キーワード ability が含まれる動画 : 911 件中 129 - 160 件目
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【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ゲームをプレイしてから動画の作成をするとですね。
プレイ時にやろうとしていたことを忘れやすいんですよ。
だからアイテムの持たせ忘れとかがあるのは仕方がないことなんです。
ということにしておきましょう。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
ポケモンへの想いを胸にバトレボ実況 その2 シングル
運ではない、計画的犯行による勝利を目指したい
しかしこんな読みの浅さや個体の低さではやっぱり神頼みの運げぇ
対戦者募集→[email protected]
バトレボ→mylist/12290131
前→sm6908539
次→そのうち
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part11【ゆっくり実況】
荒ぶるヴァージ
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part31【ゆっくり実況】
最終回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
ゆずソフト OPムービー集 1st-11th 【HD】
最新版はこちら → sm42016217
ゆずソフトの全ゲーム(2020年時点)のOPムービーを集めてみました。
規制の観点から主に公開版を使用しています。
①ぶらばん! -The bonds of melody- (2006年7月28日発売) Beautiful Harmony 榊原ゆい
②E×E(エグゼ) (2007年6月1日発売) Trust in me 榊原ゆい
③夏空カナタ (2008年5月23日発売) 想いのカナタ 霜月はるか
④天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- (2009年5月29日発売) メチャ恋らんまん☆ 榊原ゆい
⑤のーぶる☆わーくす (2010年12月24日発売) Change&Chance! 榊原ゆい
⑥DRACU-RIOT! (2012年3月30日発売) Scarlet 榊原ゆい
⑦天色*アイルノーツ (2013年7月26日発売) Blue-Love Chime nao
⑧サノバウィッチ (2015年2月27日発売) 恋せよ乙女! 米倉千尋
⑨千恋*万花 (2016年7月29日発売) 恋ひ恋ふ縁 KOTOKO
⑩RIDDLE JOKER (2018年3月30日発売) astral ability 橋本みゆき・佐咲紗花
⑪喫茶ステラと死神の蝶(2019年12月20日発売) Smiling-Swinging!! 米倉千尋
【ハーレムを作りたくて】ライアット・スターズpart2
大分投稿遅くなりました。 SS縛ったら…寂しくないですか? まぁ、コメントを見る限りSSの直接攻撃は禁止した方が良いのかなぁ。 次の戦闘でも使わずに行けたので問題ないかもしれませんからね。 GameOverにならない限りSSの直接攻撃は使わないようにします。 微妙に縛ります。もしかしたら破るかもしれません。縛り内容:主人公以外は女性のみ使用。 ・SS(Super Star Ability)の直接ダメージを与えるのは禁止。 ・ブラックジャック、スロット禁止(換金や交換はOK) ・ゲストとは男性でも使用可能。 苦情・嫌がらせ・要望等はメールフォームでどうぞ:http://birtyday.hp.infoseek.co.jp/i/koment.html
真★のアニソンライブpart2【バンド演奏】
こんばんは、真★れたPばんどです。
ライブの続きです、舞台裏でのわちゃわちゃとかはpart1で見れます
このパートは3曲目からになります。
★せっとりすと★
1、「Light My Fire」supercell
2、「Ability」オリジナル(箱娘)
3、「モノクロアクト」dorikoさん
4、「みっくみくにしてあげる」
5、「memories」ワンピース(初期)ED
6、「君の知らない物語」supercell
ボーカル/なっちゃん ブログ→http://ameblo.jp/padgjmpt-0630/
ギター/谷さん ブログ→http://ameblo.jp/shellatf/
ベース/箱娘 ブログ→http://ameblo.jp/retakojo/
ドラム/リョウ君
これが真★のマイリス→mylist/35769048
★part1→sm20011667 ★新作→sm20136676「真★のインディーズライブ」
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-5b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-5b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
敵が強くなってきてミッション1つあたりの時間が長くなってきました。
動画にするのは重要ミッションだけにする予定ですが、重要ミッションは戦闘回数が多いので、今後は前後半に分けることが増えるかもしれません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-14【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-14
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ゲーム紹介:
Terra Invicta
https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
2022年9月26日に早期アクセスが始まったストラテジーゲーム。
XCOM:EU、XCOM2の大人気大型MOD、Long Warを製作したチームが開発しています。
バランス、UI等、まだまだ不完全ではありますが、今後に期待できるタイトルです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part29【ゆっくり実況】
たぶん普通に難しいミッションなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
UVERworldのcore ability studioに再び集合!26
UVERworld.4月からのレギュラーラジオです。▼相変わらず時間飛ばし×、最初重し。改善しようと色んなことを試みましたが・・・残念な結果にorz▼25は聞き逃しでうpできません。申し訳ないです;▼何故か若さ故ryだけノイズが半端なかったんでカットしてます▼mylist/19401046
【茉優は俺の嫁だから!】"RIDDLE JOKER"実況プレイpart√1
18禁ゲーム「RIDDLE JOKER」の実況プレイ動画です。
この動画は茉優ルートのネタバレ動画です。
個別ルート始まり始まり
前:sm42241623
次:sm42254748
マイリスト:mylist/75093449
YouTube:https://youtu.be/1pbAdumo2XI
Twitter:https://twitter.com/Nalkros013
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part16【ゆっくり実況】
念願のリフレグリップが入手できたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【自己啓発Vtuber】人に好かれるためのたった一つの話し方
みなさん、こんばんは♪
本日のテーマは
【人に好かれるためのたった一つの方法】
です。
みなさんは人に好かれたい!ですか?
