キーワード Yield が含まれる動画 : 375 件中 321 - 352 件目
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025 Pythonでビットコインを学ぶ (RSA-OAEP 5 yield)
音無し、日本語字幕解説付き。
Blog
https://akasatanahama.com/posts/306/
【ゆっくり実況】しがらみの無い旅路の果てに pt.05【Terraria1.4】
今◎の13055
[Terraria 1.4 Journey's End]
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
Terraria1.4マイリス:mylist/69002168
ゆっくり実況マイリス:mylist/49351469
他Twitterなど:user/141626
sm37938966≪-前| |次-≫sm38804641
【バンブラDX】Elysion ~楽園への前奏曲~【Remix】
明けましておめでとうございます!新年早々うpするよ。 Elysion ~楽園への前奏曲~のライブヴァージョンRemixを耳コピしました。メドレーになってます。 画像のチョイスを間違えた気がするよ。。。 田舎者なので、遠くてMarchenのライブに行けない腹いせにつくってやりました\^^/ Remix1:Ark Remix2:辿りつく詩 Remix3:魔法使いサラバント Remix4:雷神の系譜 Remix5:檻の中の花 Remix6:Yield ★今まで作ったモノ【mylist/21384026 】
【AKNY】LEVEL1【Aerial_Knight's Never Yield】
Aerial_Knight's Never Yield
©Aerial_Knight
PCゲームリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78974503
忙しい人の為の『ABYSS』
忙しい人向けに『Elysion~楽園幻想物語組曲~』から『Ark』『Baroque』『Yield』『Sacriface』『Stardust』です
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅰ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
公式ページ
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/tides-of-power-collection/
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
サンホラメドレー「Elysion ~楽園幻想物語組曲~」ピアノで弾いてみたtukiko
●tukikoです。●リクエストを頂いてかなり経ちますが、今回は「Elysion ~楽園幻想物語組曲~」メドレーABYSSバージョンです。が、10分の中にスタダ子が入らなかったので、いつかElバージョンに入れます。●今回、耳コピはBaroqueのみなので、他は私の弾きたいように弾いてます。ですが、Baroqueが一番難しかったので、一番弾けてないという悲しい結果・・・。個人的にYieldがお気に入りです。音間違い多数(滝汗 動画はiPhoneで録るのは無理でした。●次はすみませんが、リクエストではなく、FF6ケフカ簡易版かパトレーバーメドレーを弾きたいです。ケフカは今ちょっと弾いていますが、弾きにくいところは転調させてそれでも弾けないところはスルーで(汗 先にパトレーバーかな。パトレーバーも記憶が中学生のときのなので、tukiko流になります。●お楽しみいただければ幸いです。●マイリストmylist/9600632
ボカロ交響詩③ 「ブリュンヒルデとムスタング」 第3楽章 ~戦士の天命~
王の名のもと、幾度となく死地をくぐり抜け、戦地を駆け巡る小さな戦士。戦の中、数多の命を奪ってきた事に自問自答し、良心の呵責で押しつぶされそうになる。そして悟る。もう、後戻りはできない事を。やがて下る王の最後の命。剣もて戦士たちよ!!最終決戦の幕が開く。
→第一楽章~剣と行進曲~:sm35137419
→第二楽章~舞い上がる砂塵~:sm35514541
→第四楽章~冥府への旅~:sm34642642
作詞作曲:ムルティ1100 twitter: @Multi1100
絵・動画:稜夜アメ @iTsuyaAme
MIX&マスタリング:Yield-S twitter:@Yield-S
僭越ではありますが、この作品を、大好きな作曲家である、故すぎやまこういちさんが天国で聴いていてくれたら嬉しいなと思います。
Sound Horizon~楽園パレードへようこそ~Sacrifice
Sound HorizonさんのSacrificeです。歌詞をつけてますが間違えていたら指摘お願いします。うpする動画のほとんどの画質が悪くてごめんなさい。研究中です。見てもらえたら嬉しいです。Elysionの中でうpしてほしい動画があればコメよろしくお願いします。【StarDust】→sm5138779 【Ark】→sm5139175【エルの絵本~魔女とラフレンツェ~】→sm5152197【Yield】→sm5159980【エルの天秤】→sm5167210【Baroque】→sm5168428【エルの楽園~→side:A→~】→sm5172715【エルの肖像】→sm5189476【エルの楽園~→side:A→~】→sm5172715【エルの楽園~→side:E→~】→sm5201697【エルの絵本~笛吹き男とパレード~】→sm5202467
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅰ【チンギス・ハン×アッシリア】
(戦争プレイは)初投稿です
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
ホタルはなぜ光る?発光の仕組みと恋の秘密を科学的に解説
ホタルはなぜ光るのか?
