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アシッド映画館-2008年10月25日
ABCアシッド映画館2008年10月25日の放送分です。ニュー・シネマ・ライナーは「ホームレス中学生」「かけひきは、恋のはじまり」「真救世主伝説 北斗の拳 ZERO ケンシロウ伝」の3本。
ELITE BEAT AGENTS BonusEp.2 ABC(マルチスクリーン+)
MEGAUPLOADより転載・マルチスクリーン・その四十五&マルチスクリーン+篇/一覧 応援団1→mylist/1442980 EBA→mylist/9027809 応援団2→mylist/4026689 +版→mylist/572631
ツナギを着て曲をつなぐ SCOUSE HOUSE 10minmix
俺みたいなペーペーが1時間とか回しても誰も見てくれないだろうから,
何やってるか分かる程度に凝縮した10分間を作りました.
後ろのシンセはエフェクターとして使ってます.
やったー!やらないかスカウスできたよsm6758326
こんなふうなところでDJやらせてもらったりしてます.
http://nextream.org/
http://www.voiceblog.jp/lafiesta/
基本的にアホな曲が大好きですがIDM(笑)も好んで聴きます.sm6287524
upしたもの:/mylist/4153526
10/19 GC 8vs8 ミノ50% 戦場の絆
(・┏┓・) マカク機動N MS弾 大佐4 中佐4
■将官からタンク4落ちで降格したのを期にガンダム1st世代のオサーソが
リベンジで野良タンクのみで昇格を目指してみます。 オッサンなのでほっこり見守って下さい
今までの成績 →│ABC│
■撮影環境 カメラ:Panasonic HDC-SD3(フルHDビデオ) ワイコン:レイノックスDCR-730
三脚:飯さんのsm3707032の改良型 磁石2つに強化 エンコ:AviUtl ケルビナさんの画質を目標にピコピコいじってます
■このまえサイゼリアのピザ食べました。でも対象期間じゃなかったです。ちょっと安心したような残念だったような・・・
前回 sm5011567→┃今回┃→次sm5052730 戦歴 mylist/9008840
I Survived A Japanese Game Show 第2回 5/5
フレンドパークのようなバラエティ番組をパロった変な日本風バラエティ番組、ABC放送「I Survived A Japanese Game Show(私は日本のゲーム番組で生き残った)」。
猿でもできる編集動画第2弾 噂の事件簿ABCにちょっと編集を加えてみた
名の如く、猿でもできる編集動画です^^;音楽なんですけどね・・・前回画像に多少問題があったようなので、今回はそういうことがないように画像は最初から最後までおなじです;もう一つの動画もそうですが、コメントがないとさみしいのでコメントを増やしたいがために家に遊びにきた友達にコメントを書かせたりしてましたが、パソコンが同じだとコードも同じだから傍からみれば自作自演ですね;
I Survived A Japanese Game Show 第2回 4/5
フレンドパークのようなバラエティ番組をパロった変な日本風バラエティ番組、ABC放送「I Survived A Japanese Game Show(私は日本のゲーム番組で生き残った)」。次sm5019146
I Survived A Japanese Game Show 第2回 3/5
フレンドパークのようなバラエティ番組をパロった変な日本風バラエティ番組、ABC放送「I Survived A Japanese Game Show(私は日本のゲーム番組で生き残った)」。次sm5019022
I Survived A Japanese Game Show 第2回 2/5
フレンドパークのようなバラエティ番組をパロった変な日本風バラエティ番組、ABC放送「I Survived A Japanese Game Show(私は日本のゲーム番組で生き残った)」。次sm5018912
I Survived A Japanese Game Show 第2回 1/5
フレンドパークのようなバラエティ番組をパロった変な日本風バラエティ番組、ABC放送「I Survived A Japanese Game Show(私は日本のゲーム番組で生き残った)」。次sm5018808
【MUGEN】ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】part106
オミトロンでタグを非表示にすることができます。↓
http://abc.s65.xrea.com/prox/wiki/%A5%D5%A5%A3%A5%EB%A5%BF%A1%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C8%B8%F8%B3%AB/nicovideo/#na61d925
