キーワード Zero が含まれる動画 : 83439 件中 1121 - 1152 件目
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勇者が往く FGO1部を越えたので2部初見実況 part568【ネタバレあり】
注意書き
①課金ガチャは興が乗ったらやります
②素でプレイします。合わない方はブラウザバック推奨
③アニメのフェイトは無印とUBW、ZEROは少しだけネタが知ってる程度です(見ました)。ゲームはセイバーと凛ルートだけ攻略しましたが記憶にありません
④ストーリーを追う為だけの実況のつもりでした
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
本編&ガチャマイリスト1→mylist/60075353
本編&ガチャマイリスト2→/series/542941
イベント用マイリスト1 →mylist/65986042
イベント用マイリスト2 →mylist/72736420
亜種特異点シリーズ→series/84609
幕間の物語シリーズ→series/93701
【Zenless Zone Zero MMD】Yidhari イドリー ❤ i-dle (아이들) 'Good Thing'【MV】【绝区零 4K 60FPS】
私のスタイルが気に入ったら、
ぜひこちらで応援してください:patreon.com/StiickyNoteMMD
D.T.【龍が如く0#25】
もうやめたげてよぉ!!
龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut(Steam版)©SEGAネタバレあり
https://ryu-ga-gotoku.com/zero-directorscut/ のゲーム実況動画です。
アクションゲームに慣れていないのでグダグダプレイですがご容赦ください。
フォロー、いいね、マイリス、コメントいただけると嬉しいです!
勇者が往く FGO1部を越えたので2部初見実況 part567
注意書き
①課金ガチャは興が乗ったらやります
②素でプレイします。合わない方はブラウザバック推奨
③アニメのフェイトは無印とUBW、ZEROは少しだけネタが知ってる程度です(見ました)。ゲームはセイバーと凛ルートだけ攻略しましたが記憶にありません
④ストーリーを追う為だけの実況のつもりでした
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
本編&ガチャマイリスト1→mylist/60075353
本編&ガチャマイリスト2→/series/542941
イベント用マイリスト1 →mylist/65986042
イベント用マイリスト2 →mylist/72736420
亜種特異点シリーズ→series/84609
幕間の物語シリーズ→series/93701
いまさらF-ZERO99をやるミリアル その95
フローズンワールドツアーに挑戦した動画です
一部のスカイウェイの降りる位置が変更されていますね
下手の横好きの動画ですが、楽しんでもらえれば幸いです
「まるこぼ^ろ」さんの「アリアルとミリアルの立ち絵」をお借りしました
im10916231
使用ソフト
Voiced by https://CoeFont.cloud
ゆっくりムービーメーカー4
【東方MMD】大人なフランちゃんでデッドリー・マッドマンズ・トラジェディア
新年あけてもうてるけど今年もよろしくな──(=゚ω゚)ノ──ッ
今回も大人なフランちゃんに踊ってもろたで~♪
お借りしたもの
大人なフランドール・スカーレット ZERO様
ガーデンステージ(赤) Ai様
AutoLuminous4 そぼろ様
蛍っぽいエフェクト さくや様
AdultShader_v0.14 データP様
powerShader 角砂糖様
赤い月夜 怪獣対若大将様
見てってくれておっさん嬉しいでぇ~♪
新年早々早速仕事始まるおっさんやけど頑張るで~⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
【ゲームの歴史】スーパーファミコンとその時代【第244回-ゲーム夜話】
▼ゲーム夜話マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/56973971
🔽【第244回】スーパーファミコンとその時代
今回は、スーパーファミコンの誕生の経緯や、
キラーソフトが生まれた背景など、
スーファミ時代に焦点を当てた企画です。
✅関連動画
🔽テレビゲームの夜明け「ファミコン誕生物語」
前編:sm39063573
中編:sm39096979
後編:sm39102224
🔽「山内溥社長の半生と任天堂の歴史」
前編:sm42487677
中編:sm42516860
後編:sm42536976
🔽「スーパーマリオRPG」任天堂とスクウェアのコラボ
前編:sm36029595
中編:sm36064952
後編:sm36073043
🔽「スーパードンキーコング」はなぜ名作になったのか?
sm45199763
🔽「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」解説&考察
前編:sm32744013
中編:sm32769082
後編:sm32779043
🔽「クロノトリガー」の誕生秘話と考察
前編:sm41317281
中編:sm41353810
後編:sm41366187
✅ゲーム夜話「X」https://twitter.com/gameyawa
✅主な引用・参考資料
🔽「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第2回「F-ZERO篇」
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/0e9c42d3-7d8a-11e7-8cda-063b7ac45a6d
🔽「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171205
ネットミームで見たことあるやつだ!!【龍が如く0#24】
このシーン出てきたら絶対笑うわって思ってたのにシリアスすぎる&佐川が怖すぎて笑えなかったよ…
龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut(Steam版)©SEGAネタバレあり
https://ryu-ga-gotoku.com/zero-directorscut/ のゲーム実況動画です。
アクションゲームに慣れていないのでグダグダプレイですがご容赦ください。
フォロー、いいね、マイリス、コメントいただけると嬉しいです!