あの幻想的な光の正体は「恋」だけではありません。
本動画では、生物発光の仕組み(ルシフェリン・ルシフェラーゼ反応)から、
種ごとの発光パターンの違い、進化的意味、光害問題、
さらに医療・環境分野への応用までを体系的に解説します。
▼この動画でわかること
・ホタルの光が生まれる科学的メカニズム(冷光の仕組み)
・ゲンジボタル/ヘイケボタル/ヒメボタルの発光の違い
・発光が「恋」と「生存」に与える意味
・ホタルの光が医療や環境研究に使われる理由
・全国の観察スポットと見ごろ(6月中心)
・光害がホタルに与える影響
▼参考文献・資料
Ando, Y., Niwa, K., Yamada, N., Enomoto, T., Irie, T., Kubota, H., Ohmiya, Y., & Akiyama, H. (2008). Firefly bioluminescence quantum yield and colour change by pH-sensitive green emission. Journal of the American Chemical Society, 130(37), 12212–12213.
以下省略
▼お問い合わせ・お仕事のご依頼
企業案件・監修依頼・講演依頼・タイアップ等は、下記Googleフォームよりお願いいたします。
内容確認後、折り返しご連絡いたします。
【GoogleフォームURL】
https://forms.gle/SfuHNjkpRXPia1G58
※コメント欄では個別対応できない場合があります。
▼使用キャラクター
春日部つむぎ(© VOICEVOX)
▼音源素材
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
▼画像・映像素材
動画AC
イラストAC
写真AC
Pixabay
※一部画像は編集・加工を行っています。
Sound Horizon - 05 Ark___Yield remix(Triumph)Live
mylist/12732138
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅴ【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
文化勝利にしようかと迷ったけど軍事勝利目指すよオスマン帝国
日記:
超絶体調崩してインフルの覚悟きめて病院いったけどインフル陰性でした。
よかったけどコレでインフルじゃないとか今世どうなってんの…?
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅲ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
太古の時代が終わったらどうなる?
知らんのか?遺産の建築がはじまる。
予約投稿するのミスって公開しちゃった…ままええか。
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅱ【チンギス・ハン×アッシリア】
うちの雫ちゃん、唐突に分裂しがち
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【civ7】アレキサンドロス大王の超越的文化勝利論Ⅱ【アレキサンドロス×エジプト】
神難易度ではコロッサスはほぼAI専用遺産となりました。
この遺産建築ペースでも間に合わないのホントふぁっきん。
【ゲーム設定(基本)】
文明:エジプト
指導者:アレキサンドロス
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:フラクタル大陸
マップサイズ:小
バージョン:1.4.0
【ゲーム設定(カスタム)】
記念品(太古):
・蛇形記章(遺産のある都市の時代ごとの文化力+10)
・アンティキティラの機械(科学属性ポイント+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
【あか花実況】Nuke_is_here!!! その11【Fallout76】
他のプレイヤーとドアを両側から開けようとしてEを連打しあった結果、
撃ち合いに発展した経験があるからドアにもYIELD表記は必要だと思う
お借りした素材元
On-Jin ~音人~
効果音ラボ
効果音工房
いらすとや
その他素材はコンテンツツリーにて
やってるゲーム
Fallout 76
https://fallout.bethesda.net/ja
サッカー観戦のついでに、長野県長野市の食品スーパーに行ってみた(前編)
2025年6月14日、長野県長野市でJリーグの試合があるのですが
そちらを観戦するついでに、長野市の食品スーパーに立ち寄ることにしました。
今回は移動だけの動画になり、食品スーパーやレビューはでてきませんが
長野県について色々調べたことを話していきます。
【参考】
長野市
https://www.city.nagano.nagano.jp/index.html
寝覚の床(上松町観光サイト)
https://kiso-hinoki.jp/colibri-wp/tourist/nezamenotoko/
ながの観光net
https://www.nagano-cvb.or.jp/
川中島の戦い(刀剣ワールド)
https://www.touken-world.jp/tips/7085/
川中島の戦い(長野観光コンペディションビューロー)
https://www.nagano-cvb.or.jp/furinkazan/tatakai/jinbutsu6.php.html
長野県の稲作(統計)(長野県)
https://www.pref.nagano.lg.jp/nogi/sangyo/nogyo/okome/toukei.html
【2025年】米の県別・生産量ランキング(お米の知恵袋)
https://okome-chiebukuro.com/rice-yield-ranking-2025/#google_vignette
【FリーグTV × ニコニコ生放送】毎節1試合の無料ライブ配信が決定!