ちゃんとwiki内の導入方法を呼んでからご使用ください
前sm4988599 マイリスmylist/8951869 次sm4989327
part1から100までのマイリスト mylist/7818557
part101以降のマイリスト mylist/8951869
:まこ神人豪鬼コロッサスアルカード 右京カリン日焼けサクラSF3真豪鬼ナイトメアギース(日影氏)ブランカラモン覇王丸ほたるMOW色響DIO
Sgt.Saunders' COMBAT!(サージェントサンダースコンバット) OP
日本でヒットした米ABCのTVドラマ『コンバット!』のゲームとして1995年に発売されたSFC用ソフト『Sgt.Saunders' COMBAT!』のオープニング映像。
本作は非常に硬派かつ高難易度の、マニアックなシミュレーションゲームとして高い完成度を誇る。
Smogg Out
アーティスト一覧(ABC順):DJ Cam / DJ Krush / DJ Shadow / Hibahihi + Silent Poets / Mihara / MK2 / noisia + pacific / O.N.O / Ryu / Shing02 / Tricky / Wuzi Khan
Fatal Rebirth: sm5061466 / Dark Matter: sm7694120
ご感想など: [email protected]
<追記>データがほしい方はメールをお送り頂ければ宅ファイル便などでお送りします。
アシッド映画館-2008年10月18日
ABCアシッド映画館2008年10月18日の放送分です。(オープニング約5分欠落)ニュー・シネマ・ライナーは「P.S.アイラヴユー」「イーグル・アイ」「フレフレ少女」の3本。
「I」 インセクターX / タイトー HOT・B(1989)
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン9:「I」nsector X(いんせくたーえっくす)
タイトー発(開発はHOT・B)のキャッチ・ザ・ハートな横SHT。
POPな雰囲気が売り?内容は平凡。。。
つか横SHTで縦長判定ってどうなのよOTZ
生意気にも移植作はFC&MDの2機種に存在します。
FC版はまぁそれ、MD版はダライアス風メガドライバーズカスタムに(゜д゜)
基板は、、、中華大仙と同じですかそうですか。
レッスンHを学ぶ⇒sm4959974
レッスンIを学んだので「J」へ(((  ̄ω ̄)レッスン「J」はこちら⇒sm5074761
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
ここまで見てくださった方、有難うございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
こいつの基板を購入後にうP主はサターン移植の報を聞くことになりますOTZ
しかもアレンジモードつきOTZ
それでも、非売品CDの応募券付属とあらば購入せざるを得ないOTZ
いまや、サターン版もレアだそうでまぁいいかなと(・ω・`)
もどります⇒sm4959974
「H」を学んだので「I」を学ぶ(((  ̄ω ̄)レッスンIはこちら⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
テクノソフトの横SHTでメカゲー「ハイパーデュル」です。
九十九氏の曲と演出が素晴らしく作品の評価の大半を占めるレベル(゚ー゚*)
テクノソフトなのでSHT部分も問題なし、とってもスピーディです。
その反面、曲がすぐにオワテしまう(´・ω・`)
開発も心得ているのか、基板のサウンドテストの充実ぶりは異常。
曲名つけてくれたひとありがとー( ̄ω ̄)ノ やろうと思ってたら付いてたw
つづきです⇒sm4960216
レッスンGを学ぶ⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047
(V)・∀・(V)<ナイト・オブ・コマンド・オブ・かにぱん。
※歌い直して改にしたからよろしく!:sm31478929
リクエストが多かったので入力してみました。元動画はこちらです⇒sm4301938
mylist/7071793
アシッド映画館-2008年10月11日
ABCアシッド映画館2008年10月11日の放送分です。ニュー・シネマ・ライナーは「しあわせのかおり」「ゲット スマート」「アメリカン・ティーン」の3本。
稲川淳二氏 生き人形
最恐と言われている生き人形の話を実際にTVで放送した分です。ようつべより転載。放送の半分は映像が乱れていますが転載動画からの仕様です。見苦しい点もあるかもですが御勘弁下さい。ABCテレビ出演分。残念ながら続きは見つかりませんでした。マイリスト→mylist/8839078
ルパン三世 月光侍【MAD】