【MMD】Belle x Ellen《Discopled》Zenless Zone Zero (4KHD 60FPS)
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[ライブステージ] ラブライブ!踊ってみた 一番元気なえぐいレベル 海外ダンスカバーグループ集 [LIVE動画]
本家:youtube.com/@aquariusca
イベント:Anime Expo 2019 / https://youtu.be/D6kHXURFacw
グループ名:aquarius / アくエリアス
曲:HAPPY PARTY TRAIN
イベント:SIAM SQUARE 1 JK Street Cover Dance 2016 / https://youtu.be/5mGpsMemyvg
グループ名:la 9alette
曲:No brand girls
イベント:SIAM SQUARE 1 JK Street Cover Dance 2017 / https://youtu.be/r9HQ_LnFSg8
グループ名:Contton'Candy
曲:恋になりたいAQUARIUM
イベント:Japan Festa 2014@Bangkok / https://youtu.be/UoZ2AgxV5-g
グループ名:LavipS
曲:Wonderful Rush
イベント:SIAM SQUARE 1 JK Street Cover Dance 2018 / https://youtu.be/t8iAiDawcY4
グループ名:Picaroon
曲:MY舞☆TONIGHT、青空Jumping Heart
イベント:Anirevo 2018@Vancouver / https://youtu.be/wJLmhm2Id6U
グループ名:Zeus!
曲:恋になりたいAQUARIUM
イベント:Japan Festa 2015@Bangkok / https://youtu.be/4hAbBHaG-ic
グループ名:Churippu
曲:Snow halation
イベント:Japan Festa 2015@Bangkok / https://youtu.be/xdM-P7JfI5E
グループ名:Susume Project
曲:輝夜の城で踊りたい
イベント:COMIC PARTY 96@The Shoppes / https://youtu.be/6c8sEbjK-cw
グループ名:Churippu
曲:START:DASH!!
ZERO COSPLAYより:https://youtu.be/IyNwLOqcP14
曲:START:DASH!!
【龍が如く0】世良さんはあんたに言ったんやないんよぉぉぉ #59【ポンララ初見プレイ・ゲーム実況】
▶【再生リスト】【龍が如く0_YAKUZA ZERO】
https://www.nicovideo.jp/series/536973?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
フォローをしてもらえたら嬉しいです。
Horizonを遊んで無駄な時間を過ごしながら
Nelsonの確率力学,ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizonを遊んで無駄な時間を過ごしながら
Horizonを遊んで無駄な時間を過ごしながら資産家のボンボンの害悪さを解説!
資産家のボンボンはまじで社会のゴミだよな。
勇者が往く FGO1部を越えたので2部初見実況 part566
注意書き
①課金ガチャは興が乗ったらやります
②素でプレイします。合わない方はブラウザバック推奨
③アニメのフェイトは無印とUBW、ZEROは少しだけネタが知ってる程度です(見ました)。ゲームはセイバーと凛ルートだけ攻略しましたが記憶にありません
④ストーリーを追う為だけの実況のつもりでした
~登場人物~
プレイヤー ユウシャ(初見)
本編&ガチャマイリスト1→mylist/60075353
本編&ガチャマイリスト2→/series/542941
イベント用マイリスト1 →mylist/65986042
イベント用マイリスト2 →mylist/72736420
亜種特異点シリーズ→series/84609
幕間の物語シリーズ→series/93701
やっぱり男は強くてナンボやわぁ♡【龍が如く0#23】
なんだか既視感のある性格の男やな
龍が如く0 誓いの場所 Director's Cut(Steam版)©SEGAネタバレあり
https://ryu-ga-gotoku.com/zero-directorscut/ のゲーム実況動画です。
アクションゲームに慣れていないのでグダグダプレイですがご容赦ください。
フォロー、いいね、マイリス、コメントいただけると嬉しいです!