【メットライフ生命Fリーグ2025-26 ディビジョン1】(Fリーグ)
https://www.fleague.jp/news/?p=67954
【使用した素材】(※敬称略)
(合成音声)VOICEVOX/ずんだもん/四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
(立ち絵)坂本アヒル
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496?track
(楽曲)甘茶の音楽工房/「レトロゲームセンター・Ⅱ」
https://amachamusic.chagasi.com/
【civ7】アレキサンドロス大王の超越的文化勝利論Ⅰ【アレキサンドロス×エジプト】
もう新DLCとアプデ来てる!(ババババ
編集の遅い投稿者ですまない…
動画修正:
・文武両道のところに説明画像追加したよ
・ゲーム本編の音量ちょっと下げたよ
【ゲーム設定(基本)】
文明:エジプト
指導者:アレキサンドロス
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:フラクタル大陸
マップサイズ:小
バージョン:1.4.0
【ゲーム設定(カスタム)】
記念品(太古):
・蛇形記章(遺産のある都市の時代ごとの文化力+10)
・アンティキティラの機械(科学属性ポイント+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅵ(終)【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
近代いろいろやってたら遺産作れなかったし、キュッリエの説明できなかったし、
核撃ってないし、でプレイが雑だな!
コメ返したいのでオマケ動画作る予定です。広告者様紹介とかもソッチでしたいですわね。
出来れば来週にはだしたいけど、後ろに流すようなプレイ動画も撮ってないから少しかかるかも
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
2/26 ぽわ☆ぽわ -vol.4-
2011.2.26に開催された「ぽわ☆ぽわ -vol.4-」に出演した際のライブ音源です。
歌い手:神崎輝
・罠(THE BACK HORN)
・Yield(Sound Horizon)
・呪文降臨~マジカルフォース~(踊りながら歌ってるので息切れが…w)
ゲームもリアルも過酷な状況に打ち勝とう!【今週発売予定の気になるPCゲーム】(2021/05/16~2021/05/22)(ゆっくり)
YouTubeで通常音声版を配信中!
https://youtu.be/-U5ZhWxZ6Uo
ご視聴ありがとうございます♪
2021年5月16日~2021年5月22日に発売予定の気になるPCゲームを紹介します。
発売予定日については海外との時差により1日程度遅れたり、開発側の都合により直前で延期となる可能性もありますのでご了承ください。
紹介するゲームは以下!
Days Gone
https://store.steampowered.com/app/1259420
Siege Survival: Gloria Victis
https://store.steampowered.com/app/1167140
最果てのクオリア
https://store.steampowered.com/app/1482800
Aerial_Knight's Never Yield
https://store.steampowered.com/app/1323540
Lacuna – SFノワールアドベンチャー
https://store.steampowered.com/app/1364100
The Wild at Heart
https://store.steampowered.com/app/1093290
Frozenheim
https://store.steampowered.com/app/1134100
Just Die Already
https://store.steampowered.com/app/979070
Knockout City™
https://store.steampowered.com/app/1301210
Mayhem in Single Valley
https://store.steampowered.com/app/622680
番外:
政剣マニフェスティア
https://store.steampowered.com/app/1482490
SnowRunner
https://store.steampowered.com/app/1465360
【ボイボ解説】“誰が戦争を終わらせるか”を奪い合う──ウクライナ停戦協議の裏で起きていたこと
2025年5月16日、約3年ぶりに行われたロシア・ウクライナの直接停戦協議。
表向きには捕虜交換。だが、その裏では──「戦争をどう終わらせるか」をめぐる争奪戦が始まっていた。
本動画では、交渉に臨んだ各国が描く“終戦モデル”を読み解きます。
使わせていただいたもの
VOICEVOX:
春日部つむぎ https://voicevox.hiroshiba.jp/product/kasukabe_tsumugi/
冥鳴ひまり https://voicevox.hiroshiba.jp/product/meimei_himari/
昼下がり気分(KK):https://www.youtube.com/watch?v=p1O7tSN5_Co
動画素材:みりんの動画素材
https://miirriin.com/
参考資料(一部抜粋):
Reuters "Ukraine calls on allies to keep pressure on Russia after talks yield no ceasefire" (2025-05-17)
BBC News "Ukraine and Russia agree prisoner-of-war exchange after first direct talks in years (Live coverage)" (2025-05-16)
Euronews "Ukraine and Russia meet in Istanbul for ceasefire talks, Kyiv’s top priority is a 30-day truce" (2025-05-16)
Associated Press "Russia-Ukraine peace talks end after less than 2 hours with deal to swap POWs but no ceasefire" (2025-05-16)
僕達が繋がる物語のMCとか 3/3
折角なのでイールド込み&少しだけTriumphからも
①sm10116226 ②sm10116902
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅳ(終)【チンギス・ハン×アッシリア】
よもや18ターンで終わるとは…見抜けなかった。この私の目をもってしても…!