4つめです!!そしてまたJanneです!!動画を合わせるタイミングって難しい..;;;最後のほうではイタリア版の五右ェ門危機一髪から拝借させていただきました><自作MAD→mylist/8660469
LotRO 合奏「Night Birds」
The Lord of the Rings Onlineでのabcを使用した演奏です。曲はLotRO用の楽譜ファイルを多数公開しているDさんのサイトより。本人も出演しています。*撮影依頼を受けての代理UP。久しぶりで録画方法忘れてたし… ◆過去の演奏リスト→mylist/7140794
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [7/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
回転攻撃ばっかの単調なプレイで申し訳ない( ̄ω ̄;
でも実際こんなもんです(´・ω・`)
あとこのゲームは特殊攻撃(回転・ダッシュ)がレバー入力のみなので結構暴発しやがります:(;゙゚'ω゚'):
ワックスマンにブッ込みかけて死亡とかよく見ましたねー(やった)。
つづきです[8/8]⇒sm4866433
もどります[6/8]⇒sm4865965
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [6/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ぁ、そういえば「ライトニングソード」使うの忘れてた(>'A`)>
すんませんプレイ動画中にはでません、アトラクトデモでその存在を確認してください。
宝石一個スルーしてれば良かったのに。。。
「ライトニングソード」「ドラゴンレーザー」ともに同社の「トライゴン」からですね(・ω・)b
相変わらず頼りになります。
つづきです[7/8]⇒sm4866201
もどります[5/8]⇒sm4865667
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [5/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
今回使用しているプレイヤーキャラクタ「エレイン」ですが
のちに同社の格闘ゲーム「バトルトライスト」に出演してたりします(・ω・)b
もともと「ガイアポリス」での設定が「武闘士」であったのでなかなか粋な演出でした。
で、われらがエレイン様出演のそのゲームですが、ぶっちゃけただの(ry
つづきです[6/8]⇒sm4865965
もどります[4/8]⇒sm4865425
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [4/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ガイアポリスはアーケードでは珍しく「パスワード」を採用していました。
筐体横にコナミ配布のメモ帳が置いてあったのです(・ω・)b
時間の掛かる作品なので後半の練習ができるのはありがたいですね(人´Д`)
これもうまく機能していればプレイ時間の短縮(時間単価向上→ウマー)
だったのに、上手いひとは皆最初からスタート(&稼ぎプレイ)で長時間プレイでした(´・ω・`)
つづきです[5/8]⇒sm4865667
もどります[3/8]⇒sm4865087
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [3/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
クリア優先(もしくは稼ぎ)で、最重要となるのがここ「マハリシ」です。
プレイする方は頑張ってますが、見る分には退屈なのでここだけ切り離しました。
適当に流して次にいっちゃってください( ̄ω ̄;
本気で稼ぐ人はタイムオーバーになろうが続けます、スゴいですね。
レベルアップ時の回復があるのでクリア優先なら後半に回復の機会を残す意味で「22」くらいが妥当です(・ω・)b
つづきです[4/8]⇒sm4865425
もどります[2/8]⇒sm4864985
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [2/8]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
本作は「覚えるべきこと」がいくつかあり、それらを知らないと難易度が相当高く感じられます。
各ボス対策はもとより、048発動・ガード喰らい・水晶獣のアイテム法則(とマハリシ稼ぎ)など
通常のプレイでは気づきにくいものもあります。
このへんが難易度(敷居)を高く感じさせ、インカムにも影響したのではと(・ω・`
つづきです[3/8]⇒sm4865087
もどります[1/8]⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047
