Ys より 神殿に入った時に流れる曲を mucom88win で演奏させてみました。
この曲はイース 33周年記念日から数日たって完成した最近の思い出の一曲です。
最後はやっぱり安定のブチ切りです!
Ys / PALACE1 / Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
不朽の名作 Ys よりボス曲 Holders of Powerを mucom88win で演奏させてみました。
不朽の名作 Ys より ボス戦に入った時に流れる曲 " Holders of Power "を mucom88win で演奏させてみました。
この曲はイース 33周年記念日に打ち込んで完成した思い出の一曲です。
最後はやっぱり安定のブチ切りではないです。
Ys / Holders of Power / Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
【太鼓さん次郎】Doki Doki Literature Club!【創作譜面】
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