コメ返もしたかったけど、
今回は特に流せる映像がないのでオマケパートなしの予定ですわ。
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
記念品(探検の時代): 市民冠(時代ごとに居住地+1、都市変換コスト増)、アジャンクールの矢尻(長距離ユニット移動力+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅳ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
チョーラチョーチョーラチョー
新年会に送別会に出張に職場環境の変化にで遅れましたわ。スマヌ
んでもってしばらく(たぶん1カ月くらい)はまた平日の作業時間ほとんどとれなそうなので
週1ペースはほぼ確で無理そう…すまぬん
v1.3.2アプデきちゃったし、あんまり遅くならないようにはするけど気長ニマッテテ
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅲ【チンギス・ハン×アッシリア】
このパートだけで全文明と戦争してて草
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅱ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
編集終わってから気づいたけどトンガの都市国家に対する効果と固有街区について話すの忘れてた…
まあその辺は君たちの目で確か見てみてくれ
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【カラオケで歌ってみた】Sound Horizon(青き伯爵の城/見えざる腕)【梟夜】
連投すみません^^; 第4弾です
サンホラは歌いやすいけど難しいです・・・
0:00~青き伯爵の城/7:38~見えざる腕/14:38~Yield
あっ明夫さんのパートは完全に無視しております!
ナレーションも黙ってればよかったな~笑
梟夜mylist/35066517
歌ってみたシリーズ 本家はどっち?
本人に似た声で歌う皆さんをどっちが本人かあなたは見分けられますか?前回簡単だったという声が多かったためレベルを↑↑?画質については気にするな!音を聞け!他の動画→mylist/963132/1583145 +リンク先…ウサテイsm918677,Rainbow sm1473554,うさみみsm465172,Reck sm1464275,いいじゃないか sm915490,select? sm773891,夜神 sm1322964,nowhere sm1291065,素敵だね sm1356412,ロックマン sm1374829,巫女みこ sm603997,yield sm1082466,Beyond sm1526001。 +++ 1→sm1501046 2→sm1539572 4→sm1911997 5→sm2077121 6→sm2322352 7→sm2909408 8→sm4631486 番外編→sm1732875 デュエット→sm2347966,作業用BGM→sm3745463.+++
【TDU】SoundHorizonをかけながらオンラインツーリング2(テストドライブ)
Xbox360のレースゲーム「TEST DRIVE UNLIMITED」のリプレイ動画です。サウンドホライズンの曲を流しながら、ネット上の有志の方が企画されたメルセデス・ベンツオンリーのツーリングに参加しています。今回はB-7にあるクラブから出発し、F-9にあるハワイ平等院へと向かいます。※使用曲 Elysion-楽園への前奏曲-より/Yield ~ Roman 5th storyより/朝と夜の物語 ~ Elysion-楽園への前奏曲-より/雷神の系譜
【TDU】SoundHorizonをかけながらオンラインでツーリング(テストドライブ)
sm2243912に続き、Xbox360のレースゲーム「TEST DRIVE UNLIMITED」のリプレイ動画です。サウンドホライズンの曲を流しながら、ネット上で募った有志の方々とオンラインでツーリングをしています。CまたはDグループの車に乗り、H-8のドライブインより出発しD-1の灯台を目指そうという内容です。画質が悪く、多少音がズレている点がありますが御了承下さい。※使用曲 Roman 5th storyより/見えざる腕 ~ Elysion-楽園への前奏曲-より/魔法使いサラバント ~ 少年は剣を…より/終端の王と異世界の騎士-The endia & The Knights- ~ Elysion-楽園への前奏曲-より/Yield(途中まで)