今回ご紹介するのはライカビリティ。
これは
好きという英語like
と
能力という英語ability
が組み合わさった言葉。
このライカビリティを鍛えることが人生をうまくコントロールすることに繋がっていくとすれば…あなたならどうしますか?
自分にとって大切なことを考えてみると、自分以外の人も関わって決められているな。
ってことの方が多くて、しかも自分以外の人達は感情でその決断をしているんです。
好きになられる能力を高めてあげれば、その人たちの感情もプラスに行くかもしれません。
ということで、人に好かれるためのたった一つの話し方をいくつかの例に沿ってみていきたいと思います。
動画では、
①1:23~ なぜライカビリティをもつことが重要なのか?
②3:24~ 人に好かれるための3つのポイント
③5:01~ 人が話すときの6つのパターン
④8:57~ よくある嫌われる3つのタイプ
⑤11:32~ ライカビリティを身につけるための4ステップ
⑥13:05~ モテる話し方!?
⑦17:29~ 今週のねこアクション
というラインナップでお届けしていきます。
一緒にライカビリティを高めて好かれる人になっていきませんか?
真・三國無双4Empires - 貂蝉軍 第2話「張遼、バイトする」
画質は本当にすみません、現在勉強中です。このシリーズが終わるまでにはflv化をマスター出来ればいいなと思っています。BGM:合肥の戦い魏2"WALLCRUSHER"、危機一髪3"LIMIT OF ABILITY"
前回sm407116≪≫次回「華麗に涙目」sm412709 oden777
UVERworldのcore ability studioに再び集合!33
UVERworld.4月からのレギュラーラジオです。▼投稿が遅くなり申し訳ないです▼優しさの雫はノイズ多のためカットしてます▼mylist/19401046
【折り紙】「霞龍オオナズチ」 を勢いで折ってみた【モンスターハンターライズ】
作品No.731「霞龍オオナズチ」 49枚
・
テーマ「オオナズチ」
・
〔生態〕
古龍に分類される龍種。不思議な外見からはカメレオンを想像するように擬態の能力を持っており周囲の景色に溶け込むため生態や行動が特定できず未だに謎に包まれている。
・
〔閃き〕
モンスターハンターライズより今月に追加されるオオナズチを折り紙で折ってみました□
・
オオナズチの戦闘曲はモンハンの中で一番好きなので早く来てと願うばかりです□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.731 "Onazuchi" 49 pieces
・
Theme "Onazuchi"
・
[Ecology]
A dragon species classified as an ancient dragon. From its mysterious appearance, it has the ability to mimic as if it were a chameleon, and because it blends in with the surrounding scenery, its ecology and behavior cannot be identified, and it is still a mystery.
・
[Inspiration]
I tried folding the onazuchi that will be added this month from Monster Hunter Rise with origami □
・
Onazuchi's battle song is my favorite in Monster Hunter, so I just hope to come early □
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜 #ハンドメイド作家 #手芸 #モンスターハンターライズ #モンハンライズ #オオナズチ
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
モーション・インデューサーとロンリー・ヘラルドが手に入った以上、クレイモアはもう止まりません。
ほとんどのミッションは蹂躙するだけになりそうです。
そして、せっかく加入したチェラブですが、味方の火力が高すぎてあまり役に立ちそうにないです。
序盤に来てくれれば見せ場はたくさんあったんですけどねぇ。
余談ですが、Warhammer 40k: Darktideのβテストに参加しました。
久しぶりにFPSをやったものだから3D酔いが酷い・・・。
中身は予想通り、システムが進化したVermintide 2っぽいです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
UVERworldのcore ability studioに再び集合!8
UVERworld.4月からのレギュラーラジオです。▼最初の5分録れてませんでした(´・ω・`)▼mylist/19401046
StarCraft2 芋動画その23 macKy戦
こんばんわ、kumaTTです。
今回は【ジジイでもプレイ】Starcraft2プレイ動画のmacKyさんとの対戦です。
対戦者募集しております。対象は空気読んで下さいw
kumaTT 631mylist/21951090
twitter ability1118
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
どうでもいい豆知識:
海藻類のグラムあたりのタンパク質量は、種類にもよりますが意外と多いです。
現実でも肉類の代替に利用しようという研究が行われています。
ですが、肉類と同程度の量を食べようとすると大変ですし、プリン体も多いのでお勧めしません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part28【ゆっくり実況】
プロジェニー壊滅回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【Noita】変哲もないNoita Part.4【Nemesis】
あけましておめでとうございます。
中々遅くなりました。
Togetherについて:https://note.com/hanrei_7/n/ncc36ee245363
Nemesisのお邪魔について:https://note.com/hanrei_7/n/n4d84b0d60cc1
Nemesis-Ability-Plusについて:https://note.com/hanrei_7/n/n65cd7bf13106
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
A.I.VOICEの紲星あかりを購入したので、声の調整がてらの新シリーズです。