【クトゥルフ神話TRPG】 Road Zero Road 82【ゆっくり実況】
#クトゥルフ神話TRPG #TRPG #ゆっくり実況
――この道の先にあるのは、零(ゼロ)か、それとも……
完全オリジナルのシナリオ『Road Zero Road』をもとにした、
ゆっくり実況によるクトゥルフ神話TRPGリプレイです。
選択が重なり、運命が交錯し、やがて何かが始まる。
誰にとっても、これが最初で最後の旅になるかもしれない。
更新:毎週金曜日予定
使用音声:COEIROINK:アルマちゃん(https://coeiroink.com/)
※クレジットはガイドラインに基づき記載しています。
【Emissary Zero】月を探すだけの簡単なバイト【ゆっくり実況】
赤錆と白黴(@sabicabi)さん / Twitter https://twitter.com/sabicabi
【使用bgm】 ・だらだら部活動 https://dova-s.jp/bgm/play10105.html ・少女奇想天外曲 http://ajapabgm.html.xdomain.jp/ ・[東方アレンジ]亡き王女の為のセプテット 日常的BGM とぼそ https://commons.nicovideo.jp/works/nc... ・壊れたきらきら星 https://bgm-koubou-pixel.my.canva.site/ ・イマジナリーライン https://www.youtube.com/watch?v=1H5FmkE04-Y
残りは下記のサイトから↓
https://audiostock.jp/bgm
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方Projectの二次創作ガイドライン https://touhou-project.news/guideline/
【クトゥルフ神話TRPG】 Road Zero Road 81【ゆっくり実況】
#クトゥルフ神話TRPG #TRPG #ゆっくり実況
――この道の先にあるのは、零(ゼロ)か、それとも……
完全オリジナルのシナリオ『Road Zero Road』をもとにした、
ゆっくり実況によるクトゥルフ神話TRPGリプレイです。
選択が重なり、運命が交錯し、やがて何かが始まる。
誰にとっても、これが最初で最後の旅になるかもしれない。
更新:毎週金曜日予定
使用音声:COEIROINK:アルマちゃん(https://coeiroink.com/)
※クレジットはガイドラインに基づき記載しています。
【クトゥルフ神話TRPG】 Road Zero Road 80【ゆっくり実況】
#クトゥルフ神話TRPG #TRPG #ゆっくり実況
――この道の先にあるのは、零(ゼロ)か、それとも……
完全オリジナルのシナリオ『Road Zero Road』をもとにした、
ゆっくり実況によるクトゥルフ神話TRPGリプレイです。
選択が重なり、運命が交錯し、やがて何かが始まる。
誰にとっても、これが最初で最後の旅になるかもしれない。
更新:毎週金曜日予定
使用音声:COEIROINK:アルマちゃん(https://coeiroink.com/)
※クレジットはガイドラインに基づき記載しています。
【龍が如く0】痛いねぇ♡ぐっちゃぐちゃだねぇ♡ #58【ポンララ初見プレイ・ゲーム実況】
▶【再生リスト】【龍が如く0_YAKUZA ZERO】
https://www.nicovideo.jp/series/536973?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
フォローをしてもらえたら嬉しいです。
マジンガーZERO 武装集『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』『スーパーロボット大戦V』
©Bandai Namco Entertainment Inc.
©Go Nagai・Yoshiaki Tabata・Yuuki Yogo/Dynamic Planning
Horizonを遊んで無駄な時間を過ごしながら資産家のボンボンの害悪さを解説!
資産家のボンボンはまじで社会のゴミだよな。
Horizonを遊んで無駄な時間を過ごしながら
Nelsonの確率力学,ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizonを遊んで無駄な時間を過ごしながら
【Minecraft JE】 FinzKiil Kingdom 豊穣の祈り場進捗トレイラー【RPG配布ワールド】
【概要】
Minecraft:Java Edition用RPGワールド「FinzKiil」(フィンズキイル)
の第三作目進捗動画です。
人知れず山の奥で、豊穣を祈った者たちの村。
あけましておめでとうございます! 今年もFinzKiilをよろしくお願いします!
第一作となる、 FinzKiil Zero Pioneer はコチラ↓
sm44836643
【リンク】
ニロMod版(1.20.1~1.21.4)
https://modrinth.com/mod/finzwildfriends
告知や開発Discord参加はこちら
https://bsky.app/profile/finzkiil.bsky.social
https://x.com/FinzKiil
【お借りした楽曲】
PeriTune/Seiko 様
・Sizima3
おとわび/ふみこみどり 様
・切羽
Horizonと遊んで学ぶ
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型の。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon実況に関する大事なお知らせ
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことがでこのアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