最近、XCOMシリーズのプレイ動画を見ていたもので。
あんまり長く続ける気もないので、サクッと終わらせるつもりです。
この作品ならそんなに長くはならないはず。
初期メンバーは最強の4人、縛りなしの普通プレイです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part15【ゆっくり実況】
なおプラエトリアンは近接キャラな模様
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #1-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #1-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ミッション中にやれることが増えてきて、思考にかける時間も長くなってきました。
そろそろカットを多用していくことになりそうです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【折り紙】「ラウレキア」 27枚【蒼白】/【origami】"Laurekia" 27 pieces【Pallor】
作品No.651「ラウレキア」 27枚
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テーマ「蒼白」
・
〔生態〕
蒼白の世界に住む青龍の一柱。沈んだ街と共にある存在で、街の守護者としての役目を持つ。永き守護の役目より、翼は飛翔能力を失ったが代わりに鋼鉄の硬さを手に入れた。
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〔閃き〕
夢に見た反転した青白い街にて出会った龍を作ってみました□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
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Work No.651 "Laurekia" 27 pieces
・
Theme "Pallor"
・
[Ecology]
A pillar of the blue dragon that lives in the pale world. He is with the sunken city and acts as a guardian of the city. Due to his long-standing guardian role, Tsubasa lost his ability to fly, but instead gained the hardness of steel.
・
[Inspiration]
I made a dragon I met in the inverted pale city I dreamed of □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜 #ハンドメイド作家 #手芸 #白 #青 #蒼白 #蒼
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
【PC】「Transformers : Fall of Cybertron」プレイ動画 Vol.04
いよいよSpecial Abilityが解禁にっ!
まだ序盤のはずですが、敵の攻撃が激しくて既に嫌な予感が。。。
<< Vol.03:sm18751937 | Vol.05:sm18770447 >>
Transformers:FoCマイリスト >> mylist/33531486
プレイ動画一覧(シリーズ)>> mylist/28491442
プレイ動画一覧(単発など)>> mylist/27493585
ブログ:http://ameblo.jp/ryuxb720
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
あと2分を削れませんでした・・・。
後半は翌日に投稿します。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
本シリーズの投稿を始めてから3か月が経ちました。
当初の見込みではこれくらいの期間で最終回になると思っていたのですが、なかなか予定通りにはいきませんね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【ボカクラ祭15/ひじき祭10】ラヴェル ボレロ 2024ver.【合成音声77トラック】
2023ver → sm42172596
第3回ボイパロイド投稿祭でも歌わせましたが、ラヴェルのボレロです。
ボカクラ祭とひじき祭は通常、開催期間が重ならない投稿祭ですが
今年は例の事件によって日程がズレて同時参加が可能となりました。
更にボレロがボカクラ祭15の指定曲となったため、時期尚早かとも思いましたが
どうしてもやりたくて1から作り直しました。指定曲部門参加です。
くるみ割り人形からミックスがABILITYからCakewalkに変わり、使用音源も増えてきて
かなりあちこちに改良なのか改悪なのか変更を加えました。
2023verでは諦めたラストのタムタム/シンバル/バスドラムも詰め込み、
音量バランスも見直しました。
参考にした演奏が異なるので結構テンポが変わってます。
(2023:アロンドラ・デ・ラ・パーラ指揮/WDR, 2024:グスターボ・ドゥダメル指揮/WPh)
ボカロクラシカ音楽祭のネタテーマにもありますが、
指揮によってテンポが変わりやすい曲でもあります。
・編成(実質77トラック)
VL:東北ずん子x3 (Picc / Flute)
Ce:さとうささらx3 (Oboe / Oboe d'am / CorA)
Ce:OИEx3 (Clar / Eb Clar / B.Clar)
VL:桜乃そらx3 (Bon / C.Bon)
SV:ついなちゃんx1 (Sax.Sop)
SV:重音テトx1 (Sax.Ten)
SV:小春六花x4 (Horn)
SV:夏色花梨x4 (Trp/Picc.Trp)
SV:琴葉茜x3 (Trb)
SV:琴葉葵x1 (Tuba)
VL:初音ミクx9 (Harp, 表示1)
VL:初音ミクx2 (Celesta, 表示1)
VL:結月ゆかりx1 (Cymbal)
VL:結月ゆかりx1 (Tam-Tam)
VL:結月ゆかりx1 (Bass Drum)
VL:結月ゆかりx2 (Snare Drum)
VL:結月ゆかり凛x1 (Timpani)
VL:紲星あかりx8 (Vln1, 表示x12)
VL:紲星あかりx8 (Vln2, 表示x8)
VL:IAx8 (Vla, 表示x6)
SV:京町セイカx8 (Vlc, 表示x6)
VL:結月ゆかり凛x2 (Cb, 表示x4)
(VL:VOCALOID, SV:SynthesizerV Ce:CeVIO CS7)
